Cyberpunk 2077 Patch 1.2 PS4 Pro را بهبود می بخشد ، اما به سختی به Xbox One X کمک می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

حتی بعد از اینکه پچ عظیم 1.2 در هفته گذشته برای Cyberpunk 2077 وارد شد ، بازیکنان همچنان در نسخه های کنسول بازی شاهد مشکلات عمده عملکرد هستند.





اگر چه سایبرپانک 2077 قرار بود به روزرسانی 1.2 ، عملکرد را در همه سیستم عامل ها بهبود بخشد ، نسخه Xbox One X بازی هنوز در مقایسه با نسخه PlayStation 4 Pro با مشکل روبرو است. وصله ای که CD Project Red وعده داده است ' اصلاحات و اصلاحات بی شماری در کیفیت کلی ، 'به دلیل هک و آسیب زیرساختی که این شرکت در اوایل سال جاری متحمل شد ، بیش از تاریخ انتشار اصلی خود به تأخیر افتاد. این پچ سرانجام هفته گذشته منتشر شد و علاقه مندان را امیدوار کرد که برخی از اشکالات معروف و عملکردی که از زمان راه اندازی بازی گریبان گیر بازیکنان شده بود ، برطرف شود.






برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

حتی اگر پچ 1.2 شامل بیش از 500 اصلاحیه باشد ، اما بازی را تا آنجا که بسیاری امیدوار بودند بهبود نداد. هنوز هم مسائل مهم فیزیک ، افت نرخ فریم ، ظاهر شدن بافت و رفتار عجیب هوش مصنوعی وجود دارد که باعث می شود سفر بازیکنان در Night City کمتر از حد ممکن باشد. بیشتر این اصلاحات به کنسول های نسل قبلی انجام می شود ، که به طور سنتی نسخه های یک بازی هستند که برای ایستادن در کنار نسخه های کنسول نسل فعلی ، به بیشترین پیشرفت نیاز دارند.



jumanji: تاریخ انتشار سطح بعدی

مرتبط: کیانو ریوز در خرده فروشی خریدار شخصیت شخصیت Cyberpunk 2077 خود را مشاهده کرد

در حالی که نسخه PlayStation 4 Pro از سایبرپانک 2077 با افزایش عملکرد نسبتاً قابل توجهی ، به نظر می رسد نسخه Xbox One X هنوز دارای مشکلات قابل توجهی در عملکرد است. یورو گیمر در مورد تفاوت های فنی بین دو نسخه ، با مقایسه جنبه هایی مانند نرخ فریم بین وصله های 1.1 و 1.2 برای هر سیستم ، به جزئیات پرداخت. به نظر می رسد این وصله جزئیات را به نفع بهبود نرخ فریم مسطح فدا می کند: در حالی که بازی در مناطق شلوغ کمی نرم تر اجرا می شود ، ظاهر pop-in بیداد می کند و ارائه دارایی های زیست محیطی زمان قابل توجهی برای ارائه دارند. همانطور که در ریخته گری دیجیتال در ویدئوی مقایسه ای ، نسخه PlayStation 4 Pro بازی اکنون با سرعت بسیار بیشتری به 30 فریم در ثانیه می رسد ، فقط در صورت وجود NPC یا جلوه های تصویری زیاد بر روی صفحه ، به دهه 20 کاهش می یابد. در مقایسه ، نسخه Xbox One X از نظر FPS اغلب در اواسط دهه 20 باقی می ماند. اگرچه این هنوز در مقایسه با نسخه 15-20 فریم در ثانیه ای است که نسخه Xbox One X قبل از پچ 1.2 داشته است ، اما به طور قابل توجهی از نسخه PlayStation 4 Pro عقب است. نسخه Xbox One X همچنین گاهی اوقات ضربات FPS به 0 کاهش می یابد ، مسئله ای که قبل از وصله 1.2 وجود داشت. این توقف ها در PlayStation 4 Pro به هیچ وجه یافت نمی شوند.






اگرچه پیشرفت هایی که در نسخه patch 1.2 لحاظ شده است ، قابل تخفیف نیستند اما اینکه نسخه های کنسول نسل قبلی سایبرپانک 2077 هنوز بسیار کثیف هستند ، به خصوص به این دلیل که این کنسول ها قدیمی نیستند و قدرتمندترین سیستم های نسل خود بودند. بازیکنان انتظار ندارند که کنسول های نسل آخر بهترین ، زیباترین عملکرد را داشته باشند ، اما اینگونه است انجام دادن انتظار داشته باشید که آن نسخه های بازی واقعاً اجرا شوند. در حالی که نسخه PlayStation 4 Pro در حال حاضر به طور قابل توجهی بهتر شده است ، نسخه های دیگر حتی پس از اصلاحات و اصلاحات ارائه شده در نسخه 1.2 ، همچنان با مشکلات اساسی در عملکرد همراه هستند.



در سایه ماه توضیح داد

وصله 1.2 یک گام بزرگ به جلو برای Cyberpunk 2077 ، اما همچنین نشان می دهد که هنوز مقدار قابل توجهی کار برای انجام وجود دارد. بین داستان های کرانچ ، مشکلات توسعه و مشکلات مداوم در عملکرد بازی ، اعتبار CD Projekt Red در حال سقوط است. اگر می خواهد طرفداران خود را حفظ کند و برای عناوین بعدی به طور موثر هیاهو ایجاد کند ، باید برخی تغییرات جدی را در همه نسخه های بازی ایجاد کند ، در غیر این صورت طرفداران می توانند برای همیشه از عناوین آن خداحافظی کنند.






سایبرپانک 2077 در PlayStation 5 ، Xbox Series X | S ، PlayStation 4 ، Xbox One و PC موجود است.



منبع: یورو گیمر / ریخته گری دیجیتال

الیور چگونه از قتل فرار کنیم