چیزهای زیادی وجود ندارد که Dungeons و Dragons به بازیکنان اجازه ایجاد نمی دهند و در اینجا چگونگی بزرگترین و کوچکترین مسابقات می تواند به طور موثر تعادل داشته باشد.
ایجاد شخصیت در جادوگران ساحل Dungeons & Dragons مملو از احتمالات بی پایان است ، خواه بازیکنان به دنبال گام نهادن به یک قهرمان با اندازه و قدرت عالی باشند ، یا یک قهرمان کوچک با مهارت و ذکاوت. اما هنگام استفاده از DD نژادها با اندازه های بسیار زیاد ، به سختی می توان یک شخصیت متعادل را به دست آورد. آیا برای بازیکنان این امکان وجود دارد که هنگام ساخت یک ماجراجو از محدودیت های جسمی شخصیت خود عبور کنند؟
در حالی که اکثر مسابقات رسمی قابل پخش به عنوان متوسط یا کوچک طبقه بندی می شوند ، طیف گسترده ای در گروه متوسط وجود دارد. DD انسان ها دارای قد و وزن متوسط هستند ، در حالی که نژادهایی مانند Dragonborn یا Goliaths می توانند به عنوان یک مسابقه در اندازه متوسط تا هشت فوت قد داشته باشند و چند صد پوند وزن داشته باشند. برعکس ، مسابقات کوچک مانند Gnomes ، Halflings و Kobolds نیز می توانند از نظر ارتفاع متفاوت باشند ، و ایجاد طیف گسترده ای از فرصت های ساخت برای بازیکنان. این تمایزات اندازه به قدری خاص هستند که اغلب به اختیار DM بستگی دارد که اندازه آنها روی بازی چه تاثیری بگذارد. به خاطر این مقاله ، نژادهای بزرگتر هر چیزی بزرگتر از یک انسان متوسط را شامل می شوند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
هنگام ساختن قهرمان ، بازیکنان باید به یاد داشته باشند که نقاط ضعف چیز خوبی است. یک شخصیت متعادل کاملاً گرد است ، از جمله برخی کاستی ها. این پذیرش باعث ایجاد یک کار گروهی محکم در میان حزب می شود و می تواند یک فرصت عالی برای بازی در نقش بازی باشد. با این اوصاف ، بازیکنان به طور طبیعی مایلند حداقل یک شبکه ایمنی کوچک برای تکمیل این نقاط ضعف داشته باشند.
ساختن مسابقات بزرگتر D&D
شخصیت های بزرگتر از حد متوسط که وزن آنها بیش از دویست پوند است ، مانند Bugbear که در بالا توسط DeviantArt ترسیم شده است Phill-Art ، می توانند خود را در شرایط دشوار هنگامی که مهارت لازم است پیدا کنند. اگر به بازیکنان فرصت انتخاب داده می شود ، برای مقابله با آمار مهارت پایین DD مهارت های مهارتی ، مسابقات بزرگتر می تواند به طور قابل توجهی از افزایش آکروباتیک بهره مند شود. شخصیت های بزرگتر نیز تمایل به پوشیدن زره های سنگین تر دارند ، که می تواند ضررهایی برای چک های مخفی کاری ایجاد کند. وقتی حزب تلاش می کند تا دزدکی حرکت کند ، همه از داشتن مهارت در اعضای مخفی کاری اعضای بزرگتر سپاسگزار خواهند بود. بازیکنان همچنین باید فکر کنند که طلسم Pass بدون ردیابی همیشه برای چنین موقعیتی آماده باشد.
رایانه های شخصی بزرگتر می توانند تعادل را در موارد مفید پیدا کنند DD شاهکارها نیز هست. Moderate Armored یا Athlete Feat می تواند آمار مهارت مهارت یک شخصیت را افزایش دهد. Medium Armour Master Feat به کسانی که زره پوش متوسط دارند اجازه می دهد چک های Stealth خود را بدون هیچ گونه ضرری انجام دهند و Shield Master به بازیکن اجازه می دهد تا محافظ DC خود را به پرتاب های صرفه جویی در مهارت اضافه کند.
ساخت مسابقات D & D’s کوچکتر
مسابقات کوچک در Dungeons & Dragons محدودیت های خود را نیز دارند. ماجراجویان کوچکتر مانند Halfling (در مقایسه با Goliath ، Elf و Tieflings) که در بالا توسط Twitter نشان داده شده است @ 79njay ، اغلب فاقد قدرت و سرعت هستند ، که می تواند در یک موقعیت اشتباه مضر باشد. قهرمانان کوچک می توانند همانند شخصیت های بزرگتر - با مهارت ها و عملکردها - آمار خود را تغییر دهند. بازیکنان همچنین باید در نظر بگیرند که ترکیب این مسابقات کوچک با انواع مختلف DD کلاسها نیز می توانند تأثیر زیادی روی آمار داشته باشند. به عنوان مثال ، یک بربر ، در چک کردن قدرت در حالی که خشمگین است ، مزیت دارد. به همین ترتیب ، مونکس می تواند در صورت کمبود عضله در یک شخصیت ، از آمار مهارت و مهارت خود به جای Strength استفاده کند.
مهارت های مبتنی بر قدرت برای شخصیت های کوچک دشوار است ، بنابراین انتخاب مهارت در این مهارت ها می تواند به سرعت یک چرخش ناموفق را به یک پس انداز تبدیل کند. برای شخصیت های کندتر مانند Gnomes و Halflings ، ویژگی موبایل یکی از مواردی است که باید در نظر گرفته شود ، یا شاید یک قابلیت نصب شده برای پوشش بیشتر زمین باشد. به طور مشابه ، آمار قدرت با چندین ویژگی از جمله Athlete ، Tavern Brawler و Weapon Master قابل افزایش است.
صرف نظر از اعضای حزب و تعادل آنها ، هدف اصلی از سیاهچالها و اژدهاها تفریح است. اگر میز از بازی لذت می برد ، رسماً یک موفقیت بزرگ است! برای کسانی که می خواهند مطمئن شوند بازی به همان اندازه چالش برانگیز و منصفانه است ، تعادل کلیدی است. بازیکنان باید به یاد داشته باشند که تعادل در یک مهمانی از شخصیت های نامتعادل همچنان حفظ می شود و کار تیمی در میان دوستان همیشه مفیدترین خواهد بود Dungeons & Dragons ابزار در بسته هر ماجراجو.