فیلمهای بازیهای ویدیویی در حال حاضر رایج هستند، اما در حالی که ما از این قبیل فیلمها لذت میبریم توم ریدر و داد و بیداد ، تعداد زیادی از پروژه های مبتنی بر بازی اعلام شده وجود دارد که هنوز منتظر آنها هستیم. امروز قصد داریم به مواردی که بیشتر دوست داریم ببینیم نگاه می کنیم.
علیرغم تلاش های بی وقفه هالیوود، فیلم های بازی های ویدیویی نتوانسته اند برنده بزرگی در گیشه شوند. در اینجا و آنجا موفقیت های اندکی وجود داشته است، مانند مورتال کامبت و بازی Resident Evil ، اما هالیوود هنوز فیلم محبوب جهانی را بر اساس یک بازی نساخته است. سال 2001 لارا کرافت: توم ریدر فیلمی با بازی آنجلینا جولی به نوعی نزدیک شد و یک موفقیت واقعی در گیشه داشت، اما دنباله آن در سال 2003 با نقدهای منفی جهانی روبرو شد و در باکس آفیس بمباران شد، به همین دلیل پانزده سال طول کشید تا ریبوت با بازی آلیشیا ویکاندر تولید شود. فیلم حاصل نقدهای مناسبی به دست آورد، اما نتوانست در باکس آفیس به نمایش درآید.
مطالب مرتبط: چرا انطباقهای بازیهای ویدیویی هنوز شکست میخورند؟
اینکه بگوییم فیلمهای مبتنی بر بازیها سابقه بد تاریخی دارند، دست کم گرفتن است. دو اژدها. مبارز خیابانی (و راه اندازی مجدد آن به نوعی حتی بدتر است). هیتمن (و راه اندازی مجدد آن). قاتلان عقیده. تنها در تاریکی. شاهزاده ایرانی . مکس پین. لیست ادامه دارد. ناودان های هالیوود با اجساد پوسیده فیلم های مبتنی بر بازی های ویدیویی پوشیده شده است. برخی از آنها طرفداران کوچک اما اختصاصی دارند، اما در بیشتر موارد، فیلمهای مبتنی بر بازیها نمیتوانند تحسین منتقدان را به خود جلب کنند و تمایل تاسفباری برای سقوط و سوختن در گیشه دارند.
آخرین تلاش برای تبدیل یک بازی کلاسیک به یک رویداد سینمایی پرفروش است داد و بیداد با بازی دواین جانسون. هر چقدر که فیلم سرگرم کننده باشد، تا حدودی ناامید کننده است داد و بیداد قبل از برخی عناوین دیگر به یک فیلم تبدیل می شود که به نظر می رسد برای یک اقتباس سینمایی بسیار مناسب تر باشد.
15. هاله
هنگامی که ایکس باکس برای اولین بار در سال 2001 راه اندازی شد، بزرگترین عنوان برای این سیستم یک بازی تیراندازی اول شخص بود که بازی را تغییر می داد. هاله . توسعه یافته توسط Bungie (که در نهایت این مجموعه را ترک کرد تا Destiny را برای ناشر Activision بسازد) هاله FPS کنسول را دوباره تعریف کرد و تا حدی مسئول جایگاه فعلی مایکروسافت در بازار بازی های ویدیویی است.
در سال 2005، پس از ماه ها مذاکره، مایکروسافت با فاکس و یونیورسال قراردادی را برای تولید فیلمی بر اساس هاله . پیتر جکسون به عنوان تهیه کننده قرارداد امضا کرد و نیل بلومکمپ قرار بود کارگردانی کند. متأسفانه همه چیز به هم ریخت و هاله هنوز صفحه نقرهای را زیبا نکرده است، اگرچه شورتهای لایو اکشن برای تبلیغ بازیها در جریان پخش قرار گرفتند. Halo 4: Forward Unto Dawn و هاله: شب به خاطر ارزشهای تولیدی رده بالا و طرحهایی که مستقیماً با بازیها ارتباط برقرار میکنند، مورد تحسین قرار گرفتهاند. لایو اکشن ساخته استیون اسپیلبرگ هاله سریال تلویزیونی نیز در دست ساخت است، اما فیلم در حال حاضر مرده است.
قوی ترین پوکمون در پوکمون گو کیست
14. متال گیر جامد
از نظر داستان سرایی بازی های ویدیویی، هیدئو کوجیما مهمترین نام در این تجارت است. خود چرخ دنده ی فلزی سریال یکی از مورد احترام ترین فرنچایزهای تمام دوران است و داستان های Solid Snake، Raiden و Big Boss کاملاً افسانه ای هستند. با توجه به تاکید بر کات سین های طولانی و شخصیت های پیچیده، می توان فکر کرد که متال گیر برای سینماها مناسب است. در واقع، یک فیلم در حال توسعه است.
بیشتر بخوانید: هر بازی ویدیویی متال گیر تا کنون، از بدترین تا بهترین رتبه بندی شده است
جردن فوگت-رابرتس در حال حاضر به آن متصل است چرخ دنده ی فلزی فیلمی که در حال نگارش و بازنویسی است تا لحن و داستانش درست شود. Vogt-Roberts به وضوح از طرفداران این بازی ها است و حتی چندین اشاره به آن نیز ارائه کرده است چرخ دنده ی فلزی در فیلم قبلی خود، 2017 کنگ: جزیره جمجمه . در حالی که هیچ تاریخ بازیگری یا اکرانی اعلام نشده است، وگت رابرتز بارها با هیدئو کوجیما مغز متفکر این سری ملاقات کرده است و به طرفداران این اطمینان را داده است که این فیلم کاری عاشقانه خواهد بود و نه یک محصول شرکتی که قصد دارد مضامین بزرگ بازی را کاهش دهد. یک فیلم اکشن عمومی
13. متروید
ساموس آران در مجموعه شخصیتهای دوستداشتنی نینتندو مانند ماریو، کربی، دانکی کونگ و یخنوردان، بهعنوان یک قهرمان متفاوت شناخته میشود. ساموس یک شکارچی فضل که در فضای بیرونی فعالیت می کند، انگل های خطرناکی را که به نام مترویدز شناخته می شوند، شکار می کند. بازیهای او با ماجراجوییهای آب نباتی دیگر قهرمانان نینتندو فاصله زیادی دارد و از داستانهای علمی تخیلی تاریکی مانند بیگانه .
در سال 2003، Lion Rock Productions به یک فیلم اقتباسی پیوست شد متروید ، اما حقوق در نهایت منقضی شد. جان وو کارگردان اکشن افسانهای هنگکنگ نیز در حال توسعه این پروژه است، اما بیش از یک دهه است که خاموش بوده است. شاید، اگر آینده برادران سوپر ماریو فیلم موفقی است (در مورد آن کمی بیشتر توضیح می دهیم)، نینتندو مایل است شانس دیگری را برای چیزی به جسورانه و متفاوت مانند Metroid بگیرد. آدی شانکار مطمئناً علاقه مند است ...
12. Duke Nukem
یکی از مورد انتظارترین فیلم های بازی ویدیویی است دوک نوکم. جان سینا ، اولین و تنها گزینه برای این نقش، در حال حاضر به این فیلم چسبیده است که توسط Platinum Dunes، کمپانی سازنده مایکل بی در حال تولید است.
بیشتر بخوانید: جان سینا در نقش Duke Nukem چه شکلی می تواند داشته باشد
Duke Nukem یک سری بازیهای اکشن خشن، خشن و مضحک است که در آن دوک، یک قهرمان تستوسترون که عاشق بچهها، اسلحه و لگد زدن است، بازی میکند. آنچه را که او در خودآگاهی و ظرافت فاقد آن است، با ماچیزم و مهارت در نجات جهان از دست بیگانگان فضایی جبران می کند.
چگونه با صدای راوی مادرت آشنا شدم
اگر تا به حال فیلمی وجود داشته باشد که مایکل بی در واقع مسئولیت آن را بر عهده داشته باشد، اینطور است دوک نوکم . اگر به درستی انجام شود، این فیلم میتواند قصیدهای باشکوه برای تلنگرهای ماچوی قدیمی باشد و در عین حال الهامبخش آن را با طنزی بینظیر به تمسخر میگیرد.
11. Uncharted
این یک راه طولانی برای رسیدن به صفحه نمایش بزرگ بوده است Uncharted ، مجموعه اکشن ماجراجویی از Naughty Dog و یکی از بزرگترین بازی های انحصاری برای سری کنسول های خانگی پلی استیشن. در ابتدا، دیوید او راسل، کارگردانی که سه بار نامزد اسکار شده بود، برای کارگردانی این فیلم با مارک والبرگ در نقش اصلی، در کنار جو پشی و رابرت دنیرو همراه بود، اما این پروژه در نهایت به دلیل دور شدن بیش از حد از آن، از بین رفت. منبع مواد
جو کارناهان و ست گوردون نیز هر دو در یک مقطع به فیلم دلبسته بودند، اما تا زمانی که سونی تصمیم گرفت رویکرد متفاوتی را برای فیلم اتخاذ کند، پیشرفت نکرد. به جای شکارچی گنج بالغ از بازی ها، ناتان دریک یک نوجوان خواهد بود که توسط Spider-Man: Homecoming تام هالند. شاون لوی ( شب در موزه ) قرار است کارگردانی کند، و به نظر می رسد هالند مشتاق است که فرانچایز فیلم آینده را شروع کند.
10. Mass Effect
سری اکشن-RPG پرچمدار Bioware روزهای بهتری را به خود دیده است. تاثیر عمده به عنوان یک سه گانه اپرای فضایی جاه طلبانه شروع شد، که در آن تصمیمات گرفته شده در بازی اول به دنباله ها منتقل می شد و پیامدهای گسترده ای داشت. در حالی که برخی از هواداران در ساعت پایانی ناامید شدند Mass Effect 3 ، که اکثراً انتخاب هایی را که بازیکنان تا آن مرحله انجام داده بودند به نفع یک انتخاب نهایی برای تعیین پایان نادیده می گرفت، این سه گانه در کل یک موفقیت چشمگیر انتقادی و مالی برای ناشر EA بود.
بیشتر بخوانید: EA و BioWare اثر انبوه را از بین برده اند
2017 Mass Effect: Andromeda از سوی دیگر، به عنوان یکی از بزرگترین فلاپ های سال 2017 مورد انتقاد قرار گرفت. استقبال آنقدر منفی بود که EA سریال را برای آینده قابل پیش بینی روی یخ گذاشت. در سال 2008، آوی آراد تهیه کننده برنامه خود را برای آوردن اعلام کرد تاثیر عمده به پرده بزرگ، حتی تا آنجا پیش رفت که یک پنل Comic-Con در سال 2011 در مورد فیلم آینده بحث می کرد. متاسفانه فیلم بی سر و صدا ناپدید شد و هنوز برنگشته است. برای همه مقاصد و مقاصد، تاثیر عمده مرده است، هم در قالب بازی و هم در فیلم.
9. BioShock
گور وربینسکی طلا را با دزدان دریایی کارائیب . نفرین مروارید سیاه ، که انتظار می رفت بمب بزرگی باشد، به یکی از بزرگ ترین فیلم های سال 2003 تبدیل شد و یک فرنچایز چند میلیارد دلاری راه اندازی کرد. پس از خلق یک دنیای کاملاً جدید از فانتزی و ماجراجویی، وربینسکی هدف خود را بر روی اقتباسی از بازی ویدیویی موفق قرار داد. BioShock .
BioShock در یکی از کاملاً تحققیافتهترین مکانهای تخیلی که تاکنون تصور شده است، شهر زیر آب رپچر، که هم توسط ارزشهای عینیتگرای موعظهشده توسط نویسنده آین رند تصور شده و هم محکوم به فنا است.
بیشتر بخوانید: چرا فیلم بیوشاک گور وربینسکی از بین رفت؟
افسانه می گوید که وربینسکی بودجه ای 200 میلیون دلاری و آزادی خلاقانه برای هدف گذاری برای رتبه بندی R، مطابق با لحن خشونت آمیز و تم های بازی می خواست. برادران وارنر از او خواست تا با بودجه 80 میلیون دلاری به میزان قابل توجهی کاهش یابد، اما وربینسکی نپذیرفت و از تولید کنار رفت. پس از آن کن لوین، خالق سریال، تصمیم گرفت به جای اینکه اجازه دهد یک نسخه در معرض خطر از فیلم، برند را خدشه دار کند، پروژه را کنار بگذارد.
8. Gears of War
در کنار هاله ، چرخ دنده های جنگ یکی از فرنچایزهای پیشرو مایکروسافت است. پس از یک سه گانه (و اسپین آف، داوری ) در ایکس باکس 360، آخرین عنوان این سری، Gears of War 4 ، به سخت افزار مدرن Xbox One منتقل شد و قدرت کنسول جدید را به رخ کشید. یک بازی جنگی علمی-تخیلی فوقخشونتآمیز، Gears درباره مبارزه بیپایان بشریت علیه انبوهی از ملخها است... و همچنین تفنگهایی با سرنیزههای اره برقی.
فیلمی بر اساس این بازی ساخته شده است در حال توسعه برای بیش از یک دهه، به سال 2007، با کارگردانی لن وایزمن در سال 2008، اگرچه او در سال 2010 پس از کاهش بودجه 100 میلیون دلاری، از ادامه تحصیل کنارهگیری کرد و این پروژه برای سالها از کار افتاد.
با راه اندازی Gears of War 4 در سال 2016، این فیلم دوباره ظاهر شد. یونیورسال در حال ساخت این فیلم با نویسنده شین سالرنو است، اگرچه هیچ کارگردان، بازیگران یا تاریخ اکران آن اعلام نشده است.
7. Splinter Cell
طرفداران مایکل آیرونساید را به عنوان صداپیشگی سم فیشر، عامل عملیات سیاه طبقه سوم در مرکز یوبی سافت دوست دارند. Splinter Cell حق امتیاز. هنگام بازسازی او در سال 2013 Splinter Cell: Blacklist با بازیگر جدید اریک جانسون، طرفداران با وجود بازی خوب او در این نقش، به شدت این تغییر را رد کردند. مایکل آیرونساید 68 ساله است، بنابراین او احتمالاً نمی تواند نقش فیشر را در یک فیلم اکشن زنده بازی کند، بنابراین شاید بازیگری که نقش را به دست می آورد، زمان راحت تری نسبت به جانسون داشته باشد.
اگر دوست داشتنت اشتباه است، فصل 6 وجود خواهد داشت؟
تام هاردی برای اولین بار برای بازی در یک Splinter Cell این فیلم در سال 2012 بازمیگردد، و او در سال 2017 به آن وابسته شده بود، اگرچه فیلم به فیلمبرداری نزدیکتر نیست، به خصوص پس از از دست دادن کارگردان، داگ لیمان. این احتمال وجود دارد که شکست مالی Assassin's Creed برنامههای یوبیسافت را برای ساختن فیلمهای بیشتر بر اساس فهرست بازیهای بزرگش مختل کرده باشد.
6. کارآگاه پیکاچو
بالاخره یک فیلم بازی ویدیویی که در واقع در حال فیلمبرداری است! Legendary Entertainment حقوق مربوط به آن را خریداری کرد پوکمون اسپین آف و به سرعت آن را به تولید رساند. کارآگاه پیکاچو فیلمبرداری در ژانویه آغاز شد و قرار است در 19 مه 2019 اکران شود. رایان رینولدز در نقش شخصیت عنوان بسیار خشن، یک جنگجوی جنایتکار سرسخت، که همچنین یک پوکمون مسخره زیباست، بازی می کند. کن واتانابه، ریتا اورا و بیل نیگی در کنار راب لترمن ( هیولاها در مقابل بیگانگان ، مور مور شدن ) کارگردانی
بیشتر بخوانید: فیلم کارآگاه پیکاچو: هر به روز رسانی که باید بدانید
برخلاف سایر فیلمهای موجود در این فهرست، چون در حال تولید است، باید واقعاً ببینیم کارآگاه پیکاچو زودتر از دیرتر
5. Shadow of the Colossus
آیا بازی های ویدیویی هنر هستند؟ این سوال مهم در مورد سال 2005 بود سایه کلوسوس ، یک بازی زیبا و تعریف کننده نسل در مورد پسر جوانی است که در تلاش برای شکست دادن هیولاهای غول پیکر در تلاش برای زنده کردن یک دختر مرده است. یکی از نمادین ترین عناوین دوران پلی استیشن 2، این بازی در سال 2011 به PS3 منتقل شد و سپس در سال 2018 از ابتدا برای PS4 بازسازی شد.
در سال 2009، سونی پیکچرز حقوق فیلم را برای بازی انتخاب کرد، اما هیچ کس نمیدانست که چگونه میخواهند بازی را به یک فیلم اقتباس کنند. علیرغم وجود موجودات غول پیکر، چیزی نیست که بتوان به این راحتی روی صفحه نمایش ترجمه کرد. این نیست داد و بیداد . ظاهراً سونی نیز نمیدانست که چگونه فیلم را بسازد، زیرا نزدیک به یک دهه است که در جهنم توسعه به سر میبرد. جاش ترانک مدتی پیوست بود، و سپس فیلم به آندرس موشیتی سپرده شد، اما او مشغول آماده سازی برای فناوری اطلاعات: فصل 2 . در حالی که میراث بازی مانند همیشه درخشان است، این احتمال وجود دارد که فیلم در هاله ای از ابهام محو شود و بی سر و صدا فراموش شود. در این مورد، این احتمالاً برای بهترین است.
4. خدای جنگ
یکی از وقیحانه ترین سری بازی های تاریخ است خدای جنگ . این فرنچایز در عصر اساطیر یونان اتفاق می افتد، کریتوس، یک شخصیت اصلی و منادی آرس را دنبال می کند که به ارباب خود خیانت می کند و خود خدا می شود. این فرنچایز تقریباً با تفسیری سازش ناپذیر از شخصیت های اسطوره ای کلاسیک به پایان رسید خدای جنگ سوم ، که کریتوس را دید که زئوس، پادشاه خدایان را گرفت و کل پانتئون خدایان را ویران کرد. اکنون کریتوس در یک عنوان جدید با عنوان ساده بازمی گردد خدای جنگ ، که او را سال ها بعد در دنیای اساطیر نورس قرار می دهد.
قسمت بعدی one punch man کی میاد؟
بیشتر بخوانید: نقد و بررسی God of War: It’s Been Worth The Wait
یک اقتباس سینمایی درست پس از اولین عرضه بازی اصلی اعلام شد، اما توسعه آن کند بود و استودیوها مطمئناً نسبت به بودجه مورد نیاز در مقیاس عظیم نبردهایی که می خواستند اقتباس کنند، محتاط بودند، تا چیزی نگویند که اگر طرفداران چه واکنشی نشان خواهند داد. این فیلم سعی کرد چیزی کمتر از سخت ترین رتبه بندی R را هدف قرار دهد. در سال 2009، گزارش شد که دنیل کریگ نقش اصلی را رد کرد و از آن زمان فیلم در آب مرده است.
3. Call of Duty
محبوب ترین بازی ویدیویی در جهان است ندای وظیفه . این تلاقی سریع بین یک شبیهساز جنگ جدی و رویای تب مایکل بی، گاهی به دلیل داستانهای کم عمق و گیمپلی تکراریاش مورد انتقاد قرار میگیرد، اما بازی قوی و تماشایی محض آن قابل شکست نیست. این سریال هنوز هم با مخاطبانی که سال به سال بیشتر به آن بازمی گردند، جذابیت خاصی دارد.
در سال 2017، استودیو اکتیویژن بلیزارد برنامههای خود را برای یک دنیای سینمایی بر اساس ندای وظیفه ، گفتن داستان های به هم پیوسته با مضمون نظامی در فیلم و تلویزیون. تا کنون، اندکی از این پروژه به دست آمده است، اگرچه گزارش شده است که آنها چشم به راه هستند مرد ضربه زن 2 استفانو سولیما کارگردان اولین قسمت از مجموعه فیلم های آینده نگر است. زمان نشان خواهد داد که آیا این پروژه هرگز از زمین خارج می شود، اگرچه قطعا پتانسیلی در این برند وجود دارد.
2. Super Mario Bros.
سوپر ماریو شخصیتی است که نیازی به معرفی ندارد. یکی از شناختهشدهترین چهرههای فرهنگ پاپ در تمام دوران، ماجراجوییهای ماریو در سراسر قلمرو قارچ و فراتر از آن، بهعنوان یکی از بهترین بازیهایی که تا کنون ساخته شدهاند، مورد احترام جهانی قرار میگیرند.
در تضاد کامل با شهرت او در فضای بازی، اولین برادران سوپر ماریو از فیلم به عنوان یک فاجعه عظیم یاد می شود. این فیلم با بازی باب هاسکینز و جان لگوئیزامو در نقش برادران و دنیس هاپر در نقش کینگ کوپا، شباهت تکاندهندهای با بازیها نداشت و در عوض داستانی با رنگ سایبرپانک در مورد سفرهای بینبعدی و نسخهای جایگزین از نیویورک را روایت میکرد. هیبرید انسان/دایناسور... یا چیزی.
از آن زمان، نینتندو برای اجازه دادن به ماریو در چنگال هالیوود تردید داشت، اما همه چیز در حال تغییر است. Illumination Entertainment برای تولید یک فیلم انیمیشن ماریو قراردادی منعقد کرد که ممکن است در اوایل سال 2020 اکران شود. شیگرو میاموتو خالق ماریو به عنوان تهیه کننده قرارداد امضا کرده است.
1. Square Enix Cinematic Universe
چه زمانی هیتمن: مامور 47 اکران در سینماها در سال 2015، تهیه کننده آدریان عسکریه برنامه های خود را برای ساختن یک دنیای سینمایی بر اساس بازی های ناشر Square Enix روشن کرد: Hitman، Deus Ex، Just Cause ، و دزد . با وجود نداشتن حقوق لارا کرافت، او همچنین تصور می کرد توم ریدر ایفای نقش در مجموعه فیلم های احتمالی
متاسفانه، مامور 47 در گیشه موفق نبود اگرچه این فیلم به دلیل سکانسهای اکشن و داستان هوشمندانهاش چیزی شبیه به فرقههای مذهبی پیدا کرده است، فیلم یک ناامیدی مالی بود و فیلمهایی بر اساس Deus Ex، Just Cause ، و دزد سال ها ساکت بوده اند هنوز مشخص نیست که آیا توم ریدر دنبالهای سینمایی دریافت خواهد کرد، اما اگر دنبالهای رو به جلو حرکت کند، احتمالاً مامور 47 روپرت فرند ظاهر نخواهد شد.
بعدی: چیزی به نام نفرین فیلم بازی ویدیویی وجود ندارد
تاریخ انتشار کلیدی
-
داد و بیداد
تاریخ انتشار: 13-04-2018