هر دو کلاس جادوگر و وارلاک مزایای خود را در Dungeons و Dragons دارند، اما کدام یک کلاس جادویی بهتری را ایجاد می کند؟
در حالی که انتخاب های کلاسی زیادی در آن وجود دارد سیاه چال و اژدها نسخه پنجم برای بازیکنانی که مایل به ایجاد یک کاربر جادویی، جادوگر و جنگجو هستند، دو تا از متمایزترین مسیرها را برای انجام این کار ارائه می دهد، چه از طریق یادگیری مبتنی بر هوش یک جادوگر و چه از طریق معاملات کاریزماتیک یک جنگجو.
مربوط: 10 بهترین شاهکار سیاه چال و اژدها برای بارد
برخلاف جادوگر، هم جادوگران و هم جنگجویان باید فعالانه انتخاب کنند تا توانایی های مخفیانه خود را به دست آورند، و اگرچه آنها به روش های مختلف این کار را انجام می دهند، اما این انگیزه شباهت جالبی بین این دو ایجاد می کند. با این حال، با این حال، تضادهای بزرگی بین این دو کلاس و توانایی های آنها وجود دارد که آنها را از یکدیگر متمایز می کند.
10Warlock: بازیابی جادوها در استراحت کوتاه
اگرچه تعداد اسلات های طلسم در اختیار وارلاک ها بسیار کم است - و این اسلات ها برای یک سطح هستند - این کلاس این ویژگی مفید را دارد که می تواند پس از استراحت کوتاهی تمام اسلات های طلسم را بازیابی کند، مهارتی که از همان ابتدا در دسترس آنها بود. در سطح 1
این توانایی نه تنها به این معنی است که وارلاکهای سطح بالا میتوانند با سهولت نسبی از یک طلسم قدرتمند استفاده کنند، بلکه هنگام بازی به عنوان بخشی از یک گروه بزرگ DnD، فشار کمتری برای نگه داشتن آن اسلاتها در نبرد در هنگام استراحت کوتاه وجود دارد. به زودی در دسترس خواهد بود
نحوه پرورش اسب در ماین کرافت xbox
9جادوگر: بازیابی محرمانه
بازیابی Arcane یک توانایی است که به جادوگران از سطح 1 اعطا می شود، که اجازه می دهد تا مقدار مشخصی از اسلات های طلسم را پس از یک استراحت کوتاه دوباره به دست آورید. این اسلات های طلسم باید سطح ترکیبی داشته باشند که برابر (یا کمتر از) نیمی از سطح جادوگر یک کاراکتر، گرد شده به پایین باشد.
اگرچه این اسلاتهای طلسم بازیابی شده نمیتوانند از سطح ششم یا بالاتر باشند، اما انعطافپذیری زیادی در انواع طلسمها وجود دارد که بازیابی مخفیانه به جادوگر اجازه میدهد آنها را دوباره به دست آورد، خواه این اسلاتهای سطح پایین، سطح کمتر یا ترکیبی از این دو باشد. . این به جادوگران اجازه میدهد تا قدرتهای خود را در طول روز تجدید کنند و بازیابی خود را با آنچه در انتظارشان است تطبیق دهند.
8Warlock: Eldritch Invocations
فراخوانی های الدریچ قطعاتی از دانش محرمانه هستند که برای اولین بار در دسترس جنگجویان سطح دوم قرار می گیرند، زمانی که یک شخصیت دو مورد از آنها را یاد می گیرد. تعداد فراخوانهای شناخته شده برای یک بازیکن با بالا رفتن سطح افزایش مییابد.
مطالب مرتبط: 10 بهترین نقش آفرینی فانتزی، رتبه بندی شده
فراخوانیها به خودی خود روشی بسیار مفید برای تنوع بخشیدن به مجموعه مهارتهای یک جنگجو هستند، با قدرتهایی از توانایی طلسمهایی که معمولاً در دسترس کلاس نیستند تا کسب مهارتهای اضافی، تا تقویت قابلیتهای کانتریپهایی مانند کانتریپهای مورد علاقه، Eldritch Blast.
7جادوگر: کتاب طلسم
کتاب طلسم به عنوان مجموعه ای از بسیاری از فیلم های فانتزی که می تواند الهام بخش کمپین ها باشد، شاید نمادین ترین مورد جادویی باشد. تنها در سطح اول، دارای شش طلسم است، و علاوه بر یادگیری طلسمها زمانی که یک شخصیت بالا میرود، یک جادوگر ممکن است زمانی که در ماجراجوییهای خود با یک اسکرول جادوگر روبرو میشود، این کار را انجام دهد.
این ویژگی کلاس به جادوگران این پتانسیل را می دهد که حجم بسیار بیشتری از طلسم ها را نسبت به زمانی که آنها را در مرحله بالا بردن به دست می آوردند یاد بگیرند، در حالی که انگیزه ای برای ماموریت های مربوط به اسرار مخفی ایجاد می کند.
6وارلاک: پکت بون
پکت بون یک ویژگی است که به یک جنگجو زمانی که به سطح 3 می رسد، به عنوان هدیه ای از طرف حامی خود برای تشکر از خدمات و فداکاری آنها اعطا می شود. یک جنگجو می تواند از هر یک از پکت بون های موجود انتخاب کند، مهم نیست که حامی آنها چه کسی است، اگرچه حامی آنها ممکن است بر سبک بصری تجلی بون تأثیر بگذارد.
لیست فیلم های مادام العمر بر اساس داستان های واقعی
هر یک از 4 امتیاز پیمان - پیمان زنجیر، پیمان تیغ، پیمان توم، و پیمان طلسم - مزایای متمایز خود را دارند، خواه ارائه یک جنگجو با یک سلاح آشنا یا جادویی، اما همه آنها دارایی بزرگی را برای شخصیتها فراهم میکنند که از طریق آن میتوانند دیگر تواناییهای جنگجو را مهار و تقویت کنند.
5جادوگر: طیف گسترده ای از طلسم ها
لیست طلسم جادوگران، از کانتریپ ها تا سطح 9، بسیار متنوع است، برای اهداف دفاعی یا اهداف نقش آفرینی مبتنی بر عقل، و در ماجراجویی هایی که بر تحقیقات و کشف اسرار متکی هستند مفید است.
چه در مواجهه با یک هیولای کلاسیک Dungeons & Dragons یا درگیر شدن در جاسوسی اجتماعی، لیست طلسم جادوگران به اندازهای گسترده است که بازیکنان میتوانند به راحتی آن را تنظیم کنند تا هم با نوع کمپینی که در آن شرکت میکنند و هم با نوع جادوگری که در آن شرکت میکنند مطابقت داشته باشد. آنها می خواهند باشند.
4Warlock: Mystic Arcanum
Mystic Arcanum وسیله ای است که از طریق آن یک وارلاک می تواند طلسم های بالاترین سطح را انجام دهد، با توجه به اینکه شکاف های طلسم آنها فقط به سطح 5 می رسد. در سطح یازدهم، جنگجوها میتوانند یک طلسم سطح ششم را به عنوان آرکانوم خود انتخاب کنند. این طلسم را می توان یک بار بدون صرف شکاف طلسم انداخت، پس از آن باید یک استراحت طولانی قبل از استفاده مجدد انجام شود.
مطالب مرتبط: 9 بهترین نقشآفرینی رومیزی برای اولین بار در بازیهای کارشناسی ارشد
بعداً، در سطوح سیزدهم، پانزدهم و هفدهم، وارلاک ها به ترتیب طلسم های هفتم، هشتم و نهم را به دست می آورند که می تواند به این روش نیز اجرا شود. Arcanum به جنگجویان اجازه می دهد تا به برخی از قدرتمندترین جادوهای بازی دسترسی داشته باشند، با امتیاز اضافه ای که هر روز آماده استفاده است، به این معنی که پس از یادگیری، دیگر شانسی برای انجام دادن آن ها وجود ندارد.
3جادوگر: ریخته گری آیینی
ریختهگری آیینی ممکن است یک ویژگی در دسترس تعدادی از طلسمسازها باشد، اما با توجه به روش جادوگر برای طلسمسازی مستقیماً از کتاب طلسم خود، این کلاس مسلماً مؤثرترین استفاده را از آن میکند. ریخته گری تشریفاتی به این معنی است که طلسم هایی که با تگ 'آیین' مشخص شده اند را می توان بدون صرف یک شکاف طلسم انداخت. علاوه بر این، یک جادوگر نیازی ندارد که این طلسم را از قبل آماده کرده باشد.
اگرچه زمان ریخته گری برای یک طلسم آیینی 10 دقیقه افزایش می یابد، اما این توانایی باعث می شود که تعداد طلسم هایی که یک جادوگر باید انجام دهد به شدت افزایش می یابد، به طوری که طلسم هایی مانند Comprehend Languages، Detect Magic و Unseen Servant تنها برخی از مواردی هستند که برای اجرای مراسم در دسترس هستند.
دوویژگی های Warlock: Patron
در هسته اصلی طبقه وارلاک البته منبع قدرت آنها، حامی است. مانند همه زیر کلاسها، انتخاب حامی یک جنگجو ویژگیهای منحصربهفردی را برای آنها فراهم میکند که در سطوح 1، 6، 10، و 14 قابل دسترسی هستند.
انتخاب حامی یک جنگجو نیز بر جادوی بالقوه آنها تأثیر می گذارد، به طوری که هر انتخاب فهرست گسترده ای از جادوها را به آنها می دهد تا از آنها بیاموزند. گستره وسیعی از مشتریانی که میتوان از میان آنها انتخاب کرد، به جنگجویان این فرصت را میدهد تا مهارتهای خود را حول یک اصل خاص تقویت کنند، چه جادوی حقهبازی که توسط حامی Archfey اعطا شده باشد یا جادوی اصلی یک جن.
1جادوگر: سنت محرمانه
سنت محرمانه جادوگران زیرمجموعه آنها است و به نوعی از جادو یا مکتب جادو اشاره می کند که با آن مهارت بیشتری در ریخته گری دارند. این مدرسه به جادوگران توانایی های اضافی در سطوح 2، 6، 10 و 14 می دهد.
سنتهای مخفیانه میتوانند به افزایش اثربخشی جادوگر در هنگام طلسمهایی که در مدرسه انتخابی آنها قرار میگیرند، کمک کند. علاوه بر این، برخی از قدرتهای مدرسه، مانند قدرتهای تیغهزنی، مهارتهای جدیدی را در اختیار جادوگران قرار میدهد و به بازیکنان اجازه میدهد تا زمینههای تخصصی خود را تغییر دهند. به عنوان مثال، مدرسه bladesing به جادوگران مهارت های لازم برای شرکت در جنگ های غوغا را می دهد.
بعدی: کدام کلاس Dungeons & Dragons را بر اساس علامت زودیاک خود باید بازی کنید؟
تاریخ انتشار انگلیسی فصل دوم حمله به تیتان