Dungeons & Dragons: تمام ترازها توضیح داده شده اند

چه فیلمی را ببینید؟
 

شخصیت های Dungeons and Dragons با مجموعه ای از هم ترازی های اخلاقی تعریف می شوند. در اینجا خلاصه ای از 9 تراز اصلی و معنی آنها وجود دارد.





در حالی که قوانین پایه از Dungeons & Dragons در طول سالها تغییر کرده است ، یک قانون ایجاد شخصیت ثابت مانده است - بازیکنان باید قبل از شروع بازی ، شیوه ای از هم ترازی اخلاقی برای شخصیت های خود انتخاب کنند. با این وجود قوانین موجود در مورد ترازبندی ها ، و دقیقاً معنای آنها ، یک منبع آشفتگی مکرر برای بازیکنان و اساتید بازی است.






نسخه اول DD در سال 1974 یک سیستم تراز ساده بر اساس سیستم مایکل مورکاک داشت الریک از Melniboné حماسه ، با بازیکنان خود را قانونی ، خنثی یا آشفته توصیف می کنند. شخصیت های قانونی تمایل به پیروی از سنت داشتند در حالی که شخصیت های آشفته از هوی و هوس خود پیروی می کردند. این ایده در سال 1977 گسترش یافت مجموعه مقدماتی Dungeons & Dragons ، که محور دوم خوب در برابر بد را معرفی کرد. خوب با اعمال نوع دوستی و تفکر دیگران قبل از خود تعریف می شد ، در حالی که شر با خودخواهی و عدم احترام به زندگی فراتر از زندگی خود تعریف می شد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: چه زمانی Dungeons & Dragons باحال شدند؟

این سیستم دو محوره قانون در برابر هرج و مرج و خوب در مقابل شیطان باعث ایجاد 9 تراز اصلی شد که تعریف شده است DD سیستم اخلاقی برای چندین دهه نسخه چهارم این بازی که در سال 2008 منتشر شد ، سعی در ساده سازی ترازهای کلاسیک داشت ، اما این سیستم ساده محبوب نبود. ویرایش پنجم فعلی 9 تراز بندی کلاسیک را بازیابی کرد ، در حالی که یک دهمین نامگذاری نشده برای حیوانات و سایر موجوداتی که از هوش لازم برای قضاوت های اخلاقی برخوردار نبودند ، اضافه شد. در اینجا خلاصه ای از 9 کلاسیک است Dungeons & Dragons ترازها ، با نمونه هایی از کاراکترها که هر تراز را تعریف می کنند.






خوب خوب

شخصیت های خوب قانونی در Dungeons & Dragons بر این باورند که یک سیستم قوانین مدون بهترین راه برای ایجاد بیشترین خیر ممکن برای بیشترین تعداد افراد است. سازندگان جوامع و مدافعان نظم ، بهترین نمونه آنها توسط شاه آرتور و شوالیه های میز گرد است ، که سعی کردند در زمان تاریک بارگاه کاملوت را به چراغی از امید تبدیل کنند. قهرمانان خوب و قانونی معمولاً ایده آلیسم خود را امتحان می کنند ، اما آنها در درستی خود قاطعانه ایستاده و باعث می شوند جهان به جای اینکه اصول خود را بدست آورند ، پیرامون آنها حرکت کند.



خوب خنثی

شخصیت های Neutral Good مانند Spider-Man بر این باورند که کسانی که قدرت دارند وظیفه دارند از آن برای کمک به دیگران استفاده کنند. آنها می توانند در درون یک سیستم یا بر خلاف آن کار کنند ، تا زمانی که نتیجه اصلی در حفظ زندگی و انجام کارهای صحیح باشد. اگرچه ممکن است یک شخصیت خوب قانونمند درگیر پرونده های قرمز باشد و بخواهد راه درست انجام کارها را بفهمد ، اما یک شخصیت خوب خنثی در هنگام به خطر افتادن زندگی در این قانون شک نخواهد کرد. قهرمانانه ترین Dungeons & Dragons شخصیت ها در گروه Neutral Good قرار می گیرند.






آشفته خوب است

مارک تواین یک بار نوشت ' قوانین مرد کوچکتر را کنترل می کند. رفتار درست رفتار بزرگتر را کنترل می کند ' این می تواند بیانیه مأموریت برای صف آرایی هرج و مرج باشد ، که معتقدند آزادی مهمتر از امنیت است و قوانین بیشتر اوقات سلاح شریر است تا سپر ضعیف. قهرمانان آشفته خوب ، مانند الیور کوئین در فلش و سلف معنوی او ، رابین هود ، خارج از محدودیت های جامعه کار می کنند تا شاهد اجرای عدالت باشند. شورشیان ، شمایل گرایان ، سربازان دوست داشتنی و ضد قهرمانان از همه راهها را می توان در میان گروههای خوب هرج و مرج یافت Dungeons & Dragons .



مرتبط: منابع Stranger Things 2's Dungeons & Dragons شرح داده شده است

خنثی قانونی

شخصیت های خنثی قانونی به ساختار و سیستم هایی اختصاص داده اند که آنها را به عنوان وسیله ای برای خود حفظ می کنند. خیر و شر در جهان بینی یک فرد خنثی حلال وارد نمی شود - قانون قانون است و بس. برای شخصیت های خنثی قانونی در Dungeons & Dragons ، حرف قانون همه آن چیزهایی است که مهم است و تعیین روح قانون بالاتر از درجه حقوق آنها است ، حداقل تا زمانی که آنها ارتقا پیدا کنند و مواردی که مورد توجه آنها است ، ارتقا پیدا کنند. قضات مختلف از قاضی دادگاه ، از جمله خودredd ، نمونه های خارق العاده ای از هم ترازی قانونی خنثی در عمل هستند.

خنثی واقعی

True Neutral شاید متنوع ترین و پیچیده ترین از 9 تراز اصلی باشد سیاهچالها و اژدهاها ، چندین فلسفه مختلف را می سازد. بیشتر افراد عادی واقعی خنثی هستند و در زندگی روزمره خود به ایده های قانون و هرج و مرج یا خوب و بد فکر نمی کنند و هیچ نگرانی فراتر از آنچه که به آنها اجازه می دهد یک روز دیگر زنده بمانند ندارند. با این وجود True Neutral همچنین برای توصیف شخصیت هایی که به حفظ تعادل کیهانی بین افراط یا کسانی که به دنبال یکدستی با طبیعت هستند مانند دویدها اختصاص داده شده است ، استفاده می شود. لارا کرافت از Tomb Raider بازی ها و فیلم ها مثال خوبی از یک قهرمان واقعی خنثی است ، زیرا مهمترین نگرانی های لارا کسب مصنوعات و پشت سر گذاشتن دشمنان بیش از حد است ، اما او برای تخطی از قانون یا کشتن مردم برای رسیدن به خواسته های خود تلاش خود را نمی کند.

بی نظم بی طرف

' تنها قوانینی که واقعاً اهمیت دارد این موارد است: آنچه مرد می تواند انجام دهد و آنچه مرد نمی تواند انجام دهد ' چنین فلسفه ای است که کاپیتان جک اسپارو در وهله اول به ویل ترنر القا کرد دزدان دریایی کارائیب اگر هر شخص بی طرف بی نظمی تمایل به داشتن یک اصل راهنما داشته باشد ، ممکن است این اصل راهنمای ترازبندی خنثی هرج و مرج باشد. گرچه هر شخصیت خنثی بی نظم مجرمانه نیست ، اما به نظر می رسد که تراز پیش فرض برای افرادی مانند کاپیتان جک ، که در سمت ناخوشایند قانون زندگی می کنند ، باشد ، اما برای جلوگیری از ایجاد درد و رنج بی مورد در حالی که انجام می دهند از سر راه خود خارج می شوند. لطفا. Dungeons & Dragons شخصیت های بی نظم بی طرف به آزادی به خاطر آزادی اعتقاد دارند و با هر چیزی که محدودیت هایی برای آنها ایجاد کند می جنگند.

شر شرعی

شخصیت Lawful Evil در Dungeons & Dragons به دنبال ایجاد یک نظم عالی بیش از هر چیز دیگر است ، و اهمیتی نمی دهد که در این روند چند نفر آسیب خواهند دید. فلسفه آنها به بهترین وجه با سخنی خلاصه می شود که به بسیاری از ظالمان نسبت داده شده است ، اما بیشتر اوقات به چنگیز خان مرتبط است. ' من بین این افراد صلح خواهم کرد ، حتی اگر برای این کار باید نیمی از آنها را بکشم ' اگرچه ممکن است برخی از شخصیتهای Lawful Evil از ضرورت کار خود پشیمان شوند ، اما هیچ تردیدی وجود ندارد که در نهایت ، این امر ضروری و ترجیح بر هرج و مرجی است که اگر همه فقط آنچه را که می خواستند ، حاکم باشد. دارت ویدر از جنگ ستارگان شاید مشهورترین شرور قانونمند شر در تاریخ سینما باشد ، که همه را برای حفظ قدرت امپراتوری می دهد.

مرتبط: کلاسهای Dungeons & Dragons از انتقام جویان MCU

شر خنثی

شخصیت های شیطان خنثی در Dungeons & Dragons فقط به دنبال ارضای خواسته های خود هستند و اهمیتی نمی دهند که چه کسی باید برای آنها رنج ببرد تا به خواسته های خود برسند لرد ولدمورت از هری پاتر رمان ها و فیلم ها نمونه بارز فلسفه آنهاست. در حالی که شخصیت های شرور دیگر این مجموعه از سلطنت وحشتناک ولدمورت برای جلب رضایت عشق خود به کشتن بی فکر و یا چرخاندن دولت جامعه جادوگر به چیزی منعکس کننده ارزش های نخبه گرایانه خود استفاده می کردند ، ولدمورت فقط به ولدمورت اهمیت می داد. تا زمانی که از او ترسیده شده بود و به او اجازه داده شده بود برای ادامه زندگی خود هر کاری را که می خواهد انجام دهد ، ولدمورت اهمیتی نمی داد که چه جنایاتی به نام او انجام شده باشد.

شر هرج و مرج

' برخی از مردان به دنبال هیچ چیز منطقی نیستند ... برخی از مردان فقط می خواهند آتش سوزی جهان را ببینند ' وقتی آلفرد پنی ورث این کلمات را در شب تاریک او در حال توصیف جوکر بود ، اما ممکن است همچنین ترازبندی Chaotic Evil را توصیف کرده باشد. این شخصیتهای Chaotic Evil را بسیار ساده می کند Dungeons & Dragons همه آنها را به عنوان دیوانه ها و آنارشیست هایی که می خواهند این سازمان را خراب کنند ، کنار بگذارند. این صف بندی همچنین شامل سربازانی می شود که به خاطر قتل و استبدادهای خرد که به خاطر خودشان به دنبال قدرت هستند ، در ویرانی لذت می برند و از کشتن لذت می برند.

تاریخ انتشار کلید
  • Dungeons & Dragons (2023) تاریخ انتشار: 03 مارس 2023