Warlocks انتخاب های زیادی بین جادوها ، مراجعان و توانایی ها دارد. برای سهولت در انجام این تصمیمات ، به دنبال راهنمای نکات عمیق ساختمان باشید.
Warlocks صاحبان جادوی دنیوی در جهان هستند Baldur's Gate III . پس از ایجاد پیمان با حامی خود ، آنها این توانایی ها را کسب می کنند ، ممکن است تصور شود که پرداخت آن هزینه کمی است. بازیکنان جدید و قدیمی سری Baldur's Gate می دانند که خلق شخصیت یکی از مهمترین قسمتهای بازی است. هنگام ساخت Warlock ، بازیکنان باید موارد مختلفی را در نظر بگیرند.
سیلوستر استالونه نگهبانان کهکشان 2
شهر Baldur's Gate در حوزه های فراموش شده است ، یکی از جهان های مختلف Dungeons and Dragons. به همین دلیل ، ایجاد شخصیت کاملاً بر اساس روشی است که یک بازیکن می تواند شخصیت خود را در پنجمین نسخه D&D خلق کند. از آنجا که بازی هنوز در اوایل دسترسی است ، بازیکنان همه گزینه های خاموش را ندارند. با این حال ، هنوز گزینه های زیادی برای بازیکنان وجود دارد که می توانند ساعت ها در آنها غرق شوند.
مسابقات و زیربازی ها برای Warlocks در Baldur's Gate III
در D&D ، تقریباً هر انتخابی که بازیکن در ایجاد شخصیت انجام می دهد ، بر توانایی هایی که برای بازیکن مفید است تأثیر می گذارد و اینکه کدام یک از آنها همیشه ثابت می مانند. گزینه های مسابقه و مبدا می تواند به تقویت آمار اولیه بازیکن کمک کند قبل از اینکه توانایی ها یا مهارت های خود را ویرایش کند. این مسابقه به طور مستقیم بر توانایی های بازیکن تأثیر می گذارد ، در حالی که منشا their آنها به آنها دو مهارت در مهارت می دهد.
گزینه های مسابقه فعلی برای بازیکنان ، جن ، تیفلینگ ، درو ، هومن ، گیتیانکی ، کوتوله ، نیم-الف و نیمه است. جادوهای جنگی کاملاً در Charisma بنا شده اند ، بنابراین این مهمترین آماری است که باید هنگام انتخاب یک مسابقه مورد بررسی قرار گیرد. بهترین گزینه هایی که به جذابیت بازیکن کمک می کند Tiefling ، Drow ، Human ، Half-Elf و Halfing است. از بین اینها Tiefling و Half-Elf بهترین هستند زیرا آنها به جای 1+ یک اتومبیل 2+ به Charisma می رسانند.
تغییرات بازیگران فصل 4 بازی تاج و تخت
این شخصیت با یک Tiefling مقاومت جهنمی و Darkvision را نیز به دست می آورد. از زیربناهای موجود ، آسمودئوس ، مفیستوفل و زریل ، تفاوت زیادی وجود ندارد. این به این بستگی دارد که آیا بازیکن می خواهد بیشتر روی سلاح تمرکز کند یا بیشتر روی جادو تمرکز کند. برای یک شخصیت تمرکز جادویی ، Asmodeus و Mephistopheles بهترین هستند زیرا +1 را به هوش شخصیت اضافه می کنند. در حالی که Zariel 1 + به Strength می افزاید.
با استفاده از Half-Elf ، بازیکنان Fey Ancestry و Darkvision را به دست می آورند. تا آنجا که آمار افزایش می یابد ، Half-Elves دو امتیاز مثبت در Charisma و همچنین دو امتیاز برای اضافه کردن به سایر آمارها کسب می کند. در این حالت ، هوش ، خرد و مهارت همه گزینه های خوبی هستند. در اینجا نیز سه زیرگونه در دسترس است. بین High Half-Elf ، Wood Half-Elf ، و Drow Half-Elf ، High Half-Elf بهترین مگ را می سازد در حالی که Wood Half-Elf برای خفا بهتر است ، و Drow Half-Elf به سادگی سریعتر است. از این میان ، High Half-Elf با بدست آوردن یک طناب اضافی ، برای کلاس مفیدترین به نظر می رسد.
منبع و انتخاب مهارت برای Warlocks در Baldur's Gate III
ریشه ها به طور موثر پیشینه یک شخصیت هستند. با توجه به این مورد ، بسته به انتخاب بازیکن ، این تأثیر می گذارد که کدام مهارت را به بهترین شکل انجام می دهند. بین 13 گزینه مبدا مختلف که در حال حاضر موجود است ، بازیکنان می توانند انواع بسیار مختلف Warlocks را ایجاد کنند. برای تصاویر بیشتر گزینه های Acolyte، Sage، Guild Artisan و Hermit بسیار مناسب هستند. برای داشتن یک Warlock یواشکی ، بازیکنان می توانند از بین Urchin ، Charlatan ، Criminal و Entertainer یکی را انتخاب کنند. سرانجام ، برای بیشتر بازیکنان جنگجو Outlander ، Sailor ، Soldier و Folk Hero دارند. پس از انتخاب در پس زمینه ، یک بازیکن باید مهارت های آنها را ببیند. بازیکنان نمی توانند مهارت های خود را دو برابر کنند ، بنابراین بسته به اینکه از چه زمینه ای استفاده می کنند ، مهارت هایی هستند که برای مهارت در دسترس هستند: Arcana ، Deception ، History ، تهدید ، تحقیق ، طبیعت و دین. بین این بازیکنان باید بر اساس نحوه بازی خود انتخاب کنند. آرکانا ، تاریخ ، طبیعت و دین برای شخصیت های بیشتر شبیه حکیم خوب است. فریب ، ارعاب ، و تحقیق برای شخصیت های بیشتر شبیه سرکش عالی است.
Patrons and Spells for Warlocks در Baldur's Gate III
از آنجا که این بازی در حال حاضر در دسترسی زودهنگام است ، تنها دو مشتری که بازیکنان را انتخاب می کنند Fiend و Great Old One هستند. از ابتدا ، این انتخاب ها بیشتر از هر چیز فقط برای عطر و طعم است زیرا چیزی را تعیین نمی کند. با این حال ، هنگامی که شخصیت شما بالا می رود و سفر می کند ، آنها از آن موجود خاص آگاهی خواهند داشت و بیشتر از کارهایی که شخصیت بازیکن می تواند انجام دهد تأثیر می گذارد.
Fiend موجودی جهنمی است که توانایی های جادویی را به شخصیت بخشیده است. Warlocks با یک حامی Fiend از کار فاسد و تخریب برکت جهنمی دریافت خواهد کرد. Great Old One موجودی چوبی است که به سختی در این هواپیما قابل درک است. Warlocks از Great Old One برای خدمات خود نسبت به انتهای نامعلوم قدرت آنتروپی و ذهن را به دست می آورند.
با شروع ، بازیکنان می توانند از دو کنتریپ و دو جادوی سطح یک مطلع شوند. Cantrips جادوهایی است که در هر زمان قابل پخش است و نامحدود است. طلسم های ترازو معمولاً فقط یک بار در روز یا یک بار در هر زمان استراحت کوتاه می توانند پخش شوند ، بنابراین آنها را با دقت انتخاب و استفاده کنید. هشت cantrips و 10 جادوی سطح یک برای بازیکنان وجود دارد که می توانند انتخاب کنند. این طلسم ها متغیر کاربردی دارند و در زیر لیست می شوند.
چرا ریک مرد متحرک را ترک کرد
گیلاس:
- تیغه بند - دو نوبت آخر و مقاومت کاستور را در برابر آسیب دیدگی ، سوراخ کردن و آسیب دیدگی ناشی از حملات سلاح می دهد.
- Chill Touch - این طلسم حمله دو نوبت طول می کشد و باعث آسیب 1d8 نکروز به هدف می شود. صدمات نكروزي اجازه نمي دهد كه دشمن در حين نبرد از اين آسيب ها برطرف شود. موجودات ارواحی که از این مورد ضربه می خورند در حمله بعدی خود ضرر خواهند دید.
- Eldritch Blast - این طلسم حمله پرتویی از انرژی را به دشمن می فرستد که به 1d10 Force آسیب می رساند.
- دوستان - 10 نوبت طول می کشد و موجودی را که به بازیکن امتیاز می دهد افسون کاریزما را خنثی می کند.
- Mage Hand - یک دست طیفی را به ذهن متصل می کند که تا زمانی که کاستور روی آن متمرکز شود ، دوام می آورد. این دست می تواند اشیا را دستکاری کند ، چیزهایی را پرتاب کند و به دشمنان حمله کند.
- توهم کوچک - تصویری واهی برای ایجاد حواس پرتی دشمنان ، کشاندن آنها به سمت چیزی یا ایجاد چیزی ایجاد می کند.
- اسپری سمی - یک پاف گاز ایجاد می کند که به 1d12 صدمه می زند به هر کسی که در آن گیر بیفتد.
- اعتصاب واقعی - دو دور طول می کشد ، و به بازیکن در حمله به دشمن هدف حمله می کند.
خارج از کانتریپ ها ، بسته به نوع سبک در نظر گرفته شده ، بیشترین کاربرد را در برخوردهای استاندارد دارند Blade Ward ، Chill Touch ، Eldritch Blast ، Poison Spray و True Strike. در حالی که بسیاری از طلسم های دیگر نسبتاً موقعیتی هستند ، اما هنوز هم می توان آنها را به سبک بازی های پنهان کاری نسبتاً مثر به کار برد.
طلسم های سطح یک:
- زره پوش آگاتیس - یک نوع زره پوش یخ زده که یک دور طول می کشد. این به بازیکن پنج ضربه موقت اضافی می دهد و به هر موجودی که به شدت به بازیکن برخورد کند ، پنج خسارت سرما وارد می کند.
- بازوهای هادر - یک طلسم حمله که ساقه های تاریکی را ایجاد می کند که باعث آسیب 2d6 نکروز شده و باعث می شود که هدف نتواند واکنشی نشان دهد.
- شخص جذاب - 10 دور طول می کشد و باعث می شود که انسان نما جذاب نتواند به کاستور حمله کند و به چکیرهای کاریزما در مقابل آن برتری می دهد.
- نجواهای ناموزون - یک طلسم حمله که آسیب 3d6 را وارد می کند و هدف را با ترس وارد می کند.
- عقب نشینی سریع - چرخش کاستورها را برای یک دور به یک عمل پاداش تبدیل می کند.
- توبیخ جهنمی - یک طلسم حمله باعث آسیب به آتش 2d10 می شود.
- سحر و جادو - موجودی را لعنت کنید تا هنگام حمله به هدف ، صدمه اضافی 1d6 وارد کند و در بررسی توانایی انتخاب کاستور ، به هدف آسیب برساند. تا زمانی که بازیکن بتواند تمرکز را حفظ کند دوام دارد و به بازیکن اجازه می دهد در صورت کشته شدن اولین میزبان ، میزبان جدیدی را انتخاب کند.
- خنده های خنده دار تاشا - یک طلسم افسون که 10 دور طول می کشد و باعث خنده و مستعد ماندن هدف می شود.
- محافظت در برابر شر و خوب - از یک هدف در برابر انحرافات ، آسمانی ها ، فی ها ، شیطانها و ارواح محافظت می کند.
- جادوگر پیچ - یک طلسم حمله ای که صاعقه 1d12 را به مدت دو دور تا زمانی که غلظت حفظ شود ، وارد می کند.
این جادوها بسیار مفیدتر هستند. برای بهترین شخصیت آسیب رسان ، Hellish Rebuke و Witch Bolt در کنار هم گزینه های بسیار خوبی هستند. برای شخصیت های جذاب بیشتر Hex و خنده های خنده دار Tasha عالی هستند. برای نقش دفاعی Armour of Agathys و محافظت در برابر شر و خوب. مخلوط کردن یک مطابقت برای یک شخصیت جامد و گردتر نیز انتخاب خوبی است.
Baldur's Gate III دسترسی زودهنگام هم اکنون در رایانه در دسترس است.