Baldur’s Gate I & II Enhanced Edition PS4 Review: Advanced Dungeon Slogging

چه فیلمی را ببینید؟
 

نسخه پیشرفته دو بازی اول Baldur's Gate روی کنسول ها می آید تا همه کسانی که هنوز از عملکرد THAC0 مطلع هستند لذت ببرند.





نسخه پیشرفته دو بازی اول Baldur's Gate روی کنسول ها می آید تا همه کسانی که هنوز از عملکرد THAC0 مطلع هستند لذت ببرند.

دروازه بالدور و Baldur's Gate II بازی های نمادین هستند. هیچ عنوان رایانه ای قبل یا بعد از آن ، قوانین ، محیط ها و سبک بازی آن را به دقت ایجاد نکرده است Advanced Dungeons and Dragons ، واقعیتی که هم قوی ترین عنصر بازی است و هم متأسفانه جنبه دقیق آن باعث می شود که این امتیاز برای برخی از افراد به طرز باورنکردنی خسته کننده باشد.






اگر چه اضافات جدید توسط نسخه پیشرفته توسعه دهندگان بازی های Overhaul و Beamdog در ساخت دو مورد اول بسیار تلاش می کنند دروازه بالدور بازی هایی که برای بازیکنان امروزی قابل تحمل هستند ، کل تجربه کاملاً متناسب با یک fanbase خاص است. بازیکنانی که حاضر نیستند ده ها ، اگر نه صدها ساعت را مطابق با زمان بگذارند 500 میلادی قوانین ، خواندن متن های گسترده متن و عبور از انگشتان آنها در طول جلسات تکراری تاس باید به جای دیگری نگاه کنند. با این حال ، اگر احتمال انتخاب تقریباً نامحدود بازیکن در کنار یک ماجراجویی فانتزی با سرعت سوختن بسیار خوب ، جذاب باشد ، دروازه بالدور سریال تقریباً مورد نیاز است.



مرتبط: برنامه ساز Baldur's Gate پس از 22 سال از BioWare خارج می شود

اولین بار در سال 1998 منتشر شد و توسط BioWare توسعه یافت دروازه بالدور بهتر است به عنوان سطح پایین توصیف شود سیاهچالها و اژدهاها ماجرا بازی بازیکنان از طریق زمینه های از پیش ارائه شده در یک دیدگاه ایزومتریک ، شخص ثالث ، با جمع آوری اعضای حزب و مبارزه با هیولاها هنگام سفر بالا و پایین ساحل شمشیر ، ساحل غربی فائرون ، در جستجوی هر دو دلیل کمبود آهن در سراسر منطقه هستند. و برای کشف دلیل اینکه چرا آنها ابتدا از خانه خود رانده شدند. از جنگیدن با موش های زیرزمینی گرفته تا دزدکی رفتن از روده های یک قصر ، دروازه بالدور نه تنها ویژگی های تقریباً هر کلیک فانتزی قابل تصور را دارد ، بلکه از آنها لذت می برد.






دروازه بالدور و دنباله آن بازیهای نابخشودنی است. در طول مبارزات تقریباً 100 ساعته هر لحظه ممکن است مرگ رخ دهد ، و اگرچه برخی از تلفات NPC با جادوهای سطح بالا یا دسترسی به یک معبد مناسب قابل برگشت است ، اما برخی از آنها نمی توانند. این ممکن است حتی در صورت عدم حضور در جنگ نیز اتفاق بیفتد ، زیرا اعضای حزب (و خود بازیکن) می توانند در اثر طوفان به طور تصادفی توسط صاعقه برخورد کنند ، و در صورتی که بازیکن گفته بود بازی خود را ذخیره نکرده است ، رشته های طولانی فحش را به وجود می آورد.



مکانیک جنگی دروازه بالدور بازی ها مستقیماً از آنجا کشیده می شوند Advanced Dungeons & Dragons ، ترکیب سیستم ذاتی گیج کننده To-Hit-Armour-Class-Zero (THAC0) هنگام تصمیم گیری در مورد نتایج رول های حمله تصادفی. ترکیبی از پایبندی دقیق به این قالب تا حدودی باستانی و ناهماهنگی غلتک های تاس تصادفی منجر به صدها برخورد طولانی مدت می شود که در آن بازیکن کنترل بسیار کمی بر نتیجه نبرد دارد ، و آنها را مجبور به نشستن و تماشای ترکیبی از ناامیدی و تنش بارها و بارها هر دو طرف حمله می کنند ، از دست می دهند ، حمله می کنند ، از دست می دهند و تکرار می کنند تا اینکه بالاخره کسی آسیب ببیند.






به عنوان عنوان نقش آفرینی رایانه های شخصی اواخر قرن 20 که به کنسول ها منتقل می شود ، Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition از برخی مشکلات طرح بندی رنج می برد. یک ویژگی مفید Auto-Pause (مکث خودکار) است که پس از یافتن آن در یکی از صفحات مختلف منو ، به بازیکن امکان می دهد تا زمان توقف خودکار بازی را تنظیم کند ، که می تواند یک ویژگی نجات دهنده در جنگ باشد. فاقد ماوس برای هدایت حرکت و توجه بازیکن ، کنترل ها می توانند کمی لمس شوند ، درصورتی که اشیا inte تعامل پذیر زیادی در جهتی که پخش کننده قرار دارد ، ابزار انتخاب به سرعت در حال پریدن است. ایرادات کوچک ، مانند این که شخصیت بازیکن پس از مسافرت سریع در کنار صفحه گیر کرده یا از مکان های داخلی به خارج تغییر می کند ، در طول بازی نیز مشاهده شد اما به راحتی برطرف شد.



Baldur's Gate & Baldur's Gate II هر دو بازی خارق العاده ، با صدای کافی دارند و به لطف نسخه پیشرفته بازیکنانی که می خواهند فقط داستان و اکتشاف این عناوین را بدون برخورد با مبارزات ناامیدکننده و قمارهای مرگ پر مخاطره تجربه کنند ، می توانند با انتخاب ویژگی جدید Story Mode دشواری این کار را انجام دهند. اگرچه این ممکن است بسیاری از مبارزات تنش زا را در این بازی ها از بین ببرد ، مناطق خاصی از هر دو عنوان می تواند بسیار خسته کننده و تحریک کننده باشد برخی از بازیکنان برای تکمیل آنها یا حداقل انجام این کار را ضروری می دانند بدون برخی از جدی scumming.

طرفداران عناوین بعدی BioWare مانند تاثیر عمده و عصر اژدها بازی ها بسیاری از مکانیک های آشنا در دروازه بالدور سریال ها ، مخصوصاً در مورد اصحاب. بازیکنانی که می خواهند مهمانی ماجراجویی خود را برگزار کنند ، می توانند انواع مختلفی از شخصیت هایی را که در طول سفر با آنها ملاقات می کنند ، انتخاب کنند و همه این شخصیت ها شخصیت های منحصر به فرد و خطوط جستجوی خاصی دارند. در اقدامی که به یک سنت BioWare تبدیل شده است ، بازیکن حتی می تواند با برخی از این NPC ها رابطه عاشقانه برقرار کند.

نویسه های پخش کننده را می توان از همان اول انتقال داد دروازه بالدور به Baldur's Gate II ، یکی دیگر از محصولات اصلی BioWare که در آن نیز وجود داشت تاثیر عمده. اگرچه چندین همراه از بازی اول در این دنباله حضور دارند ، اما هیچ یک از وضعیت های آنها با همان ظرفیت ادامه ندارد. همچنین همه بسته های الحاقی برای هر دو عنوان ، حتی 2016 وجود دارد محاصره دراگونسپیر که شکافهای روایی بین بازی اول و دوم را پر کرده است ، و هر مبارزاتی می تواند یک شخصیت را در هر زمان وارد کند ، حتی اگر اصلی باشد دروازه بالدور هرگز تکمیل نشد. امیدوارم آینده Baldur's Gate 3 این عملکرد را نیز شامل خواهد شد.

Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition یک بندر با کیفیت از مکانیکی متمرکز بسیار پیچیده است سیاهچالها و اژدهاها ترجمه بازی ویدیویی. اگرچه قطعاً برای همه مناسب نیست ، بازیکنانی که از خرد کردن شماره THAC0 ، خانه سیاه چال ، RPG های یکپارچهسازی با سیستمعامل یا هر نوع نوشتن فانتزی لذت می برند در این عناوین سابق فقط برای رایانه های شخصی چیزهای زیادی برای لذت بردن دارند. با این وجود ممکن است گیمرهایی که کمی صحبت و کنش بیشتر دارند ترجیح می دهند احساس گرم مبهم دیگران را هنگام بازی در این سری بازی های تا حدودی تحریک کننده اما بی تأثیر نداشته باشند.

Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition در نینتندو سوییچ ، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در دسترس است. برای این بررسی کد PS4 در اختیار Screen Rant قرار گرفت.

رتبه بندی ما:

3.5 از 5 (بسیار خوب)