نقد و بررسی بازسازی شده Final Fantasy 7: Midgar مانند آن که قبلاً هرگز ندیده اید

چه فیلمی را ببینید؟
 

Square Enix's Final Fantasy 7 Remake سفری شگفت انگیز از طریق Midgar است که مانند گذشته روح و زندگی را در شهر - و شخصیت های آن دمیده است.





حتی طرفداران بازی های ویدیویی که نمی دانند Final Fantasy 7 به طور خاص احتمالاً Cloud Strife را می دانید. او قهرمان مو بلوند موهای یکی از محبوب ترین و نمادین ترین عناوین JRPG در تمام دوران ها است ، قهرمانی که با انتقال به نسل های کنسول آینده ، بسیاری از آنچه را کهن الگوی سبک است الهام گرفته است. او تقریباً در هر تصویر تبلیغاتی برای بازی اصلی گچ گرفته و Final Fantasy 7 Remake ، و او همچنین در جای دیگری نشان داده شده است ، خواه انیمیشن باشد Final Fantasy VII: کودکان ظهور فیلم یا سایر ویژگی های بازی ویدیویی مانند قلب های پادشاهی و Super Smash Bros. حق امتیاز.






چرا این مهم است Final Fantasy 7 Remake ؟ زیرا ، تا آنجا که Cloud در کل یک قهرمان اکثراً رواقی باقی می ماند ، بازی داستان بسیار دوستانه تری از دوستان و توطئه گران او را روایت می کند. Final Fantasy 7 Remake بیشتر شبیه یک سفر مشترک در بین چند قهرمان است که با هم متحد شده اند تا تهدید تعریف شده تری را در Shinra Corporation متوقف کنند. این ، همراه با یک سیستم نبرد هموار و پیمایشی که به سبک کلاسیک و جدید حرکت می کند ، باعث می شود Final Fantasy 7 Remake بهترین بازی این مجموعه در مدت زمان طولانی - شاید از نظر کیفیت با نسل قبلی خود رقابت کند.



مرتبط: توضیحات داستان فاینال فانتزی: همه چیزهایی که باید قبل از بازسازی FF7 بدانید

در حالی که Final Fantasy 7 Remake داستان در یک روایت فشرده تر اتفاق می افتد - روایتی که چه بخواهیم و چه نخواهیم ، در چندین بازی مختلف به جای اینکه به صورت مستقل بیان شود ، روایت می شود - این همان داستانی است که طرفدارانش می دانند و دوست دارند. Square Enix با حفظ هویت بازی ، ضمن حفظ احساس مدرن و تازه بودن ، بازی قابل توجهی را انجام داده است و شرایط را به روز می کند تا همچنان باعث تعجب شود و در عین حال با قوت بیشتری به آنچه در آینده برای Cloud در طی برخی از فلش بک های دیوانه می شود اشاره کند. با توجه به زمان تنفس ، Cloud ، Barret ، Tifa و Aerith همه بسیار دوست داشتنی تر و ظریف تر هستند ، و در مورد دیگر اعضای Avalanche و حتی دشمنانی مانند ترک ها چیزی نمی گویم. شخصیت های جدید نیز فقط احساس نمی کنند که متفاوت شده اند - همه آنها نقش های جالبی را بازی می کنند ، باعث ایجاد سرگرمی ، تعاملات جدید می شوند و داستان را به جلو می کشانند.






اگر نقصی وجود دارد Final Fantasy 7 Remake رویکرد ، این است که تنظیم موارد پشت صحنه که هدف اصلی حزب را نشان می دهد هنوز کمی کند است. با توجه به اینکه این تنها یک بخش از داستان بسیار بزرگتر است که در نسخه کامل خود ، مدتی طول کشید تا سهام واقعی خود را ایجاد کند ، به نظر می رسد چیزی است که باعث می شود طرفداران مکث کنند. خوشبختانه ، این واقعیت که داستان های فرعی و جستجوها به خودی خود جذاب هستند ، دنیای Midgar را به روشی که هرگز انجام نشده است ، بسیار تحت تأثیر قرار می دهد.



آن جهان بدون جنگهای تصادفی و نوبه خود نیز بسیار جالب تر می شود. این ممکن است برای برخی از طرفداران سرسخت JRPG اصلی مقدس باشد اما این کار را انجام دهید Final Fantasy 7 Remake زمان جنگ برای رشد است و به همان اندازه استراتژیک و پاداش آور است که سیستم ATB دهه ها پیش بود. نبردها را می توان با استفاده از هر عضو حزب انجام داد ، و همه آنها نقاط قوت و ضعف خود را دارند. هوش مصنوعی کنترل اعضای دیگر حزب هرگز به اندازه یک خلبان انسان ماهر خوب نیست ، اما آنها هرگز به شدت بد نیستند ، و باعث می شود که دعواهای مربوط به نگهداری از رایانه ها و استفاده بیشتر از مهارت ها و مهارت های ترکیبی کمتر باشد.






نبرد - و جهان به طور کلی - کاملاً زیبا به نظر می رسد Final Fantasy 7 Remake . یافتن تصویری که در هنگام مبارزات برای زنده ماندن تحت تأثیر قرار گیرد ، دشوار است و شعبده بازی یا احضار صحنه را بیش از پیش روشن می کند. سیالتی که ایجاد کرد Final Fantasy 15 درگیری هایی که چنین شادی برای شرکت در اینجا نیز وجود دارد ، هرچند که با اجرای حالت تاکتیکی فقط کمی خاموش می شود ، که به طور قابل توجهی سرعت را کاهش می دهد تا بازیکنان بتوانند برای همه اعضای حزب دستورات خود را وارد کنند. این به خوبی کار می کند و احساس صافی می کند ، اما کمی روشمندتر از تاب دادن در اطراف است که Noctis قادر به ایجاد آن در خط اصلی قبلی فاینال فانتزی بازی . در نتیجه ، هواداران در حال انتقال بین این دو ممکن است یک دقیقه طول بکشد.



اگر یک چیز وجود دارد Final Fantasy 7 Remake از همان ابتدا درست می شود و هرگز متزلزل نمی شود ، اما این نحوه ادای احترام به کلاسیک است که میلیون ها فروخت و راه اندازی شد فاینال فانتزی امروزه به مارک جهانی تبدیل شده است. برای کسانی که نسخه اصلی را بازی کرده اند ، احساس می شود هر چند دقیقه یک تعجب یا تأیید کوچک یکپارچه در یک بازی ادغام می شود که برای لذت بردن از آن به دانش پایه احتیاج ندارد. اسکوئر انیکس دارای یک بند باریک با سوزن کاکتوار بود تا بین دلتنگی و دسترسی به آن قدم بگذارد ، و این کار به همان زیبایی انجام شده بود که انتظار می رفت.

نبردهای رئیس به همان اندازه که بازیکنان می خواهند چالش برانگیز است. در حالت آسان یا کلاسیک ، آنها احساس می کنند که فقط به سختی کار می کنند و مقاومت کمی بیشتری نسبت به برخوردهای جهان دارند. On Normal - که به طرز سرگرم کننده ای سخت ترین گزینه موجود برای شروع بازی است - آنها یک جنگ تاکتیکی هستند. بهره برداری از ضعف های روسا ، استفاده از محیط و داشتن برنامه همه مهم است. جنگیدن از طریق عقرب در اوایل روشن می کند که Final Fantasy 7 Remake رئیسان ادای احترام به همتایان اصلی خود را فراتر از شکل ساده انجام می دهند ، و مراحل ظریف را با ظرافت جدید و مدرن تقلید می کنند. در کل اتفاق می افتد خواه بازگشت خانه جهنم باشد یا Air Buster ، هرکدام از رئیسها کنجکاوی هایی را که به نمایش گذاشته اند در اصل می گیرد و به نوعی آنها را حمل می کند. وقتی تیم توسعه قادر به ساخت یک هیولای واقعی خانه باشد ، هم به یک مبارزه سرگرم کننده و چالش برانگیز تبدیل می شود ، این گواهی است که چگونه این املاک میراثی با احترام اداره شده است.

این در مواردی فراتر از نبردها مشهود است. سیستم ماتریا به همان اندازه سرگرم کننده است اما در دسترس تر است. به دست آوردن احضار ابتکاری است ، و یک روش هوشمند برای فیلتر کردن اضافات جدید است که از نظر داستانی چندان مناسب نبوده است. تلاش های جانبی باعث می شود که شهرها زنده تر شوند ، در حالی که توانایی گذراندن اوقات با کیفیت به عنوان Cloud را دارند هر دو تیفا و آریت برابر هستند اندازه گیری فقط به نفع این دو زن نیست - ابر در بی نهایت جالب تر است Final Fantasy 7 Remake ، به لطف تلاش های هر دو عضو ، به تدریج به یک فرد بالغ فعال تبدیل شد. مینی بازی ها دارای دو قسمت جذاب و سرگرم کننده هستند ، از جمله اسکوات ، و به نظر می رسد که یک آیتم جایزه وجود دارد که در واقع پشت هر چالش کوچک و بیهوده ای مفید است.

چیزهای زیادی برای گفتن وجود دارد Final Fantasy 7 Remake - چگونه از بهم ریختن داستان در قسمتهایی که اهمیت داشت ترس نداشت ، یا اینکه چگونه به شخصیتهای خود اعتماد داشت که تحت افزایش زمان صفحه نمایش و بررسی قرار بگیرند. چگونه این یک بازی است که در تلاش برای حفظ نوستالژی یا ایجاد یک چالش ، از مکانیک های رئیس دشوار یا مکانیک بازی های قدیمی قدیمی ناامید خواهد شد ، و چگونه با وجود آن از طریق جذابیت بسیار پایدار است. بالاتر از همه ، هر چند ، Final Fantasy 7 Remake بازگشت کاملا تصویری به Midgar است. این یکی از مواردی است که مدتها می گذرد و ، همانطور که بازیکنان خود را برای قسمت بعدی آماده می کند ، ممکن است که پایه و اساس آنچه که می تواند بزرگترین مجموعه از فاینال فانتزی بازی ها تا کنون کنار هم قرار گرفته اند - البته کیفیت کیفیت بالا حفظ می شود وقتی داستان واقعاً در قسمت بعدی گسترش می یابد.

Final Fantasy 7 Remake در تاریخ 10 آوریل سال 2020 برای پلی استیشن 4 منتشر شد. Screen Rant برای این بررسی کد PS4 ارائه شد.

رتبه بندی ما:

5 از 5 (شاهکار)