FFXIV Endwalker: Reworked Summoner Guide

چه فیلمی را ببینید؟
 

آخرین پچ برای Final Fantasy XIV Endwalker سبک گیم پلی Summoner را تغییر داده و تاکید بیشتری بر جادوهای مستقیم دارد.





Final Fantasy XIV Endwalker کار Summoner را کاملاً تغییر داده است. در حالی که این بسط کار جدید Sage و Reaper را به شدت تحت فشار قرار داده است، Summoner و Monk نیز عملا گزینه های جدیدی هستند. هر دو احضار بازگشته و تازه واردان می خواهند بدانند که اکنون کار بازیگر چگونه بازی می کند.






کسانی که پچ 6.0 را دانلود می کنند ممکن است از این که چقدر همه کارها ضعیف تر به نظر می رسند کمی گیج شده باشند. این دقیقاً به دلیل کاهش آمار در همه موارد است FFXIV . در بسیاری از موارد، DPS ممکن است تعداد آسیب نهایی خود را کاهش داده باشد، اما در بسیاری از موارد، سرعت و عملکرد کلی آنها افزایش یافته است.



آیا نیک در ترس از مرده متحرک می میرد؟

مربوط: Final Fantasy XIV Endwalker: Reworked Monk Guide

بسیاری از تغییرات Summoner in FFXIV همچنین در کلاس پایه Arcanist پخته می شوند. با این حال، این لزوماً به Scholar گسترش نمی یابد. کسانی که به طور فعال بین نقش های DPS و Healer جابجا می شوند، باید این مفاهیم و سیستم ها را از هم جدا نگه دارند.






مفاهیم تنظیم شده در Final Fantasy XIV Endwalker



چند فرم سوپر سایان وجود دارد

FFXIV 6.0 چندین بخش اصلی گیم پلی بازی را از Summoner حذف کرده است که از آن زمان کلیدی بودند قلمرو دوباره متولد شد . اول حذف همه است آسیب در طول زمان حملات این شامل از دست دادن Bio و Miasma است. سایر مهارت‌های مرتبط مانند Fester به نام وجود دارد، اما عملکرد آن تغییر کرده است. در میان تعدیل قدیمی تر FFXIV حرکات شامل-






    خرابه:قدرت تا حد زیادی افزایش یافت، زمان بازیگری کاهش یافت، هزینه MP افزایش یافت.تخلیه انرژی:در سطح 10 به جای 18 آموخته شد، قدرت دو برابر شد، زمان بازنویسی دو برابر شد.سفت تر:در سطح 10 به جای 18 آموخته شد، قدرت آن سه برابر شد، دوباره قالب بندی شد تا حد زیادی کوتاه شد، دیگر تحت تأثیر حملات دیگر قرار نمی گیرد.انفجار:در سطح 26 (Arcanist) به جای 40 آموخته شد، قدرت افزایش یافت، بازسازی مجدد کوتاه شد، هزینه MP کاهش یافت.خرابه 2:در سطح 30 به جای 38 و از Job Quests آموخته شد، قدرت بسیار افزایش یافت، هزینه MP کاهش یافت.شعله درد:در سطح 40 به جای 52 و از Job Quests آموخته شد، قدرت افزایش یافتسیفون انرژی:در سطح 52 به جای 35 و از Job Quests آموخته شد، قدرت بسیار افزایش یافت، زمان بازنویسی دو برابر شد.خرابه 3:قدرت افزایش یافت، بازسازی مجدد کوتاه شد، هزینه MP افزایش یافت.Dreadwyrm Trance:اکنون یک طلسم (با سکوت مقابله می شود) به جای توانایی (با فراموشی مقابله می شود). اجازه استفاده از Astral Impulse و Astral Flare را می دهد.شعله مرگ:دیگر به پایان نمی رسد Dreadwyrm Trance زمانی که استفاده می شود، ریزش آسیب در اثر ناحیه به 60٪ افزایش می یابد، قدرت افزایش می یابد، زمان بازپخش افزایش می یابد.خرابه 4:اکنون به‌جای هدف تکی به شعاع 5 یالم می‌رسد - 60 درصد سقوط در ناحیه اثر، هزینه MP دو برابر شده است.احضار باهاموت:اکنون با احضار بلافاصله وارد Dreadwyrm Trance می شود.سه فاجعه:در شعاع 5 یالم بدون ریزش آسیب وارد می کند.Addle:آسیب فیزیکی هدف را 5٪ و آسیب جادویی را تا 10٪ کاهش می دهد.رویای شفاف:مقدار بازیابی MP افزایش یافت.

مرتبط: کدام مشاغل FFXIV بیشترین ستایش را دریافت می کنند



اضافات جدید در Final Fantasy XIV Endwalker

FFXIV Endwalker به طور کامل Egis را از مهاجمان خودکار ثابت به استفاده از حملات و buffs به عنوان بخشی طبیعی از چرخش خود Summoner تغییر داده است. علاوه بر این، Carbuncle در حال حاضر حیوان خانگی پیش فرض است که در حالی که هنوز Arcanist یا سطح زیر 30 همگام شده است، قدرت کسب می کند. آنها در این مدت حملات آتش، زمین و باد را به دست خواهند آورد. در پست سطح 30، بازیکنان می توانند به طور موقت Ifrit، Titan و Garuda را در صورت نیاز بیرون بیاورند. هر دو باهاموت و فونیکس نیز ارتقا یافته اند.

کاربونکل حرکت می کند

Carbuncle اکنون حیوان خانگی اصلی خواهد بود که بازیکنان را در تمام طول محتوای سطح 90 آخر بازی دنبال می کند. کیت توانایی آنها اکنون شامل

    Radiant Eegis:در سطح 2 آموخته شده است، آسیبی را که در مجموع 20 درصد از HP هدف را جذب می کند، برد 30 یالم و تک هدف، مدت زمان 30 ثانیه، دو شارژ.نور سوزاندن:در سطح 66 آموخته شده، خسارت وارد شده توسط طرف را 3% افزایش می دهد، محدوده نقطه خالی اما 15 شعاع یالم، مدت زمان 30 ثانیه.

چرخش عنصری

کاربونکل اکنون با استفاده از طلسم سطح 6 قدرت عنصری به دست می آورد Aethercharge که در FFXIV . در ابتدا قدرت آسیب Ruin، Ruin 2، Ruin 3 و Outburst را افزایش می دهد. با این حال، پس از پایان مدت زمان 15 ثانیه‌ای آن، هر کدام یک پشته از یاقوت سرخ، آرکانوم توپاز و آرکانوم زمرد به شما می‌دهد. در سطوح پایین تر این به Carbuncle اجازه می دهد تا از قدرت های مبتنی بر عنصر استفاده کند ، در حالی که در بالاتر از آن از Ifrit، Titan و Garuda برای حرکات مشابه استفاده می کند. علاوه بر این، انجام حملات مرتبط با Arcanum، اثرات حملات دیگر را تغییر می‌دهد.

    احضار روبی:400 توان ارائه می دهد، 2 پشته Fire Attunement را اعطا می کند.ایفریت را احضار کنید:600 قدرت را به هدف اصلی، 60٪ را به دیگران در 5 مخروط یالم می دهد، 2 پشته Fire Attunement و Ifrit's Favor می دهد.توپاز را احضار کنید:400 توان ارائه می دهد، 4 پشته همسویی زمین را اعطا می کند.احضار تیتان:600 قدرت را به هدف اصلی، 60٪ را به دیگران در شعاع 5 یالم می دهد، 4 پشته همسازی زمین و لطف Titan را اعطا می کند.احضار زمرد:قدرت 400 را ارائه می دهد، 4 پشته Wind Tunement می دهد.گارودا احضار می کند:600 توان به هدف اصلی، 60 درصد به دیگران در شعاع 5 یالم می دهد، 4 پشته Wind Attunement و Garuda's Favor می دهد.سنگ قیمتی:حملات بر اساس Arcanum فعلی را هماهنگ می کند.خرابه هماهنگ شده:قدرت 300 را با آتش، 240 قدرت را با زمین، یا 160 قدرت را با باد.طغیان هماهنگ:توان 140 را با آتش، 110 قدرت را با زمین، یا 70 قدرت را با باد می پردازد.خرابه 2 هماهنگ شده:قدرت 340 با آتش، 270 قدرت با زمین، یا 170 قدرت با باد.خرابه 3 هماهنگ شده:قدرت 360 با آتش، 300 قدرت با زمین، یا 180 توان با باد.سه فاجعه هماهنگ شده:قدرت 170 با آتش، 130 قدرت با زمین، یا 90 توان با باد.جریان اختری:یک حمله قدرتمند منطبق بر Favor فعلی را راه اندازی می کند.طوفان زرشکی:اولین فاور Ifrit، با عجله وارد غوغا کنید و 430 قدرت را به هدف اصلی، 65٪ به دیگران در شعاع 5 یالم بدهید.کریمسون استرایک:فاور دوم Ifrit، آسیب غوغا با قدرت 430 به هدف اصلی، 65٪ به دیگران در شعاع 5 یالم وارد می کند.کوه شکن:Titan’s Favor، 150 آسیب قدرت، 75٪ به دیگران در شعاع 5 یالم وارد کنید.Slipstream:Garuda' Favor، 430 آسیب به قدرت وارد می کند، طوفان باد 5 یالم را به جای می گذارد که 30 قدرت را به مدت 15 ثانیه (در مجموع 450) ایجاد می کند.

مرتبط: FFXIV: سریعترین راه برای تراز کردن ریپر و سیج

احضار باهاموت و فینیکس

باهاموت و فونیکس نیز اندکی با قدرت ها و جادوهای جدید تغییر یافته اند. برای مثال، Hellish Conduit حذف شده است، اما همچنان نیاز دارد FFXIV فایربرد ترنس . مهمتر از همه، احضار هر یک از آنها، پشته های کامل هر سه Arcanum را می دهد. این به این معنی است که بهتر است یکی از این نیمه اولیه را احضار کنید، از یک چرخش عنصری کامل استفاده کنید و سپس دیگری را برای چرخش عنصر دوم بدون نیاز به Aethercharge احضار کنید.

    آه صبح:قدرت به 1300 افزایش یافته است، 60٪ برای همه افراد دیگر در شعاع 5 یالم، یک تایمر بازسازی شده را با Revelation به اشتراک می گذارد.چشمه آتش:قدرت به 430 افزایش یافت، هزینه MP افزایش یافت.برند برزخ:آسیب 180 قدرت در شعاع 8 یالم، بدون آسیب، هزینه MP اضافه شده است.دوباره روشن کردن:بازیابی HP با قدرت 400، هدف یک قدرت درمان 200 به مدت 15 ثانیه دریافت می کند.افشا:قدرت به 1300 افزایش یافته است، 60٪ برای همه افراد دیگر در شعاع 5 یالم، یک تایمر بازسازی شده را با آخ مورن به اشتراک می گذارد.

بعدی: Final Fantasy XIV: Endwalker Review-In-Progress - To The Moon & Back

آیا چیزهای عجیب تری در فصل 4 وجود خواهد داشت؟

فاینال فانتزی چهاردهم برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5 در دسترس است.