Baldur's Gate 3: Building a Fighter (نکات ، ترفندها و استراتژی ها)

چه فیلمی را ببینید؟
 

مبارزان از کلاسهای کلاسیک در DnD و Baldur's Gate هستند ، با این حال 5e تغییرات زیادی ایجاد کرده است که به آنها یک فرصت جنگی می دهد.





چگونه است Baldur's Gate III چرخش جدیدی را در کلاسیک ترین کلاس های D&D قرار دهید ، Fighter؟ مبارزان در D&D همیشه در کنار پالادین و جادوگر کلاسیک ترین ها هستند ، اما این می تواند آنها را برای بازیکن استاندارد خسته کننده جلوه دهد. این کلاس در حالی که بیشترین انتخاب را از کلاس ها ندارد ، یک نیروگاه است.






مرتبط: کدام بازی D&D معتبرتر است - Baldur's Gate 3 یا Solasta؟



از آنجا که این مقاله با در نظر گرفتن نسخه دسترسی زودهنگام بازی نوشته شده است ، مبارزان ممکن است قبل از ورود نسخه کامل گزینه هایی را بدست آورند. با این حال ، گزینه های زیر پوشش داده شده بین آنچه در حال حاضر در دسترس است و چگونگی استفاده بهینه از گزینه های موجود برای بازیکنان وجود دارد. برای چه نوع جنگنده ای ارزش جنگیدن دارد؟

مسابقات و زیربازی ها برای مبارزان در Baldur's Gate III

انتخاب های نژاد و زیرمجموعه تأثیر زیادی در نمره توانایی شروع یک شخصیت دارد. به همین دلیل ، انتخاب بازیکن در مسابقه می تواند تعریف کند که آنها به چه نوع جنگنده ای تبدیل خواهند شد. برجسته ترین امتیازات یک مبارز قدرت و قانون اساسی است. با توجه به این نکته ، در اینجا مسابقاتی آورده شده است که به بهترین وجهی مناسب یک مبارز باشد.






Zariel Tieflings ، Humans ، Githyanki ، Shield Dwarves و Strongheart Halflings بهترین گزینه های مسابقه هستند. Zariel Tieflings با قدرت 1+ و کاریزما با 2+ شروع می شود. انسانها با 1+ نسبت به تمام آمار توانایی خود شروع می کنند. Githyanki 1 + به Intelligence و +2 به Strength و همچنین چندین زره و مهارت تسلیحاتی دریافت می کند. Shield Dwarves با دو مهارت تسلیحات و زره پوش ها و همچنین Dwarven Resilience 2 + به قانون اساسی و +2 به قدرت می رساند. سرانجام ، Strongheart Halflings از ویژگی Lucky ، Strongheart Resilience ، با 1+ به قانون اساسی و +2 به مهارت ، برخوردار می شوند.



از بین این گزینه ها ، برای کلاسیک ترین یک مبارز ، بازیکنان باید با Githyanki یا Shield Dwarf بچسبند. با این حال ، Zariel Tiefling از یک رهبر خوب به عنوان یک مبارز و یک سخنران برخوردار خواهد شد ، در حالی که Strongheart Halfling می تواند یک مبارز بزرگ آکروباتیک و محکم بسازد. هر یک از این گزینه ها باعث افزایش کلاس جنگنده می شود.






ریشه ها و انتخاب مهارت برای مبارزان در Baldur's Gate III

مبارزان انتخاب دو مهارت مهارت را از این لیست بدست می آورند: آکروباتیک ، دست زدن به حیوانات ، دو و میدانی ، تاریخچه ، بینش ، ارعاب ، ادراک و بقا. برای یک مبارز Zariel Tiefling ، بازیکنان ممکن است بخواهند مواردی را انتخاب کنند که باعث تقویت بیشتر افراد مکالمه مانند دست زدن به حیوانات ، بینش یا تهدید شود. در مورد Halfling Strongheart ، مهارت هایی مانند Acrobatics ، Athletics ، Perception و Survival ممکن است بیشتر از سرعت آنها باشد. یا برای یک جنگنده استاندارد ، دو و میدانی ، ادراک و بقا گزینه های بسیار خوبی هستند. به خاطر داشته باشید که بازیکن نیز منشا می گیرد. این ریشه ها به عنوان نوع سابقه بازیکن عمل می کنند و دو مهارت در آنها را تعیین می کنند. از آنجا که مهارت در مهارت نمی تواند همپوشانی داشته باشد ، بازیکنان باید دقیقاً فکر کنند که چه ترکیبی را می خواهند. برای یک پس زمینه جنگنده استاندارد ، بازیکنان ممکن است چیزی مانند Sailor ، Soldier ، Outlander یا Folk Hero را انتخاب کنند. با این حال ، اگر بازیکن بخواهد هم مبارزه کند و هم خوب باشد ، پس زمینه ای مانند Hermit ، Acolyte یا Sage ممکن است بیشتر در کوچه آنها باشد. یا در مورد یک جنگجوی شیطانی تر ، زمینه هایی مانند جنایتکار ، شارلاتان یا سرگرمی می توانند گزینه های خوبی باشند.



سبک مبارزه ، توانایی ها و زیر کلاس ها در Baldur's Gate III

با بالا رفتن هر کلاس در بازی ، آنها توانایی های جدیدی برای انتخاب پیدا می کنند. با شروع ، جنگنده ها ویژگی Second Wind را می یابند که برای 1d10 + سطح جنگنده در نقاط ضربه ، خود درمانی است. SecondFighters از ویژگی Fighting Style نیز برخوردار است. شش نوع جنگ در دسترس برای جنگنده ها وجود دارد که توانایی های آنها را با یک نوع سلاح خاص افزایش می دهد.

سبک مبارزه:

  • تیراندازی با کمان - +2 در تمام رول های حمله ساخته شده با یک سلاح محدوده +2 بدست می آورد.
  • دفاع - هنگام پوشیدن زره به بازیکن امتیاز اضافی به کلاس زره خود می دهد.
  • دوئل کردن - هنگامی که بازیکن فقط یک سلاح را در یک دست نگه داشته و در دست دیگر چیزی ندارد ، با آن سلاح پاداش خسارت دو می گیرند.
  • جنگ بزرگ سلاح - هنگامی که بازیکن با استفاده از سلاح دو دست یا همه کاره یک یا 2 بر روی ضایعات می زند ، می تواند آسیب را دوباره بپیچاند.
  • حفاظت - به بازیکن اجازه می دهد تا در صورت قرار گرفتن در فاصله 5 فوت و در صورت استفاده از سپر ، به عنوان واکنش بین دشمن و متحد خود بپرد.
  • جنگ دو سلاح - هنگام استفاده از دو سلاح برای جنگ ، سلاح ثانویه صدمه اضافی برابر با اصلاح کننده توانایی بازیکن که با سلاح مطابقت دارد ، وارد می کند.

در سطح دوم ، مبارزان ویژگی Action Surge را به دست می آورند. این اجازه می دهد تا بازیکن ، یک بار در هر استراحت طولانی یا کوتاه ، قادر به انجام دو عمل در یک نوبت باشد. در سطح سوم مبارزان کهن الگوی رزمی خود را بدست می آورند. مبارزان در حال حاضر دو کهن الگو برای انتخاب دارند ، Battle Master و Eldritch Knight.

Battle Master سه تا چهار توانایی منفعل کسب می کند که به چهار تاس Superiority بازیکن بستگی دارد. این توانایی ها عبارتند از Menacing Attack ، Pushing Attack ، Rally و Riposte. Menacing Attack به جنگنده این امکان را می دهد تا در هنگام ترساندن هدف ، یک حمله Superiority را برای مقابله با 1d6 +3 + 1d8 امتیاز آسیب سوراخ کننده در حمله انجام دهد. Pushing Attack به دلیل آسیب دیدگی سوراخ کردن 1d6 +3 + 1d8 به جنگنده این امکان را می دهد که یک برتری را تجربه کند و همچنین هدف را به عقب براند. Rally به جنگنده این امکان را می دهد تا برای بهبود 8 امتیاز ضربه هم تیمی خود ، از یک Superiority die استفاده کند. Riposte به جنگنده اجازه می دهد تا در صورت حمله دشمن به بازیکنی که صدمه سوراخ کنندگی 1d6 +3 + 1d8 را وارد می کند ، برای مقابله به مثل ، از او استفاده کند. Battle Master نیز جهش بهتری پیدا می کند.

شوالیه الدریچ به عنوان نوعی جادوگر ، متقاطع جنگنده با تمرکز بیشتر بر نبردهای نظامی از آنچه Warlock بازی می کند ، کار می کند. بازیکن از لیست طلسم های جادوگر دو کانتریپ و سه جادوی سطح اول به دست می آورد. دو مورد از طلسم های سطح اول که بازیکن می تواند انتخاب کند ، بیشتر مربوط به زیر کلاس است.

Baldur's Gate III دسترسی زودهنگام اکنون در رایانه در دسترس است.