Game Of Thrones: کلاس های شخصیت های D&D شخصیت های اصلی

چه فیلمی را ببینید؟
 

دنیای Game of Thrones به طرز شگفت انگیزی شبیه Dungeons & Dragons است. این کلاس های شخصیت های شخصیت های اصلی GoT هستند.





بازی تاج و تخت یک پدیده فرهنگی بود و هنوز هم باقی مانده است که ممکن است به زودی شاهد موارد مشابه دیگری نباشیم. بیش از این ، پیگیری ، کمک کرد تا خیال با قاطعیت بیشتری وارد جریان اصلی شود ارباب حلقه ها و هری پاتر . مناسب است که بفهمیم شخصیت های نمایش در چه کلاس هایی قرار می گیرند - به لطف آن و سایر نمایش های فانتزی موفق D&D پس از کمک به حق امتیازات مانند این ، باعث افزایش محبوبیت می شود.






مرتبط: بازی تاج و تخت: ترازهای اخلاقی D&D هر حاکم





نمایش خیلی دور از این نیست که به نظر برسد کمپین خود است - ممکن است جادوی کمتری نسبت به یک تنظیم معمول D&D وجود داشته باشد ، اما این مانع از این نمی شود که بسیاری از شخصیت ها محکم در شخصیت یک کلاس D&D قرار بگیرند.

10جون اسنو - پالادین

به اندازه کافی مناسب یک شخص حرامزاده یک بار که چیزی بیشتر از یک نگهبان Night's Watch نمی خواست ، او هنوز این نقش را پیدا نمی کند. اگر Jon Snow در یک بازی D&D باشد قطعاً یک Paladin خواهد بود.






چرا لوری آن نمایش دهه 70 را ترک کرد؟

او با نقاط ضربه بالا به نظر می رسد غیر قابل تخریب است ، و تمرکز اصلی او محافظت از هرچه بیشتر افراد اطرافش است در حالی که تلاش می کند با اخلاق ترین فرد باشد.



9Daenarys Targaryen - Druid

دنی ممکن است همانطور که در دنیای او درک می شود جادو نباشد ، اما سه تا دارد اژدها آشنایان او آنها را مانند فرزندان خود می پندارد ، که دقیقاً در عشقی است که یک دروید به حیوانات دارد.






چرا شاه شب سبوس می خواست

او مانند یک دروید واقعی تمرکز خود را برای ایستادن در برابر آنچه به آن اعتقاد دارد متمرکز کرده است - حتی اگر این باورها همان عقاید همه اطرافیانش نباشد - و برای دیدن این باورها در هیچ کاری متوقف نخواهد شد.



8سرسی لنیستر - تکاور

سرسی ممکن است در نبردهای واقعی نبرد ، اما قطعاً یک تکاور است. هر کاری که او انجام می دهد یک تصمیم تاکتیکی است - خواه این کار دست زدن به دوقلوی او یا پسرش ، پادشاه باشد.

او همچنین چیزی شبیه یک تنهایی است.به نظر می رسد او فقط با خیمه و فرزندانش ارتباط عمیقی دارد. تقریباً هر کس دیگری که با او تماس می گیرد فقط بر اساس آنچه در حال حاضر به آنها نیاز دارد ، است. او همیشه در حومه شهر است و کارهای خودش را انجام می دهد.

7خیمه لنیستر - مبارز

جیمه یک جنگنده استاندارد باتلاق است. او ایمان قوی خاصی ندارد ، تنها نیست ، به خصوص نجیب و اخلاقی نیست - هر چقدر هم که ممکن است گاهی تلاش کند باشد.

چیزی که او در آن مهارت دارد این است که وارد جنگ شود و سرش را بکوبد. تقریباً تمام زندگی او به غیر از جنگ (و دزدکی رفتن با خواهرش) به چیزی متمرکز نبوده است. پس از از دست دادن دستش ، نگرانی اصلی او جنگ دوباره بود.

زیبایی و هیولا لیندا همیلتون رون پرلمن

6سانسا استارک - تکاور

سانسا با الهام گرفتن از چگونگی کنترل زندگی خود همانطور که از سرسی انجام داد ، نمی توانست چیزی مانند یک ملکه شراب شیرین کار باشد.

مرتبط: کلاسهای D&D استارک ها

او مانند سرسی در حومه شهر حرکت می کند ، با تعداد کمی از افراد نزدیک و تا آنجا که می تواند تصمیمات تاکتیکی خود را از حومه می گیرد. او از هر آنچه در توان دارد به نفع خود استفاده می کند ، درست همانند یک محیط بان ، چشم انداز دنیای سیاسی را به عنوان پوشش خود در نظر می گیرد.

5آریا استارک - سرکش

آریا همان چیزی است که اکثر مردم هر زمان که به فکر یک سرکش هستند فکر می کنند ، بنابراین این یک تناسب طبیعی برای کلاس است. تمام سبک شمشیربازی او برای جبران کمبود قدرت و اندازه خالص او با ظرافت و دقت است.

نفس زلدا از بهترین زره وحشی

به نظر می رسد او حس دومی هم دارد که بفهمد چه اتفاقی می افتد و خلع سلاحش می شود قبل از اینکه به سر هم برسد. آموزش پنهانکاری که او در Braavos دیده است نیز لطمه ای نمی زند.

4تیریون لنیستر - بارد

تیریون بارد زبان عسل این مجموعه است ، حتی اگر در واقع خیلی موسیقیایی نباشد. قدرت اصلی او در گفتگو با مردم برای دیدن چیزهایی است که به روش او می بینند ، حتی اگر راهی نبوده است که آنها فکر کنند یا خودشان آن را دنبال کنند.

مرتبط: کلاسهای D&D لنیسترها

هیچ کس نمی تواند انکار کند که او کاملاً کاریزماتیک است - او می تواند بیشتر افرادی را که می خواهند او را بکشند سرانجام به کنار خود بیاورد. حتی بدون ابزار ، یکی از ویژگی های اصلی شخصیت او داستان های به ظاهر بی پایان اوست - بنابراین حداقل برای این کار امتیاز کسب می کند.

3ساندور کلیگان - جنگنده

The Hound در طول سریال تغییرات زیادی ایجاد می کند ، از سگ جفری بودن ، تا حدی محافظ اریا تا حدودی اکراه ، تا حدودی یک راهب ، تا زمان معاشرت با آریا.

ریکی و مورتی فصل 3 قسمت 9

همانطور که او بعد از ترک King's Landing وقت بیشتری را با او گذراند ، او به عنوان یک شخص رشد کرد و فرد بهتری شد ، اما گذشته شکنجه شده او هرگز او را تنها نمی گذاشت تا به عنوان پالادی که در غیر این صورت ممکن بود تبدیل شود.

دوبران استارک - دروید

سبوس همچنین ممکن است شخصیت دروید کسی باشد که از بازی فراموش شده طولانی دور شده است. او در پایان به عنوان تنها سبزباغ باقی مانده (شناخته شده) ، در اصل یک کشیش طبیعت از یک گروه باستانی و تقریبا فراموش شده است.

او می تواند اساساً به هر چیزی که می خواهد حمله کند و حیوانات را با آن کنترل کند. او تا پایان سریال شخصیت خاصی ندارد به جز اینکه او آدم جادوی طبیعت وحشتناکی است که دائماً همه را تماشا می کند.

1ند استارک- پالادین

ند در پایان فصل اول از بین رفته بود ، اما هیچ بحثی وجود ندارد او هنوز هم یکی از مهمترین شخصیت های کل نمایش بود. او همه اتفاقات را در حال حرکت با پذیرش جون و نگه داشتن راز والدین واقعی خود برای سالها آغاز کرد.

پایبندی سرسختانه او به عزت و امتناع از خم شدن - حتی زمانی که می دانست همان مسیر پدر خوانده او را کشته است - او را به یک پالادین آشکار تبدیل می کند ، کسی که به وضوح پسر خوانده و برادرزاده خود جون را وادار به ادامه راه او می کند.