جورج آر آر مارتین دلیل این که حلقه الدن خیلی طول کشید

چه فیلمی را ببینید؟
 

جورج آر آر مارتین بدنام است که چقدر طول می کشد تا داستان هایش را بنویسد، به طوری که بسیاری تصور می کردند او درگیر داستان هایش است حلقه آتش می تواند آن را عقب نگه دارد اما در حالی که جورج آر آر مارتین ممکن است یک دهه طول بکشد تا بنویسد بادهای زمستانی ، به نظر می رسد که او به موقع کار خود را انجام داده است حلقه آتش .





چه زمانی حلقه آتش در سال 2019 اعلام شد، یکی از نکات مهم فروش این بازی این بود که مارتین به همراه توسعه دهنده FromSoftware برای کمک به گسترش جهان کار می کند. اگرچه او وظیفه نوشتن داستان بازی را نداشت، اما FromSoftware دارک اس ouls بازی‌ها (و دیگر عناوین مشابهی که این شرکت توسعه داده است) معمولاً داستان‌های بسیار گسترده‌ای دارند که سال‌ها تاریخ، شخصیت‌ها و موارد دیگر را پوشش می‌دهد. دنیاها غنی و کاملاً درک شده اند، که بخشی از دلیل داشتن چنین پاهایی است - تجزیه و تحلیل افسانه ها بخش همیشگی محتوای YouTube است که در اطراف ایجاد شده است. روح تاریک ، خونی ، و Axe: Shadows Die Twice . با حلقه آتش به نظر می رسد که مارتین برای ساختن دنیای خود یک مناسب طبیعی است.






مطالب مرتبط: بعد از Elden Ring، FromSoftware باید Soulslikes را برای هسته زره پوش نادیده بگیرد



PC red dead redemption 2 cross platform

که گفت حلقه آتش پس از افشای آن در سال 2019 تاریک شد. بسیاری مشکوک بودند حلقه آتش حتی ممکن است لغو شده باشد، اما همانطور که توسط تریلر منتشر شده در جشنواره بازی تابستانی 2021 فاش شد، بازی در واقع هنوز در حال توسعه است، با تاریخ انتشار جدید ژانویه 2022. برخی از طرفداران هنوز فکر می‌کنند که روش‌های معروف نوشتن مارتین با سرعت آهسته ممکن است در تاریخ بازی 2022 نقش داشته اند.

مشارکت جورج آر آر مارتین با الدن رینگ به پایان رسید

همانطور که مشخص است، جورج آر آر مارتین در واقع کارش را انجام داده است حلقه آتش برای سالها. مارتین در مصاحبه با PBS فاش کرد (از طریق EldenRingUpdate ) که کارش را تمام کرد حلقه آتش سال ها پیش و تا حد زیادی به تنهایی در خارج از نمایش دوره ای برخی از آثار هنری و طرح های هیولا توسط FromSoftware کار می کرد.






نقش جورج آر آر مارتین در حلقه آتش به نظر می رسد که از نظر طراحی کلی بازی تا حدودی مینیمال بوده است و زمان زیادی از او نمی گیرد. مارتین خاطرنشان کرد که او یک پس‌زمینه کاملاً دقیق از جهان برای FromSoftware ارائه کرده است و سپس آنها بر اساس آن ساخته شده‌اند، بنابراین اگرچه به احتمال زیاد او محتوای بسیار قابل توجهی برای کار در اختیار آنها قرار داده است، به نظر می‌رسد که او دست در دست هم کار نکرده است. با توسعه دهنده برای ساختن دقیق تمام عناصر اصلی جهان. با این حال، بدون شک جهان مهر خود را بر آن خواهد داشت، با شخصیت‌هایی که از هر جرقه خلاقانه‌ای که بر اساس ورودی هنری FromSoftware به وجود آمده است، و جالب است که ببینیم محصول نهایی چه حسی دارد، زیرا مارتین اعتراف می‌کند که خیلی اهل بازی نیست. .



با حلقه آتش در نهایت که منتشر شد، دقیقاً مشخص نیست که چرا FromSoftware در مورد بازی اینقدر بی‌صدا بود. همه‌گیری COVID-19 قطعاً باید جنبه‌های متعددی از توسعه را کند کرده باشد، اما شاید با آماده‌سازی FromSoftware و Bandai Namco برای راه‌اندازی بازی در چند ماه آینده، جزئیات بیشتری آشکار شود. حداقل، طرفداران می توانند با دانستن اینکه جورج آر آر مارتین کارش را به پایان رسانده خیالشان راحت باشد حلقه آتش مدتها پیش و (امیدوارم) در حین کار روی پروژه مورد انتظار، توجه خود را بین چندین پروژه تقسیم نکرده باشد. بادهای زمستان . با توجه به آنچه که او گفته است، او مشتاقانه منتظر است تا ببیند چگونه همه چیز در محصول نهایی با هم ترکیب می شود، به این معنی که او تقریباً به اندازه بقیه منتظر بوده است.






بعدی: Elden Ring چند نفره توضیح داد: همه چیزهایی که می دانیم



منبع: EldenRingUpdate