آنها قهرمان معمولی نیستند ، اما چگونه در دنیای Dungeons and Dragons جای می گیرند؟ بیایید ببینیم کدام کلاس ها بیشتر مناسب آنها است.
در اینجا مهمانی ماجراجویی خود مارول را برگزار می کنیم ، نگهبانان کهکشان . یک نظریه محبوب طرفداران حتی اسباب بازی هایی با این ایده که تیم انتقام جویان در حال بازی هستند نگهبانان کهکشان فیلم ها به عنوان یک بازی RPG رومیزی. اگر این یک بازی RPG بود ، Star Lord و خدمه اش چه کلاس هایی می توانستند داشته باشند؟
مرتبط: کلاسهای Dungeons and Dragons از قهرمانان محبوب Marvel
این لیست هم از قهرمانان و هم از اشرار تشکیل شده است و نه به تعداد Rogues که فکر می کنید!
8Peter Quill / Star-Lord: Rogue / Fighter Multi-Class
پیتر کویل در زمینه تسطیح تاریخ جالبی دارد. او کار خود را با نام Ravager آغاز کرد ، باند سارقانی که مهارت جنگی زیادی نیز دارند. این گروه را می توان با یک انجمن معمولی دزد مقایسه کرد. اولین برداشت ما از او به عنوان یک سرکش است ، کسی که با لباس مبدل می شود و از طریق فریب یا پنهان کاری موفق می شود.
در پایان فیلم اول ، او برای مهارت های Rogue خود لحظه ای معامله کرده تا به عنوان یک مبارز ارتقا پیدا کند. به نظر می رسد پاهایش در هر دو کلاس محکم کاشته شده است و این کاری است که یک شخصیت چند کلاس انجام می دهد.
7گامورا و سحابی: مبارزان
ساده و تهاجمی ، این دختران ثانوس همیشه در مقابل دشمنان خود قرار می گیرند و آنها را در خط دفاعی نگه می دارند. آسیب و تخریب کانون توجه است. وقتی Star-Lord با گامورا ملاقات می کند ، دشوار است تشخیص دهید که آیا او در اولین ملاقات او را عمداً تحت مراقبت قرار داده است ، یا اینکه او فقط قبل از لگد زدن به شکم و از بین بردن گوی ، از یک میان وعده سبک لذت می برد.
خواهر جوان گامورا در شکست دادن خواهرش در جنگ وسواس زیادی دارد ، به طوری که تقریباً به لطف برخی از مشکلات حل نشده دوران کودکی ، هر دو را کشته است. هر دو خواهر چاقو و شمشیر را در نبردهای نظامی غلیظ ترجیح می دهند اما در سلاح های دوربرد تبحر دارند.
6رونان متهم: روحانی
چکش باورنکردنی است و این اولین سرنخ ماست. لباس دوم ما لباس است. رونین در پارچه های سنگین و با هر صفحه ای که پیدا می شود لباس می پوشد. او به آنها احتیاج ندارد ، زیرا دارای برخی قدرتهای چشمگیر است. روحانی برجسته دیگری نیز در MCU وجود دارد ، ثور ، که به وضوح همسویی متفاوت از Lawful Evil Ronan دارد.
یک هدیه کوچک بوی ضعیفی از نعناع می دهد
مقایسه این دو مورد جالب است ، زیرا انگیزه های مشابهی دارند. هرکسی که علاقه مند به ایفای نقش یک روحانی با صف بندی شیطانی است باید از نزدیک به رونان متهم نگاه کند.
5Groot and Rocket: Druid and Ranger
اگر هرگز تیم جالبی وجود داشته باشد ، در اینجا یک تیم جالب وجود دارد ، اما در مقابل Druid یا Ranger چه کسی همراه حیوانات است؟ هر دو انسان شناسی و انسان نما هستند ، اما اگر شما در حال بازی D&D بودید ، چه نژادی ، کلاس هرگز مهم نیست ، کدام یک می تواند باشد؟ درویدها کلاسی است که بطور عمده با درختان ارتباط دارد ، اما می تواند هر شکل حیوانی به خود بگیرد. و راکت در حال حاضر یک حیوان است.
با توجه به قوانین D&D ، راکت همان دروید است ، زیرا شکل حیوانی به خود گرفته است. گروت باید تکاور باشد ، زیرا حیوان همراه او موشک است. مهم است که به یاد داشته باشیم که Groot دقیقاً همانطور که ما آنها را می شناسیم یک درخت نیست بلکه بخشی از یک نژاد کامل از موجودات است که به درختان شباهت دارد. 'Groot' فقط یک سری ناراحتی ها و همان عبارات بارها و بارها نیست بلکه یک زبان اصیل است که ثور در واقع از آن صحبت می کند.
4دراکس: بربر
شخصیت با کمترین تفاوت ، شاید راحت ترین طبقه بندی در تیم باشد. سودمندی او تقریباً با هر نوع سلاحی یکی است ، اگرچه به نظر می رسد خنجر را دوست دارد و برای مبارزه با دست بی رحمانه است. معمولی از یک بربر ، او برای Intellect خیلی بالا نرفت ، اگرچه ممکن است امتیاز Wisdom او کمی بالاتر باشد.
زبان او صریح و صادق است و جلوی خنده هایش را نمی گیرد. اگر این برای قانع کردن شما کافی نیست ، کمبود پیراهن یکی دیگر از نشانه های کلاس وی است.
فینال فصل نسخه اصلی کی است
3مانتیس: راهب
مانتیس در اوایل جوانی توسط Ego تنها با یک هدف خاص پذیرفته شد ، که ممکن است او را جادوگر کند. اما قدرت او از نظر ژنتیکی ذاتی است ، آموخته نشده است و به نظر نمی رسد Ego به هیچ وجه او را تربیت کند. این ممکن است در عوض او را جادو کند ، اما مکتب جادویی که او انجام می دهد نیز این موضوع را رد می کند. ما نمی توانیم از سلاح های او به عنوان عزم و اراده استفاده کنیم زیرا او سلاح ندارد. این ممکن است کلاسهای دیگر را منتفی کند ، اما یکی آشکار می شود. مانتیس یک راهب است.
در Dungeons and Dragons ، Monks در انزوا بزرگ می شوند و یاد می گیرند که از Magic of Ki برای تقویت توانایی های ذهنی و جسمی خود استفاده کنند. مانتیس راهبی نیست که بجنگد. در عوض ، او از قدرت خود برای حمایت از همسالان خود و کنترل جمعیت استفاده می کند. قدرت شهودی او برای خواندن احساسات و احساسات لزوماً جادویی نیست ، بلکه یک توانایی طبیعی است که تقویت می شود.
دویوندو اودانتا: سرکش
مانند پیتر ، یوندو نیز یکی از Ravagers است. با این حال ، به عنوان کاپیتان یکی از کشتی های Ravager ، یوندو Rogue ناب است. مهارت های جنگی او نیز چشمگیر است و می تواند مخفی کاری و انفجاری باشد ، اما او در نبردهای نزدیک خیلی اوقات نمی جنگد و برخی از توانایی ها را در مورد خفا و فریب حفظ می کند. مانند گامورا و سحابی ، تمرکز او روی آسیب و گرفتن اولین ضربه است. قوس شخصیت او ، همانطور که با تغییر در صف بندی نمادین شده است ، ممکن است دورترین حد از شخصیت در MCU باشد.
او در ابتدا شرور بود نگهبانان کهکشان، احتمالاً شیطانی خنثی یا قانونی. در فیلم دوم ، او کاملاً خلاف جهت دیگر است. آخرین اقدام فداکاری وی ، جایی که او خوب را به جای شیطانی انتخاب کرد ، یکی از عمیق ترین لحظات در MCU بود.
1Ego: جادوگر
Ego یک جادوگر است. متولد شده با توانایی های ذاتی ، احساس غرور گسترده ، خشونت آمیز ، فریبنده ، از یک همسویی شیطانی و واقعاً غالب. Ego گلوله های آتشین یا یخبندان نمی اندازد و به نظر می رسد که بازی باهوش را به عنوان یک مکتب جادویی ترجیح می دهد. وی همچنین به غیر از درس گرفتن از مثال ، آموزش زیادی نداشته است. او حتی شنل می پوشد.
به گزارش نوا پرایم ، آسمانی ها موجوداتی باستانی و قدرتمند هستند. این ژنتیک اگو بود که به پیتر اجازه داد تا سنگ بی نهایت را مانند خودش نگه دارد. Celestials به اندازه کافی قدرتمند بودند که می توانستند Infinity Stones را دستکاری کنند و حتی از Asgardians قدیمی تر و قدرتمندتر هستند. برای از بین بردن او یک انفجار عظیم لازم بود و قدرت یک آسمانی که از طریق پیتر هدایت شده بود.