پاسخ EA به Battlefront 2 ردیت کمترین رأی محبوب ترین ردیت است

چه فیلمی را ببینید؟
 

طرفداران جنگ ستارگان همچنان در مورد نحوه EA که چگونه قفل قهرمانان مختلف در Star Wars: Battlefront II را باز می کند ، سرکشی می کنند.





جنگ ستارگان هواداران هنوز از راه راضی نیستند Star Wars Battlefront II در حال پیشرفت با پیشرفت بازیکن است - زیرا پاسخ EA به شکایات بازیکن به کم رأی ترین ردیت تبدیل شده است.






Battlefront II به طور رسمی تا جمعه ، 17 نوامبر منتشر نمی شود. با این حال ، بازیکنانی که مشترک EA Access هستند - سرویس استودیوی بازی که به کاربران امکان می دهد به نسخه های کامل بازی های گذشته و همچنین نسخه آزمایشی نسخه های آینده دسترسی داشته باشند - از نوامبر بازی می کنند 9. آنها کشف کرده اند که تقریباً 40 ساعت طول می کشد تا یک قهرمان مانند Darth Vader یا Luke Skywalker در بازی باز شود.



مربوط: Battlefront II دارای یک مشکل عمده پیشرفت است

تمام قهرمانان را می توان در حالت آفلاین بازی ها بازی کرد و قهرمانان خاصی قفل خودکار را باز می کنند - اما برای دسترسی به بیش از نیمی از لیست جنگ ستارگان قهرمانان و شرور ، بازیکنان باید اعتبارات درون بازی را خرج کنند ، که با انجام بازی قفل آنها باز می شود. این یک اقدام قابل جنجال و قابل بحث است ، پس از آن Battlefront I همه قهرمانان را بلافاصله قابل بازی كرد و معاملات خرد در بازی ارائه شد. این بدان معناست که کاربران می توانند در ازای خرید بازی ، پول بیشتری را برای باز کردن قفل محتوا پرداخت کنند. EA از این مسئله آگاه است و اظهارات زیر را به Reddit ، رسیدگی به موضوع:

جنگ ستارگان نیرو بیدار می کند طرح خرابکار

سلام به همگی،






با عرض پوزش برای فعال نبودن این هفته های گذشته که منجر به راه اندازی شده است - همانطور که می دانید اوضاع بسیار شلوغ می شود و تمایل دارید که هر وقت آزاد وقت خود را برای بهبودی سپری کنید. من واقعاً متأسفم که در ابتدای دسترسی اولیه اینجا در subreddit نبودم. امیدوارم برخی از این پاسخ ها وضوح و امیدواری به همراه داشته باشد.



عملکرد در حین بازی بر میزان اعتباراتی که در پایان مسابقه دریافت می کنید تأثیر خواهد گذاشت.






خواستگاری نه تنها مهارت بازیکن ، بلکه کل بازی و کمیاب بودن کارت های ستاره را در نظر می گیرد. این بدان معناست که شما با بازیکنانی مطابقت خواهید داشت که عملکرد متوسطی مشابه شما دارند (و در بیشترین حد ممکن) نه در مقابل بازیکنانی که بسیار بهتر از شما هستند ، خواه با داشتن کارت های کمیاب بالاتر یا با نشان دادن مهارت بالاتر.



قهرمانانی که هنگام راه اندازی قفل شده اند فقط با اعتبار باز می شوند ، نه کریستال. قهرمانان ، شبیه اسلحه های قفل شده برای Troopers ، به جای ارتقا ، جانبی هستند (Darth Vader باید در سطح قدرت مشابه Darth Maul و غیره باشد). هدف این است که شما را برای مدت طولانی بازی نگه دارید و با کسب اعتبار ، چیز جالبی برای انتظار داشته باشید.

چگونه مودها را روی ریشه های عصر اژدها نصب کنیم

صحبت از کسب اعتبار ، ما دائماً در حال ارزیابی و دستکاری نرخ سود در مقابل هزینه جعبه ها و قهرمانان هستیم. نرخ های فعلی بر اساس داده های بتا باز بود ، اما شما باید انتظار داشته باشید که ما همزمان با راه اندازی و شروع به کار ، این اعداد را دائماً تکامل دهیم. همچنین نقاط عطف بیشتری وجود خواهد داشت که اعتبارات و قطعات ساخت را در اختیار شما قرار می دهند و همچنین کارتهای ستاره فقط از طریق این نقاط عطف قابل باز شدن هستند. اگر تمام کاری که می خواهید انجام دهید این است که به باز کردن قفل بعدی خود بپردازید و خرد کنید که کاملاً امکان پذیر خواهد بود و ما همچنان به تغییر شکل اعداد ادامه می دهیم تا زمانی که نیازها احساس سرگرمی و دستیابی شود.

کار بر روی یک بازی با اقتصاد زنده و بدون صفحات محتوای برتر یک چالش جدید برای ما در DICE است. ما یک سیستم پیشرفت در آلفای بسته داشتیم و بازخورد شما را در آن زمان شنیدیم. ما تکرار دیگری را برای بتا باز انجام دادیم و بازخورد شما را نیز شنیدیم. برای راه اندازی ، ما تکرار دیگری داریم و مطمئناً با تکمیل این بازی پس از راه اندازی ، تکرارهای بیشتری وجود خواهد داشت.

بازخورد مداوم [sic] شما هنگام بازی کاملاً ارزشمند است و من شما را تشویق می کنم که آن را به روش ما ارسال کنید. در واقع هیچ دلیلی برای 'عصیان' در برابر ما وجود ندارد - ما می خواهیم این بازی به همان اندازه عالی و لذت بخش باشد - ما تمام بازخورد شما را می خوانیم و هرچه سریعتر کار می کنیم تا بازی را مطابق میل شما تنظیم کنیم.

تیم dev برای مدت طولانی در اطراف Battlefront II خواهد بود. من صمیمانه امیدوارم که شما در اینجا با ما باشید!

اد شیران در آهنگ بازی تاج و تخت

با تشکر،

دنیس

این پاسخ نگرانی هواداران را ذره ای برطرف نکرده است. در حقیقت ، تقریباً هیچ کس با واکنش متخلفانه 'عصیان' جدی نمی گیرد. پست از Battlefront II در صورت امکان ، حتی بیشتر از مشکل پیشرفت با توسعه دهندگان روبرو شده است. پاسخ به دفاع EA از بازی آنها رکورد پایین آوردن رای را شکست Reddit . پیش از این این رکورد توسط کاربری برگزار می شد که به شوخی خواستار رأی منفی بود. در حال حاضر 'عذرخواهی' EA بیش از 300،000 رأی موافق دارد و این تعداد همچنان در حال صعود است. نمودار ارسال شده توسط Reddit کاربر LouTr0n (نگاه کنید به بالا) ، مشخص می کند که میزان رأی منفی ها چقدر بزرگ شده و چه میزان محبوبیت قبلی را از بین می برد Reddit پست.

واکنش نیز به صفحه اول خونریزی کرده است Reddit ، جایی که پست هایی وجود داشته است که پاسخ را با آنها مقایسه کرده است انفجار آلدران و / یا واکنش کوین اسپیسی به ادعاهای تجاوز جنسی خود.

سوار شدن زیاد بود Star Wars: Battlefront II ، از آنجا که طرفداران قبلاً در اولین نسخه از سری احیا شده به دلیل کمبود محتوا در بازی پایه و نداشتن حالت اختصاصی پخش کننده ، سهم خوبی از مشکلات خود داشتند. با این حال ، حتی قبل از اینکه بازی منتشر شود ، عصبانیت وجود دارد Battlefront II و نحوه برخورد با معاملات خرد همیشه بحث برانگیز ، هرگونه خشم بازی قبلی را تحت الشعاع قرار داده است. EA قبلاً برخی سیستم ها را به دنبال بتا عمومی تنظیم کرده است ، اما ممکن است به نفع آنها باشد که قبل از انتشار درست بازی ، چیزهای دیگری را اصلاح کنند.

البته لازم به ذکر است که بازی ای که در اوایل سال EA Access منتشر شده است دقیقاً نسخه نهایی بازی نیست. در حالی که چند نفره عمدتا کاملاً فعال است ، مبارزات تک نفره به شدت محدود شده است. به عبارت دیگر ، یک بار جاری انتشار بازی ها ، ممکن است راه دیگری برای کسب اعتبار (و به دست آوردن سریع آنها) وجود داشته باشد که هنوز در نسخه دسترسی زودهنگام فعلی رونمایی نشده است Battlefront II (ترجمه: شاید تقریباً 40 ساعت طول بکشد تا قفل یک قهرمان باز شود).

بروزرسانی 1: توسعه دهنده EA به دلیل Star Wars: Battlefront II تهدید به مرگ می شود

سه گانه ارباب حلقه ها نسخه های توسعه یافته

بروزرسانی 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (و پاسخ EA) توضیح داده شده

بیشتر: کدام یک از بازی های جنگ ستارگان در حال توسعه هستند؟