دو برند بزرگ در صنعت فناوری در تلاش هستند تا فناوریهای صوتی فراگیر مربوطه خود را به کار گیرند. سیب ارتقاء ویژگی صوتی فضایی در AirPods Max جدید و سونی از یک جفت بلندگوی بیسیم با فناوری 360 Reality Audio خود خبر داد. اگر شرکتی وجود داشته باشد که بتوان به آن اعتماد کرد تا این فرمتهای صوتی جدید را عرضه کند، این غولهای فناوری هستند. با این حال، با توجه به اینکه هر دو فناوری اساساً هنوز در مراحل اولیه وجود خود هستند، مشخص نیست که آیا هر کدام در بلندمدت موفق خواهند شد یا خیر.
ویژگی صوتی فضایی اپل در AirPods Max و AirPods Pro یافت میشود و برای قرار دادن صدای ضبطشده در نسخههای 5.1، 7.1 و Dolby Atmos در یک منظره مجازی به ردیابی سر پویا متکی است. در عین حال، 360 Reality Audio سونی در هدفونهای خاصی و همچنین بلندگوهایی مانند Amazon Echo Studio یا SRS-RA5000 و SRS-RA3000 جدید سونی در دسترس است. این فناوری 360 Reality Audio به طور مجازی سازهای موسیقی را در فضایی کروی قرار می دهد تا آنچه سونی ادعا می کند تجربه ای شبیه به کنسرت است.
موارد مرتبط: AirPods Pro: صدای فضایی چگونه کار می کند و تجربه شنیداری را بهبود می بخشد
گویی که کار استحکام بخشیدن به یک فناوری جدید به اندازه کافی سخت نبوده است، و خواه ناخواه، اکنون سونی و سیب در مسابقه ای محبوس شده اند تا اولین نفری باشند که این کار را انجام می دهند. اپل ممکن است در تماشای فیلم و تلویزیون با صدای فراگیر یا Dolby Atmos برتری داشته باشد، زیرا این نوع محتواها بسیار راحتتر از موسیقیهایی هستند که با صدای فضایی یا صدای واقعی 360 سازگار هستند. با این حال، سونی قبلاً فناوری خود را علاوه بر هدفون در اسپیکرهای فیزیکی نیز ساخته است که به طور بالقوه صدای واقعی 360 را از دیدگاه دستگاههای سازگار به طور گستردهتری در دسترس قرار میدهد. در حال حاضر، هر دو فناوری دارای نقاط قوت هستند، اما هر دو به زمان نیاز دارند تا تعیین کنند که آیا تأثیر قابل توجهی بر دنیای صوتی خواهند داشت یا خیر.
خلاصه فصل هفتم روزی روزگاری
آیا مسابقه صوتی فراگیر حتی مهم است؟
اپل و سونی هرکدام زمان و پول قابل توجهی را برای قرار دادن صدای فضایی و صدای واقعیت 360 به عنوان بخشی از آینده گوش دادن سرمایه گذاری کرده اند. با این حال، به همان اندازه که آنها تلاش کرده اند، هنوز اجماع قطعی وجود ندارد که واقعاً چنین باشد. مطمئناً نظرات کارشناسان ارائه شده است، اما بعید است که بسیاری از کاربران عادی متقاعد شوند.
انتشارات مانند چه Hi-Fi به عنوان مثال، AirPods Max و جادار بودن ارائه شده توسط صدای فضایی تحت تأثیر قرار گرفتند. در جای دیگر، Engadget علیرغم در دسترس بودن در نهایت محدود، صدای عالی 360 Reality Audio را ستود. در عین حال، واضح است که مخاطبان جریان اصلی دقیقاً افکار مشابهی ندارند. برخی در r/apple subreddit صدای فضایی را تغییر دهنده بازی نامیده اند در حالی که دیگران آن را در نهایت ' حیله گر . بر روی r/ جزر و مد یکی از معدود سرویسهای استریم است که موسیقی سازگار با 360 Reality Audio را ارائه میدهد، به نظر میرسد این فناوری با برخی آهنگها به خوبی کار میکند، اما در برخی دیگر ضعیف است.
چگونه شخصیت 5 دوقلو را شکست دهیم
واضح است که برای سونی و اپل کار باقی مانده است. هم صدای فضایی و هم صدای واقعیت 360 از دردسرهای رو به رشد معمول فناوری جدید رنج می برند، از جمله عدم ادغام از دیدگاه محتوای موجود و دستگاه های سازگار. هر کدام از آنها پتانسیل اضافه شدن عالی به تجربه کلی شنیداری را دارند، اما این بر عهده سونی و اپل است که در صورت شکوفایی، به گسترش دسترسی به این فناوریها ادامه دهند.
بعدی: اکوسیستم صوتی واقعی Sony 360: چیست و چگونه کار می کند توضیح داده شده است