Gears 5 سرگرم کننده است، اما حالت فرار Co-op آن چیز خاصی نیست

چه فیلمی را ببینید؟
 
منتشر شده در 11 ژوئن 2019

Gears 5 حالت Co-op Escape خود را در E3 2019 به نمایش گذاشت، که بازی سرگرم‌کننده است، اما افزوده‌ای نسبتاً بی‌فایده و غیرقابل تخیل به فرنچایز است.










در این مرحله، مشخص نیست که چرا چرخ دنده 5 فقط عنوان ندارد Gears of War 5 ، زیرا عملاً همان بازی است که مردم در طول سال ها با عمدتاً ارتقاء گرافیکی استاندارد آن را می شناسند و دوست دارند. از توسعه دهنده The Coalition و ناشر Xbox Game Studios، چرخ دنده 5 روایت را از سال 2016 ادامه می دهد Gears of War 4 و بر شخصیت کیت دیاز، از نوادگان ملخ تمرکز دارد. او سوژه تریلر رونمایی بازی بود اما در دموی ما در E3 2019 حضور نداشت.



ائتلاف ارائه کرد چرخ دنده های جنگ حالت بازی کاملاً جدید فرنچایز، Escape، در E3 امسال، به جای نمایش چند نفره (که برای طرفداران قدیمی، اگر نه بیشتر مهم است) به همان اندازه مهم است. شاید به این دلیل باشد که توسعه دهندگان امیدوار بودند تا سطحی از رفاقت را در میان بازیکنان با حالت سه نفره همکاری ایجاد کنند، که تا حدی در انجام آن موفق بودند. با این حال، برخی از اشکالات نیز در ساخت نسخه ی نمایشی دستی (و چرخ دنده 5 خود بازی) از دیگر تیراندازان، یعنی عذاب ابدی .

مطالب مرتبط: تریلر Gears 5 E3 2019 درباره Bloodlines ترسناک می شود






با تخم ریزی در منطقه ای که اساساً یک پیچ و خم است، بازیکنان وظیفه دارند به جلو حرکت کنند و راه خود را به انتهای پیچ و خم - به سکوی پرتاب خارج از مرکز - قبل از اینکه گاز سمی یا Swarm آنها را بکشد، بیابند. این ساده به نظر می رسد، و مطمئناً می تواند با تیمی باشد که حتی از راه دور در تیراندازی مهارت دارد، اما هر از چند گاهی آچاری در برنامه پرتاب می شود که پیشرفت یک تیم را خنثی می کند. و واقعاً این هیجان انگیزترین بخش است چرخ دنده 5 حالت فرار. این کشتن دشمنان نیست، که آسان است، بلکه در عوض دریابید که چگونه یک هم تیمی سرنگون شده را احیا کنید و سعی کنید یکی از آنها را از درگیری توسط Swarm نجات دهید. همه چیز دیگر کاملاً از کار افتاده است.



البته، اگر یک هم تیمی نداند که چگونه از شخصیت خود به درستی استفاده کند، در این صورت همه چیز می تواند بسیار مشکل ساز شود. بدیهی است که در Escape سه شخصیت Hivebuster وجود دارد که هر کدام دارای توانایی منحصر به فرد خود هستند که می توانند به تیم در مبارزه کمک کنند. در اینجا خلاصه ای سریع آورده شده است:






کیگان:



Keegan کلاس اصلی پشتیبانی است چرخ دنده 5 حالت فرار و توانایی غیرفعال او به بازسازی سریعتر توانایی نهایی او کمک می کند. وقتی کیگان دشمنانی را که هدف قرار می دهد می کشد، Ultimate او سریعتر شارژ می شود. و انجام این کار مهم است زیرا Ultimate او - Resupply، که خود و هم تیمی هایش را با مهمات دوباره تامین می کند - بسیار مفید است. چرخ دنده های جنگ طرفداران می توانند تصور کنند. پیدا کردن قطرات مهمات Escape دشوار است و نداشتن مهمات کافی برای تکمیل هدف مضر است.

لحنی:

لحنی پیشاهنگی است چرخ دنده 5 حالت فرار است، و او قرار است ابتدا شارژ شود تا منطقه پیش رو را جستجو کند. از آنجایی که یافتن مسیر صحیح در فرار دشوار است، Lahni در تعیین مسیر بعدی مفید است. به علاوه، توانایی نهایی او ممکن است در موقعیت‌های نزدیک مفید باشد، زیرا وقتی Ultimate فعال می‌شود، می‌تواند هر دشمنی را که غوغا می‌کند بیهوش کند. همچنین، توانایی منفعل او پس از هر پنج اعدام به او افت می کند.

مک:

از آنجایی که کلاس های Scout و Support وجود دارد، تنها قابل درک است که شخصیت نهایی، مک، کلاس Tank باشد. به منظور متقاعد کردن بازیکنان تانک به بازی واقعی به عنوان یک تانک، چرخ دنده 5 به Mac یک قابلیت Passive می دهد که در هنگام آسیب دیدگی، Ultimate او را شارژ می کند. بنابراین کسانی را که بازی به عنوان مک را انتخاب می کنند تشویق می کند تا بیشتر با دشمن درگیر شوند. و توانایی نهایی او یک سپر مانع است که قطعاً در برابر دشمنان نخبه ای که می توانند لاهنی و کیگان را در یک یا دو ضربه از بین ببرند استفاده می شود.

هر شخصیت برای ایفای نقش حیاتی در تکمیل هدف در Escape طراحی شده است. با این حال، مسئله اصلی در اینجا این است که آنها لزوما به هیچ وجه خاص نیستند. توانایی‌های Ultimate آنها بیشتر به عنوان توانایی‌های Active تعمیم‌یافته‌ای است که بازیکنان در عناوین دیگر پیدا می‌کنند. این چیزی نیست که گیمرها قبلاً ندیده یا بازی نکرده باشند. هنگامی که با دشمنان نخبه ای روبرو می شوید که کشتن آنها تقریبا غیرممکن است، داشتن یک Ultimate که ممکن است به تیم شما حتی یک مزیت خفیف بدهد، بهتر از قدرت لاهنی برای بیهوش کردن دشمنان با حملات غوغا است... که در سطح سطحی جذاب است، اما با این وجود بی معنی است. در طرح کلان چیزها

چه چیز جالبی است چرخ دنده 5 حالت Escape این است که لایه لایه است. اهداف چندگانه وجود ندارد، اما بازیکنان بر اساس اقدامات خود در موقعیت‌های مشابه و بسیار متفاوت قرار خواهند گرفت. برخی از مسیرها ممکن است خطرناک‌تر از مسیرهای دیگر باشند، و اگر نیازی به پیمودن آن مسیر نداشتید، ممکن است بازگشت به موقع و تکمیل هدف به موقع دشوارتر شده باشد. علاوه بر این، تعداد زیادی از راه‌های کشتن دشمنان - از اعدام گرفته تا نارنجک‌های زنجیردار - بسیار سرگرم‌کننده و رضایت‌بخش است. از دیدگاه گیم پلی خالص، چرخ دنده 5 حالت فرار از پتانسیل خود استفاده می کند، اما باز هم چیزی نیست که مردم قبلاً ندیده باشند. این یک حالت متوسط ​​است که داده شد چرخ دنده های جنگ رفتار. با این اوصاف، زمانی که تایمر شروع به خاموش شدن می کند، و شما نمی توانید آن را افزایش دهید، تنش هایی در بین هم تیمی های شما ایجاد می شود، و این زمانی است که چرخ دنده های جنگ احساس تعاونی سنتی به بیرون می‌آید. اما قبلا نه.

اگر طرفدار هستید چرخ دنده های جنگ ، دوست خواهی داشت چرخ دنده 5 - یا، حداقل حالت Escape - اما اگر در مورد آن در حصار هستید، چیزهای کمی در E3 برای متقاعد کردن بازیکنان برای جهش مشاهده کردیم. چرخ دنده 5 سرگرم کننده است، در این شکی نیست. این نرم افزار به خوبی اجرا می شود و نشان دهنده جهش مناسب در فناوری برای بازی هایی است که در سال 2019 منتشر می شود. و در حالی که اجزای جدیدی در آن وجود دارد چرخ دنده 5 سطح نوآوری برای عنوانی که سه سال پس از نسخه قبلی خود می آید پایین است. در مجموع، بیشتر شبیه به هم است. در حالی که این لزوما چیز بدی نیست، به ویژه برای چرخ دنده های جنگ طرفدارانی که چند سال منتظر نسخه جدیدی مانند این بودند، مطمئناً این عنوانی نیست که یکی، کنسول‌ها و دو، تازه‌واردان را به این سری جذب کند. چرخ دنده 5 عنوانی خواهد بود که بیش از هر چیز دلتنگی را در بر می گیرد و یک بازی برای افرادی است که می خواهند ببینند داستان به کجا می رسد (اگر نسخه قبلی را بازی کرده باشند. چرخ دنده های جنگ بازی ها).

بعدی: پلی استیشن 5 در مقابل ایکس باکس اسکارلت - این چیزی است که اکنون می دانیم

فیلم تایتانیک بر اساس یک داستان واقعی بود