به گفته جیمز کامرون کارگردان، استودیو تقریباً مجبور شد آواتار سال 2009 برخی از بهترین قسمتهای فیلم اصلی را قطع کند.
7 روز تا مرگ واکینگ مرده مد
جیمز کامرون میگوید تقریباً مجبور شده بود برخی از بهترین صحنهها را قطع کند آواتار . فیلم پیشگامانه 2009 آواتار از فناوری سه بعدی به روشی نوآورانه استفاده کرد و به عنوان پردرآمدترین فیلم تمام دوران به جایگاه خود رسید. با طرح ساده و شخصیتهای قابل درک، جلوههای بصری فیلم علمی تخیلی به کارگردانی کامرون و فناوری پیشرفته CGI در مرکز صحنه قرار گرفت و تجربهای منحصر به فرد و همهجانبه را ارائه کرد. بیش از یک دهه و دنباله آن، بسیاری از بینندگان هنوز احساسات هیجان انگیز را به یاد می آورند آواتار صحنههای پرواز جیک (سام ورتینگتون) و نیتیری (زوئه سالدانا) در فهرست سکانسهای هیجانانگیز الهام گرفته شدهاند.
در حین صحبت کردن با TheWrap کامرون در مورد مخالفت منتقدان و مدیران اجرایی در مورد صحنههایی در فیلم که کند میشوند و به طرح مستقیم کمک نمیکنند، بحث میکند. ارجاع به تولید اولی آواتار کارگردان فیلم میگوید که مدیران فاکس قرن بیستم از او خواستهاند که تعدادی از سکانسهای پرواز را که آنها غیرضروری میدانستند، قطع کند. به گفته کامرون، او قوی بود و توضیح داد که - درست مانند شنا کردن آواتار: راه آب - او این توانایی را پیدا می کند 'قطعه کن، به اطراف نگاه کن، گل رز را بو کن' برای داستان سرایی فرنچایز ضروری است. در ادامه ببینید کارگردان چه گفته است:
ما در فیلم اول با مدیران استودیو فاکس درگیر شدیم، زیرا آنها مدام جملاتی از این قبیل میگفتند: «خب شما میتوانید همه چیزهای پرواز را حذف کنید، ما به همه آنها نیاز نداریم. این باعث پیشرفت طرح نمی شود.» من می گویم، «کاملاً درست می گویید، طرح را پیش نمی برد. کار کاملاً دیگری انجام می دهد. این به مردم اجازه می دهد از لحظه لذت ببرند.»
فصل 8 خاطرات خون آشام آخرین فصل است
مطالب مرتبط: شکستن رکوردهای جیمز کامرون آواتار 2 به معنای شکست آواتار 1 نیست
چرا برای کاهش سرعت آواتار ضروری است
کامرون حق داشت که برای صحنه های متعدد پرواز در آن جنگید آواتار ، از آنجایی که آنها یکی از به یاد ماندنی ترین بخش های فیلم هستند. نظرات کارگردان در مورد مجبور بودن داوری بین مجموعه قوانین مرسوم و مجموعه قوانین تجربی هدف خود را برای جلب رضایت هر دو طرف طیف مخاطب آشکار کند. علیرغم شکایتهایی که درباره طولانی بودن فیلم یا حاوی پرکنندههای بیش از حد از آنچه کامرون میگوید متعارف،' کارگردان به دنبال حفظ چیزی است که می سازد آواتار خاص و بیشتر در ' تجربی' فضا برای نمایش دنیای گسترده و نفس گیر پاندورا و به طور کامل به بینندگان نشان می دهد که زندگی در آنجا چگونه است. از آنجا که تنظیم نقش بسیار قوی در آواتار فرنچایز، ضروری بود که در اوایل آن را با جزئیات مشخص کنیم.
آواتار: راه آب ادامه دارد غوطه ور شدن
همانطور که کامرون اشاره می کند، آواتار: راه آب قرار داده شده به همان اندازه که بر تداوم در لحظه تاکید دارد. از آنجایی که جیک خانواده خود را از خانه Omaticayan در جنگل به جزایر متکاینا نقل مکان کرد، زمان زیادی برای ایجاد اقیانوس های پر جنب و جوش اطراف خانه جدید سالیس اختصاص یافت. در حالی که تماشاگرانی که با فیلم اول آشنا بودند، درک کاملی از جنگلهای پاندورا داشتند، جزایر، اقیانوس، و متکاینا به طور کلی برای مخاطبان در دنباله جدید هستند و کامرون به وضوح زمان خود را صرف کرد تا اطمینان حاصل کند که تأثیر ماندگاری بر جای خواهند گذاشت.
با سه دنباله دیگر آواتار: راه آب، فیلم دنبالهدار میتوانست وقت خود را صرف کند، با بیش از سه ساعت زمان برای معرفی خانواده جیک و فرار آنها از کواریچ (استیون لنگ). بر اساس سخنان کامرون، تفکر فراوان رفت در آواتار: راه آب تعادل اکشن و سکون به منظور تقلید از جادوی فیلم اول. آوردن جلوههای بصری پیشگامانهتر به صفحه نمایش بزرگ در حین روایت قسمت بعدی داستان جیک و نیتیری، آواتار: راه آب به اندازه سلف خود غوطه ور است، به ویژه به دلیل قصد کامرون برای اجازه دادن به بینندگان برای توقف و بوییدن گل های رز پاندورا.
قسمت آخر دو و نیم مرد
بیشتر: جیمز کامرون باید نقشه شرور خود را برای آواتار 3، 4 و 5 تغییر دهد
منبع: TheWrap
تاریخ انتشار کلیدی
-
آواتار 3
تاریخ انتشار: 19-12-2025 -
آواتار 4
تاریخ انتشار: 2029-12-21 -
آواتار 5
تاریخ انتشار: 2031-12-19