FFXIV Endwalker: همه تغییرات عمده شغلی در توسعه جدید

چه فیلمی را ببینید؟
 

FFXIV: Endwalker هر نقش و شغل در بازی را به روز می کند. برخی از آن‌ها تغییرات عمده‌ای دارند و برخی دیگر اضافات جزئی دارند، اما هر کدام یک نفس تازه می‌آورند.





فاینال فانتزی ایکس IV: اندواکر علاوه بر بازسازی و تازه‌سازی نقش‌ها و کلاس‌های شغلی فعلی، تعداد زیادی محتوای جدید را به MMORPG اضافه می‌کند. تاریخ انتشار رسمی برنامه گسترش به 7 دسامبر منتقل شده است، در حالی که دسترسی اولیه به طور آزمایشی برای 3 دسامبر برنامه ریزی شده است. اندواکر اسکوئر انیکس در راه اندازی، جزئیات تغییرات در فعالیت های شغلی و نقش های حزبی را معرفی کرده است. از آنجایی که بازی هنوز در حال توسعه است، ممکن است برخی از این تغییرات قبلاً تغییر کرده باشند FFXIV: اندواکر منتشر شده.






فصل 5 فرار از زندان کی منتشر می شود

افزایش های قبلی به FFXIV سقف سطح معمولاً با تلاش‌های شغلی مصادف می‌شد که مهارت‌های بیشتری را برای یک شخصیت باز می‌کرد. که در اندواکر ، هیچ ماموریت شغلی اضافه ای اضافه نخواهد شد، اما برای هر یک از نقش های پنج گانه، ماموریت های نقش جدیدی وجود خواهد داشت: Tank، Healer، Magic Ranged DPS، Physical Ranged DPS و Melee DPS. بر خلاف Final Fantasy XIV: Shadowbringers ، تکمیل یک جستجوی نقش الزامی برای ادامه کار نخواهد بود اندواک جستارهای داستان اصلی r.



مطالب مرتبط: FFXIV: هر بار که آلفینو و آلیسای شغل خود را تغییر دادند

اکثر FFXIV مشاغل بدون در نظر گرفتن نقش دارای زمان بازنویسی مهارت اولیه بر روی 60 ثانیه یا 120 ثانیه خواهند بود. Black Mages و Ley Lines آنها استثنا هستند و در 90 ثانیه باقی می مانند. در حالت ایده‌آل، این تغییرات در کاهش مهارت‌ها، همگام‌سازی چیزهایی مانند علاقه‌مندان در سراسر مهمانی را برای بازیکنان آسان‌تر می‌کند.






Tanks in FFXIV: Paladin (PLD) Job Class Changes in Endwalker

را FFXIV نقش تانک تغییراتی خواهد داشت که زمین بازی را بین چهار شغل یکسان می کند، مانند فاصله منحصر به فرد هر یک که به فاصله 20 یالم داده می شود. (فصل یالم تقریباً به اندازه یک یارد است FFXIV .) عوامل کاهش آسیب که در زمان‌های بهینه استفاده می‌شوند، مزایای بیشتری را به همراه خواهند داشت، بنابراین این امر باید تانک‌ها را تشویق کند که استفاده از آن اقدامات را به خاطر بسپارند. حملات دامنه دار دیگر ترکیب غوغا یک تانک را نمی شکند: یک تغییر کیفیت زندگی بسیار خوب به FFXIV ، در میان سایر افزودنی ها. توسعه دهندگان همچنین بیان کردند که بین ویژگی‌های آسیب فیزیکی و جادویی سلاح‌ها در همان سطح آیتم و تغییرات همراه در قدرت عمل برابری وجود خواهد داشت. '.



برابری اساساً به تساوی اشاره دارد و بازیکنان احتمالاً نیازی به نگرانی در مورد این موضوع نخواهند داشت، زیرا این فقط تعادل و سادگی بیشتری به تجهیزات می دهد. تعدادی سلاح تانک در FFXIV هر دو ویژگی آسیب فیزیکی و جادویی دارند، اگرچه راهنمای ابزار در بازی لزوماً آن را نشان نمی دهد. شمشیر کلاسیک Curtana Zenith، یک شمشیر پالادین سطح آیتم 90، به عنوان مثال دارای 46 آسیب فیزیکی و 35 آسیب جادویی است.






کاری که برابری انجام خواهد داد، آمار را در بین تمام سلاح‌های تانک سطح 90 موجود در آن ثابت می‌کند فاینال فانتزی چهاردهم . برخی از عملکردها از یک وضعیت یا وضعیت دیگر کاهش می یابند، اما قدرت فردی آنها برای حفظ تعادل مناسب تنظیم می شود.



موارد مرتبط: FFXIV: تاریخ شروع، زمان و نحوه عضویت در Endwalker Early Access

پالادین، فرزند پوستر FFXIV: Endwalker ، اقدام Requiescat آنها بدون در نظر گرفتن نماینده باقیمانده آنها به همان اندازه مؤثر خواهد بود. آنها یک ترکیب 3 حمله ای خواهند داشت که با Confiteor شروع می شود و با باران مقدس شمشیرها پایان می یابد. اندواکر ویدئوی پیش نمایش Job Actions. Intervene آنها 5 یالم افزایش می یابد تا به استاندارد جدید 20 yalm Tank برسد.

تغییرات طبقه شغلی Warrior (WAR) در FFXIV: Endwalker

جلوه‌های آسیب‌رسان Warrior توسط ترکیب‌های AoE فعال و تازه‌سازی می‌شوند اندواکر . فاصله نزدیکتر Onslaught و Upheaval آنها دیگر Beast Gauge آنها را خالی نخواهد کرد و Onslaught 3 بار شارژ خواهد داشت. این بسط همچنین یک اکشن جدید به نام Primal Rend را اضافه می کند که پس از انتشار داخلی انجام می شود. به لطف تغییرات کلی تانک، جنگجویان می توانند تاماهاوک دورافتاده خود را بدون شکستن ترکیب های تنومند خود پرتاب کنند.

آخرین فصل وایکینگ ها چیست؟

تغییرات طبقه شغلی شوالیه تاریکی (DRK) در FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker شوالیه تاریکی، با مهارت‌های آسیب‌دیدگی جدید، بیشتر به همان شکل باقی می‌ماند. مهارت زمین نمکی آنها اکنون بلافاصله در اطراف آنها فعال می شود و یک اکشن جدید به نام Salt and Darkness را در دسترس قرار می دهد که آسیب بیشتری به دشمنان ایستاده در زمین نمکی وارد می کند. یک Shadowbringer جدید اکشن شوالیه تاریکی اضافه خواهد شد و Simulacrum سایه ای آنها نیز توانایی استفاده از آن را به دست خواهد آورد. شوالیه های تاریکی Oblation، یک تک هدف جدید را دریافت خواهند کرد مدافع دفاع در اندواکر . به عنوان بخشی از ژنرال FFXIV با تغییر شغل، محدوده Plunge آنها به 20 یال افزایش می یابد. خنک کننده دلیریوم آنها به 60 ثانیه کاهش می یابد، اما مدت آن به 30 افزایش می یابد.

تغییرات طبقه شغلی Gunbreaker (GNB) در FFXIV: Endwalker

اسلحه شکن ها وارد FFXIV: Endwalker مدت زمان Superbolide آنها به 10 ثانیه افزایش می یابد تا کمی زمان اضافی برای ترساندن شفا دهنده های خود. اکشن‌های Savage Claw و Wicked Talon پس از فعال‌سازی به Gnashing Fang تبدیل می‌شوند و همان دکمه را به اشتراک می‌گذارند. Gunbreakers می توانند از Continuation پس از Burst Strike استفاده کنند. که در اندواکر آنها حداکثر کارتریج خود را به 3 در سطح 88 افزایش خواهند داد. مهارت سطح 90 آنها، Double Down، اولین هدف خود را با قدرت کوبنده 1200 می زند. دشمنان بعدی 20 درصد آسیب کمتری می گیرند.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) تغییرات کلاس شغلی در Endwalker

که در اندواکر نقش Healer به عنوان یک کل تغییراتی داده خواهد شد، علاوه بر آن Sage به عنوان یک نقش جدید اضافه خواهد شد FFXIV کار . هر کار Healer دارای اقدامات جدیدی است که علاقه‌مندان به تک هدف را اعمال می‌کند. زمان بازیگری مهارت‌های تهاجمی به حدود 1.5 ثانیه کاهش می‌یابد، که باعث می‌شود آسیب‌های اضافی در لحظات بهبودی کم‌تر برطرف شود. محدوده طلسم Healer Limit Break نیز به 50 یالم افزایش می یابد که به پاک کردن مهمانی ها کمک می کند تا از تراژدی جلوگیری کنند.

مرتبط: هر توسعه FFXIV، از بدترین به بهترین رتبه بندی شده است

White Mage هیچ تغییر عمده ای در آن ایجاد نمی کند FFXIV: اندواکر، اما یک اقدام میدانی ترمیمی جدید دریافت خواهد کرد. اکشن Fluid Aura حذف خواهد شد و یک ردیف بالاتر و قدرتمندتر از طلسم مقدس اضافه خواهد شد. Divine Benison نیز هزینه اضافی خواهد داشت. در سطح 90، اکشن Lilybell را یاد می‌گیرند، که ناحیه‌ای از شفا را مشخص می‌کند و 5 پشته لیلی‌بل را اعطا می‌کند، که هر بار که White Mage ضربه می‌خورد، شفا را آزاد می‌کند.

Scholar (SCH) Job Class Changes in FFXIV: Endwalker

Scholar یک تجدید نظر اساسی در آن داشت Final Fantasy XIV: Shadowbringers ، بنابراین هنوز برای آن خیلی ردیف نشده است اندواکر چون به اندازه برخی کلاس های دیگر نیازی به جلا دادن نداشت. Scholar یک مهارت شغلی منحصربه‌فرد به نام Expedient دریافت می‌کند که سرعت حرکت مهمانی را افزایش می‌دهد و آسیب‌های وارد شده در جنگ یا خارج از آن را کاهش می‌دهد.

مربوط به جان اسنو و دنریس تارگرین است

تغییرات طبقه شغلی ستاره شناس (AST) در FFXIV: Endwalker

ستاره شناسان در اندواکر بیشترین تغییرات را از هر شغل شفابخشی دریافت خواهد کرد. هر دو فرقه روزانه و شبانه حذف خواهند شد و شفا دهنده های اخترشناس به جای آن افکت های قدیمی فرقه روزانه را در خود خواهند داشت. آنها یک اسلات کارت اضافی دریافت خواهند کرد و پیشگویی تغییر خواهد کرد، که اجازه می دهد مهر و موم های تقویتی را روی خود کاستور اعمال کنند. در سطح 90 فاینال فانتزی چهاردهم اخترشناسان عمل Macrocosmos را یاد خواهند گرفت، که ابتدا آسیب AoE را وارد می کند، سپس آسیبی را که مهمانی به مدت 15 ثانیه طول می کشد جمع آوری می کند. پس از اتمام این زمان یا انتخاب اخترشناس برای انتشار Microcosmos، نیمی از آسیب وارد شده به عنوان یک درمان در سراسر مهمانی اعمال می شود.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) تغییرات کلاس شغلی در Endwalker

مشاغل DPS با محدوده جادویی فقط یک تغییر عمده دارند که در بین آنها ثابت است اندواکر : طلسم Addle آسیب فیزیکی را کاهش می دهد اما با سرعت کمتری نسبت به آسیب جادویی. بیشتر فاینال فانتزی چهاردهم تغییرات DPS جادویی مختص مشاغل فردی است. برای مثال، سامونر به اندازه‌ای در حال بازسازی است که تقریباً به نظر می‌رسد یک کار جدید است.

مرتبط: چرا FFXIV Endwalker داشتن داستان و سینماتیک بیشتر ایده خوبی است

احضار بیشتر شبیه سنتی خود خواهد شد فاینال فانتزی کلاس در اندواکر گارودا، تایتان و افریت را به شکل‌های بزرگ‌شان که در بازی دیده می‌شوند، به جای Egis جیبی احضار می‌کنند - اگرچه اگر احضار کننده بخواهد، هنوز هم می‌توان آن‌ها را به Carbuncle‌های بامزه‌ای جذاب کرد. احضارکنندگان می‌توانند ویژگی‌های عنصری موجوداتی را که احضار می‌کنند، بپذیرند و به آن‌ها اجازه می‌دهند تا هر حرکت امضای پریمال را انجام دهند. آنها از هر سه این احضارها بین فراخوانی باهاموت یا فونیکس استفاده خواهند کرد، که زمان حضور در میدان را به 15 ثانیه کاهش می دهد. اندواک r همه اقدامات و جلوه‌های DoT Summoner در حال حذف شدن هستند، که تغییر بزرگی در تمرکز فعلی کار است.

Black Mage (BLM) تغییرات کلاس شغلی در FFXIV: Endwalker

Black Mage، یکی از کلاسیک ها FFXIV مشاغل موجود در زمان انتشار، حملات جدید تک هدف و AoE Fire و Ice را دریافت خواهند کرد. توانایی Enochian آنها زمانی که تحت تأثیر Astral Fire یا Umbral Ice هستند به طور خودکار اعمال می شود و تعویض بین Astral Fire و Umbral Ice یک عمل جدید را باز می کند. Sharpcast هزینه اضافی دریافت می کند اندواکر . Black Mage شغل دیگری است که تا کنون بسیار متعادل است سایه آوران ، بنابراین آنها خیلی تغییر نمی کنند. در 90 سالگی آنها یک طلسم آسیب جدید به نام Paradox دریافت می کنند که بسته به عنصری که به و از آن جابجا می شوند، اثرات متفاوتی به دست می آورد.

Red Mage (RDM) تغییرات کلاس شغلی در FFXIV: Endwalker

Mage قرمز در اندواکر رزولوشن اکشن جدید را پس از یک بازیگر Scorch در دسترس خواهد داشت و یک خط آسیب AoE را ایجاد می کند. Scorch، Verflare، و Verholy همگی به مهارت‌های AoE تبدیل می‌شوند که می‌توانند در چرخش آسیب AoE استفاده شوند. Red Mage همچنین مهارت تقویت دفاعی در سراسر مهمانی را به دست می‌آورد و به طور کلی هزینه‌های مانا را برای جادوها کاهش می‌دهد.

FFXIV Physical Ranged DPS: Bard (BRD) Job Class Changes in Endwalker

مشاغل DPS با محدوده فیزیکی در FFXIV همچنین تعادل برابری بین آسیب فیزیکی و جادویی سلاح ها خواهد داشت. مهارت‌های دفاعی آن‌ها در سراسر مهمانی هرکدام به مدت 90 ثانیه خنک می‌شوند. برای مثال تروبادور بارد از 120 به 90 ثانیه در سطح 88 کاهش می یابد.

مطالب مرتبط: FFXIV: Endwalker's New Sage Class توضیح داده شد

که در اندواکر ، مدت زمان هر آهنگ بارد به 45 ثانیه افزایش می یابد و بهبودی در سراسر مهمانی اضافه می کند. اکشن جدید Blast Arrow به دنبال استفاده از Apex Arrow خواهد بود. فاینال فانتزی چهاردهم 's Bard دارای Minuet و صدای نبرد Wanderer خواهد بود که یک خنک کننده 120 ثانیه ای برای مطابقت با تغییرات کلی کار تنظیم می کند.

توئین پیکس آتش با من به صورت آنلاین راه بروید

تغییرات طبقه شغلی ماشینکار (MCH) در FFXIV: Endwalker

ماشین آلات در اندواکر یک اقدام عالی با نام مناسب به نام Chain Saw دریافت کنید که مقدار زیادی آسیب AoE را وارد می کند. Automaton Queen آنها قادر به اجرای یک حمله جدید به نام Crown Collider خواهد بود. Spreadshot به یک اکشن جدید AoE به نام Scattergun تبدیل خواهد شد و مهارت Reassemble دارای دو شارژ خواهد بود.

تغییرات کلاس شغلی Dancer (DNC) در FFXIV: Endwalker

رقصنده ها جلوه های مهارت سلاح خود را مانند Flourishing Cascade در مهارت های تک هدف و AoE مشترک خواهند داشت. که در اندواکر آنها درخواست های دکمه کمتری خواهند داشت و Esprit تضمین می شود. پس از استفاده از Technical Finish، Improvisation یا Devilment، Dancers قادر به استفاده از اکشن های جدید خواهد بود. در سطح 90 FFXIV رقصنده‌ها مهارت زیبای Starfall Dance را یاد می‌گیرند، یک AoE قدرتمند به سبک خطی که Devilment را دنبال می‌کند.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) Job Class Changes in Endwalker

اقدامات ظاهری Jobs Melee DPS هم آسیب فیزیکی و هم آسیب جادویی را کاهش می دهد، اما با کاهش بیشتر فیزیکی. مانند تغییر شغل نقش تانک در اندواکر حملات Melee DPS دیگر ترکیب‌های melee را نمی‌شکنند. Melee DPS همچنین دارای آسیب های جادویی و فیزیکی سلاح های هم سطح آیتم برابر و متعادل خواهد بود.

مطالب مرتبط: همه چیز در Fan Fest FFXIV اعلام شد

اژدها در اندواکر چرخش آسیب AoE آنها گسترش می یابد و یک عمل جدید به انتهای چرخش ترکیبی اصلی آنها اضافه می شود. Blood of the Dragon به جای عمل تبدیل به یک ویژگی خواهد شد. Spineshatter Dive دارای دو شارژ خواهد بود، خنک کننده Lance Charge 60 ثانیه و Battle Litany 120 ثانیه خواهد بود.

تغییرات کلاس شغلی Ninja (NIN) در FFXIV: Endwalker

را فاینال فانتزی چهاردهم کار نینجا اقدامات جدیدی مرتبط با Raiton، Doton و Huton خواهد داشت. یک اقدام جدید نیز برای فعال کردن یا حفظ آسانتر گیج Huton اضافه خواهد شد. که در اندواکر اکشن Shadowfang DoT حذف خواهد شد و یک قابلیت جدید مربوط به Bunshin اضافه خواهد شد.

فیلم پنج شب در فردی

تغییرات طبقه شغلی سامورایی (SAM) در FFXIV: Endwalker

فاینال فانتزی چهاردهم سامورایی اکشن جدیدی خواهد داشت که به Iaijutsu و Tsubame-gaeshi مرتبط است. افکت‌های Jinpu و Shifu می‌توانند توسط ترکیب‌های AoE و تک هدف اعمال شوند. Tsubame-gaeshi و Meikyo Shisui دو بار متهم خواهند شد اندواکر و چشم سوم 10 کنکی اعطا خواهد کرد.

Monk (MNK) Job Class Changes در FFXIV: Endwalker

راهب دیگری است Final Fantasy XIV: Endwalker شغلی که تغییرات زیادی را دریافت خواهد کرد. چاکرای آن‌ها در سطح پایین‌تری باز می‌شود و اکشن‌های True Strike و Twin Snakes دیگر مبتنی بر موقعیت نیستند. که در اندواکر ، Perfect Balance به اکشن Masterful Blitz جدید اجازه می دهد که بسته به مهارت های سلاح مورد استفاده تأثیرات متفاوتی خواهد داشت. توانایی تکل شانه حذف خواهد شد، و در عوض، Monk دارای Thunderclap است، یک شکاف 3 شارژ نزدیکتر که به آنها اجازه می دهد متحد یا دشمن را هدف قرار دهند. سطح 90 اکشن Phantom Rush را به آنها می دهد که آسیب AoE بالایی را وارد می کند.

این 17 کلاس شغلی در فاینال فانتزی چهاردهم همه چیز جدیدی برای انتظار دارند اندواکر ، اگرچه برخی به روز رسانی های بیشتری نسبت به سایرین خواهند داشت. گزینه‌های جدید زیادی برای ترکیب‌های مهمانی و تکنیک‌های نبرد در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد، به‌ویژه با در نظر گرفتن اضافه‌شده‌های جدید کلاس Healer Sage و Melee DPS Reaper. مهم نیست شغل یک بازیکن را چه شغلی تشکیل می دهد Final Fantaxy XIV مهمانی‌های ماجراجویانه، هر کدام ویژگی‌های در حال تکامل و منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهند که هر کدام با به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های توسعه عالی جلا داده می‌شوند.

بعدی: همه چیز در فاینال فانتزی چهاردهم برای آماده شدن برای Endwalker