برنامه ریزی برای شخصیت اصلی و تیم می تواند کار دشواری باشد. Battlemage بر ترکیبی از جادوها و غوغا تأکید دارد ، اما این نسبت قابل تنظیم است.
درخشش همه کار است و هیچ بازی
با این همه آزادی و گزینه ، Divinity Original Sin 2 در ابتدا می تواند دلهره آور باشد. یک ... وجود دارد آرایه ای از کلاس های مبتدی با مهارت ها ، توانایی ها و استعدادهای مختلف. و حتی پس از انتخاب اولیه ، باید در مورد آن فکر کنید مراحل آینده و مبارزات . این راهنما نکاتی را برای بازی و بهبود Battlemage پیش فرض ارائه می دهد.
حتی برای پیشکسوتان نیز ممکن است ایده خوبی باشد که به بازی دومین موفقیت را بدهید. انواع مختلف جالب جدید برای تجربه وجود دارد جستجوی کیسه های هدیه و محتوای به روز شده .
Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2
Battlemage پایه در خلق شخصیت (یا اگر یک همراه را به خدمت می گیرید) 1 قدرت ، 1 هوش ، 1 قانون اساسی ، 1 جنگ ، 1 هوافضا ، 1 اقناع است. Battering Ram، Shocking Touch، Blinding Radiance مهارت و استعداد بازگشت کودک. در حالی که آسیب دیدگی هوا قابل استفاده است ، با شروع آسیب به آتش و افزودن عناصر دیگر بعداً می توانید تخریب بیشتری ایجاد کنید.
به عنوان یک Battlemage ، شما با مقابله با آسیب فیزیکی و جادویی روبرو خواهید شد. بهتر است فقط یکی را اولویت بندی کنید: یا اینکه به شدت روی دو دست سرمایه گذاری کنید استحکام - قدرت سلاح و جنگ یا هوش میله ها و پیروکینتیک . در هر صورت حضور در خط مقدم به معنای استفاده از زره های مبتنی بر Strength است. ابتدا با 1 قدرت (بیشتر برای نیازهای دنده در آینده) ، 2 هوش ، 1 جنگ ، 1 پیروکینتیک و توانایی مدنی متناسب با شخصیت خود را در نظر بگیرید (مبادله برای ایفان ، لورمستر برای سبیل و غیره).
صحنه سکس به من بگو دوستم داری
برای سه مهارت اول خود در نظر بگیرید نبرد استامپ برای آسیب به منطقه (در صورت استفاده از پرسنل خسارت اساسی وارد می شود ، اما اگر هدف دارای زره فیزیکی باشد ، ناکام نمی ماند). دو مورد از سه مورد را بگیرید: آتش گرفتن برای روشن کردن دشمنان شعله ور ، خنجرهای سیرینگ برای ایجاد سطوح آتش ، و عجله برای بهبود بازآفرینی AP. اگر سلاح دو دستی به دست داشته باشید یا Staff of Magus با یک عصای مقدماتی حمله کند ، All In را نیز در اختیار خواهید داشت. برای اولین استعداد ، شکنجه به شما امکان می دهد وضعیت Burn را تحمیل کنید حتی اگر دشمنان زرهی جادویی داشته باشند یا فرصت طلب برای دریافت حملات رایگان به اهداف متحرک.
پیشرفت به عنوان یک Battlemage در Divinity Original Sin 2
در بیشتر سطوح بالا ، شما باید ویژگی اصلی خود را انتخاب کنید ، قدرت یا هوش بر اساس سلاح. هر چند سطح همچنین به Wits برای میزان ضربان مهم ، Memory برای اسلات های مهارت و Strength برای زره های سنگین (در صورت استفاده از کارکنان) امتیاز می دهند. Warfare باعث افزایش ضربات ضربی آسیب فیزیکی شما می شود ، در حالی که Pyrokinetic همین کار را برای آسیب Fire انجام می دهد. همچنین Two-Handed را در نظر بگیرید که به همه نوع آسیب آسیب می رساند (حتی اگر با عناصر دیگری مانند Poison یا Air سروکار دارید حتی بهتر) و ضرب ضرر حیاتی شما را چند برابر می کند. همچنین توانایی های رزمی را برای نیازهای مهارت مانند Geomancer یا Necromancer در نظر بگیرید.
برای استعدادهای جدید هدف جلاد برای به دست آوردن مجدد AP ، سر گرم برای نرخ ضربه بحرانی ، و میل ابتدایی برای کاهش هزینه های AP اگر از طلسم های بیشتری استفاده می کنید تا اینکه خلوص غلیظ نیز داشته باشد Savage Sortilege برای به دست آوردن منتقدان سحر و جادو. با کیسه های هدیه ، سادیست خسارت آتش سوزی را در اهداف سوزاننده مقابله خواهد کرد.
جملات هری پاتر و یادگاران مرگ قسمت 2
مهارت های اولیه جنگ و پیروکینتیک
- تاب جرقه (1 پیروکینتیک ، 1 جنگ): حملات نظامی شما شعله ای تولید می کند که به هدف دیگری می پرد. یک شروع عالی برای آتش سوزی و ضرب وشتم سوختن.
- دام منفجره بیندازید (1 پیروکینتیک ، 1 هانتسمن): قرار دادن یک دام به راحتی توسط جادوهای جادویی دیگر تحریک می شود.
- خونریزی آتش (1 Pyrokinetic، 1 Polymorph): باعث خونریزی دشمنان و ایجاد سطوح آتش می شود. همچنین مقاومت در برابر آتش آنها را کاهش می دهد.
- گلوله آتشین (2 پیروکینتیک): آتش سوزی را به بیرون می فرستد که آسیب زیادی وارد می کند و یک سطح را ترک می کند.
- احتراق خود به خودی (2 پیروکینتیک): یا باعث سوختن روی هدف می شود یا سوختن را برطرف می کند و باعث آسیب بیشتر به پاداش می شود. واقعاً از نظر رئیس و سایر اهداف منفرد قدرتمند خوب است.
- ابرنواختر (2 پیروکینتیک): یک منطقه کوچک در اطراف خود را در آتش روشن کنید. هشدار ، این می تواند توسط متحدان و NPC صدمه بزند.
- شلاق آتش (2 پیروکینتیک): برای خسارت شدید آتش به یک هدف اصابت کنید و ممکن است باعث کور شدن و سوختن شود.
- مارک آتشین (3 پیروکینتیک) به شما اعطا می کند و توسط متحدان خسارت اضافی به آتش سوزی آنها و حملات گسترده آنها را می بندد.
- استاد جرقه ها (2 Pyrokinetic، 2 Warfare): نسخه تکمیل شده Sparking Swings. هم شما و هم متحدان می توانید جرقه های خسارت آتش را تحریک کنید و آنها حتی به اهداف بیشتری می رسند.
- اپیدمی آتش (3 پیروکینتیک): یک شعله بین پنج هدف برای خسارت گسترده آتش سوزی ایجاد می کند ، و باعث ایجاد سطوح آتش لعنتی می شود. این کار را عموماً هنگام استفاده از Master of Sparks در زمان خنک نگه داشتن ، یا در صورت نیاز به حمله گسترده انجام می دهید.
- ضربه فلج کننده (1 Warfare): با حرکت شکافی حمله کرده و خسارت بیشتری وارد کنید. اگر دشمن فاقد زره پوش فیزیکی باشد ، می تواند فلج شود.
- حمله رعد اسا (2 Warfare): اصابت کرده و بین دو هدف می پرد. هم برای آسیب و هم برای حرکت مفید است.
- شیرجه ققنوس (2 Warfare): به محلی بروید و سطح آتش بیشتری ایجاد کنید.
- گردباد (2 Warfare): به همه اطراف خود ضربه بزنید. در صورت حمله به حمله ، مانند Master of Sparks یا Firebrand ، واقعاً قدرتمند است.
- هجوم (3 Warfare): برای کاهش خسارت چندین بار به دشمن ضربه بزنید. همچنین ، یک بار دیگر مهارت فوق العاده ای بیش از آسیب دیدگی خالص برای کالاهای مالیه.
سایر مهارتهای توصیه شده
- پوشش زهر (1 Geomancer ، 1 Scoundrel): به حملات شما آسیب سمی اضافه می کند. مناسب برای افزودن نوع آسیب دیگری.
- موج سمی (2 Geomancer): ابرهای آسیب رسان را ایجاد می کند. همچنین به آسیب سم و زمین مصونیت می بخشد.
- زهر سیفون (3 Geomancer): ابرها و سطوح Poison را جذب کرده و آسیب سلاح مبتنی بر Poison خود را تقویت کنید. وقتی با Poison Wave و سایر سطوح ساخته شده توسط متحدان شما جفت شود ، واقعاً خوب است.
- لرزش کرم (3 Geomancer): به آسیب زمین در منطقه آسیب می رساند. اگر Torturer داشته باشید ، این آسیب اضافی Poison و Entangle را برطرف می کند ، حتی اگر دشمن زرهی Magic باقی مانده باشد.
- درخشش کور کننده (1 Aerotheurge): مقدار متوسطی از آسیب هوا را وارد می کند ، اما باعث هاله هاله کور نیز می شود.
- لمس خلاuum (1 Aerotheurge ، 1 Necromancer): باعث آسیب دیدگی هوا در هوا و ایجاد خفگی (Suffocate) می شود که در هر نوبت مستقیم به Magic Armour آسیب می رساند (اما نه به سلامت).
- حباب نفس کشیدن (1 Aerotheurge ، 1 Warfare): شما را در برابر سکوت ، خفگی ایمن می کند و اثرات ابر را نادیده می گیرید.
- فرار غیرعادی (2 Aerotheurge): فرار و حرکت شما را بسیار افزایش می دهد. برای خارج شدن از (یا ورود) به مناطق پر دردسر از این مورد استفاده کنید.
- سر مدوزا (2 پلی مورف): آسیب زمین به اطراف خود را بر اساس نمره قدرت مقابله کنید. آیا دشمنانی را که فاقد زره های جادویی هستند متحجر خواهد شد.
- خاموش نگاه کردن (3 Necromancer): باعث آسیب به زره Magic (نه Health) می شود و می تواند باعث سکوت شود.
دنده منحصر به فرد برای یک Battlemage در Divinity Original Sin 2
در حالی که بیشتر وسایل در صندوق های تصادفی یافت می شود و از بازرگانان خریداری می شود ، تجهیزات منحصر به فردی برای جستجو وجود دارد:
- صفحه هیلدور (بدن): از هیلده در فورت جوی خریداری یا دزدیده شده است. زره پوشهای مناسب با مقاومت در برابر آتش و در صورت برخورد ، آسیب ناشی از آتش را بازتاب می دهند.
- زره پوش عتیقه (بدن): در داخل صندوقچه در Reaper’s Coast X: 630، Y: 410 یافت می شود. حرکت را کاهش می دهد ، اما از انتقال از طریق دشمن جلوگیری می کند.
- امارچ (بدنه): توسط Basatan the Wishmaster در اردوگاه Advocate در جزیره Bloodmoon فروخته شد. به حرکت دو دست و اضافی پاداش می دهد.
- قدم های چشمک زن (چکمه): داخل صندوقچه در Reaper’s Coast X: 650، Y: 200. چکمه های استاندارد که به Pyrokinetic نیز جایزه می دهند.
- Reaver’s Axe (تبر دو دستی): از بدن در جزیره Bloodmoon در X: 375 ، Y: 415 به تاراج رفته است. آسیب صحیح و با حرکت شکافی برخورد خواهد کرد.
- کارکنان پوسیدگی انگلی Xhaxh (کارکنان Poison): پاداش احتمالی برای کشتن ژاخ در حین تلاش طعم آزادی ، از زیرزمین موردوس در ساحل Reaper آغاز شد. حافظه و Necromancer را تقویت می کند.
- حساب الهی (کارکنان هوایی): از قتل اسقف اسکندر در حالی که در جزیره بی نام بود غارت شد. هم دو دست و هم هوانوردی را تقویت می کند.
- Knight of Amadia’s Gloves (دستکش): وارد Amadia’s Shrine در جزیره Nameless شوید و برای این جایزه کل معمای داخل آن را حل کنید. زرهی مبتنی بر اطلاعات که به Pyrokinetic و Aerotheurge پاداش می دهد.
- جرقه الهی (تبر دو دستی): توسط Elf غیر مسلح در Arx با قیمت X: 330 ، Y: 373 فروخته می شود و باعث خسارت خالص آتش می شود و باعث ایجاد جرقه می شود ، در صورت تمرکز بر قدرت ، آن را بسیار قدرتمند می کند.
- سه خواهر (پرسنل هوایی): توسط جن غیر مسلح نیز فروخته می شود. با این کار Firebrand به صورت رایگان فعال می شود. این سلاح همچنین به Memory ، Two-Handed کمک می کند و Thick of the Fight را می دهد.
- خیابان غیر روحانی (دستکش): در صندوق عقب املاک لرد کمم در Arx در X: 135 ، Y: 255. باعث تقویت هوش ، عقل ، ابتکار عمل و مصونیت در برابر سکوت می شود. همچنین Silencing Stare را به صورت رایگان می دهد.
- دایره خورشیدها (حلقه): تصمیم بگیرید که Sadha را در داخل کنسولگری Arx Lizard بکشید (این ممکن است باعث شود که شاهزاده قرمز شخصیتی اصلی نداشته باشد). باعث تقویت مهارت Pyrokinetic و Flaming Skin به صورت رایگان می شود.
- Kvyn’s Hands (دستکش): غارت احتمالی داخل زیرزمین دکتر. با این حال ، دریافت این موارد ممکن است موارد منحصر به فرد Lord Ruaney را قفل کند. یک پنالتی Wits دارد ، اما Medusa Head را به صورت رایگان دریافت می کند.
- جهنم آتشین (پرسنل آتش نشانی): توسط Lord Omyt در سطح بالای خانه Lord Kemm فروخته شد. کارکنان قدرتمندی با پاداش حافظه و می توانند باعث شعله ور شدن کرسندو شوند.
- خیاط مومنان (حرز): از ظرفی در Arx در X: 270 ، Y: 444 غارت شد. Geomancer و Aerotheurge را تقویت می کند.
برای ساخت Battlemage شما زمان و تلاش لازم است ، اما در نهایت ، آنها به یک نیروگاه اصلی تبدیل می شوند.
Divinity Original Sin 2 در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ موجود است.