اقدامات نادرست نینتندو علیه جوامع رقابتی SSBM و Splatoon طرفداران را عصبانی کرده است. در اینجا نگاهی می اندازیم به آنچه آنها انجام داده اند.
نینتندو همچنان با حرکات خود در برابر صحنه های رقابتی دو محبوب ترین عناوین خود ، پایگاه وفادار خود را ناامید می کند. Super Smash Bros. Melee و Splatoon 2 همچنان به عنوان دو محصول اصلی نینتندو در حوزه بازی های رقابتی به رشد خود ادامه داده اند. Splatoon 2 به دنبال موفقیت عنوان اصلی در Wii U ، از زمان عرضه آن بر روی نینتندو سوییچ ، به عنوان برجسته ترین بازیکن نینتندو باقی مانده است. Super Smash Bros. ، به همین ترتیب ، ثابت شده است که با هر نسخه جدید در بین موفق ترین امتیازات نینتندو قرار دارد. با رشد هر دو سری ، مشخص می شود که علی رغم درگیر شدن نینتندو فراتر از خلقت ، رشد می کنند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
Super Smash Bros. Ultimate ادامه کار خوب ، انتشار سری دوم محتوای DLC برنامه ریزی شده تا پایان سال و تا سال 2021 تا فهرست شخصیت های قابل توجه خود را در بسیاری از امتیازات بازی های ویدیویی بیشتر جمع آوری کند. با این حال ، رقابتی درهم کوبیدن جامعه همچنان به بازبینی عنوان GameCube ادامه می دهد و آن را اوج حق رای دادن می داند. Splatoon 2 ، علی رغم تعداد فروش و پایه پخش آنلاین ، دیگر پس از بروزرسانی نهایی آن در سال 2019 به روزرسانی نمی شود. هر دو عنوان تا به امروز رشد می کنند ، اما به نظر می رسد اقدامات اخیر نینتندو با گسترش این صحنه ها مغایرت داشته باشد.
موفقیت در Super Smash Bros. Ultimate همچنان تحت تأثیر قرار می گیرد ، اما کد خالص بازی همچنان یکی از بزرگترین شکست های آن است. پیش از این سال ، عدم موفقیت در نت کد مزاحمتی بود که بازیکنان را از بازی در مسافت های طولانی باز می داشت. همانطور که COVID-19 در دنیا جارو می کشد ، عملکرد وحشتناک نت کد اکنون به یک عامل بازدارنده برای Super Smash Bros. Ultimate آینده رقابتی همانطور که ثابت می شود مسابقات آنلاین برای حفظ آن دشوار است. Smash Bros. غوغا با این حال ، جامعه توانست از Project Slippi ، یک چنگال شبیه ساز Dolphin ، برای بازی آنلاین با یک اتصال کد پایدار و برگشتی استفاده کند. این امر به صورت غیر رسمی گسترش یافت و هنگامی که یک تورنمنت رسمی حمایت خود را نشان داد ، نینتندو برنامه های دیگری داشت.
#FreeMelee و آسیب نینتندو به جامعه Melee
خانه بزرگ به عنوان یک تورنمنت منطقه ای غرب میانه برای Smash Bros . قبل از تبدیل شدن به یکی از بزرگترین مسابقات انفرادی برای امتیازات. The Big House سالانه ادامه داشت تا اینکه COVID-19 مسابقات را از برنامه پاییزی خود در سال 2020 مجبور کرد. همانطور که پروژه Slippi از سال 2018 در حال انجام بود ، 2020 به دلیل دریافت به روزرسانی برای کد بازگشت به عقب Netcode و خواستگاری ، پیشرفت بزرگی در برنامه داشت. . این بروزرسانی در مجاز بودن بسیار مهم بود غوغا در دوره ای که بازیکنان نمی توانند برای بازی حضوری جمع شوند ، پیشرفت کنند ، زیرا این برنامه به بازیکنان اجازه می دهد از طریق شبیه ساز دلفین به یکدیگر متصل شوند.
jar jar قرار بود سیث باشد
The Big House با استفاده از این فرصت ، مسابقات سالانه خود را پس از لغو اولیه اعلام کرد. از Slippi.gg برای تسهیل بازی آنلاین استفاده می شود Super Smash Bros. Melee ، اجازه می دهد تا آن را به عنوان مسابقات ، عنوان Smash Bros. Ultimate نیز از او پیروی کرد. به دنبال این تأیید ، نینتندو با صدور دستور توقف و انصراف به خانه بزرگ ، مجریان مسابقات را مجبور به لغو کل رویداد کرد ' در درجه اول به دلیل استفاده از Slippi است. خبر را لرزاند درهم کوبیدن اجتماع ، آنها را بدون بزرگترین رویداد سالانه خود و بدون مراجعه به آنها رها می کند غوغا وقایع رو به جلو
نینتندو استدلال و توقف خود را در The Big House به این دلیل که روش بازی آنها است ، صادر کرد Smash Bros. Melee شامل استفاده از ' نسخه های غیرقانونی بازی را کپی کرده است 'در کنار استفاده از Slippi ، آن را' در برابر ' برای Smash Bros. Melee . Slippi اما یک بازی برای خود بازی نیست ، بلکه یک چنگال پروژه است که از شبیه ساز Dolphin اجرا می شود. شبیه سازی به خودی خود نیز اقدامی غیرقانونی نیست ، زیرا بازیکنان استناد می کنند که از نسخه های خریداری شده عنوان خود استفاده می کنند. با لغو این رویداد ، آسیب نینتندو به رقابتی غوغا صحنه فقط با شرایط مداوم در سراسر جهان تشدید می شود.
Jas iz Fizzi 'Laferriere ، یکی از سازندگان پروژه Slippi ، بیان کرد ناامیدی از اقدامات نینتندو و نینتندو چگونه بود محدود کردن توانایی [جامعه غوغا] در قدرت در این شرایط سخت. ' Super Smash Bros. Melee از سال 2007 که GameCube متوقف شد به طور رسمی فروخته نشده است ، به این معنی که نینتندو از این کار هیچ درآمد کسب نمی کند غوغا به عنوان یک محصول علاوه بر این موضوع ، محدودیت های فعلی در مورد اجتماعات بزرگ به دلیل COVID-19 برگزاری مسابقات حضوری بزرگ را غیرممکن می کند ، زیرا مسابقات آنلاین امکان پذیر است. خاموش کردن خانه بزرگ توسط نینتندو به دلیل استفاده از تقلید قانونی برای بازی Super Smash Bros. Melee آنلاین برای ادامه صحنه علی رغم همه گیر شدن جهانی ، فقط باعث آسیب به طول عمر یک صحنه وفادار طولانی مدت می شود که دیگر نمی تواند بازی خود را به صورت رسمی انجام دهد.
پاسخ #FreeSplatoon و Nintendo به همبستگی
خبر لغو The Big House توسط نینتندو باعث ایجاد شوک در محافل خود نینتندو شد. همانطور که #FreeMelee شروع به روند در توییتر کرد ، چلپ چلوپ جامعه متوجه اوضاع شد. با آماده شدن برای Splatoon 2 NA Open دسامبر 2020 ، چندین تیم برتر با نشان دادن حمایت و همبستگی برای هشتگ ، توافق کردند که نام خود را تغییر دهند. روز قبل از مسابقه فینال این مسابقات ، نینتندو پخش مستقیم رسمی خود از فینال مسابقات را با استناد به ' چالش های اعدام. 'با این حال ، SlimyQuaqsire ، یک سازمان دهنده مسابقات برای Splatoon 2 ، اظهار داشت که استدلال به طور کامل بر روی چلپ چلوپ پشتیبانی جامعه از #FreeMelee.
در کنار تجدید حیات #FreeMelee ، جوامع شروع به فشار دادن هشتگ #FreeSplatoon کردند ، و در پاسخ به اقدامات نینتندو یک همبستگی را از طریق هر دو حباب رقابتی به نمایش گذاشتند. برای مقابله با لغو Splatoon 2 NA Open دسامبر 2020 فینال ، EndGameTV ادامه داد ' مردمی دعوت از 4 NA برتر Splatoon 2 تیم ها ، به افتخار همبستگی بین تیم ها ، مسابقات را به نام The Squid House برگزار می کنند چلپ چلوپ و غوغا جوامع و با اشاره به لغو خانه بزرگ. این رویداد به طور مستقل از درگیری نینتندو برگزار شد و هر چهار تیم برای حمایت از جنبش #FreeMelee نام خود را تغییر دادند. ثابت شد این رویداد یکی از بزرگترین موفقیت ها در است Splatoon 2 تاریخ رقابتی ، نمایش قدرت جامعه در گردهمایی این رویداد یک شبه در حالی که اهداکنندگان با مبلغ 25000 دلار جایزه و 3000 دلار برای امور خیریه ریختند.
در حالی که نینتندو همچنان اقدامات سختگیرانه ای را در اجرای کنترل خود انجام می دهد ، فقط به ضرر طرفداران و جوامعی که عناوین خود را زنده نگه می دارند ادامه می دهد. مانند Super Smash Bros. Melee خود را قادر به بازی در مسابقات رسمی نمی داند ، ترس از اینکه غوغا جامعه بخار خود را از دست خواهد داد یک نگرانی بسیار واقعی است. لغو پخش مستقیم یک مقام رسمی Splatoon 2 مسابقات برای نشان دادن پشتیبانی خود از #FreeMelee پیشینه خطرناکی را رقم می زند ، زیرا ابراز حمایت از یکی از وفادارترین جوامع نینتندو باعث شده است که نینتندو رویداد خود را لغو کند. همانطور که نینتندو به تصمیمات غیرمردمی خود ادامه می دهد ، این یک محدودیت عجیب و غریب برای سال 2020 است که یکی از خانواده ترین شرکت های بازی با وجود طرفداران و جوامع خود ، با عواقب بالقوه مانع دائمی از پیشرفت Super Smash Bros. Melee انجمن.
منبع: Fizzi / توییتر