Dungeons & Dragons: All Evocation Spells By Level

چه فیلمی را ببینید؟
 

Evocation یکی از هشت مکتب جادویی در Dungeons & Dragons است و می تواند انرژی مخفیانه ای ایجاد کند که می تواند برای درمان متحدان یا آسیب رساندن به دشمنان استفاده شود.





فراخوانی یکی از هشت مکتب جادوگری است سیاه چال ها و اژدها ، با فراخوان هایی که می توانند دشمنان خود را با حملات مخفیانه ریشه کن کنند. فراخوانی بیش از صرف وجود دارد موشک جادویی و گلوله آتشین ، زیرا این مدرسه است که بیشتر طلسم های درمانی را در بازی حمل می کند که برای بقای بیشتر مهمانی های ماجراجو ضروری است. Evoker ها یک انتخاب محبوب برای بازیکنان هستند و در بازی های جنگی بسیار مفید هستند، اما نه همه آنها DD بازی‌ها حول محور نزاع و نزاع هستند، بنابراین بازیکنان باید در مورد نوع کمپینی که در آن شرکت می‌کنند جویا شوند.






چگونه با لیست آهنگ مادرت آشنا شدم

جادوگرانی که انتخاب می کنند DD 's School of Evocation برای سنت محرمانه خود برخی از ویژگی های زیر کلاس شگفت انگیز را دریافت می کند. ویژگی Scult Spells در سطح دو فوق‌العاده است، زیرا به کاستور اجازه می‌دهد تا از متحدان خود در برابر تأثیرات جادوهای AoE محافظت کند. این بدان معناست که پرتاب یک بی خطر است گلوله آتشین مستقیماً وارد یک غوغا شوید، زیرا سپرهای گوشتی از آسیب محافظت می شوند. ویژگی Potent Cantrip در سطح شش مناسب است، زیرا مانع از نصف شدن خسارت دشمنان در برابر کانتریپ‌ها می‌شود، اما کانتریپ‌ها در وهله اول دقیقاً فروشندگان خسارت بزرگ نیستند. ویژگی Empowered Evocation در سطح دهم به کاستور اجازه می‌دهد تا امتیاز هوش خود را به آسیب طلسم‌ها اضافه کند، که فوق‌العاده است، اما متأسفانه فقط برای یک تاس آسیب اعمال می‌شود. اگر برای یک طلسم چند ضربه ای مانند اعمال شود موشک جادویی ، آن وقت خیلی بهتر خواهد بود. ویژگی Overchannel در سطح چهارده به کستر اجازه می دهد تا آسیب طلسم سطح 1-5 را با استفاده های مکرر از بین ببرد، اما کستر آسیب می بیند. این یکی از بهترین توانایی های بازی است، حتی برای سطح بالایی که دارد، به عنوان حداکثر پرتاب کردن گلوله آتشین یا موج مخرب یک تغییر دهنده بازی است



مطالب مرتبط: D&D's Strixhaven: A Curriculum Of Chaos Art & Excerpts Page [اختصاصی]

لیست سیاه چگونه قرمز با لیز مرتبط است

را کتابچه راهنمای بازیکن همه طلسم ها را به جای لیست های اولیه، با مکاتب خاصی که در توضیحات املایی ذکر شده اند، بر اساس حروف الفبا فهرست می کند. این راهنما شامل تمام طلسم های فراخوانی است DD که توسط هر کلاسی در بازی استفاده می شود و در کنار تمام طلسم های آیینی، نت هایی وجود دارد. این راهنما همچنین شامل تمام طلسم های فراخوانی است که در قوانین رسمی آمده است، مانند تاشا دیگ همه چیز و راهنمای Xanather برای همه چیز ، که همه آنها علامت گذاری شده اند، بنابراین بازیکنان می دانند در صورت تمایل به یادگیری بیشتر، این جادوها را کجا پیدا کنند.






طلسم های تداعی در سیاه چال ها و اژدها

کانتریپس های فراخوانی

  • تیغه پررونق ( تاشا دیگ همه چیز)
  • چراغ های رقص
  • انفجار الدریچ
  • پیچ آتش
  • سرمازدگی (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • سبک
  • فریب رعد و برق ( تاشا دیگ همه چیز)
  • پرتو فراست
  • شعله مقدس
  • درک تکان دهنده
  • رعد و برق (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • کلمه درخشندگی (راهنمای زاناتار برای همه چیز )

طلسم های تداعی سطح 1

  • دست های سوزان
  • پیچ آشوب (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • گوی رنگی
  • درمان زخم
  • لطف الهی
  • لرزش زمین (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • پری آتش
  • Frost Fingers ( Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden)
  • تیغه شعله سبز ( تاشا دیگ همه چیز )
  • پیچ راهنما
  • کلمه شفابخش
  • توبیخ جهنمی
  • موشک جادوی جیم ( خریدهای ثبت شده )
  • موشک جادویی
  • Searing Smite
  • Tasha’s Caustic Brew
  • ضربه رعد و برق
  • رعد و برق
  • پیچ جادوگر
  • ضرب و شتم خشمگین

طلسم های تداعی سطح 2

  • Aganazzar’s Scorcher (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • برندینگ اسمیت
  • شعله مداوم
  • تاریکی
  • تیغه شعله
  • وزش باد
  • فلش اسیدی Melf
  • پرتو ماه
  • دعای شفا
  • Rime's Binding Ice ( گنجینه اژدها فیزبان )
  • اشعه سوزان
  • خرد کردن
  • ازدحام گلوله برفی Snilloc (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • سلاح معنوی
  • شلاق ذهن تاشا
  • باد نگهبانی (راهنمای زاناتار برای همه چیز )

طلسم های تداعی سطح 3

  • هاله سرزندگی
  • ضربه کور
  • مانتو صلیبی
  • نور روز
  • گلوله آتشین
  • رعد و برق
  • کلمه شفای دسته جمعی
  • Melf’s Minute Meteors (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • موج پالس ( راهنمای اکسپلورر برای Wildemount )
  • در حال ارسال
  • دیوار آب ( ادیسه اسطوره ای تروس )
  • دیوار باد

طلسم های تداعی سطح 4

  • فروچاله گرانشی ( راهنمای اکسپلورر برای Wildemount )
  • سپر آتش
  • طوفان یخ
  • کره ارتجاعی Otiluke
  • درخشش بیمار (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • ضربه سرسام آور
  • کره طوفان (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • کره ویتریولیک (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • دیوار آتش

مطالب مرتبط: Dungeons & Dragons: All Abjuration Spells By Level



طلسم های تداعی سطح 5

  • دست بیگبی
  • مخروط سرد
  • سپیده دم (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • موج مخرب
  • اعتصاب شعله
  • هالو
  • سلاح مقدس (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • آتش زدن (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • درمان انبوه زخم ها
  • گرداب (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • دیوار نیرو
  • دیوار نور (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • دیوار شنی (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • دیوار سنگی
  • دیوار آب (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • خشم طبیعت (راهنمای زاناتار برای همه چیز )

طلسم های تداعی سطح ششم

  • سد تیغه
  • رعد و برق زنجیره ای
  • احتمالی
  • شکاف گرانشی ( راهنمای اکسپلورر برای Wildemount )
  • شفا دادن
  • کره یخبندان اوتیلوک
  • پرتو خورشید
  • دیوار یخی

طلسم های تداعی سطح هفتم

  • تاج ستاره ها (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • گلوله آتشین با تاخیر
  • کلام الهی
  • طوفان آتش
  • قفس اجباری
  • شمشیر موردنکاینن
  • اسپری منشوری
  • گردباد (راهنمای زاناتار برای همه چیز )

طلسم های تداعی سطح هشتم

  • ستاره ی تاریک ( راهنمای اکسپلورر برای Wildemount )
  • زمین لرزه
  • تاریکی دیوانه کننده (راهنمای زاناتار برای همه چیز )
  • آفتاب سوختگی
  • تله پاتی

طلسم های تداعی سطح نهم

  • شفای انبوه
  • ازدحام شهاب سنگ
  • Power Word Heal
  • خلأ پرخاشگر ( راهنمای اکسپلورر برای Wildemount )

Evocation برخی از بهترین جادوها را در خود دارد DD و در لیست بسیاری از شخصیت های بازی ظاهر می شود. تعداد کمی از روحانیون در بازی وجود دارند که نخواهند داشت درمان زخم ها یا شفا کلمه در کارنامه آنها، زیرا آنها برخی از رایج ترین طلسم های درمانی هستند که در بازی استفاده می شوند. این حقیقت که شفا کلمه فقط نیاز به یک اکشن جایزه برای بازیگران دارد و می توان از فاصله دور استفاده کرد و آن را به یکی از بهترین ها تبدیل می کند طلسم هایی برای استفاده در مبارزه در DD ، زیرا می تواند با خیال راحت رفیقی را که در آستانه مرگ است زنده کند، و به روحانی اجازه می دهد تا یک کانتریپ را در همان دور شلیک کند. طلسم های احیا (مانند زنده کردن مرده و رستاخیز ) همه متعلق به مکتب نکرومانسی هستند، اما جلوگیری از احیای متحدان، وظیفه فراخوانی است.






از نظر طلسم‌های محرمانه، مدرسه فراخوان میزبان برخی از بهترین جادوهای آسیب‌رسان در بازی است. را موشک جادویی spell یکی از بهترین جادوهای آسیب سطح پایین در طول تاریخ بوده است DD ، و این در ویرایش پنجم تفاوتی ندارد. را گلوله آتشین و رعد و برق طلسم ها نان و کره جادوگران است که وقتی می توانند طلسم های سطح سوم انجام دهند و با افرادی مانند جادو را از بین ببرید و عجله برای اسلات ها تعدادی تداعی دیوار تهاجمی/دفاعی عالی، با دیوار آتش و چندین کارکرد مختلف را در نبرد انجام می دهد. طلسم های تداعی بخش عمده ای از سیاه چال ها و اژدها از آنجایی که تعداد کمی از کمپین‌ها مسیر صلح‌طلبی دارند، و دسترسی به جادوهای آسیب‌رسان برای زمانی که مبارزه اجتناب‌ناپذیر است، مهم است.



بعدی: D&D 5.5: چگونه چندجهانی می‌تواند گسترش یابد

وضعیت پوسیدگی 2 آبشار تپه بهترین پایگاه