Assassin's Creed دارای برخی از بهترین لباسها در بازی است که از دورههای تاریخی الهام گرفته شده است، اما این لباسها برای اولین بار به راحتی ساخته میشوند.
را قاتلان عقیده این فرنچایز به دلیل تعدادی ویژگی عالی شناخته شده است: روایت تاریخ تغییر یافته، مکانیک پارکور نوآورانه، و البته کمد لباس نمادین Assassins، که آن را برای طرفداران کاسپلی عالی می کند. هر لباس در این سری نه تنها از نظر موضوعی مناسب دوره زمانی خود است، بلکه همچنان چند ویژگی کلیدی را به نمایش می گذارد که باعث می شود شخصیت به عنوان یک قاتل قابل شناسایی باشد.
علیرغم اینکه میخواهند با هم ترکیب شوند، این لباسها به دلیل جزئیات عالیشان در میان جمعیت متمایز میشوند و حال و هوای مناسبی را برای علاقهمندان به بازی میدهند. برای کسانی که تازه وارد بازیهای فضایی شدهاند، تعداد انگشت شماری از قهرمانان وجود دارد قاتلان عقیده که لباس های قابل تشخیص اما به راحتی تولید می کنند.
مطالب مرتبط: چرا Assassin's Creed اینقدر نماد پرنده دارد؟
کمد لباس Assassin اغلب دارای چهار ویژگی کلیدی است: کاپوت، آستینها یا کتهای روان، رنگ قرمز و لوگوی نمادین Assassin. این ویژگیها تقریباً در تمام لباسهای این مجموعه ظاهر میشوند. برخی استثناها وجود دارد، اما برای کسانی که به دنبال بازسازی یک بازی فضایی از این مجموعه هستند یا میخواهند چیزی منحصر به فرد برای خود بسازند، اینها اجزای کلیدی هستند که باید در نظر داشته باشند.
Aveline De Grandpré از Assassin's Creed III: Liberation
اولین قاتل زن قابل بازی، لباس Aveline منحصر به فردترین لباس Assassin است. در حالی که رهایی لباس نمادین Aveline Assassin با ارائه گزینه های مختلف لباس، نه تنها قابل تشخیص است، بلکه بازتولید آن بسیار ساده تر است. یک پیراهن آستین بلند مایل به سفید با دو بریس چرمی و دستکش های نازک بدون انگشت با یک ژاکت بدون آستین بلند هماهنگ، قسمت اعظم نیم تنه را بازسازی کرده است. Aveline همچنین لایه دوم زره چرمی را بر روی شانه های خود می پوشد که بی شباهت به یک روپوش کوتاه یا پانچو نیست و در جلو با دو سگک بسته شده است.
منحصر به فرد لباس او کلاه او است. به جای یک کلاه سنتی Assassin با قله برای تقلید از منقار پرنده، Aveline یک کلاه ساده سهشاخ مناسب برای دوران استعمار بر سر میگذارد که در عوض قله جلویی آن برای شبیهسازی منقار تغییر یافته است. با ساقهای قهوهای تیره، چکمههای بلند تا ران و یک ارسی قرمز که به کمر بسته شده است، تنها قطعهای که گم شده است، نشان Assassin در جلوی ارسی است. بسیاری از این لباس را میتوان در لباسهای استعماری یا دزدان دریایی که به راحتی در دسترس بودند، یافت. تعدادی از لهجههای جزئی وجود دارد که ممکن است یک بازیکن دوست داشته باشد، اما این بخشهای کلیدی تصویری ساده و قابل تشخیص از Aveline را ایجاد میکنند.
آرنو دوریان از Assassin's Creed Unity
در حالی که لباس آرنو تا حدودی بحث برانگیز در بخش محبوبیت است، لباس آرنو بدون شک بهترین در ترکیب لباس دقیق آن دوره با عملکرد Assassins است. اکثر لباسهای او متعلق به یک نجیبزاده ساده فرانسوی است: شلوار مشکی با چکمههای چرمی تا بالای زانو، دوشاخه سفید با کتانی چرمی قهوهای روی آن، و یک جلیقه سفید نیمه باز شده روی آن. کت مشخص او، گردگیر آبی روان با کاپوت سادهتر و برشخوردهتر، همچنین دارای قلهای کمی خاموش است که هر آستین آن یک کاف قهوهای ضخیم دارد. تکه قرمز او یک روسری یا روسری کوچک است که در اطراف گردن بسته شده است.
چیزی که لباس او را بسیار ساده می کند، سازگاری آسان آن با هر تعداد از لباس های اشراف در دسترس است. یونیتی این سری را با سیستم شخصی سازی عمیق تری معرفی کرد و تا زمانی که کت و روسری آرنو وجود دارد، فضای زیادی برای تغییرات خلاقانه وجود دارد. نکته کلیدی که باید به خاطر بسپارید این است که در حالی که بسیاری از لباسهای Assassin لباسهای روان هستند، مد فرانسوی لباس آرنو بیشتر به تنگ و نزدیک به بدن است.
مطالب مرتبط: Weird Assassin's Creed Lore که اکثر بازیکنان نمی دانند
الطائر بن لااحد از کتاب Assassin's Creed
اولین بازیکنان Assassin که تا به حال با آنها آشنا شد، Altaïr لباس نمادین Assassins را می پوشد که از نظر قابلیت تشخیص تنها پس از Ezio در رتبه دوم قرار دارد. مهمترین بخش و پایه لباس Altaïr خود لباس است. چه یک ردای راهبان بلند سفید یا ترکیبی از یک دامن سفید و یک هودی سفید خوش فرم، همه چیز فراتر از این لهجه های ساده است. ساقهای تیره و چکمههای چرمی قهوهای تا بالای زانو، نیمه پایینی را به پایان میرسانند، در حالی که بازوها به بریسهای چرمی و چند صفحه تزئینی از فلز نقره نیاز دارند.
قسمت میانی به یک ارسی قرمز ضخیم نیاز دارد که با یک دسته چرمی قهوهای عریض همپوشانی داشته باشد و ظاهر کامل است. این نماد، آشنا است و به تغییرات بسیار کمی نیاز دارد، اما اضافه کردن مقداری پارچه به کاپوت برای موتیف کلاسیک منقار ضرری ندارد.
Evie Frye از Assassin's Creed: Syndicate
عاقل تر از دوقلوهای فرای، ایوی به دلیل اینکه واقعاً چقدر مؤثر و باهوش است، کمتر ارزیابی می شود. لباس او - شبیه لباس آرنو - هم کاربردی و هم برای بازی او مناسب دوران است. لباس ایوی شامل یک کت چرمی مشکی تا ران با یک تزئین قرمز اضافی در قسمت پایینی است که تا ساق پاهای او کشیده شده است. شبیه به قاتلان عقیده نماد سری Ezio، او نیم شنل قرمز روی یک شانه و همچنین شلوار چرمی مشکی و چکمه های بلند تا زانو می پوشد.
ایوی همچنین به خاطر جلیقه چرمی مشکی اش که در زیر ژاکت پوشیده شده بود و پیراهن سفیدش با یقه باز شده معروف است. کاپوت ژاکت او فاقد استایل کلاسیک اوج است و او فقط یک بند بند برای قرار دادن تیغه پنهان می پوشد. این لباس در کنار چند دستکش مشکی، به همان اندازه آماده است! چرم مشکی ارزان نیست و به راحتی می توان آن را با مواد مقرون به صرفه تری تعویض کرد، اما فراتر از تغییرات جزئی در کت، هر چیز دیگری باید خریدی آسان برای بازسازی دوقلوهای باهوش تر باشد.
مطالب مرتبط: قاتلان واقعی پشت Assassin's Creed چه کسانی بودند
دزموند مایلز از Assassin's Creed 1-3
سادهترین شخصیت اصلی برای بازی در فضای مجازی یکی از شخصیتهایی است که بیشترین حضور را دارد و نولان نورث صداپیشگی آن را بر عهده دارد. دزموند بسیاری را امروزی ساخت قاتلان عقیده طرفداران، به عنوان مجرای ورود بسیاری از بازیکنان به فرنچایز عمل می کنند. بدیهی است که ظاهر مدرن ترین ظاهر او هنوز هم برای طرفداران سری به راحتی قابل تشخیص است. هودی زیپآپ سفید او ممکن است زیاد به چشم نیاید، اما تزئینات قرمز و نوار نازک که از درز کاپوت کشیده شده است، آن را به عنوان یک لباس قاتل به عنوان یک هدیه مرده تبدیل میکند.
با یک تی شرت مشکی، شلوار جین آبی و یک کیف پیام رسان، لباس از قبل آماده شده است. اضافه کردن چند بند چرمی اختیاری برای تیغه پنهان روی بازو میتواند لمس خوبی باشد، اما اگر طرفداران بخواهند آن را ساده نگه دارند، ضروری نیست.
برای طرفداران قاتلان عقیده فرنچایزهایی که میخواهند وارد بازیهای بازی شوند - یا فقط ایدههایی برای هالووین دارند - اینها بهترین گزینهها برای شروع قبل از پرداختن به چیزی کمی پیچیدهتر مانند Edward Kenway یا Eivor هستند.
بعدی: Assassin's Creed: هر بازی بر اساس توانایی داستان سرایی خود رتبه بندی می شود