Dungeons & Dragons: قوی ترین ساخت برای جوشکاری دوتایی

چه فیلمی را ببینید؟
 

استفاده از دو سلاح در Dungeons & Dragons دارای اشکالاتی است ، اما با ساخت شخصیت مناسب به گزینه ای عالی در جنگ تبدیل می شود.





یکی از جالب ترین جنبه های Dungeons & Dragons توانایی بازیکن در شخصی سازی هر جنبه از شخصیت آنها ، از جمله نحوه انتخاب آنها برای مبارزه است. با اينكه DD قوانین از نظر فنی به هر شخصیتی اجازه می دهد تا همزمان از دو سلاح استفاده کند ، فقط ساخت های خاص قادر به استفاده موثر از این ویژگی هستند. بهترین ساخت برای استفاده دوگانه در DD برای غلبه بر برخی از اشکالات ویژگی به کلاس ، زیر کلاس و شاهکار خاصی نیاز دارد.






به منظور حمله با دو سلاح در یک دور ، یک بازیکن باید عمل پاداش خود را صرف یک ضربه با دست خارج کند. برای کارکرد هر دو سلاح نیز لازم است که به عنوان 'سبک' طبقه بندی شوند ، که معمولاً به معنای استفاده از سلاح هایی است که در مجموع آسیب کمتری وارد می کنند. اشکال قابل توجه دیگر این گزینه این است که بازیکنان نمی توانند اصلاح کننده توانایی خود را به آسیب خارج از دست خود اضافه کنند ، اگرچه توسط برخی از شخصیت ها می توان بر این مشکل غلبه کرد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: 4 قانون D&D DM ها فقط باید یک بار استفاده شوند

Dungeons & Dragons ' Fighters ، Paladins و Rangers همه می توانند سبک مبارزه 'Two-Weapon Fighting' را انتخاب کنند تا اصلاح کننده خود را به ضربه دوم اضافه کنند. این برای بازیکنانی که به دنبال استفاده از دو سلاح هستند ، یک افزایش خسارت متوسط ​​است ، اگرچه تعداد زیادی سبک جنگی دیگر با مزایای تأثیرگذارتر وجود دارد. کلاس دیگری در DD که حتی بدون دسترسی به این سبک مبارزه خاص ، می تواند از دو حالته استفاده م moreثرتر از هر یک از این سه استفاده کند.






چرا Rogues بهترین کلاس جوشکاری دوتایی است

Rogue به راحتی بهترین است Dungeons & Dragons کلاس برای بازیکنان علاقه مند به استفاده دوگانه. مکانیک مقابله با آسیب اولیه Rogue حمله یواشکی است که به آنها امکان می دهد هر بار در هر نوبت آسیب به حمله خود اضافه کنند. از دست دادن فرصت مقابله با آسیب دزدکی حرکت کردن ، ممکن است برای یک جنگ هزینه زیادی داشته باشد ، اما داشتن سلاح خارج از دست باعث می شود Rogues فرصت دوم را برای انجام این کار در هر زمان لازم داشته باشد. از آنجا که حمله با اسلحه خارج از دست از یک عمل پاداش استفاده می کند ، این می تواند توانایی یک Rogue را برای فرار از آسیب مانع کند ، اما خوشبختانه یک زیر کلاس در DD این حساب این است



معرفی شده در راهنمای ماجراجوی ساحل شمشیر ، Swashbuckler یک زیر کلاس Rogue است که در دوئل تک هدف تخصص دارد. Swashbuckler ها در سطح 3 به یک ویژگی کلاس به نام Fancy Footwork دسترسی دارند و این توانایی به آنها امکان می دهد تا پس از برخورد موفقیت آمیز با موجودی ، حملات فرصت را نادیده بگیرند. این کتاب خود اذعان می کند که Fancy Footwork به طور قابل توجهی نیاز Rogue به جدا شدن از یک موجود را کاهش می دهد ، و در عوض اقدام پاداش آنها را برای حمله با سلاح خارج از دست آزاد می کند.






اگر بازیکنانی که از دو سلاح استفاده می کنند می خواهند میزان خسارت خود را حتی بیشتر افزایش دهند ، می توانند از یکی استفاده کنند DD شاهکارهای کمرنگ تر . 'Dual Wielder' به شخصیت ها این امکان را می دهد تا به دلیل جنگ دو سلاح ، برچسب 'light' را نادیده بگیرند ، این بدان معنی است که بازیکنان می توانند از دستگاه های رپیر استفاده کنند و با هر حمله 1d8 آسیب ببینند. Dual Wielder همچنین کلاس زره پوش شخصیت را یک امتیاز افزایش می دهد و باعث می شود که آنها بتوانند در جبهه های جنگ در طول مبارزه باقی بمانند.



اگرچه Rogues کلاس ایده آل برای جنگ دو سلاح در است Dungeons & Dragons ، بازیکنان باید احساس راحتی کنند و شخصیت های مورد علاقه خود را بسازند. هر کلاس رزمی می تواند از دو سلاح استفاده قانونی کند و هیچ وقت نباید سرگرمی را به خاطر زنده ماندن قربانی کرد.

چند فیلم لاک پشت نینجا جهش یافته نوجوان وجود دارد