Eberron یکی از بسیاری از دنیاهایی است که علاقه مندان به Dungeons & Dragons می توانند آن را کشف کنند، اما برای کسانی که شروع به کار کرده اند، این حقایق باید به معرفی مکان کمک کند.
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves در سال 2023 راه اندازی می شود، و در حال حاضر مشخص نیست که کدام تنظیمات کمپین پس زمینه این ماجراجویی را تشکیل می دهد. که در سیاه چال ها و اژدها افسانه های زیادی وجود دارد که یک استاد سیاه چال می تواند در کمپین خود از آنها استفاده کند و Eberron یکی از نمادین ترین آنهاست.
طرفداران بسیار با جهان آشنا خواهند شد، زیرا مهمانی های خود را از طریق خطرات و اسرار آن عبور داده اند. با این حال، افراد تازه وارد ممکن است چیز زیادی در مورد Eberron ندانند و بنابراین این کاربران Reddit چندین حقایق را جمع آوری کرده اند که می تواند به عنوان یک راهنما برای اخیر عمل کند. DD بازیکنان
ارز
بازیکنان جدید ممکن است اهمیت ارز در داخل را دست کم بگیرند سیاه چال ها و اژدها. هنگام بازدید از دنیای جدید، درک نحوه عملکرد وضعیت مالی برای داد و ستد، خرید کالاها و اقلام جادویی و در نهایت شکوفایی در یک چشم انداز جدید حیاتی است.
چگونه با مادرت آشنا شدم پدر مارشال فوت کرد
مطالب مرتبط: 10 نکته که باید درباره ایجاد اولین شخصیت خود در Dungeons & Dragons بدانید
کاربر Reddit cupfullofjoe یک شکست کامل از دنیای ابرون ایجاد کرد. در آنجا چیزهای زیادی برای کالبد شکافی وجود دارد، اما یکی از این زمینه های مورد علاقه، تجزیه و تحلیل پول است، با 1000 تاج مسی معادل ارزش، 100 نقره، 10 گالیفر طلا، و 1 اژدهای گیاهی.
دنیای جادویی
هر جهان با مجموعه خاصی از صفات تعریف می شود. چه هیولاهای ترسناکی که در آن زندگی میکنند، چه زیباییشناسی استیمپانک یا زمینهای کوهستانی، همیشه یک شناسه خاص وجود دارد که میتواند بر یک کمپین تأثیر بگذارد. ابرون سرزمینی پر از جادو است.
در راهنمای آنها، ChaosOS گفت: 'خورویر، قاره اولیه محیط، جادوی محرمانه را به یک علم تبدیل کرده است.' Eberron یک محیط استیمپانک با باروت و برق نیست. در عوض سرزمینی است که برای زنده ماندن به جادو متکی است، ضربان روایتی که بسیاری از کمپینها میتوانند در آن گنجانده شوند.
ریشه ها
گاهی اوقات طرفداران مایلند بدانند که یک مکان مهم در کجاست سیاه چال ها و اژدها آغاز شد. این زمینه زمانی میتواند مفید باشد که از طریق کتابهای قوانین قدیمیتر به گذشته نگاه کنیم و این نوع واقعیت نیز میتواند برای درک اینکه هدف اولیه خلقت چه بوده است، ضروری باشد.
سایکومترون نشان می دهد که Eberron یک محیط جدیدتر است که توسط کیت بیکر ایجاد شده و در دوره 3.5 منتشر شده است. تفاوت اصلی آن تاکید آن بر این است که یک محیط به سبک پالپ است. ماجراجویی بالا، رمز و راز، و دسیسه. این مبدأ مطمئناً به Dungeon Masters کمک می کند تا از Eberron به طور مؤثری استفاده کند، به ویژه بر اساس کار بیکر.
می دانم قاتل تابستان گذشته چه کردی
ایدئولوژی
تعامل با دنیای درون سیاه چال ها و اژدها بازیکنان باید به طور کامل لحن جوی مکان را درک کنند. در حالی که خوانندگان میتوانستند پسزمینهی جادویی و سبک انحصاری را ببینند، ایدئولوژی کلی Eberron نیز بسیار مرتبط است.
مرتبط: هر نسخه پنجم ماژول ماجراجویی Dungeons & Dragons رتبهبندی میشود
کاربر Reddit پاسپوراهی حقایق لحن را ارائه می دهد و می گوید که ابرون «انقلاب صنعتی به دنیایی جادویی می آید، احساس پالپ، ذهنیت پس از جنگ جهانی». این یک جزئیات مهم است که باید هنگام بازی از طریق Eberron به خاطر بسپارید، در حالی که شباهتهای دنیای واقعی یک طرز فکر پس از جنگ بسیار واضح است.
سلسله های دراگونمارک
نژادهای محبوب متعددی وجود دارد که بازیکنان دوست دارند از آنها به عنوان بخشی از هویت شخصیت خود استفاده کنند و Eberron از نظر ساختاری تحت تأثیر این جناح های مختلف قرار می گیرد. به عنوان بخشی از راهنمای آنها، ChaosOS در مورد دوازده نژاد رایج که دارای نمادهای مخفیانه، عرفانی و قدرتمند هستند صحبت کرد.
آنها گفتند: 'در طول هزاره ها، خانه ها رشد کرده اند تا بر صنعت تسلط داشته باشند و مجوز و آموزش را ارائه دهند و در عین حال رقابت را از بین ببرند.' بازیکنان فقط وارد یک میخانه تصادفی نمی شوند، بلکه وارد مسافرخانه گلدن اژدها می شوند که توسط House Ghalanda اداره می شود. ابرون دنیایی است که بر اساس سلسله مراتب ساخته شده است و فرصت های زیادی را برای داستان سرایی مبتکرانه با استفاده از این خانه ها فراهم می کند.
نظام دینی
در حالی که طرفداران همچنان منتظر آن اقتباس حیاتی روی میز هستند، آنها بیشتر در کمپین های خود فرو خواهند رفت. ابرون ممکن است یک محیط عالی برای کسانی باشد که از فرقه ها و مذاهب جادویی لذت می برند. فایل حقایق جهان باید شامل تجزیه و تحلیل نظام مذهبی مکان باشد.
آیا دزدان دریایی دیگری از کارائیب وجود دارد؟
یکشنبه این تفکیک را بیان میکند و میگوید دینی که به عنوان «شعله نقرهای» شناخته میشود، میتواند هر دو نیروی اصلی خیر یا به جهاتی شر باشد. ایده الفها نه تنها پرستش اجدادشان، بلکه به معنای واقعی کلمه زنده کردن بزرگانشان برای رهبری مردمشان بسیار شسته و رفته است. این پیروی مبتنی بر نکرومانسی مطمئناً ویژگی منحصر به فرد Eberron است.
سبک های بازی بسیار زیادی را بازی می کند
عالی سیاه چال ها و اژدها موقعیت مکانی تضمین می کند که پس زمینه ای برای هر نوع ماجراجویی که طرف انتخاب می کند فراهم می کند. سبکهای بازی بسیار زیادی وجود دارد که بازیکنان میتوانند با آنها تعامل داشته باشند، و واقعیت این است که Eberron اجازه میدهد تا از همه آنها تا حدی استفاده شود.
مرتبط: 10 بهترین مسابقه برای بازی که در کتابچه راهنمای بازیکنان The Dungeons & Dragons وجود ندارد
لوردیفینگتون این را با جزئیات توضیح داد و گفت: «میخواهید یک سیاه چال سنتی خزیدن کنید؟ مقدار زیادی از آن در زیر Sharn وجود دارد، چه رسد به خارج از کشور. اگر اکشن پالپ را دوست دارید، به Xen'drik بروید. احساس می کنید مثل یک کارآگاه نوآر ....؟ فقط برو تو خیابون های شارن بگرد. نمونه های فراوانی وجود دارد که از طناب های دنیا بهره می برند.
افسانه های کمتر
مکان های کمپین زیادی در سیاه چال ها و اژدها مجموعه ای از افسانه ها و قهرمانان از قبل تثبیت شده را به رخ می کشد که بازیکنان می توانند با آنها تعامل داشته باشند. این گاهی اوقات می تواند روایت را از خود شخصیت های بازیکن دور کند، اما این یک واقعیت است که Eberron کمی متفاوت عمل می کند.
dungeonsandderp در مورد این جمله صحبت کرد: Eberron با فرض اینکه شخصیت های بازیکن فوق العاده هستند تنظیم شده است. این محیط مملو از افسانههای گروههای دیگر از شخصیتهای قدرتمند (آلا دریزت در فائرون) نیست، که منطقیتر است... فعالیتهای یک حزب پیشرفته توجه را به خود جلب میکند. Eberron به بازیکنان این فرصت را می دهد که نام خود را در تاریخ ثبت کنند. یک چشم انداز هیجان انگیز برای هر حزب جدید.
فیلم جدید اسمورف ها کی اکران میشه
متون اصلی
سیاه چال ها و اژدها بازیکنان به طور کامل از طیف وسیعی از رمانها، کتابهای قوانین، کمیکها و سایر متون که به ساختن داستان بازی رومیزی فانتزی کمک میکنند، مطلع هستند. در چارچوب DD دنیای Eberron، چند متن مهم برای طرفداران وجود دارد که باید آنها را بررسی کنند.
ChaosOS یک بار دیگر حقایق را در اینجا ارائه میکند و میگوید که کتابهای اصلی عبارتند از «برخاستن از آخرین جنگ - 5e، راهنمای کمپین Eberron - 4e، و Eberron Campaign Setting - 3e». توجه به نسخهای که این کتابها میتوانند در آن استفاده شوند، مهم است، اما، البته، این به صلاحدید استاد سیاهچال بستگی دارد که از چه لور استفاده شود.
جزئیات در لور گنجانده شده است
ایجاد تعادل برای آن دشوار است سیاه چال ها و اژدها، به بازیکنان این امکان را می دهد تا یک کمپین را با جزئیات کافی برای عملکرد بازی رومیزی بسازند، در حالی که امکان نوآوری خلاقانه از خود Dungeon Masters را فراهم می کند.
با این حال، واقعیت این است که ابرون خط را به خوبی پشت سر گذاشته است. صحنه ساز گفت: 'تنظیمات اصلی فقط جهان را به تفصیل شرح می دهد، با سکانس های وسیع که به شما امکان می دهد بسیاری از جزئیات را خودتان پر کنید.' در کنار گرایش های فرهنگی و جامعه شناختی گسترده، چیزی وجود ندارد که بگوید این نژاد این کار را می کند، این کشور این کار را می کند. این یک معامله بزرگ برای کسانی است که دوست دارند آزادی زیادی در داستان های خود داشته باشند.
بعدی: تریلر 7 Dungeons And Dragons Monsters Seen In The Honor Among Thieves