Dungeons & Dragons: رتبه بندی همه کلاس های پایه ، از کمترین تا قدرتمندترین

چه فیلمی را ببینید؟
 

از Barbarians گرفته تا Paladins و هر آنچه که در این بین وجود دارد ، در اینجا تمام مواردی است که باید درباره کلاس های پخش در Dungeons and Dragons بدانید.





با نمایش هایی مانند چیزهای غریبه و وب سایتهایی مانند نقش مهم محبوبیت روزافزون ، یک چیز روشن شده است: Dungeons & Dragons در واقع خیلی باحال است. برای کسانی که فقط گذری از این بازی شنیده اند ، اساساً یک بازی نقش آفرینی مشترک است. چند دوست شخصیت هایی را خلق می کنند که در جهانی ایجاد شده توسط راوی یا Dungeon Master ایجاد شده است. DM آنها را از طریق یک ماجراجویی راهنمایی می کند ، اما اساساً شخصیت ها می توانند هر جهنمی را که بخواهند انجام دهند (معمولاً برای دلسرد شدن DM). موفقیت یا عدم موفقیت بر اساس غلتک تاس و میزان بخشش DM است.






اما برای بازیکنانی که تازه کار را شروع کرده اند ، حتی اولین قدم برای ایجاد یک شخصیت می تواند دلهره آور باشد. اما نترس ما برای کمک اینجا هستیم. در حالی که هر یک از کلاس ها در نوع خود خوب هستند ، ما تصمیم گرفته ایم آنها را به بهترین شکل ممکن رتبه بندی کنیم. البته این همه ذهنی است ، اما در اینجا رتبه بندی ما در کلاس های پایه همه Dungeons & Dragons 5e ، از کمترین تا قدرتمندترین است.



مرتبط: 10 کمپین Dungeons & Dragons که می تواند فیلم های عالی بسازد

12تکاور

کلاس Ranger به نوعی شبیه است آراگورن از جانب ارباب حلقه ها . آنها حداقل در تئوری در ردیابی و بقا مهارت دارند. دلیل اینکه این کلاس کمترین رتبه را دارد این است که بازیکنان را مجبور می کند نوع خاصی داشته باشند. توانایی داشتن یک دشمن و زمین مورد علاقه نوعی جذاب است زیرا این شخصیت انواع پاداش ها را می گیرد ، اما اگر Ranger خوب باشد ، مثلاً در انحرافات مبارزه با Underdark ، اما DM ماجراجویی را در یک ویرانه کویر جایی تنظیم کرده است ، خوب ، این جوایز خیلی خوب نخواهد بود.






همانطور که گفته شد ، آمار Revised Ranger کمک می کند تا کمی این توازن برقرار شود. بازیکنان لازم نیست که به همان اندازه خاص باشند ، اما هنوز هم هستند. ممکن است انتخاب بهتری برای رفتن با کلاس Fighter یا کلاس Druid باشد. چیزی کمی تخصصی تر



divinity original sin 2 2 handed build

یازدهراهب

نه اینکه ما به یک مثال احتیاج داشته باشیم ، اما اینها دنی رندز گروه هستند ، منهای همه غر زدن ها (مگر اینکه این نقص شخصیت انتخاب شده یا چیز دیگری باشد). راهبان واقعاً در مشت زدن به چیزها و مشت زدن به آنها خیلی خوب هستند ، اما متأسفانه این گونه است. برخی از ویژگی های جالب مانند توانایی گرفتن گلوله ها و پرتاب آنها به عقب وجود دارد ، اما کلاس Monk فقط به عنوان همه کاره نیست.






از طرف دیگر ، یکی از زیر کلاس های جدید ، مست مست ، به عنوان جهنم سرگرم کننده است ، اما اگر از نظر قدرت خام ، یک مبارز یا بربر بهتر است. متناوباً ، Rogue برای بازیکنانی کار می کند که می خواهند یک کلاس سریع مانند یک راهب با ویژگی های خنک تر داشته باشند.



10دروید

به زبان ساده ، Druids جادوگران طبیعت هستند. آنها به زندگی و جهان طبیعی متصل هستند و توانایی مهار این قدرت را دارند. به Poison پیچک فکر کنید ، اما نه فقط با گیاهان. بزرگترین نقطه قوت Druids ویژگی Wild Shape آنهاست که آنها را قادر می سازد به حیوان تبدیل شوند. خیلی جالب به نظر می رسد و هست. همچنین بسیار مفید به نظر می رسد و مطمئن باشید. اما Wild Shape محدودیت هایی دارد ، بنابراین متأسفانه در سطح 2 دوست نیست که یک Druid بتواند به T-Rex تبدیل شود. بیشتر شبیه گرگ یا شاید یک موش غول پیکر است.

این بدان معنا نیست که این کلاس هنوز خوب و مفید نیست ، زیرا Druids می تواند کمک بزرگی کند که موارد طبیعی در آن دخیل باشد. همچنین ، Wild Shape از توانایی های سرگرم کننده ای برای نقش آفرینی برخوردار است. آیا قدرتمندترین کلاس است؟ نه ، احتمالاً نه

9بارد

یافتن مرجع مناسب فرهنگ پاپ برای برد ها کمی سخت تر است ، اما پیتر کویل ممکن است متناسب با این موضوع باشد. برد ها چهره مهمانی ماجراجویانه آنها هستند. آنها کاریزماتیک و الهام بخش هستند ، اما همچنین دارای شهرت درگیر کردن گروه های خود در معرض مشکلات اجتناب ناپذیر هستند. از نظر نقش آفرینی ، بردز یک انفجار برای بازی است. هیچ لذتی بیشتر از تماشای ناامیدی در چهره DM وجود ندارد ، در حالی که یک بارد موفق می شود راه خود را از آنچه قرار بود نبرد سختی باشد ، جادو کند.

مرتبط: 20 موردی که همه در مورد D&D اشتباه می کنند

از نظر قدرت ، آنها کمی از همه چیز دارند ، از جادو گرفته تا قدرت حمله و توانایی پشتیبانی ، اما همه چیز کمی گسترش یافته است. توانایی ارائه تاس الهام بخش خوب است و ویژگی Cutting Words نیز کمک خوبی است. ضربه فوق العاده ای نمی خورند ، اما در صورت لزوم می توانند متصل شوند. بردز حتی از ویژگی هایی به نام Jack of All Trades برخوردار است که عنوانی بسیار مناسب برای این کلاس است.

8بربر

هنگام تلاش برای تهیه یک مرجع فرهنگ پاپ برای بربرها ، گزینه های بسیاری وجود دارد که باید انتخاب کنید ، اما اجازه دهید با The Mountain از بازی تاج و تخت . این کلاس قدرت خالصی است ، بنابراین برای بازیکنانی که می خواهند شخصیتی بسازند که تنها هدفش ضربه زدن به چیزهای واقعاً سخت باشد ، بهترین شرط بندی بربر است. با توانایی پرواز خشمگین ، کلاس باربارها بیشترین قدرت بی رحمانه را دارند ، اما در بالای لیست نیست زیرا این نوع آن است.

هنوز هم ، خیلی خنک است که مجبور به پوشیدن زره نشوید و مقاومت در برابر خیز زدگی ، سوراخ کردن و آسیب دیدگی در حالی که خشمگین است بسیار شیرین است. بنابراین حتی در حالی که این کلاس در نیمه پایین لیست ما قرار دارد ، این کلاس در یک مبارزه معجزه می کند و به عنوان یک تانک به هدف خود می پردازد.

7قفل جنگی

Warlocks مانند بربرها در یک کاری که انجام می دهد مهارت خوبی دارد ، یعنی انفجار. یک نمونه از Warlock می تواند Light از نمایش مانگا / انیمه / فیلم / تلویزیونی باشد یادداشت مرگ . Warlocks طلسم کننده هایی هستند که توانایی های خود را از طریق پیمان با مقداری قدرت بالاتر ، خواه نوعی شیطان و یا شاید حتی آسمانی ، دریافت می کنند. از نظر تئوری و بازی ، این یک مفهوم بسیار جالب است ، اما وقتی صحبت از قدرت و انعطاف پذیری بالا می رود ، چیز زیادی وجود ندارد. Warlocks تقریباً یک حرکت دارد ، یعنی سحر و جادو و انفجار.

حامیان مختلف Warlock می توانند با ایجاد پیمان بسته ، تنوع اندکی ایجاد کنند ، اما کافی نیست. در حالی که این املای سازها می توانند یک مشت بزنند ، اما بیشتر متکی به کانتیپس ها می توانند قدیمی شوند. به هر حال ، داشتن شخصیت طلسم جالب اگر شخصیت هنوز فقط 2 جای طلسم داشته باشد ، چه فایده ای دارد؟

بهترین فیلم های جنگی قرن بیست و یکم

6سرکش

لوکی احتمالاً بارزترین نمونه Rogue است. این طبقه برای رسیدن به اهداف خود به خفا و فریب متکی هستند و آنها این کار را به خوبی انجام می دهند. توانایی داشتن مهارت در مهارت بسیار مفید است ، همچنین توانایی جدا کردن ، پنهان کردن یا پرت کردن به عنوان یک اقدام پاداش. بالاخره Rogues دقیقاً بالاترین کلاس زره را ندارد. اما آنها می توانند با ویژگی Sneak Attack خود ، که بیش از جبران آن است ، خسارت شگفت آور وارد کنند.

کهن الگوهای مختلف برای انتخاب متنوع و متناسب با روش های خاص خود هستند و به بازیکنان اجازه می دهد Rogue خود را متناسب با یکدیگر تنظیم کنند. برای یک شخصیت بیشتر از نوع Loki ، یک بازیکن می تواند آنها را به یک Arcane Trickster تبدیل کند که می تواند جادو کند. برای بیشتر ، شما پدر من را کشتید. آماده شوید تا بمیرید ، نزدیک شوید ، سپس زیر کلاس Swashbuckler در یک دوئل معجزه می کند.

5جادوگر

جادوگران ، کاربران جادویی هستند که برخلاف Warlocks یا Wizards ، با توانایی متولد می شوند. هر تعداد شخصیت از امتیازات X-Men در این گروه جای می گیرند. مانند بسیاری از کاستورهای مستقیم ، جادوگران کلاس زره پوش در کنار خود ندارند ، اما آنها بیش از این در قدرت آتش جبران می کنند. و گاهی اوقات قدرت آتش. بسته به خاستگاه Sorcerous که یک بازیکن انتخاب می کند ، توانایی های این شخصیت می تواند ماهیتی الهی داشته باشد یا شاید از اژدها باشد. موارد زیادی برای انتخاب وجود دارد که هرکدام از آنها ویژگی های متنوعی را ارائه می دهند.

مرتبط: 20 راه Dungeons And Dragons کاملاً کلاسهای قدرتمند را شکستند

آنچه به ویژه در مورد جادوگران بسیار مفید است این واقعیت است که آنها دارای امتیازات جادوگری هستند. بازیکنان می توانند از این موارد برای جبران اسلات های طلسم یا افزودن جلوه هایی به طلسم های شخصیت خود استفاده کنند. در نبردهای دشوار هر دوی این موارد یک امتیاز مثبت است.

4پالادین

این ممکن است تقلب باشد ، اما مثال ما Shiro است ، یک Paladin واقعی ، از ولترون: مدافع افسانه ای . آنها رزمندگانی مومن هستند که توانایی های خود را از سوگندی که به جایی قدرت داده اند به دست می آورند. آنها مبارزانی هستند که برخی از جادوهای الهی را در پشت خود دارند ، و همین امر آنها را به نیرویی برای حساب کردن تبدیل می کند. آنها برای تقویت این کلاس زره پوش به انواع زره ها دسترسی دارند و می توانند با حمله خود یک ضرب و شتم الهی ایجاد کنند تا صدمات بسیار سنگینی وارد کنند. توانایی آنها در انجام برخی از بهبودهای جزئی بدون صرف اسلات های طلسم نیز بسیار خوب است.

و گرچه پالادین به عنوان کالای حلال کلیشه ای می شود ، گزینه هایی برای ایجاد پالادین کمتر صالح وجود دارد. اگر بازیکنی بخواهد ترس و وحشت را در دشمنانش ایجاد کند ، به جای تحریک شجاعت و شفقت در مردم ، سوگند یاد شده وجود دارد. تقریباً برای هر چیزی سوگند خورده است.

3روحانی

برای مثال یک روحانی ، لیدی ملیساندر از کجاست بازی تاج و تخت ؟ مطمئناً ، او همان چیزی نیست که ما به طور معمول انتظار داریم ، اما قدرت او از نوعی منبع الهی ناشی می شود و می تواند مردم را شفا دهد. او همچنین آنها را می کشد ، اما روحانیون در D&D نیز در این کار مهارت دارند. در حالی که آنها قطعاً قوی ترین کلاس شفابخشی هستند ، روحانیون همچنین می توانند یک مشت بزنند. آنها طیف گسترده ای از طلسم ها را در اختیار دارند و جای هجی های کافی برای شمارش آنها وجود دارد.

برخی از افراد تمایلی به بازی روحانیون ندارند زیرا آنها را فقط یک کلاس پشتیبانی می دانند ، اما این طور نیست. بازیکنان می توانند از هر تعداد Domain های الهی یکی را انتخاب کنند ، که می تواند به روحانیون خود اعم از اشکال نکروز تا قدرت در آب و هوا را بدهد. این کوکی های سخت فقط برای التیام و رفع مشکل نیستند.

دومبارز

هر شخصیت اصلی را در هر اکشن ماجراجویی اکشن و ماجرا انتخاب کنید ، و نه بار خارج از وقت ، این یک کلاس Fighter است. ما به مبارزان جایگاه دوم را دادیم زیرا بازی کلاس راحتی است ، اما قدرت و تنوع را قربانی نمی کند. یک بازیکن شخصیتی می خواهد که بتواند شمشیر را بچرخاند و جادو کند؟ مبارزان این پوشش را دارند. آنها شخصیتی می خواهند که در هنر نبرد آموخته باشد؟ فهمیدم. اما در مورد کسی که فقط می خواهد یک شخص ساده بسازد که می تواند با تیر و کمان یک سری عکس حقه بازی کند چطور؟ این نیز پوشانده شده است.

مبارزان ممکن است به نوعی از نوع شخصیت معمولی باشد که برای یک قهرمان ماجراجو باشد ، اما D&D باعث می شود که آنها خسته کننده نباشند. تا زمانی که یک بازیکن تمایل به جذاب کردن آنها داشته باشد ، بازی کردن این شخصیت ها می تواند فوق العاده سرگرم کننده باشد.

1جادوگر

شکسته ترین از همه کلاس ها جایگاه شماره یک را دارد. کی فکر کرده؟ اما در حالی که درست است که نسیم ملایم می تواند جادوگر را با تعداد طلسم هایی که دارند براندازد ، اما توانایی آنها برای ضربه زدن بیش از آن است که جبران کند. Doctor Strange نمونه بارز این کلاس است و همانطور که چندین ترفند متفاوت در آستین دارد ، Wizards of D&D نیز همین کار را می کند. بازی یک جادوگر در ابتدا می تواند کمی پیچیده باشد ، اما با توانایی آنها برای یادگیری تقریبا هر طلسم ، ارزش آن را دارد.

بازیکنانی که می خواهند این گربه ها را بازی دهند باید به خاطر داشته باشند که یکی از مهمترین موارد در مورد بازی Wizards فقط اطمینان از درست بودن طلسم های مناسب است. این احتمالاً نیمی از نبرد با این کلاس است. اما جادوگران اساساً افراد نابغه دنیای D&D هستند و افراد هوشمند هوشمند هستند. آنها آن را کشف خواهد کرد. و اگر همه راه های دیگر به شکست منجر شد ، فقط موشک جادویی است.

---

کلاسهای مورد علاقه Dungeons and Dragons کدامند؟ به ما در کامنت ها اطلاع دهید!

ماشین دریفت توکیو هان سریع و خشمگین

بعد: 20 موجود قدرتمند D&D ، رتبه بندی شده