مرکز اصلی داستان سری Fallout، پناهگاه های زیرزمینی است که توسط Vault-Tec ساخته شده است. در اینجا هر طاق شناخته شده ای است که در این سری قدیس شده است.
23 اکتبر 2077 در Fallout کیهان روزی را نشان میدهد که بمبهای هستهای سقوط کردند و به زندگی همانطور که در سراسر سیاره شناخته میشد پایان دادند. درگیری بین ایالات متحده و چین به جنگ هسته ای تبدیل شده بود و بسیاری از جمعیت جهان در عرض چند ساعت نابود شدند. بمبها در سرتاسر ایالات متحده سقوط کردند، در حالی که تعداد کمی از خوششانسها سعی کردند وارد تنها پناهگاههای موجود شوند: پناهگاههای زیرزمینی که توسط شرکت Vault-Tec ایجاد شده بود و توسط این شرکت برای عموم مردم تبلیغ میشد. طلسم خوش بین، پسر خرک .
هر Fallout این عنوان دهه ها پس از جنگ بزرگ رخ می دهد - Fallout 76 نزدیکترین فیلم در 25 سال پس از هولوکاست است - و به طور کلی داستان شخصیت اصلی را روایت می کند که یک طاق را ترک می کند تا به زمین بایر برود. Fallout 2 و وگاس جدید با این حال، روی قهرمانهایی که در حال حاضر در میان آوار زندگی میکنند تمرکز کنید. صرف نظر از داستان اصلی بازیکن، هر بازی به شدت دارای خزانه های ساخته شده توسط Vault-Tec (و برخی از خزانه های ساخته شده توسط Fallout بازیکنان )، چه آنها با موفقیت در جوامع پس از جنگ شکوفا شوند و چه ساکنان به طرق مختلف محکوم به فنا بودند.
مطالب مرتبط: چرا بازی های Fallout از Bottlecaps برای پول استفاده می کنند
بیش از دو دهه قبل از سقوط بمبها، Vault-Tec برنده مناقصه کمک مالی دولت ایالات متحده برای ساخت پناهگاههایی برای نجات جمعیت از نابودی کامل شد. Vault-Tec تعدادی خزانه کنترلی ساخت که به طور خاص برای بقای ساکنان ساخته شده بودند، اما اکثر این خزانه ها برای انجام طیف گسترده ای از آزمایش ها بر روی انسان های داخل طراحی شده بودند، که برخی از آنها منجر به جمعیت های فوق جهش یافته یا یک طاق پر شد. با کلون ها Vault-Tec تنها برای 122 خزانه راه اندازی شد، به این معنی که بخش کوچکی از کل جمعیت ایالات متحده حتی شانس زنده ماندن را داشتند که جنگ بزرگ در صبح روز 23 اکتبر 2077 آغاز شد.
هر خرک در Fallout Universe
از این 122 تنها 17 خرک کنترلی وجود داشت. 105 نفر دیگر میزبان نوعی آزمایش بودند، از معمولی تا سادیستی. به عنوان مثال، درب Vault 12 عمداً با نقصی برای نظارت بر اثرات تشعشعات طراحی شده بود و جمعیت بزرگ غولها را در Necropolis ایجاد کرد. Fallout . خرک 95 اینچ Fallout 4 ماساچوست پر از افراد معتاد به مواد مخدر بود و به عنوان یک مرکز توانبخشی موفق طراحی شد. یعنی تا زمانی که یک کارمند مخفی Vault-Tec یک انبار مخفی از مواد مخدر را پنج سال بعد فاش کرد، که منجر به شکست مطلق شد زیرا ساکنان آن به اعتیاد شدید تبدیل شدند.
آخرین فیلم ناروتو را کی ببینیم
همه 122 خزانه در این منطقه مقدس نیستند Fallout بازی ها، فضایی را برای رشد آینده در این سری باز می کنند. در اینجا همه خزانه های شناخته شده نشان داده شده است، از جمله موارد بدون شماره:
- خرک 3
- خرک 8
- خرک 11
- خرک 12
- خرک 13
- خرک 15
- خرک 17
- خرک 19
- خرک 21
- خرک 22
- خرک 29
- خرک 34
- طاق 51
- خرک 63
- خرک 75
- خرک 76
- خرک 77
- خرک 79
- خرک 81
- خرک 87
- خرک 88
- خرک 92
- خرک 94
- خرک 95
- خرک 96
- خرک 101
- خرک 106
- خرک 108
- خرک 111
- خرک 112
- خرک 114
- خرک 118
- اثبات وجود طاق مفهومی در لس آنجلس
- طاق ناتمام و بدون شماره در شمال خرک 13 و 15 اینچ Fallout 2
- نمایشگاه Vault-Tec: Among the Stars در Nuka-World
- خزانه شبیه سازی دانشگاه Vault-Tec
خرک های 13، 76، 101 و 111 چهار خرکی هستند که بازیکنان در این سری از آنها بیرون می آیند و هر کدام هدف یا آزمایش تخصصی خود را دارند. را ویکی Fallout دارای لیستی از تمام خزانه های شناخته شده در Fallout و همچنین هدف، نتیجه و مکان مربوطه آنها.
بعدی: بازی جدید Fallout توسط Xbox Exec
منبع: ویکی Fallout