بازیگر صدای بتمن درباره فیلم‌های دی سی، بازی‌های آرکام و میراث شوالیه تاریکی صحبت می‌کند

چه فیلمی را ببینید؟
 
منتشر شده در 31 اوت 2015

کوین کانروی، صداپیشه کهنه‌کار بتمن درباره‌ی نقش، بازیگران فیلم بلند، سری بازی‌های «آرکهام» و آینده قهرمان صحبت می‌کند.










مهم نیست که این شخصیت بیش از نیم قرن است که وجود داشته است یا (به این شکل یا آن شکل) توسط ده ها بازیگر و مجری بازی شده است. اعلام کنید که بازیگر جدیدی برای بازی انتخاب شده است بتمن و تماشا کنید که انبوهی از طرفداران صف می کشند که یا ادعا می کنند که او هرگز از بازیگر قبلی که «درست بوده است» برتری خود را در نقش نشان نمی دهد، قبل از اینکه او یک خط را بیان کند. و حتی گروه بزرگتری از طرفداران جریان اصلی فیلم، منتظر خواهند بود تا قبل از قضاوت، نتیجه نهایی را ببینند - سپس تصمیم بگیرند که نه تنها اقتباس چقدر قوی بوده است، بلکه در مقایسه با سایرین قبل و بعد در چه جایگاهی قرار دارد.



این یک دستکش است که کوین کانروی هرگز مجبور نشده با آن روبرو شود. انتخاب شدن برای صداپیشگی شوالیه تاریکی Batman: The Animated Series ، ایده کانروی برای نشان دادن بتمن و بروس وین به عنوان دو شخصیت متفاوت - با صداها و شخصیت های متفاوت - یک موفقیت فوری بود. بیش از دو دهه بعد، او عنوان 'صدای بتمن' را برای بیش از یک نسل دارد. و با چنین شهرتی، افکار او در مورد وضعیت فعلی بتمن وزن جدی دارد.

آیا داریل در کمیک مردگان متحرک می میرد؟

ما این شانس را داشتیم که با کانروی در مورد زمان خودش زیر کاسه (متحرک) و دیدگاه او نسبت به جریان صحبت کنیم. بتمن منظره از دید یک بازیگر جای تعجب نیست که نظرات او چندان دور از ذهن نیست ب: TAS خالق بروس تیم وقتی صحبت از گسترش محدودیت های حتی محبوب ترین قهرمانان کتاب های مصور می شود.






برای کسانی که فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی می‌سازند، به نظر می‌رسد یک قانون از همه بالاتر است: باید آن را جذاب نگه دارید.



-






در دوران مدرن فیلم‌های دی‌سی، به نظر می‌رسد که بسیاری از بازیگرانی که بتمن به آنها سپرده می‌شود، تمایل دارند در مورد این نقش بسیار جدی صحبت کنند. شما آنقدر برای او صداپیشگی کردید که این شانس را پیدا کردید که واقعاً با این ایده مسخره کنید. آیا این یک انتشار برای شما است، یا می توانید به اندازه طرفداران در شوخی باشید؟



کوین کانروی: اوه، من هم مثل هر کس دیگری در شوخی هستم. خیلی سرگرم کننده است. مثل زمانی که Venture Brothers را ساختم. من می‌شنوم که مردم همیشه در Comic-Cons درباره او [کاپیتان سانشاین] صحبت می‌کنند، و این سال‌ها پیش بود، زیرا این یک نوع تمسخر رفتار بتمن بود که تماشاگران آن را دوست دارند. من فکر می‌کنم که این شخصیت می‌تواند بدون بی‌احترامی یا بی‌سلیقه بودن آن را تحمل کند. به نظر من سرگرم کننده است. و به نظر می رسد که هواداران این را دریافت کرده اند.

شما دیدگاه بسیار منحصر به فردی در این مورد دارید به این معنا که فشار زیادی برای هر یک از بازیگران پیرامون هر ابرقهرمانی وجود دارد، اما فردی مانند بتمن در سطحی کاملاً متفاوت است. با این حال، احتمالاً 20 سال است که این شخصیت را صداپیشگی می‌کنید و او را در رسانه‌های مختلف بازی می‌کنید…

کوین کانروی: 23 سال. این وحشی نیست؟

تیم دالی و چای لئونی هنوز با هم قرار دارند

خوب این به این معنی است که شما این شانس را داشته اید که همزمان با چندین بازیگر سینما در نقش بتمن بازی کنید. آیا تا به حال احساس کرده‌اید که شما یا پروژه‌هایتان با دیگران رقابت می‌کنند، یا آنطور که برخی از طرفداران فکر می‌کنند، نوعی «پا گذاشتن روی انگشتان» وجود دارد؟ این تصور که فقط یک نفر می تواند در آن واحد نقش او را بازی کند؟

کوین کانروی: نه، به هیچ وجه. فکر می کنم بازیگران مختلف ویژگی های متفاوتی را به شخصیت می آورند. پوشیدن آن چنان مانتوی فوق‌العاده‌ای است که فکر می‌کنم برای بازیگران مختلف دیدن اینکه چگونه آن را بازی می‌کنند بسیار سرگرم کننده است. فکر می‌کنم این که برادران وارنر بازیگران مختلف بتمن را برای هر نسخه بازی می‌کنند بسیار عالی بود، زیرا برداشت آنها از این شخصیت بسیار متفاوت بود. این اتفاق برای همه شخصیت ها می افتد.

فکر کردم مارک همیل جوکر را تعریف کرده است. او فقط برای من جوکر نهایی بود. و سپس جوکر هیث لجر را دیدم که کاملاً الهام گرفته شده بود و از جهاتی دیگر درخشان بود. و سپس افراد بعدی صدای جوکر را انجام می دهند. بازیگران مختلف فقط ویژگی های متفاوتی را برای یک شخصیت به ارمغان می آورند. هیچ کس صاحب شخصیت نیست. بنابراین من دوست دارم ببینم دیگران با بتمن چه می کنند. به نظر من سرگرم کننده است.

این بدان معنا نیست که برخی نمی توانند اثری دائمی روی شخصیت بگذارند، درست است؟ شما در گذشته در مورد اینکه چگونه رویکرد شما به بتمن هویت بروس وین و بتمن را بیش از آنچه طرفداران خارج از کتاب های کمیک به آن عادت کرده بودند از هم جدا می کرد - یک شخصیت دوپاره، که یکی از آنها بیشتر از دیگری اجرا بود صحبت کرده اید.

کوین کانروی: خوب، وقتی شروع به کار بر روی این شخصیت کردم، این موضوع به ذهنم رسید، زیرا واقعاً آنطور که بسیاری از مردم دارند پیشینه ای در بتمن نداشتم. من باید توسط بروس تیم به سرعت رشد می کردم. وقتی داشتند برای من سوابق، درام، تراژدی زندگی‌اش و نحوه زندگی‌اش با این دو شخصیت را تعریف می‌کردند، گفتم، خوب، اگر او ثروتمندترین مرد گاتهام است و همه می‌دانند او کیست، او واجد شرایط لیسانس است. همه زنها برای بدست آوردن او تلاش می کنند. اگر او ماسک بزند، هیچ کس نمی داند که او است؟ گفتم: جدی؟ این کاری است که ما می خواهیم انجام دهیم؟ مسخره است! بگذارید سعی کنم با صدا کاری انجام دهم تا باور کنم که او نیست. اجازه دهید از صدای متفاوتی برای بروس وین استفاده کنم. گفتم چرا از صدای نزدیکتر به صدای خودم استفاده نمی کنم؟

بنابراین تصمیم گرفتم از صدایی بسیار نزدیک به صدای طبیعی خود استفاده کنم، اما با نوعی ترفند بیشتر از نوع پلی بوی در آن. وقتی به نقش فکر می‌کردم، از دیوید نیون به‌عنوان راهنمای بصری‌ام استفاده می‌کردم، فقط برای اینکه به نوعی بازیگوش و طعنه‌ای به صدا بدهم تا آن را در کنار تاریکی و عمق بتمن قرار دهم. و آنها آن را دوست داشتند. کار کرد. آنها متعاقباً از من خواستند که لحن بازیگوشی بروس وین را کمی کاهش دهم، زیرا می خواستند کل نمایش تاریک باشد. بنابراین آنها از من خواستند که در واقع کمی آن را کاهش دهم. اما آمدن با این دو صدا برای من به طرز چشمگیری منطقی بود.

سپس این ایده به من ارائه شد، خوب، یک دقیقه صبر کنید. اگر بتمن روح تاریک و غمگین شخصیتی است که از درد دوران کودکی اش بیرون می آید، شاید صدای واقعی همین باشد. شاید این شخصیت واقعی باشد و بروس وین عملکردی باشد که او برای جهان به نمایش می گذارد. این یک راه جالب برای نزدیک شدن به آن خواهد بود. به طوری که وقتی من در بتمن هستم، که 90 درصد مواقع است، این دنیای راحتی است. اون مال اونه این استتار نیست. او در روحش همین است. و مبدل زمانی است که باید کت و شلوار بپوشد و سر کار برود. بنابراین اینها چیزهایی هستند که بازیگران به عنوان سرنخ و به نوعی کلید شخصیت ها برای آنها می یابند. و این برای من کلید بتمن و بروس وین بود.

رتبه بندی فیلم های دزدان دریایی کارائیب

من اخیراً فرصتی پیدا کردم که با بروس تیم در مورد آن صحبت کنم خدایان و هیولاهای لیگ عدالت و او اشاره کرد که چگونه داستان های دنیای دیگر از کمیک ها همیشه مورد علاقه هستند - مردم عاشق این نوع آزمایش و تخیل هستند. اما زمان سخت‌تری برای ترجمه آن به مخاطبان گسترده‌تر وجود دارد، زیرا همه می‌خواهند بتمنی را که می‌شناسند ببینند. شما آن را از نزدیک در کنفرانس های طنز بی شمار و صحبت با طرفداران دیده اید. آیا دیدگاهی در مورد آن پیدا کرده‌اید، و آیا تخیل چیزی است که مردم باید نسبت به آن بازتر باشند؟

کوین کانروی: پسر، این کار سختی است، زیرا انتظارات زیادی از شخصیت وجود دارد که آنها می شناسند، و با این حال شما می خواهید آزمایش کنید و می خواهید آن را گسترش دهید. می دانم که بروس از این موضوع بسیار ناامید می شود. ارج نهادن به میراث و در عین حال، هنرمند بودن و تجربه کردن و کشش. متوجه شدم، برای من، بسیاری از ترفندها در طول سال‌ها احترام گذاشتن به میراث و تازه نگه داشتن آن بوده است، نه اینکه اجازه نمی‌دهم کهنه شود و آن را واقعی نگه می‌دارم. چون اگر دروغ بگویم، متوجه شده ام، مخاطب مرا میخکوب می کند. انجام می دهند.

بچه های جدید والبرگ را در بلوک علامت گذاری کنید

و وقتی این بازی ها را اکنون ضبط می کنید، مانند آرخام در بازی ها 34000 خط گفتگو وجود دارد شوالیه آرکام . 34000! و احساس می کنم 30000 تای آنها مال من هستند. اما ضبط آن دو سال طول کشید. شما هر بار چهار ساعت در غرفه هستید و به تنهایی مشغول انجام خط، پشت خط، پس از خط، پشت خط، پشت خط هستید. خوب. حالا آن را با لبخند امتحان کنید... خط، پشت خط، پشت خط. خوب. کمی کنایه... خط، پشت خط، خط. آیا می‌توانیم کمی سنگ‌تر شویم؟ خط، پشت خط... یعنی چهار ساعت! و سپس استراحت می کنید و سپس دوباره برای چهار ساعت در آنجا هستید. و این به مدت دو سال ادامه دارد.

زنده نگه داشتن شخصیت در آن موقعیت، برای من یکی از سخت ترین چالش های بازیگری است که تا به حال داشته ام – تبدیل نشدن آن به یک ماشین. بنابراین چالش‌های زیادی برای ایفای این نقش در طول سال‌ها وجود دارد. و اکنون بزرگترین چالش این است که او را خودانگیخته و واقعی نگه داشتن آن بدون از دست دادن شخصیت است.

بنابراین، هنگامی که زک اسنایدر بیرون می‌آید و می‌گوید، ما می‌خواهیم یک بتمن مسن‌تر، عصبانی‌تر و بی‌معنی‌تر از آنچه که قبلاً دیده‌اید انجام دهیم، آیا آنجا نشسته‌اید و فکر می‌کنید، اوه، خدا را شکر! فقط برای تغییر سرعت؟

کوین کانروی: [می خندد] بله! متوجه شدی!

آیا حسادتی وجود دارد که بازیگر دیگری چنین برداشت جدیدی از بتمن بگیرد و نقش یک مرد قدیمی تر و تاریک تر را بازی کند...

کوین کانروی: خب من این کار را انجام دادم، چون انجام دادم... یادت باشد، در Batman Beyond من بروس وین 80 ساله را انجام دادم. بنابراین من بتمن قدیمی‌تر، تیره‌تر و سخت‌تر را انجام داده‌ام. من این کار را انجام داده ام. من این کار را برای چند سال انجام دادم. زک اسنایدر باید برود و نمایش های Batman Beyond را ببیند.

من همچنین می‌پرسم، زیرا، به طور کلی - صداپیشگان احتمالاً بازی بسیار متفاوتی هستند - اما به نظر می‌رسد بازیگران برای گره خوردن تنها به یک نقش تردید نشان می‌دهند. اکنون بسیاری از بازیگران به تأثیر ابرقهرمانی که صداپیشگان گذشته بر طرفداران داشتند، پی برده اند. به نظر می رسد شما نه تنها می پذیرید که بیش از هر کس دیگری صدای بتمن هستید، بلکه می توانید آن را مسخره کنید. آیا تا به حال فکر می کردید در این مرحله باشید؟

کوین کانروی: اوه خدای من! من همیشه به خط آهنگ جان لنون اشاره می کنم: زندگی چیزی است که برای شما اتفاق می افتد در حالی که شما مشغول انجام برنامه های دیگر هستید. نمی دانستم این کاری است که در نهایت انجام خواهم داد. هنوز هم نمی توانم باور کنم این کاری است که انجام می دهم. اما، می دانید، زندگی دست شما را می زند و شما آن را بازی می کنید. من بسیار سپاسگزارم که این شغل را داشتم و این شخصیت را برای بازی داشتم. او شخصیتی باورنکردنی است که می‌توان بخشی از آن بود. اما خوب است کارهای دیگری انجام دهیم، چیزهای دیگری را امتحان کنیم. تئاتر که راحت ترین مکان من است، متأسفانه، همانطور که می دانید، زندگی در آن بسیار سخت است. اکنون تعداد کمی از مردم این کار را انجام می دهند زیرا زندگی با آن بسیار سخت است. بنابراین من بسیار خوش شانس هستم که در جایی که فرود آمدم فرود آمدم.

خوب، و حرکت به فضای بازی های ویدیویی اکنون احتمالاً باعث می شود که مخاطبان کاملاً جدیدی باز شوند.

کوین کانروی: مخاطبان متوجه شده اند که استودیوها در حال حاضر چقدر از بازی ها درآمد دارند. آنها از بازی ها بیشتر از فیلم های بلند درآمد کسب می کنند. منظورم این است که این یک صنعت عظیم است. هنوز در ابتدای راه است. بنابراین من واقعاً احساس خوشبختی می کنم که بخشی از آن هستم. نکته خوب در مورد یک بازی این است که شما می توانید ابعاد یک شخصیت را بسیار عمیق تر از آنچه در یک برنامه تلویزیونی یا حتی در یک فیلم می توانید کشف کنید. میدونی 34000 خط دیالوگ؟ این عظیم است! این مانند جنگ و صلح است. شما واقعا می توانید شخصیت را کشف کنید.

چه زمانی اسرار و دروغ ها برمی گردند

بنابراین دو سال کار روی صدا شوالیه آرکام ، فکر می کنم وقتی گفتند این پایان بتمن است، شاید آنقدر که برخی از طرفداران آن را شنیدند ناامید نشدید؟

کوین کانروی: اوه، نه! من امیدوارم که آنها بتوانند راهی برای ... من امیدوارم که آنها راهی برای تبدیل آن به چیز دیگری بیابند. اما من چیزی نشنیده ام من نمی توانم باور کنم که آنها آن را اینگونه رها کنند.

-

به عنوان حتی بازیگران بیشتری برای ایفای نقش بتمن در یک دوره کاملاً جدید از مجموعه‌های انیمیشن، بازی‌های ویدیویی، فیلم‌های بلند و برنامه‌های تلویزیونی صف می‌کشند، پیش‌بینی اینکه آیا هر یک از آنها طرفداران مشابهی داشته باشند یا تأثیری داشته باشند که کانروی دو دهه را صرف خرید آن کرده است، دشوار است. اما اگر طرفداران بتوانند از این صداپیشه کهنه کار درس بگیرند، به اندازه کافی ساده به نظر می رسد: بگذار بروس وین زخم خورده و سخت که همه چیز را اینقدر جدی می گیرد.

بتمن علیه سوپرمن: طلوع عدالت در تاریخ 25 مارس 2016 در سینماها اکران خواهد شد. لگو بتمن در 10 فوریه 2017 در سینماهای ایالات متحده اکران می شود. Batman: The Killing Joke قرار است در سال 2016 منتشر شود.