قوانین خانه نقش مهم در قیامت مرگ را در D&D بهتر می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

شخصیت های سطح بالاتر Dungeons and Dragons با بسیاری از گزینه های رستاخیز می توانند احساس شکست ناپذیری کنند ، اما Matt Mercer برای آنها راه حلی دارد.





همانطور که بازیکنان سطح خود را افزایش می دهند سیاهچالها و اژدهاها آنها از سلامتی و قدرت بیشتری برخوردار می شوند ، در حالی که روشهای دیگری برای معکوس کردن مرگ در صورت کشته شدن یک شخصیت دارند. این امر بسیار مهم است تا اطمینان حاصل شود بازیکنان شخصیت محبوب خود را به خاطر مجموعه ای از تاس های بدشانس از دست نمی دهند.






همانطور که گفته شد ، گزینه های معاد توسعه یافته می توانند برخی را ایجاد کنند Dungeons & Dragons شخصیت های بازیکن احساس شکست ناپذیری می کنند. در مراحل بعدی یک کارزار ، آسان است که مرگ به جای تهدید به دردسری تبدیل شود ، که می تواند تنش را به شدت کاهش دهد سیاهچالها و اژدهاها نبردهای رئیس و دیگر برخوردهای رزمی.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: یک تغییر کوچک که نقش اساسی را در مبارزه بهتر می کند

که در نقش مهم ، استاد سیاه چال ، متیو مرسر از نسخه های اصلاح شده قوانین احیا در هر دو مبارزات استفاده کرده است ، که منجر به لحظات پرتنش و ایجاد تهدید واقعی برای مرگ می شود ، که اگر مراقب نباشند ، حتی می تواند برخی از شخصیت های سطح بالا را بکشد.






رستاخیز نقش حیاتی در کمپین 1

قوانین معاد استفاده شده در نقش مهم کمپین 1 توسط به اشتراک گذاشته شده است متیو مرسر در توییتر. هدف این قوانین این است که احیای بازیکنان هر بار که می میرند دشوارتر شود. این بدان معناست که بازیکنانی که بی پروا بازی می کنند ممکن است دریابند که بازگشت آنها از مرگ تقریباً غیرممکن است. بعلاوه ، این قوانین طلسم ساده را به آدابی تبدیل می کند که کل مهمانی را درگیر می کند ، تا 3 دوست صمیمی مرده با انجام مهارت های فنی و پیشنهادات درون بازی ، احیای شخصیت مرده را بر اساس موفقیت آسان تر یا دشوارتر می کنند. اگر یک مراسم احیا شکست بخورد ، شخصیت برای همیشه از دست می رود ، زیرا روح آنها به بدن آنها بر نمی گردد.



اگر بازیکنی یک طلسم رستاخیز را انجام دهد که فقط 1 عمل انجام دهد ، مانند احیای مجدد ، هیچ مشکلی از دوستان نزدیک وجود ندارد و راهی برای پایین آوردن DC بررسی قیامت وجود ندارد. این بدان معناست که جادوهایی مانند revivify حداکثر 75٪ احتمال کار دارند ، اما خوشبختانه عدم موفقیت در این چک ها شخصیت را کاملاً از بین نمی برد. این فقط به این معنی است که بازیکنان باید یک مراسم مناسب رستاخیز را امتحان کنند. با این حال ، این هنوز DC بررسی های معاد در آینده را افزایش می دهد.






رستاخیز نقش حیاتی در کمپین 2

متیو مرسر در مبارزات انتخاباتی دو به اندازه آنچه در مورد مبارزات انتخاباتی یکم انجام داد ، درباره قوانین معاد فاش نکرده است. از زمان نگارش این مقاله ، فرصتی برای مقایسه قوانین این دو وجود نداشته است Dungeons & Dragons کمپین ها ، اما مت مرسر گفت ' چیزی را خراب نکنید ، اما کارهایی برای مبارزات جدید در نظر گرفته شده است تا اوضاع کمی شدیدتر شود ، هنگامی که قبل از شروع کارزار انتقادی 2 در مورد رستاخیز س askedال شد.



مرتبط: چرا سحر و جادو: Innistrad گردهمایی به کتاب D&D خود احتیاج دارد

خوشبختانه برای Mighty Nien ، اما متأسفانه برای بازیکنانی که می خواهند در مورد تغییرات ایجاد شده اطلاعاتی کسب کنند ، همه تلاش برای رستاخیز با احیای مجدد انجام شده است و یک حلقه تاس سرنوشت شخصیت ها را رقم زده است. دو رول به طور مخفی توسط مت ساخته شد ، اما تنها اطلاعاتی كه بینندگان در مورد این قوانین بدست آورده اند این بود كه یك 11 نفر از كادوكس برای زنده كردن فیورد كه هرگز قبل از قسمت 98 هرگز درگذشته نبود ، كافی بود. این بدان معناست كه در حال حاضر ، بینندگان هیچ شواهدی مبنی بر تغییر قوانین خارج از گفته مت مبنی بر اینکه اوضاع شدیدتر خواهد بود.

چه چیز خوبی در مورد رستاخیز نقش مهم است؟

سیستم رستاخیز متنوع Critical Role چندین عنصر اساسی را اضافه می کند که مرگ و مرگ را در افراد جالب تر می کند سیاهچالها و اژدهاها . اولین مورد این است که مرگ با قوانین مختلف شامل نقش بازی می شود و بازیکنان را ترغیب می کند تا در مورد شخصیت های یکدیگر یاد بگیرند و با آنها تعامل داشته باشند ، بنابراین آنها می دانند که در یک مراسم معاد چه کاری باید انجام دهند. این مشارکت ها همچنین فرصتی خارق العاده برای عزاداری شخصیت ها / گفتگو درباره شخصیتی است که درگذشته است ، و منجر به یک تجربه نقش آفرینی رضایت بخش می شود که آیا این مراسم موفقیت آمیز است یا یک شکست.

شاید مهمترین قسمت این قوانین برای Dungeons & Dragons این است که آنها سهام واقعی به مرگ بازیکن تکرار اضافه می کنند. این قوانین اجازه لغزش های گاه به گاه را می دهد ، اما بازی بی پروا منجر به تشریفات و ماجراهای ناموفق می شود که برای همیشه مرده اند. با قوانین معاد سنتی ، روش های کمی وجود دارد که بازیکنان بتوانند در خارج از حزب بدن خود را از دست بدهند. حتی استراتژی های کارشناسی ارشد سیاه چال برای کاهش قیامت مانند محدود کردن تعداد الماس در جهان ، فقط باعث ناخوشایندتر شدن قیامت می شود ، در عوض این که به شخصیت آن اهمیت داده شود یا کاری شود که حزب در آن شکست بخورد. قوانین مت مرسر از این نظر منحصر به فرد است که مجازات بی احتیاطی را می کند در حالی که هنوز به اندازه قوانین استاندارد در سیاهچالها و اژدهاها کتاب های قانون

سرانجام ، این قوانین تمایزات اضافی بین طبقات مختلف طلسم های معاد را ایجاد می کند و باعث می شود هر یک از آنها احساس منحصر به فردتری داشته باشند. Dungeons & Dragons طلسم هایی مانند احیای سریع سریع هستند و هزینه های زیادی طلا ندارند اما قابل اعتماد نیستند ، جادوهایی مانند مردن زنده را نمی توان در جنگ انتخاب کرد و نسبتاً گران هستند اما با آدابی همراه هستند که به شما کمک می کند روح را دوباره بخوانید ، و جادوهایی مانند معاد واقعی تنها با قدرتمندترین شخصیت ها قابل دستیابی است ، اما آنها آنقدر قوی هستند که نمی توانند شکست بخورند. این تمایزها بین جادوها به هر یک از آنها یک هویت می بخشد. احیای سریع ، کثیف و خطرناک احساس می شود در حالی که انتظار برای افزایش قابل اعتماد تر به معنای از دست دادن پول و عدم دسترسی به عضو حزب برای باقی مانده از برخورد است. بدون قوانین مختلف ، تنها دلیل احیای مجدد بازیگران این نیست که بیش از یک دقیقه از مرگ شخصیت می گذرد.

افزودن قوانین نقش حیاتی به یک کمپین

بسیار مهم است که بخاطر داشته باشید برخلاف برخی موارد نقش حیاتی سایر قوانین ، تغییرات معاد مجازات بیشتری نسبت به قوانین مندرج در کتابچه راهنمای پخش کننده دارند ، به این معنی که این قوانین ممکن است برای هر گروه نقش آفرینی رومیزی نباشد. مبارزات انتخاباتی با استفاده از قوانین رستاخیز مت مرسر بسیار بیشتر از سایر مبارزات باعث از بین رفتن شخصیت بازیکن می شود. اگر بازیکنان بدون ترس از مرگ از بازی کردن لذت ببرند ، قوانین برای آنها مناسب نخواهد بود ، اما قوانین معاد و زنده شدن مت مرسر باعث ایجاد تنش و تهدید مورد نیاز هر کمپینی ، به ویژه از سطح متوسط ​​تا سطح بالا می شود. سیاهچالها و اژدهاها بازی ها.