ابزار طراحی بازی ویدیویی عالی (و رایگان) برای غیر برنامه نویسان

چه فیلمی را ببینید؟
 

نگاهی به برخی از بهترین نرم افزارهای ساخت بازی های ویدیویی در بازار ، مناسب برای برنامه نویسان غیر برنامه ای که می خواهند بازی های خود را بسازند.





هر طرفدار بازی های ویدئویی ، در برخی مواقع ، آرزو کرده است که بازی مستقل خود را بسازد - یک ضربه شگفت انگیز مانند Undertale یا کنکوری ، خودشان به تنهایی تصور و توسعه یافته اند. موانع زیادی برای چنین رویایی وجود دارد ، اما لازم نیست که کمبود دانش برنامه نویسی یکی از آنها باشد. تعدادی از ابزارهای بازی سازی مانند استودیوی بازی ساز بصورت آنلاین وجود دارد ، ابزاری که حتی تازه کارهای کدنویسی را نیز به شما امکان می دهد بازی های ویدیویی خود را ایجاد کنند.






ممکن است روزی ، دانستن نحوه نوشتن کد رایانه به همان اندازه که یادگیری الفبا یا ریاضیات اساسی نیز الزامی است ، یک موضوع درسی است. در حال حاضر ، زبان های برنامه نویسی دوست دارند زنگ و موتورهای بازی مانند غیر واقعی یا وحدت می تواند برای افرادی که می خواهند اصول طراحی بازی های ویدیویی را بیاموزند ، رعب آور است ، به ویژه اینکه به نظر می رسد هر هفته زبان های جدید و به روزرسانی های جدیدی منتشر می شوند.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: چگونه بازی های PS5 می توانند از موتور غیرواقعی 5 استفاده کنند

زیبایی نرم افزار بازی سازی مانند ریسمان یا سازنده RPG نهفته در این است که چگونه آنها به عنوان دروازه ای برای تازه کارها عمل می کنند تا اصول طراحی خوب بازی و منطق برنامه نویسی را یاد بگیرند. این ابزارهای ساخت بازی به آماتورها اجازه می دهد مستقیماً وارد کار ساخت یک بازی ویدیویی شوند. در عین حال ، آنها به این آماتورها کمک می کنند منطق برنامه نویسی رایانه و طراحی بازی را یاد بگیرند ، یا از طریق آموزش های مفید یا با ارائه نمایشی تصویری از کدی که می توانند به صورت شهودی درک کنند. طرفدار بازی های ویدئویی که به دنبال طراحی بازی هستند باید به طور خاص به این ابزار خاص توجه داشته باشد:






توسعه ساده بازی انفرادی با ریسمان 2.0

برنامه ای موجود در مرورگر و به صورت بارگیری ، ریسمان 2.0 رابط بصری به بازیکنان این امکان را می دهد تا متن های مختلف و تصاویر را با داستان های تعاملی خود مانند داستان های ماجراجویی ، رمان های تصویری یا ماجراجویی خود را انتخاب کنید کتابها گیم پلی در ریسمان این بازی فقط با کلیک بر روی آیکون ها و پیمایش در شاخه های مختلف روایت - یک قالب فریب آمیز ساده است که به شما اجازه می دهد بازی سازان تازه کار بر روی طرح هایی با انتهای متعدد تمرکز کنند. به عنوان مثال ، آزمایشی آینه سیاه قسمت ' Bandersnatch '، با خط داستانی هدایت شده توسط بینندگان ، تا حدی در آن نوشته شده است ریسمان .



RPG خود را با RPG ساز بسازید

ابزاری مناسب برای بازی سازی برای بازیکنانی که می خواهند بازی هایی به سبک JRPG 2D ایجاد کنند فاینال فانتزی یا تلاش اژدها ، سازنده RPG از اوایل دهه 1990 به اشکال مختلف وجود داشته است. اولین بار برای طراحان مشتاق ژاپنی قبل از صادرات و ترجمه به خارج از کشور توسعه یافته است ، آخرین نسخه از سازنده RPG ، RPG سازنده MV ، حاوی ابزاری برای طراحان است تا مجموعه های کاشی ، شخصیت های روحانی و جنگ های نوبه خود را برای بازی هایی که می توانند به سیستم عامل هایی مانند PC ، Mac ، iOS ، Android و غیره صادر شوند ، ایجاد کنند.






بازی خود را با Game Maker Studio 2 منتشر کنید

برخی از شیک ترین بازی های ایندی دهه گذشته - بازی هایی مانند Undertale ، خط میامی میامی ، و Hyper Light Drifter - با استفاده از استودیوی بازی ساز ، ابزاری برنامه نویسی است که به طراحان اجازه می دهد بازی های 2 بعدی را در درجه اول با استفاده از رابط کشیدن و رها کردن ایجاد کنند. با این ابزار ، سازندگان تازه کار برای طراحی گرافیک ، ویرایش نقشه های بازی ، تعریف فیزیک یا ایجاد گیم پلی جدید خود ، نیازی به لمس هیچ ابزار برنامه نویسی ندارند. در همان زمان ، یک زبان برنامه نویسی درون سیستم به نام GML به طراحان با تجربه تر امکان ایجاد محتوای بازی اصیل را می دهد.



طراحی رایگان بازی در CopperCube 5

یک نرم افزار مبهم اما همه کاره ، مکعب مکعب 5 یکی از معدود موتورهای بازی برای بارگیری رایگان است که به شما اجازه می دهد طراحان مشتاق بازی های سه بعدی را بدون هیچ گونه دانش قبلی در زمینه کدگذاری انجام دهند. در میان برخی از مکعب مکعب 5 قابل توجه ترین ویژگی ها کتابخانه بزرگی از دارایی های از پیش ساخته شده ، ویرایشگرها برای اصلاح زمین و تصاویر و پشتیبانی از سیستم عامل های واقعیت مجازی مانند چشم ریفت .

ابزارهای بازی سازی که در بالا ذکر شد منابع بسیار خوبی هستند اما جایگزین کارهای سخت نیستند. برای ساخت یک بازی ویدیویی مستقل با کیفیت ، طراحان تازه کار بازی های ویدیویی هنوز هم نیاز به ایجاد یک مفهوم محکم ، اصول اساسی بازی خود را کامل می کنند و ساعت ها طولانی و طولانی کار می کنند تا ایده گرامی خود را زنده کنند. به همین دلیل ، نرم افزارهایی مانند استودیوی بازی ساز به عنوان ابزار آموزشی به بیشترین ارزش خود دست یابند و به طراحان اعتماد به نفس لازم برای ایجاد اولین بازی ها و سپس استفاده از موتورهای پیچیده تری مانند غیر واقعی یا وحدت برای ایجاد کارهای مفصل تر