هر آنچه درباره داستانهای ظهور می دانیم

چه فیلمی را ببینید؟
 

Tales of Arise گام بعدی مجموعه طولانی مدت RPG است و به نظر می رسد یکی از بلند پروازانه ترین عناوین باشد. در اینجا هر آنچه می دانیم وجود دارد.





چنین series یکی از طولانی ترین امتیازات JRPG است که در آنجا وجود دارد و در طول سالها سیستم های گیم پلی تکامل یافته ای را حفظ کرده و در عین حال عناصر اصلی این امتیاز را حفظ کرده است. قصه های ظهور به نظر می رسد که صدای تیره تنظیم شده با آن را ادامه دهد قصه های برسریا ، در عین حال که نوآوری های خاص خود را در فرمول امتیازات ایجاد می کند.






قصه های ظهور توسط اختصاص داده شده توسعه یافته است چنین تیمی در Bandai Namco ، با پیشکسوتانی که در تیم کار کرده اند چنین از همان بازی اول ، Tales of Phantasia .



مربوط: Bandai Namco 'بدون نقطه' در قرار دادن بازی های خود در فروشگاه Epic می بیند

شاید بزرگترین تغییر باشد قصه های ظهور به ارمغان می آورد ، هر چند ، اولین بودن است چنین به جای استفاده از موتور داخلی ، این بازی بر روی موتور Unreal 4 ساخته خواهد شد. در اینجا همه چیزهایی است که در مورد آن شناخته شده است قصه های ظهور تا حالا.






برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

Tales of Arise تاریخ انتشار

قصه های ظهور در E3 2019 توسط Bandai Namco اعلام شد و اولین خط اصلی آن است چنین بازی از زمان قصه های برسریا این عنوان برای پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در سال 2020 برنامه ریزی شده است. پیش پرده اعلامیه فقط 2020 را به عنوان یک پنجره انتشار تنظیم کرده است ، اما با نگاهی به گذشته این مجموعه ، می توان پنجره انتشار کوچکتر را تشخیص داد.



چنین بازی به طور کلی در ابتدای سال یا نزدیک به پایان تابستان منتشر می شود ، برای جلوگیری از فصول تنگ با سنگین حمله کنندگان مانند ندای وظیفه . مثلا، قصه های زستیریا در اصل در ژانویه 2015 در ژاپن منتشر شد ، در حالی که قصه های برسریا در آگوست 2016 در ژاپن و سپس ژانویه 2017 در آمریکای شمالی منتشر شد. با عرضه PS5 و Xbox Series X در تعطیلات 2020 ، Bandai Namco مایل به دریافت آن خواهد بود قصه های ظهور قبل از آن ، به منظور جذب بازیکنانی که به دنبال چیزی هستند در حالی که منتظر کنسول های جدید هستند. به همین دلیل ، Bandai Namco احتمالاً منتظر انتشار تابستان یا پاییز خواهد بود قصه های ظهور . بازی نیز بود دارای امتیاز در کره در ژانویه 2020 که می تواند نشانه پیشرفت آن باشد






Tales of Arise Story

قصه های ظهور از قالب داستانی استفاده می کند که چندین بار قبل از این در مجموعه ظاهر شده است ، دنیاهای دوتایی که به طور غیرقابل توصیفی به یکدیگر گره خورده اند. دنیای قرون وسطایی داهنا و دنیای پیشرفته رنا وجود دارد. فناوری و پیشرفتهای رنا باعث شده است تا مردم داهنا را به بردگی بکشند و از آنها به عنوان کار برده استفاده کنند.



مرتبط: هیجان انگیزترین JRPG های موجود در سال 2020

این بازی حول دو شخصیت اصلی از این دنیای متفاوت می چرخد. آلفن مرد جوانی از داهنا است که ماسک آهنی بر سر دارد و حافظه و همچنین توانایی احساس درد را از دست داده است. در همین حال ، Shionne دختر جوانی از رنا است که توسط 'خارها' نفرین شده است که می تواند باعث درد شدید هر کسی شود که او را لمس کند. گروههای جفتی بعید است که علیه شورشیان رنا شورش کنند و بی عدالتیهای بین دو جهان را تغییر دهند.

طراحی شخصیت از قصه های ظهور توسط مینورو ایواموتو هدایت می شود ، که در زمینه طراحی اعضای حزب کار می کرد قصه های زستیریا و قصه های برسریا . در مصاحبه با Famitsu ، از طریق تواریخ حبشه ، سازنده بازی ، یوسوکه تومیزاوا ، در مورد رابطه سنگین این دو شخصیت اصلی صحبت کرد.

مردم رنا در مورد مردم دهنا تبعیض قائل می شوند ، بنابراین شروع رابطه آنها در نهایت منجر به درام قابل توجهی می شود.

هدف اصلی تیم توسعه این است که پیشرفت کند چنین فرمول و دسترسی آن را برای تازه واردان بیشتر کند. ایواموتو همچنین در مصاحبه در مورد این حرفهای بیشتری برای گفتن داشت ،

عناصر بسیاری وجود دارند که باعث ایجاد a می شوند چنین بازی ، مانند جنگ های اکشن و اسکیت ها یا چت ها. ما هر عنصر را در حالی که دقیقاً به همین دلیل محبوبیت آنها فکر می کنیم و چگونه می توانیم به نوعی تکامل یابیم ، می سازیم. این تیم در تلاش است تا احساس آرامش خود را از دست بدهد چنین بازی ، و ما احساس می کنیم مهم است که با طرفداران خود ارتباط برقرار کنیم.

Tales of Arise گیم پلی

Tales of Arise به نظر می رسد عناصر سیستم نبرد Linear-Motion نماد حق رای دادن را حفظ کند و در عین حال دسترسی به مخاطبان جدید را نیز بیشتر می کند. در حالی که Bandai Namco در مورد سیستم نبرد سخت گیر شده است ، اما بوجود امدن سعی خواهد کرد جنگ ها را پویاتر از بازی های گذشته کند. طبق گفته ایواموتو ، آنها می خواهند بازیکنان احساس کنند چنین جنگ ها طراوت بخش هستند و گزینه های سریع بصری را ارائه می دهند.

مربوط: Tales Of Arise توسعه دهنده اقدام جدید-RPG آنلاین را اعلام می کند

از تریلرهای اولیه ، به نظر می رسد نبردها به جای برش در یک منطقه یا صحنه نبرد جداگانه ، مانند بسیاری از بازی های گذشته ، به طور یکپارچه در جهان جریان خواهند یافت. به صورت گرافیکی قصه های ظهور یک گام عظیم رو به جلو برای مجموعه است و Bandai Namco تأکید کرده است که جهان و شخصیت ها واقع بین تر و زنده تر به نظر می رسند.

از نظر گیم پلی دیگر ، طرفداران باید انتظار کرایه JRPG معمول برای بازدید از شهرها و سیاه چال ها را داشته باشند که با یکدیگر مخلوط شده است. هدف توسعه دهنده این بار ایجاد تعادل بین 'سنت در برابر تکامل' است ، بنابراین در حالی که هنوز عناصر مشابه را حفظ خواهد کرد ، بوجود امدن کاملا عزیمت به چنین .

قصه های ظهور در سال 2020 برای پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی راه اندازی می شود.