تاریخچه کامل دنیای جنگ ستارگان، قسمت اول - همه چیز تا تهدید فانتوم

چه فیلمی را ببینید؟
 










جنگ ستارگان برگشته و بزرگتر از همیشه فقط بیش از 4 سال پیش، هیچ کس پیش بینی نمی کرد که فرنچایز مورد علاقه طرفداران در آستانه انتشار فیلم های بیشتری باشد. در حال حاضر ما باکس آفیس درهم شکسته است قسمت هفتم تحت شرایط ما، این فرنچایز با اولین فیلم اسپین آف در حال گسترش است یک سرکش ، و همچنین ده ها کتاب و کمیک اضافی وجود دارد که داستان عظیم این جهان مشترک را کامل می کند.



جنگ ستارگان همیشه افسانه ای غنی برای کشف داشته است، و جهان منبسط شده بیشتر فراهم می کرد جنگ ستارگان داستان هایی برای طرفداران از قبل از تصور پیش درآمدها. را اتحادیه اروپا محتوا غیر متعارف شد افسانه ها به‌عنوان قربانی تصمیم برای ساخت فیلم‌های بیشتر، بسیاری را ناامید کرد، اما این تصمیم راه را برای جهانی منسجم‌تر باز کرد که اکثر طرفداران از آن استقبال کرده‌اند.

اکثریت قریب به اتفاق جنگ ستارگان داستان ها در این تداوم جدید در طول جدول زمانی 7 فیلم اتفاق می افتد، اما به لطف کمک سایر مواد متعارف، اطلاعات جدید زیادی در مورد جنگ ستارگان جهان دائما در حال آشکار شدن است. هفته‌ها خواندن و تماشا (به شدت توصیه می‌شود) طول می‌کشد تا تمام مطالب مصرف شود، اما به عنوان یک مرور (تا حدودی) کوتاه، در اینجا آمده است تاریخچه کامل دنیای جنگ ستارگان، قسمت اول.






16. ژورنال ویلز



خیلی وقت پیش در کهکشانی بسیار دور…






افتتاحیه کلاسیک برای هر جنگ ستارگان لحن یک افسانه یا افسانه را تداعی می کند، اما این را نیز نشان می دهد جنگ ستارگان ممکن است در واقع مدت ها پیش در کهکشانی دور در جهان ما اتفاق افتاده باشد - تاریخی که ما فقط به خاطر یک داستان سرای مرموز از آن می دانیم. در این مورد، داستان ها از مجله ی هول.



Whills ممکن است یکی از عناصر مبهم‌تر باشد جنگ ستارگان، اما آنها در بیشتر موارد اولیه حضور داشتند جنگ ستارگان فیلمنامه ها، در صفحه عنوان نمایش داده می شوند ماجراهای لوک استارکیلر همانطور که از Journal of the Whills گرفته شده است. ارجاعات به Whills تا سال 1995 در فیلمنامه باقی ماند، زمانی که فیلمنامه تداوم با عنوان منتشر شد. جنگ ستارگان. قسمت چهارم: یک امید جدید . آنها هرگز وارد آن نشدند جنگ ستارگان تداوم فیلم، اما آنها در نهایت از طریق رمان سازی وارد قانون شدند نیرو بیدار می شود ، که به بخشی از افسانه اشاره می کند مجله ی هول .

اول روز می رسد

سپس شب فرا می رسد.

بعد از تاریکی

از طریق نور می درخشد.

آنها می گویند تفاوت

فقط درست شده است

با حل خاکستری

از طریق دید جدی.

-Journal of the Whills، 7:477

هنوز اطلاعات بسیار کمی در مورد آن وجود دارد Whills ، با این حال داستان از جنگ ستارگان جهان در نهایت حول آنها می چرخد ​​و از دیدگاه آنها فیلتر می شود. از خاستگاه کهکشان تا کشف برگزیده و فراتر از آن، آنها تنها کسانی هستند که واقعاً داستان کامل رویدادهای کهکشانی را می دانند.

15. تشکیل کهکشان

تمام راه را به مرکز سفر کنید جنگ ستارگان کهکشان، و شما هسته عمیق را کشف خواهید کرد - یک خوشه متراکم از ستارگان و سیارات که همگی در اطراف یک سیاهچاله بسیار پرجرم کشیده شده اند. در نزدیکی مرکز هسته عمیق، سحابی حاوی سیاره نیرو ناشناس، منشأ تمام حیات در کره زمین قرار دارد. جنگ ستارگان کهکشان و منشا میدی کلریان

کهکشان در فاصله 50000 سال نوری از هسته عمیق به بیرون گسترش می یابد و به مناطق زیادی تقسیم می شود که جهان های هسته مرکزی ترین سیاره های فضای پرجمعیت و منشاء گونه های انسان هستند. فراتر از هسته عمیق و جهان های هسته، مستعمرات، حاشیه داخلی، منطقه گسترش، حاشیه میانی، مناطق غربی، مناطق ناشناخته، و حاشیه بیرونی هستند که همگی مملو از میلیون ها شکل زندگی منحصر به فرد هستند - هم باهوش و هم غیر.

کهکشان شکل یک قرص در حال چرخش را تشکیل می دهد و هر منطقه بر اساس شمال، جنوب، شرق و غرب کهکشانی ارجاع داده می شود، علی رغم این واقعیت که سیارات در فضای سه بعدی وجود دارند. همچنین تعدادی کهکشان کوتوله از جمله ماز ریشی وجود دارد. در حالی که می توان به کهکشان های کوتوله و سایر مناطق خارج از فضای ترسیم شده سفر کرد، اطلاعات بسیار کمی در مورد این مناطق وجود دارد و فقدان مسیرهای امن گفتگو و تمدن تثبیت شده، انگیزه بسیار کمی برای هر کاوشگری به جز جسورترین کاوشگر برای ترک مرزها باقی می گذارد. فضای شناخته شده

14. نیرو

اقامت در و ریاست بر تمام زندگی در جنگ ستارگان کهکشان است نیرو - یک میدان انرژی ایجاد شده توسط همه موجودات زنده که کهکشان را به هم متصل می کند. در حالی که در مفهوم بسیار عرفانی و معنوی است، نیرو به اندازه زمان، گرانش، انرژی و ماده بخشی از ساختار جهان است. خواص متعدد نیرو از دو طرف تشکیل شده است: نیروی زنده و نیروی کیهانی.

نیروی زنده در دنیای فیزیکی لنگر انداخته است. انرژی خود را از تمام زندگی می گیرد و به هر کسی که از آن بهره می برد اجازه می دهد تا با آن انرژی تعامل کند. این به کاربران Force این امکان را می دهد که با اشیاء تعامل داشته باشند، توانایی های فیزیکی خود را افزایش دهند و درک عمیق تری از جهان اطراف خود به دست آورند.

red dead redemption 2 مکان های مخفیگاه باند

نیروی کیهانی به نوبه خود توسط نیروی زنده تغذیه می شود. نیروی کیهانی نیمه روحانی‌تر است - نیمه‌ای که با کسانی که آن را می‌شنوند ارتباط برقرار می‌کند - چیزهایی در مورد جهان به آنها می‌گوید، رویایی از گذشته، حال و آینده را می‌دهد، مسیر کهکشان را تعیین می‌کند، و واقعیت را در کنار هم نگه می‌دارد.

این دو نیمه وابسته به هم نیرو به هم می‌آیند و از طریق میکروارگانیسم‌هایی به نام میدی کلریان‌ها که در داخل سلول‌های تمام اشکال حیات، در غلظت‌های مختلف زندگی می‌کنند، با موجودات هوشمند متحد می‌شوند. از طریق آموزش و مدیتیشن، کاربران فورس می‌توانند ذهن خود را آرام کنند و به صحبت‌های میدی کلریان گوش دهند و به آن‌ها اجازه می‌دهند تا اراده نیرو را بشنوند.

13. فراکسیون نیرو

در طول اعصار، بسیاری از افراد حساس مختلف گرد هم آمده اند تا گروه هایی را تشکیل دهند که حول محور ضربه زدن به نیرو هستند. هر گروه نام‌های متفاوتی برای نیرو و همچنین عقاید متفاوتی در مورد نحوه ارتباط با نیرو و دستکاری آن‌ها دارد.

جدی نظم از نیرو برای به دست آوردن دانش و درک، ارزش گذاری برای شفقت و استفاده از توانایی های خود برای محافظت از کهکشان استفاده کرد. این از خودگذشتگی به برخی جدی اجازه می دهد تا هوشیاری خود را پس از مرگ بدن خود حفظ کنند، زمانی که انرژی آنها به نیروی کیهانی سرازیر می شود.

سیث از توانایی‌های نیروی خود برای جمع‌آوری دانش و قدرت برای خود استفاده کردند، و معتقد بودند که تغذیه با اشتیاق آنها را قادر می‌سازد تا از نیرو - که اغلب جنبه تاریک نامیده می‌شود - برای تأثیر بیشتری استفاده کنند. این دیدگاه متمرکز بر خود، بسیاری از سیث ها را به دنبال جاودانگی، عمدتاً بدون موفقیت، سوق داد.

خواهران شب از سمت تاریک نیرو استفاده کرد، اما مانند سیث ها از آن استفاده نکرد، در عوض از جادوی تاریک برای استفاده از آن استفاده کرد، و به آنها اجازه داد از قدرت آن بهره ببرند، اما آنها را از گم کردن خود در سمت تاریک به عنوان سیث باز داشت. انجام داد.

استادان داگویان دسته ای از کاربران نیرو بودند که رابطه ای منفعل با نیرو داشتند و به نیروی کیهانی برای هدایت آنها به جای استفاده فعالانه از انرژی نیروی زنده اعتماد داشتند. استادان داگویان که به دنبال هماهنگی جهانی بودند، صلح‌طلبانی بودند که باور نداشتند نیرو چیزی است که باید به میل خود خم شود.

صاحبان نیرو گونه‌ای با حساسیت شدید نیرو بودند و احتمالاً حتی مظاهر خود نیرو هستند. تنها 3 مورد در فضای وحشی در مورتیس وجود داشتند: دختر، نمایانگر سمت نور. برادر، نماینده بخش تاریک. و پدر، که برای حفظ تعادل خدمت کرد.

کشیش های نیرو موجوداتی اسرارآمیزتر از نیروها هستند. این پنج کاهن که در سیاره Force بدون نام در Deep Core یافت می شوند، احساسات مختلفی را نشان می دهند: آرامش، شادی، خشم، سردرگمی و غم. کاهن‌های نیرو که در کل تاریخ کهکشان خود را به تعداد معدودی معتمد نشان می‌دهند، از جمله موجوداتی هستند که راز جاودانگی را در اختیار دارند.

با این حال، کاربران اجباری نیازی به دنبال کردن هیچ یک از گروه‌های موجود ندارند. بسیاری هستند که با نیرو ارتباط دارند و به جای اینکه به هیچ جزم یا دکترین خاصی بپیوندند، مسیر خود را دنبال می کنند.

12. استعمار کهکشانی

تاریخ اولیه از جنگ ستارگان کهکشان بسیار پراکنده است، اما بیشتر گزارش‌ها با اختراع ابرفضا شروع می‌شوند. بسیاری از سیارات دارای سال‌ها تاریخ بودند که منجر به پرواز فضایی می‌شد، اما پیش از اینکه فرافضا اجازه سفر بین‌ستاره‌ای را بدهد، تاریخچه مشترک کهکشانی وجود نداشت و به موجودات مناطق مختلف اجازه می‌داد فرهنگ و دانش خود را گرده افشانی کنند.

اولین تمدن هایی که از سفرهای فرافضایی استفاده کردند، این توانایی را از مطالعه آن در طبیعت به دست آوردند. Purrgil یک گونه مهاجر فضایی از موجودات نهنگ ماهی مرکب است که توانایی طبیعی پرش به ابرفضا برای سفر بین منظومه های ستاره ای را دارند.

ابرفضا، بر خلاف فضای واقعی، یک بعد جایگزین است که با عبور از سرعت نور می توان به آن رسید - اساساً با یک میانبر در بافت جهان.

با این حال، سفر فرافضایی بدون مختصات مناسب خطرناک است. اولین موجوداتی که مسیرهای فرافضایی را کاوش کردند، کامپیوترهای ناوبری توسعه‌یافته و فهرست مسیرهای ترسیم شده نسل‌های بعدی را نداشتند، و این امر سفر کهکشانی را به امری خسته‌کننده تبدیل کرد. در مراحل اولیه، نقشه‌ها باید به صورت دستی با استفاده از پرش‌های کوتاه‌تر ترسیم می‌شدند و توسط سکستانت‌های فرافضایی جهت‌گیری می‌شدند.

هنگامی که این تمدن ها شروع به ایجاد مسیرهای فرافضایی و تعامل با سیارات دیگر کردند، کهکشان شروع به تغییر شکل کرد به گونه ای که بر تاریخ کهکشانی برای هزاران سال آینده تأثیر می گذاشت.

11. جمهوری قدیم

پس از اینکه اشکال حیات ذی‌شعور توانایی استفاده از فرافضا را برای سفر در کهکشان به‌کار گرفتند، شروع به تشکیل اتحاد با سیستم‌های دیگر کردند و به سازمان‌های بزرگ‌تر و بزرگ‌تری تبدیل شدند که در نهایت گرد هم می‌آیند تا جمهوری قدیمی عظیم را ایجاد کنند.

با شکل‌گیری جمهوری، بر اساس دنیای هسته کوروسکانت، تمدن شروع به گسترش به سمت گوشه‌های دور کهکشان کرد، فانوس‌های فرافضایی ایجاد کرد، مسیرهای تجاری جدید را کاوش کرد و سیارات جدید را مستعمره و مستقر کرد. در حالی که حکومت جمهوری در دورترین سیستم ها کاهش یافت، این زیرساخت های ارائه شده توسط جمهوری بود که به جامعه اجازه داد تا آنجا که می شد گسترش یابد.

مدت‌ها پس از انحلال، تأثیر ماندگار جمهوری قدیم را می‌توان از طریق استفاده از راه‌های تجاری تثبیت‌شده، استعمار سیستم‌های دوردست، واحد پول رایج، زبان و سایر سنگ‌های محک فرهنگی نیمه‌سازگار دید.

10. تشکیل نظم جدی

دستورات باستانی بسیاری از موجودات حساس به نیرو وجود دارد، اما پربارترین نظم، دستور جدی بود. همانند شکل گیری جمهوری قدیم، ظهور سفرهای فرافضایی بود که واقعاً به جدی اجازه رشد داد. توانایی سفر آسان بین سیستم ها به کاربران Force از جهان های مختلف اجازه داد تا گرد هم آیند و کد Jedi را تشکیل دهند و سپس به ایجاد معابدی بپردازند که اولین آن در سیاره Ahch-To ساخته شد.

این شبکه از معابد گسترش خواهد یافت تا سیارات بیشتری را شامل شود، از جمله یک معبد بسیار گرانبها در سیاره ایلوم، محل عرضه کریستال‌های کیبر توسط جدی‌ها، که نوجوانان جدی در طول گردهمایی - یکی از مقدس‌ترین آزمایش‌های جدی - برداشت می‌کنند. هنگامی که یک جوان جدی یک کریستال Kyber به دست آورد، از آن برای ساختن یک کریستال استفاده می کرد شمشیر نوری، سلاح یک جدی، و اغلب تنها دارایی آنها. جوانان جدی توسط Jedi Masters آموزش دیدند تا اینکه تسلط کافی بر نیرو بدست آوردند. در این زمان، آنها یا با یک شوالیه جدی به عنوان شاگرد - به نام پاداوان - جفت می شدند یا به یکی از بسیاری از مشاغل دیگر در نظم جدی، مانند بایگانی یا نگهبان معبد می رفتند.

با رشد و گسترش نظم جدی، جمهوری قدیمی نیز رشد کرد. فرقه جدی در نهایت به عنوان محافظ جمهوری عمل کرد و به دولت اجازه داد تا در سیستم های جدید گسترش یابد و تمدن را در سیارات بیشتر و بیشتر گسترش دهد.

9. سیث ها ظهور می کنند

متأسفانه، روزهای اولیه Jedi تنها با موفقیت و رشد مشخص نشد. در روزهای نوپای این دستور، جدی، جنبه تاریک نیرو را آزمایش کرد و متوجه شد که می‌تواند با تسلیم شدن به احساسات خودخواهانه، از قدرتی عظیم استفاده کند. هنگامی که شورای جدی مداخله او را کشف کرد، او تبعید شد و پیروانی را با خود برد و سیث ها را به دنیا آورد. انشقاق در نظم جدی و شکل گیری سیث ها چیزی است که به عنوان تاریکی صد ساله شناخته می شود.

ساخت شوالیه افسونگر عصر اژدها 2018

سیث ها از برده داری برای ساختن یک امپراتوری عظیم استفاده کردند، از یاوین چهارم (جایی که ماساسی ها را به بردگی گرفتند و آنها را مجبور به ساختن معابد غول پیکر کردند)، تا کوروسکانت، جایی که مقر سیث ها برای مدتی در آنجا بود، و یک زیارتگاه سیت ها را در سطوح عمیق ساختند. جهان اصلی

سال‌های جنگ بین جدی و سیث کل کهکشان را در بر گرفت، با نبردهای بزرگی که سیاراتی مانند تاکودانا و مالاکور را درنوردیدند، پیش از اینکه سیث‌ها در نهایت مجبور به ترک سیاره مادری خود مورابند شوند، امپراتوری آنها به دلیل طمع و درگیری درونی فروپاشید.

فقط یک لرد قدرتمند سیث، دارث بین، توانست زنده بماند. او که در سایه ها پنهان شده بود، شاگردی را به عهده می گرفت و آموزش می داد و قانون دو سیث را تشکیل می داد. در حالی که قانون دو به هیچ وجه مفهوم جدیدی نبود - قبلاً توسط سیث ها اجرا می شد - این دارث بان بود که آن را به یک قانون مطلق تبدیل کرد، زیرا می دانست که سیت ها اگر تعدادشان خیلی زیاد باشد برای زنده ماندن آنقدر حریص هستند.

سیث ها هزاران سال به حیات خود ادامه دادند، بدون اینکه فرقه جدی بداند. ارباب تاریکی سیث ها شاگردی را بر عهده می گیرد که در نهایت سعی می کند اربابش را بکشد و جای او را بگیرد. اگر او شکست می خورد، ارباب تاریکی به سادگی شاگرد دیگری می گرفت. این ترتیب جانشینی هیچ تحملی برای ضعف نداشت و تضمین می کرد که سیث ها تنها با هر نسل قدرتمندتر می شدند.

8. جمهوری کهکشانی

با فروپاشی امپراتوری سیث، جمهوری قدیم نیز فروپاشید. جنگ با ماندالوریان و امپراتوری برده داری زیگر، جمهوری را تا سر حد فروپاشی فرسوده کرده بود. با کمک جدی، جمهوری قدیم سازماندهی مجدد، اصلاح و بازسازی به عنوان یک دموکراسی - جمهوری کهکشانی - شد.

بخشی از این سازماندهی مجدد شامل انحلال هرگونه حضور نظامی دائمی بود. به سیستم‌های عضو اجازه داده شد تا نیروهای دفاعی خود را حفظ کنند، اما جمهوری کهکشانی می‌خواست با کنار گذاشتن اسلحه‌های خود، نمونه‌ای باشد.

همه سیستم ها طرفدار این سیاست نبودند. در حالی که بیشتر کهکشان برای صلح آماده بود، جنگجویان آمکسین با این تصمیم مخالفت کردند، به ویژه به این دلیل که صنعت اصلی آنها در تجارت اسلحه بود. با خروج از جمهوری، جنگجویان آمکسین به دورترین نقاط کهکشان سفر کردند و احتمالاً در جستجوی یک خانه جدید آن را به طور کامل ترک کردند.

جمهوری پایتخت خود را به کوروسکانت بازگرداند و همچنین سیاره را به خانه ای برای مجلس سنای کهکشانی جدید تبدیل کرد که در آن نمایندگان هر سیستم عضو می توانند نماینده مردم خود در تدوین قوانین جدید و انتخاب رهبری جمهوری باشند.

7. جدی به دست آورد

بدون مهار سیث، یا هر درگیری گسترده کهکشانی، فرقه جدی نیز در این زمان شکوفا شد. یودا، استاد جدی آینده و رئیس شورای جدی، نزدیک به دو قرن پس از پایان جمهوری قدیم و تشکیل جمهوری کهکشانی، در سیاره ای ناشناخته به دنیا آمد. کد جدی به آرامی تغییر کرد تا جدی‌ها را از انجام عملیات نظامی بزرگ‌تر باز دارد و دستور تمرکز تلاش‌های آنها بر تلاش‌های حفظ صلح را به نمایندگی از جمهوری جدید کهکشانی تشویق کرد.

جدای ها که کوروسکانت را خانه اصلی خود کردند، یک معبد عظیم جدی در بالای زیارتگاه قدیمی سیث در تلاش برای مهار نفوذ آن ساختند. این دستور اتاق های شورای جدای را به بالاترین نقطه برج منتقل کرد و کوروسکانت را به مرکز نظم جدای تبدیل کرد.

زمانی که جدی به این نقش جدید رسیدند، غالباً به عنوان مذاکره‌کنندگان و داورانی که مسئول اطمینان از اینکه درگیری‌های منفرد آتش خشونت را برای برانگیختن درگیری‌های بزرگ‌تر دامن نمی‌زند، خدمت می‌کردند. تحت نظارت آنها، کهکشان نسل های صلح نسبی را تجربه می کند.

جمهوری در تلاش‌های بیشتر برای جلوگیری از تکرار اشتباهات گذشته، زندانی به نام سیتادل در سیاره لولا سایو ساخت. سیتادل به گونه‌ای طراحی شده بود که قلعه‌ای اجتناب‌ناپذیر باشد که در آن جدی‌های سرکش می‌توانستند بازداشت شوند تا احتمال ایجاد شکاف دیگری را محدود کنند.

6. سیث ها در سایه ها رشد می کنند

سیث ها بیش از هزار سال در سایه ها دوام آوردند، به لطف اجرای قاعده دو توسط دارث بین، جدای ها کاملاً بی خبر بودند. Sith Masters شاگردان را می پذیرفت و آموزش می داد تا اینکه شاگرد در نهایت تلاش کرد تا قیام کند و استاد را شکست دهد، و اطمینان حاصل کرد که هر نسل از نسل قبلی قوی تر است. در نهایت این عمل باعث ایجاد یک پروردگار سیث به نام دارث پلاگوئیس شد. پلاگیس استاد خود را به سنت سیث ها غصب کرد تا به ارباب تاریکی حاکم تبدیل شود و مرد جوانی از نابو را پذیرفت. شیو پالپاتین، به عنوان شاگرد خودش.

پلاگوئیس بیشتر زندگی خود را وقف مطالعه میدی کلریان کرده بود و معتقد بود دانشی که آموخته بود به او قدرت می‌دهد که هم زندگی بیافریند و هم دیگران را از مرگ نجات دهد. پس از اینکه او این درس ها را به شیو، که نام دارث سیدیوس را برگزیده بود، آموخت، شاگردش او را در خواب کشت و به جای پلاگیس به عنوان استاد جدید سیث قیام کرد.

جدی‌ها از تداوم وجود سیث‌ها بی‌اطلاع به دلیل تأثیر ترکیبی از دیدشان که توسط معبد زیر معبد جدی و قانون دو تار شده بود، از خود راضی شدند.

در حوالی این زمان، یک پسر بچه از برده باکره ای از گاردولا هات در سیاره لبه بیرونی تاتوئین متولد می شود. مادرش نام آناکین اسکای واکر را به او می‌دهد.

5. جمهوری خارج از تماس

افزایش رشدی که توسط جمهوری مشاهده شد منجر به ثروتمندی در جهان‌های اصلی شد و با تشکیل انجمن‌های بازرگانی و تجاری برای تنظیم صنایع مختلف و ارائه نمایندگی شرکت‌ها به مجلس سنای جمهوری همراه شد. این اصناف با بهره‌برداری از حفره‌های مالیاتی و تجاری، رقابت را برای به دست آوردن جای پایی با جمهوری به راه انداختند و از این کنترل برای منافع خود استفاده کردند.

جمهوری نیز مانند جدی، خود محور و متکبر شد. شهروندان جهان های اصلی (به ویژه کوروسکانت ها) با ناآگاهی از وضعیت اسفبار بسیاری از سیستم های کم برخوردار، شروع به نگاه کردن به سیارات کمتر متمدن کردند، که بسیاری از آنها اکنون توسط قبیله بانکی که وام های با بهره بالا ارائه می کردند مورد استثمار قرار می گرفتند. در سیاره هایی که در تلاش برای توسعه اقتصادهای مولدتر هستند.

استاد جدی سیفو دیاس با مشاهده زوال قریب الوقوع جمهوری و انشقاق آینده ناشی از کنترل سیاسی اعمال شده توسط اصناف بازرگانی، به شورای جدی در مورد درگیری آینده هشدار داد و از آنها خواست که اقدام کنند. آنها به درخواست های او توجهی نکردند و کرسی شورا را از او گرفتند. سیفو دیاس با در دست گرفتن امور، به شبیه سازان کامینو نزدیک شد و ادعا کرد که به عنوان نماینده جمهوری کهکشانی عمل می کند تا از آنها بخواهد که ارتش را شروع کنند.

برای مبارزه با نفوذ فزاینده اصناف بازرگانی، جمهوری شروع به وضع مقررات و مالیات‌های سنگین بر روی مسیرهای تجاری عمده کرد، و بسیاری از سیستم‌های دورافتاده را که قبلاً با نگرش برتری که توسط بسیاری از جهان‌های اصلی منتشر شده بود، از حق رای محروم شده بودند، بیگانه کرد.

4. دانه های شکاف

با مشاهده ناکارآمدی مجلس سنا و امتناع شورای جدی از دخالت بیشتر به عنوان شاهدی بر این که راه خود را گم کرده اند، بسیاری از جدی ها، از جمله دوکو (پاداوان سابق جدی استاد یودا) از نظم ناامید شده و عناوین خود را رها می کنند. . دوکو با بازگشت به دنیای زادگاهش سرنو، ثروت خانواده و عنوان خود را به عنوان کنت به دست آورد - که هر دو با پیوستن به فرقه جدای تسلیم شده بودند.

علیرغم خروج دوکو از دستور، پاداوان سابق او، کوی گون جین، عضو آن باقی ماند. Qui-Gon به دلیل عدم پیروی کامل از کد جدی شهرت داشت و از دریافت دعوت نامه برای پیوستن به شورای جدی جلوگیری می کرد، حتی اگر مطالعه او در مورد نیروی زنده او را به جدی ای قدرتمند تبدیل کرده بود و او را به درجه استادی رساند.

میلا کونیس چند ساله بود که آن نمایش دهه 70 شروع شد

کوی گون با ادامه زندگی یک شوالیه فروتن، یکی از تنها جدی‌هایی بود که توسط کشیش‌های نیرو در هسته عمیق - که جدی‌ها کاملاً ناشناخته بودند - برای مطالعه چگونگی حفظ فردیت خود پس از مرگ انتخاب شد. همانطور که آگاهی او به نیروی کیهانی می رود.

با مخفی نگه داشتن این دانش، کوی گون با اوبی وان کنوبی به عنوان یک پاداوان برخورد کرد و بسیاری از دانش کمتر پنهانی خود را از نیروی زنده به همراه داشت.

دارث سیدیوس به تقویت قدرت خود ادامه داد و به دیدار رهبر خواهران شب داتومیر، مادر تالزین، رفت تا آموزه های قسمت تاریک را با هم تبادل کند. سیدیوس در ابتدا قصد داشت از تالزین بخواهد تا شاگرد جدید او شود، اما تصمیم گرفت پسرش را ربوده و او را به عنوان یک سیت آموزش داد و نامش را گذاشت. دارث مول.

3. تهدید شبح

در نهایت، اختلافات بین اصناف بازرگانی و جمهوری کهکشانی به سر می رسد. پس از سالها طفره رفتن هوشمندانه از مالیات جمهوری از طریق استفاده از مناطق آزاد تجاری، فدراسیون تجارت سرانجام از حد فراتر رفت و جمهوری را به عمل تشویق کرد. در تلاش برای بستن حفره منطقه آزاد تجاری که فدراسیون از آن بهره برداری می کرد، مجلس سنای جمهوری شروع به مالیات بر این مسیرهای تجاری کرد و خشم فدراسیون تجارت را برانگیخت.

در اقدامی اعتراضی، فدراسیون تحت توصیه دارث سیدیوس، محاصره ای را در اطراف نابو، سیاره زادگاه سناتور شیو پالپاتین ایجاد می کند، که قصد داشت از بحران به عنوان وسیله ای برای جلب همدردی مجلس سنای جمهوری استفاده کند و از خود استفاده کند. به موقعیتی با قدرت بالاتر

Qui-Gon Jinn و Obi-Wan Kenobi توسط جمهوری اعزام می شوند تا با فدراسیون گفتگو کنند و آنها را متقاعد کنند که به محاصره پایان دهند. پس از ورود آنها، فدراسیون تجارت تلاش می کند تا جدی را بکشد و نیروها را به سطح نابو بفرستد و پایتخت شهر تید را تصرف کند.

با فرار از تله فدراسیون، این دو جدی به سطح زمین می روند و در آنجا با یک گونگان بومی به نام جار جار بینکس ملاقات می کنند. بینکس آنها را به شهر زیر آب Otoh Gunga راهنمایی می کند، جایی که کشتی را تهیه می کنند که می تواند آنها را زیر آب از طریق هسته سیاره به Theed ببرد، جایی که ملکه Padme Amidala و اطرافیانش را نجات می دهند و با Binks در دوش از سیاره فرار می کنند.

2. کشف برگزیده

جدای ها مجبور می شوند قبل از بازگشت به کوروسکانت برای تعمیر به سیستم دیگری بپرند، پناهندگان را از سیستم های کنترل شده فدراسیون به سیاره حاشیه بیرونی تاتوئین تحت کنترل هات می برند، جایی که با آناکین اسکای واکر روبرو می شوند. کوی گون با مشاهده تمایل پسر به تعمیر ماشین ها و پرواز، متوجه شد که آناکین دارای بالاترین تعداد کلریان میدی است که تاکنون اندازه گیری شده است. Qui-Gon با اعتقاد به اینکه آناکین یک برگزیده پیشگویانه است که به منظور ایجاد تعادل در نیرو است، تصمیم می گیرد که پسر باید به عنوان جدی آموزش داده شود.

قبل از اینکه بتوانند سیاره را ترک کنند، توسط شاگرد سیدیوس ردیابی و رهگیری می شوند. دارث ماول، اولین سیتی که در 1000 سال گذشته خود را به جدی نشان داد. کوی گون با عبور از تیغه ها با جنگجوی سمت تاریک، زمان لازم را برای همراهانش فراهم می کند تا قبل از عقب نشینی خود، سوار کشتی شوند.

ملکه آمیدالا و سناتور پالپاتین پس از فرار به کوروسکانت، به مجلس سنای جمهوری می روند تا در برابر تجاوزات فدراسیون تجارت که هنوز نابو را اشغال کرده اند، اقدام کنند. به پیشنهاد شیو، پادمه خواستار رای عدم اعتماد به صدراعظم کنونی، فینیس والوروم است. این حرکت تصویب می شود و پالپاتین - با کمک همدردی با وضعیت مخمصه فعلی نابو - نامزدی را برای جایگزینی صدراعظم به دست می آورد.

در همین حال، Qui-Gon آناکین را به شورای جدی ارائه می دهد، اما پسر توسط استادان به دلیل تبعیت جزمی آنها از سنت طولانی که فقط جوانان را به عنوان کارآموزان جدید وارد می کند، رد می شود. کوی گون بار دیگر با مخالفت با شورای جدی، آناکین را به عنوان پاداوان خود انتخاب می کند و می گوید که پاداوان فعلی او، اوبی وان، بیش از حد آماده است تا آزمایشات را پشت سر بگذارد تا شوالیه جدی شود.

1. نبرد نابو

ملکه آمیدالا با امتناع از منتظر ماندن برای مشورت سنا برای ارسال حمایت از نابو، تصمیم می‌گیرد تا به خانه بازگردد تا با همراهی اوبی‌وان، کوی‌گون و آناکین به مردم خود از هر طریقی که می‌تواند کمک کند.

ملکه از Jar Jar Binks برای تماس با Gungans منزوی - که از نظر تاریخی با مردم Naboo کنار نیامده اند - برای ایجاد مقاومت در برابر فدراسیون تجارت و ارتش دروید مهاجم آنها استفاده می کند.

در طول نبرد متعاقب آن، کوی گون و اوبی وان بار دیگر با دارث ماول روبرو می شوند که او را در نبرد شمشیر نوری درگیر می کند. ماول به طرز وحشیانه ای دو جدای را با یک شمشیر نوری دو تیغه نگه می دارد و در نهایت استاد را از شاگرد جدا می کند. مول فرصت را غنیمت شمرده و به شکم کوی گون ضربه می زند و جدی بزرگتر را می کشد. اوبی وان که از از دست دادن استادش مضطرب است، خود را با نیرو آرام می کند و حمله خود را علیه شاگرد سیث تجدید می کند و در نهایت او را به دو نیم می کند. مول خشمگین به عمق نیرو می پردازد و بدن ویران شده اش را در انرژی سمت تاریک می پیچد. او که به شدت مجروح شده، اما هنوز زنده است، خود را تسلیم نفرت خود می‌کند و موفق می‌شود آنقدر زنده بماند تا التیام یابد و در نهایت به یک زباله‌گرد می‌رود که در نهایت او را به لوتو مینور، دنیای زباله‌های عظیمی برای دفع زباله‌های سیارات دیگر می‌ریزد.

پس از اینکه فدراسیون تجارت مجبور به عقب نشینی از نابو می شود، به اوبی وان عنوان کامل شوالیه جدی اعطا می شود و درخواست اجازه می کند تا آرزوی در حال مرگ کوی گون را با آناکین به عنوان پاداوان خود برآورده کند. شورا با اکراه این درخواست را می پذیرد: اوبی وان کنوبی آناکین اسکای واکر را به عنوان یک شوالیه جدی آموزش می دهد.

---

جزئیات بسیار زیادی وجود دارد که نمی‌توان هر ذره‌ای را پوشش داد، بالاخره همه اینها در ابتدا در کتاب‌ها، کمیک‌ها، فیلم‌ها و نمایش‌ها با فضای بسیار بیشتری برای جزئیات ظاهر شد، اما آیا هیچ یک از قسمت‌های مورد علاقه‌تان کنار گذاشته شد؟ چیز جدید یا جالبی یاد گرفتی؟ اجازه دهید در مورد آن در نظرات بشنویم!

بعد: تاریخچه کامل دنیای جنگ ستارگان، قسمت دوم - جنگ کلون ها

تاریخ انتشار کلیدی

  • جنگ ستارگان: سرکش وان
    تاریخ انتشار: 2016-12-16
  • جنگ ستارگان 8
    تاریخ انتشار: 2017-12-15
  • هان سولو
    تاریخ انتشار: 2018-05-25
  • جنگ ستارگان قسمت نهم: ظهور اسکای واکر
    تاریخ انتشار: 2019-12-20