Call of Duty: Black Ops 5 توسط Treyarch توسعه داده می شود و تنها در دو سال پس از معرفی Call of Duty: Black Ops 4 در سال 2020 منتشر می شود.
در یک اتفاق بی سابقه ، Treyarch در حال گرفتن قدرت از Sledgehammer Games و Raven Software است تا در توسعه ندای وظیفه : Black Ops 5 ، با هدف انتشار سال 2020. اگرچه بازی های Treyarch ، Infinity Ward و Sledgehammer قسمت بهتری از یک دهه را صرف تقسیم مسئولیت سالانه کرده اند ندای وظیفه منتشر شد ، یک سال کمتر از حد معمول برای ارائه به تکرار بعدی Treyarch در نظر گرفته شده است عملیات سیاه .
در حالی که Infinity Ward در حال مقابله با آنچه تقریباً مطمئناً مورد انتظار بوده است می باشد بازگشت به جنگ مدرن زیر مجموعه در این سال ، Treyarch پیگیری غیر عادی اولیه سال گذشته را انجام خواهد داد Call of Duty: Black Ops 4 . در حالی که نیمی از ناشران حق رای ، اکتیویژن بلیزارد امیدوار است که با حمایت مداوم Blizzard از فرهنگ صنعت بحران دور شود. World of Warcraft ، این افشاگری در مورد Call of Duty: Black Ops 5 توسعه عجولانه نشان می دهد که چنین تعهدی در رابطه با رفاه یا حقوق توسعه دهندگان از طرف اکتیویژن در عملیات چند میلیارد دلاری وجود ندارد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
به کوتاکو اکسپو تغییر ناگهانی در برنامه های سالانه را به وجود آورد ندای وظیفه سری به نور ، نشان می دهد که سیاست داخلی در میان استودیوهای تیم B حق رای دادن Sledgehammer و Raven باعث تغییر سریع Treyarch در Call of Duty: Black Ops 5 لازم است (حداقل از نظر پول اندیشی اکتیویژن). در حالی که برای Sledgehammer و Raven برنامه ریزی شده بود که موضوع جنگ سرد سال 2020 را مدیریت کنند ندای وظیفه پس از پایان اینفینیتی وارد با انتشار سریع این سال ، خونریزی ناخوشایند بین Sledgehammer و Raven همراه با خونریزی جمعی از کارمندان پس از چند بار حذف برجسته از رهبری Sledgehammer - که دومین شباهت زیادی به انشعاب Infinity Ward-Respawn گذشته دارد - اکتیویژن را تحت فشار قرار داده است Sledgehammer و Raven را برای حمایت از استودیوها به خدمت بکشند و Treyarch را به عنوان رهبر خلاق وارد کار کنند.
جای تعجب نیست که اکتیویژن هیچ توضیحی در مورد این تصمیم نداده است ، اما تماس های ناشناس که از داخل شرکت ها صحبت می کنند در مورد این موضوع بسیار بیشتر است. برخی خوشبختی نسبی نسبت به ازدواج پروژه های جداگانه توسعه دهندگان داشتند ، زیرا بعید است چشم انداز فعلی پروژه در طی یک چرخه کوتاه توسعه تغییر کند. برخلاف دو پروژه اخیر آنها ' گرچه دیگران قابل درک هستند و آماده کار هستند ساعات اضافه کاری بی رحمانه 'به عنوان بخشی از توسعه بحران ، عملی است که گریبانگیر AAA حوزه بازی است.
در پایان ، بازیکنان امضا دریافت می کنند ندای وظیفه تجربه مبارزات انتخاباتی که Call of Duty: Black Ops 4 برای رد شدن از خانه lambasted شد ، اما مطمئناً هزینه قابل توجهی در پی خواهد داشت. تنها با دو سال ساخت ، توسعه دهندگان هر سه استودیو احتمالاً به نقاط شکست فیزیکی و ذهنی خود منتقل می شوند و در نهایت ممکن است محصول نهایی شباهت بیشتری به محصول سال گذشته داشته باشد. عملیات سیاه ورود بیش از بازیکنان ممکن است دوست داشته باشد زیرا دوره های کوتاه توسعه اغلب منجر به بازیافت ایده ها و دارایی ها می شود. اگر Treyarch بتواند یک استودیوی سرب موثر اثبات کند - و اگر Sledgehammer و Raven بتوانند کلبه را به نام کار تیمی دفن کنند - ممکن است این سه نفر بتوانند آن را کنار بگذارند اما فقط در مدت دو سال اتفاقات زیادی رخ می دهد. خوشبختانه Call of Duty: Black Ops 5 می تواند آن شانس را شکست دهد.
منبع: کوتاکو