در حالی که طرفداران تا آنجا که ممکن است با صبر و حوصله منتظر یک بازی جدید Silent Hill هستند ، در اینجا هر عنوان اصلی Silent Hill عنوان از بدترین به بهترین رتبه بندی شده است.
در حالی که جهان منتظر (شاید بیهوده) برای یک جدید است تپه خاموش بازی ، رتبه بندی هر خط اصلی تپه خاموش عنوان از بدترین به بهترین روش برای گذراندن وقت به نظر می رسد. این حق امتیاز قطعاً سهم خود را در فراز و نشیب ها دیده است ، به ویژه پس از کنترل سریال از Team Silent (سازندگان چهار نفر اول) SH بازی ها) به بازیگران چرخشی توسعه دهندگان در آمریکا ، انگلیس و جمهوری چک. این عدم انسجام ممکن است در توضیح اینکه چرا ، از بسیاری جهات ، مورد دوم تپه خاموش بازی ها هرگز کاملاً موفق به زندگی در خاستگاه حق رای دادن نبودند.
تپه خاموش اواخر سریال کونامی به طرز ناخوشایندی نادیده گرفته شد. آخرین بازی سری اصلی ( سایلنت هیل: طوفان باران ) در سال 2012 منتشر شد و از آن زمان به بعد حق امتیاز بیش از دستگاه پاچینکو دیده شده است. انصافاً وجود داشت P.T. ، نسخه ی نمایشی خارق العاده ای که در سال 2014 برای Hideo Kojima’s منتشر شد تپه های ساکت . به طرز غم انگیزی عنوان لغو شد و از فهرست آزمایشی حذف شد ، اگرچه شایعاتی در مورد آن وجود داشته است تپه های ساکت احیا
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
علاوه بر این ، خبری که کیچیرو تویاما (خالق آن) است تپه خاموش ) در حال کار بر روی یک بازی ترسناک جدید است که در نهایت ممکن است ارائه دهد SH طرفداران چیزی که منتظر باشید. اما قبل از اقدام به آینده ای امیدوارکننده و وحشتناک (به روشی خوب) ، لحظه ای را به یاد داشته باشید که خوب و بد کجا تپه خاموش قبلا انجام شده است.
Silent Hill: Downpour (2012)
سایلنت هیل: طوفان باران متأسفانه سریال های اصلی حق رای دادن را به جای سر و صدا با زمزمه بست. توسعه دهنده Vatra Games تلاش کرد فرمول را با عناصر جدید تازه کند ، اما آزمایش موفقیت آمیز و م missثر بود (بیشتر از دست نرفت). نسخه جهانی نیمه باز بازی از تپه خاموش بازیکنان اغلب احساس گم شدن و عدم اطمینان از کارهایی که قرار است بعداً انجام دهند ، می شوند. شلختگی و کنترل های ناخوشایند باعث می شود که مبارزات نظامی در بهترین حالت خود دشوار و در بدترین حالت تقریباً غیرممکن باشد. اسلحه هایی به نظر می رسد که به نظر می رسد در بدترین لحظه می شکنند ، همراه با تمایل مورفی پندلتون (شخصیت بازیکن) به لرزیدن با کوچکترین لمس ، و نتیجه نهایی یک SH طرفداران ارسال به محض فراموش کردن.
Silent Hill: Homecoming (2008)
سایلنت هیل: بازگشت به خانه در آمریکای شمالی و اروپا منتشر شد ، اما نسخه ژاپنی آن لغو شد. اگرچه کونامی هرگز دلیل رسمی را برای تصمیم گیری بیان نکرد ، آسان است تصور کنید که این شرکت فقط نمی خواست چنین محلی آشفته از بازی را به زحمت بیاندازد. بزرگترین تغییر شخصیت قهرمان ، الکس چوپان است. بر خلاف شخصیت های قبلی بازیکن مجموعه ، الکس به طرز شگفت انگیزی در مبارزه قادر است. او از خطر جلوگیری می کند و حملات دسته کوچک موسیقی جاز را مانند یک طرفدار انجام می دهد - به طوری که در واقع ترس زیادی از هر هیولایی که بازیکن با آن روبرو است وجود ندارد. این عدم ترس تقریباً در کل بازی نفوذ می کند ، از ترس قابل پیش بینی برای پرش به پیچ و تاب طرح اره ای که در یک مایل دورتر قرار دارد. امتیاز آکیرا یامائوکا مانند همیشه عالی است و صداپیشگی نسبت به هنجار حق رای دادن قابل توجه است ، اما متأسفانه تپه خاموش بازی ترسناکی نیست اصلاً خیلی ارزش ندارد.
Silent Hill 4: The Room (2004)
سایلنت هیل 4: اتاق چهارمین و آخرین همکاری تیم سایلنت در سریالی بود که معروف ساخت. نتیجه تلاش های آن شاید تفرقه انگیزترین عنوان این مجموعه را به وجود آورد. برخی منتقدان ادعا می کنند سکوت تپه 4 دست کم گرفته شده و شاید حتی ترسناک ترین بازی این مجموعه باشد. برخی دیگر از جنگ نامناسب ، دشواری زیاد و این که نیمه دوم بازی یک ماموریت بزرگ اسکورت است ، انتقاد می کنند.
پازل ها عمدتا با بازی های جذاب عوض می شوند ، رئیس های بزرگ با دشمنان بی سر و صدا عوض می شوند و Silent Hill خود بیشتر با یک آپارتمان (اتاق تیتر) معامله می شود. در حالی که واضح است این بازی برخی از شانس ها را به همراه داشت (و در نیمه راه تپه خاموش چرخه حیات سریال ، مطمئناً می توان ادعا کرد که برخی از تازه ها به همین دلیل بوده است) ، این تغییرات برای علاقه بسیاری از طرفداران بسیار زیاد بود.
Silent Hill: Origins (2007)
پیگیری برای واگرایی سکوت تپه 4 ، سایلنت هیل: ریشه ها 'مشکل اصلی این است که بیش از حد در شکایات صادره از سلف خود تصحیح کرد. به جای تلاش برای ایجاد تأثیرات خود در این سری ، بازی با خیال راحت در فرمول ثابت باقی ماند و در نتیجه تجربه ای آشنا و نسبتاً ملایم را رقم زد. منتقدان از تصاویر بازی و توجه به جزئیات آن استقبال کردند ، اما از کوتاه بودن داستان و داستان قابل پیش بینی آن ابراز ناراحتی کردند. SH: مبدا پیش درآمد اولین است تپه خاموش بازی ، و انصافاً ، پیش درآمدها اغلب فقط به دلیل ماهیتشان از قابل پیش بینی بودن رنج می برند. با این حال ، حتی اگر این عنوان به محبوبیت سریال اضافه شود ، آشنایی باعث ایجاد خستگی می شود ، نه وحشت - و وحشت باید اولویت همه باشد SH بازی
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Silent Hill: Shattered Memories یک تصور دوباره از اولین بازی franchise است. علی رغم اینکه تغییرات عمده ای در گیم پلی معمولی این سری و شخصیت های آشنا ایجاد کرده است ، Silent Hill: Shattered Memories تا حد زیادی به عنوان یک نفس تازه در یک حق رای دادن که مسلماً بیات شده بود ، تمجید شد. بازیکنان بار دیگر هری میسون را کنترل می کنند ، اما این بار ، بازی به طور متناوب بین جلسات در یک درمانگر و جستجوی Silent Hill برای یافتن دختر هری ، چریل است. هیچ مبارزه ای در بازی وجود ندارد. هری فقط می تواند بدود و پنهان شود و این بخشهای تعقیب و گریز اغلب ناامیدکننده هستند. با این وجود ، کنترل های حرکتی Wii با نیازهای حل معما بازی ، مانند جستجو با چراغ قوه ، برقراری تماس تلفنی و عکس گرفتن ، مطابقت دارند.
Silent Hill 3 (2003)
تا آن زمان سکوت تپه 3 منتشر شد ، منتقدان در حال شروع به شکایت از عدم نوآوری در گیم پلی سری بودند (در واقع ، سکوت تپه 3 تقریباً نوع دیگری از بازی بود) و از آن زمان به بعد این حق رای دادن را لغو می کند. کنترل ها و دوربین بازی نیز از یک مورد ناخواسته رنج می برد ، اما به طور کلی ، این موارد در مقابل بخشیده می شوند SH 3 جو عالی و ترس واقعی است. این عنوان داستان اولین را ادامه می دهد تپه خاموش ، و برخی از لحظات واقعا آزار دهنده وجود دارد ، به خصوص در پایان.
سکوت تپه 3 لایه هایی از زمینه را کشف می کند ، از تخم مرغ های عید پاک فیلم ترسناک گرفته تا تنظیمات پازل سخت ، که دانش دانش آموزان را به جای مهارت های منطقی آنها آزمایش می کند. از بسیاری جهات ، مشکل اصلی با SH3 این است که وظیفه غیرممکن پیگیری کمال تقریباً دو ورودی اول این مجموعه به عهده آن قرار گرفت.
سایلنت هیل (1999)
بسیار شبیه به بازی Resident Evil سه سال زودتر انجام داد ، تپه خاموش در صحنه منفجر شد و برای همیشه چشم انداز بازی های ویدیویی ترسناک را تغییر داد. از همان ابتدا بازی مشخص بود که اعضای Team Silent وحشت را به شکلی اساسی درک می کنند. ترس های پرش ارزان جای خود را دارند ، اما در مقایسه با احساس ترسناکی و نفوذناپذیری ترس ناشی از SH . Team Silent حتی با محدود کردن سایه و مه و محدودیت های سخت افزاری PlayStation به نفع آن عمل کرد. تکنیک توسط بازی ها از انواع ژانرها تکرار شد (تا حدی که به یک خط پانچ تبدیل شد) ، اما با موفقیت در SH این مه به یکی از کارتهای تلفن این سریال تبدیل شد. این بازی به هیچ وجه بی عیب و نقص نیست (دارای کنترل اصلی مخزن PlayStation و صداپیشگی جذاب است). با این وجود ، این یک شاهکار جوی است.
بهترین بازی Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)
با وجود سکوت تپه 2 پورت وحشتناک کامپیوتر ، این عنوان بدون شک اوج است SH سلسله. حتی بسیاری آن را اوج وحشت بازی های ویدیویی می نامند. سکوت تپه 2 یک کلاس مستر در وحشت روانشناختی است که به درستی انجام می شود ، به طرز ظریف نمادگرایی لایه بندی شده با احساسات به گونه ای است که باعث می شود نکته آن هرگز خیلی سنگین نشود. این تعادلی است که از آن زمان بازیهای بی شماری (تقریباً همیشه با موفقیت) تقلید شده است ، و حتی Team Silent هرگز دوباره به این سطح از کمال نرسید. هیولای نمادین Pyramid Head تنها یک نمونه از این موارد است - روشی که در آن ممکن است توضیح دهد که چه چیزی SH مجموعه همه چیز در یک تصویر واحد است. سکوت تپه 2 اغلب در بین بهترین بازی های ویدیویی در همه زمان ها رتبه بندی می شود ، و این شایسته است. این یک بازی تاریک و وحشیانه است که برای همه مناسب نیست ، بلکه برای کسانی است که جرات می کنند پا در آن بگذارند تپه خاموش ، این تجربه به زودی فراموش نخواهد شد.