نقد و بررسی Black Legend: Dark Souls Aesthetic با استراتژی مبتنی بر نوبت ملاقات می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

Black Legend یک RPG استراتژی مبتنی بر چرخش ناخوشایند است که دارای مکانیک های پیچیده نبرد و جو جذاب ، همراه با فرقه های مذهبی و مه کش است.





افسانه سیاه یک RPG استراتژی مبتنی بر نوبه خود با تأثیرات واضح و ناخوشایند به چالش کشیدن است روح تاریک حق امتیاز. ساخته و منتشر شده توسط Warcave برای رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، پلی استیشن 5 ، ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری X | S و نینتندو سوییچ ، افسانه سیاه یک بازی وقت گیر و دارای نقص قابل توجه است. با این حال ، برای بازیکنانی که عاشق بازی هایی هستند که مقابله می کنند و اکتشاف خودگردان را تشویق می کنند ، افسانه سیاه اگر مشکلات فنی در آینده برطرف شود ، ممکن است ارزش آزمایش داشته باشد.






که در افسانه سیاه ، بازیکن یک شخصیت قابل تنظیم را کنترل می کند که به همراه سایر مزدوران باید با فرقه ای مبارزه کنند که شهری را با مه کشنده در بر گرفته است. برای این کار ، بازیکن از منظر شخص ثالث به گشت و گذار در شهر می پردازد. هنگامی که دشمنان روبرو می شوند ، چشم انداز به یک دیدگاه از بالا به پایین تبدیل می شود ، که در آن حزب چهار مزدور باید یک جنگ مبتنی بر نوبت را طی کند. چه چیزی باعث می شود افسانه سیاه مبارزات در میان سایر بازی های استراتژی مشابه ، مانند XCOM و نماد آتش ، مکانیک چهار طنز آن است.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: آنچه حلقه Elden برای جذب افراد غیر از طرفداران Dark Souls نیاز دارد

اساساً ، بسته به اینکه بازیکن برای هر چهار مزدور خود کدام کلاس را انتخاب می کند ، شخصیت ها توانایی های کدگذاری رنگی دارند: سیاه ، قرمز ، سفید یا زرد. استفاده از یکی از این توانایی ها نشانگر رنگی را بر روی دشمن قرار می دهد. استفاده از ترکیبات مختلف برای تأثیرگذاری بر فرقه ها برای استراتژی سطح بالاتری ضروری است و می تواند همزمان چندین نشانگر را روی هدف قرار دهد. داشتن این نشانگرها بر روی دشمن به حمله ای کاتالیزور امکان پذیر می دهد و باعث خسارت بیشتر از حد نرمال می شود.






سیستم های بازی پیچیده هستند و قطعاً یک منحنی یادگیری شیب دار وجود دارد ، خصوصاً به این دلیل افسانه سیاه آموزش در توضیح دقیق نحوه بازی بهترین نیست. از نظر زیبایی شناسی ، افسانه سیاه احساس می کند از آن الهام می گیرد روح تاریک با شهری غم انگیز قرن هفدهم اروپایی خود ، اما همچنین سعی دارد نشانه هایی را از گیم پلی این مجموعه بگیرد ، به جای دستورالعمل های خاص ، از غوطه وری و کاوش استفاده کند.



با این حال ، در یک بازی که به یادگیری پیچیدگی های یک سیستم نبرد استراتژیک متکی است ، جهتهای مبهم خصوصاً در ابتدا ناامیدکننده هستند. پس از آن ، هنگامی که بازیکن قادر به عضله کردن است و می فهمد که چگونه تا حدودی با مهارت بازی می کند ، گیم پلی و مبارزه می تواند در طول نبردهای ساده واقعا بدرخشد ، اما اغلب اوقات می تواند خیلی طولانی و کشیده شود و راهی برای تسریع در روند کار ندارد . سرعت پایین در نبردهای رئیس بیشتر می شود ، که حتی اگر بازیکن برای درک توانایی های رئیس و حملات ویژه به چندین تلاش احتیاج نداشته باشد ، یک شعار دردناک خواهد بود.






گیم پلی بازی شدید است و واقعاً شامل آینده نگری استراتژیک و درک کاملی از مکانیک های جنگی است. با این حال ، همراه با افسانه سیاه انیمیشن های آهسته و حرکات شخصیت ، اغلب ناامیدکننده است که از نبردهای جالب و درگیر کننده ای بگذریم ، آن را به نوعی بازی تبدیل می کند که احتمالاً باعث خواهد شد افراد به طور مکرر کنترل کننده خود را به راحتی بیاندازند. انجام یک مبارزه سخت رئیس یا یک منطقه خاص قطعاً می تواند پاداش آور باشد ، اما هنوز هم احساس غیرمنصفانه بودن و بدتر از آن وقت گیر بودن است.



مرتبط: Xbox Exclusive Sci-Fi RPG از توسعه دهندگان Dark Souls

قسمتهای دیگری نیز وجود دارد افسانه سیاه مانند انگشت شست دردناک بیرون می زند به عنوان مثال ، زیبایی زیبا و ناخوشایند جهان احساس جلا می کند ، اما بازی اغلب در حین حرکت شخصیت دچار اشکال می شود. بازیکن سعی خواهد کرد یک شخصیت را از یک مربع به مکان دیگر منتقل کند ، و شخصیت سه یا چهار بار به عقب و جلو دو برابر می شود یا قبل از رسیدن به مکان مورد نظر خود ، به طور تصادفی از جعبه اطراف بالا می رود. به علاوه ، صداگذاری صاف نیست ، ساخت افسانه سیاه داستان ضعیف احساس ناپسندی و ناخوشایند است. بین هر خط غالبا مکث های طولانی انجام می شود و باعث می شود احساس بازی در بازی ای شود که دهه ها پیش هنگامی که صداپیشگی به جای عنوان مدرن برای اولین بار به بازی های ویدیویی وارد شد ، به بازار آمد.

افسانه سیاه یک آزمایش جالب برای ژانر استراتژی است. متأسفانه ، به دلیل سرعت و مشکلات فنی بازی ، این یک بازی کاملاً موفق نیست. نبردها و لحظات زیبایی شناسی وجود دارد افسانه سیاه احساس پاداش می کنید ، اما آن لحظات غالباً تحت الشعاع مشکلات ناخوشایند و نبرد ناامیدکننده قرار می گیرند ، که این یک ضرر بزرگ برای یک تجربه متمرکز بر گیم پلی است. این قطعاً در ژانر خود بی نظیر است و شاید ارزش آن را داشته باشد که بررسی کنید اگر وصله برداشته شود یا کسی اوقات فراغت زیادی داشته باشد ، اما به طور کلی ، افسانه سیاه غالباً در منجلاب اصلی ترین مسائل خود غوطه ور است تا به خود فرصتی برای درخشیدن آنگونه که می تواند بدهد.

افسانه سیاه هم اکنون در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، پلی استیشن 5 ، ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری X | S و نینتندو سوییچ در دسترس است. Screen Rant به منظور بررسی این یک کد بارگیری دیجیتال PS4 ارائه شده است.

رتبه بندی ما:

2.5 از 5 (نسبتاً خوب)