بازی God Of War 2018 کریتوس، حق امتیاز سونی را از بی ربط بودن نجات داد

چه فیلمی را ببینید؟
 

راه اندازی مجدد نرم برای خدای جنگ در سال 2018 یک دوره جدید را برای فرنچایز انحصاری قدیمی پلی استیشن نوید داد و مهمترین اختراع مجدد آن کریتوس جدید بود که باعث نجات خدای جنگ از بی ربط بودن کریتوس، مانند سریال در کل، در آن زمان کهنه شده بود معراج منتشر شد. اگرچه ویژگی های جدیدی در هر بازی ظاهر می شود، خدای جنگ نتوانسته بود به درستی بالغ شود. در سال 2018، تغییر منظره و بازنگری شخصیت کریتوس، این مجموعه را به ارتفاعات جدیدی رساند و آن را از تبدیل شدن به یک یادگار دوران PS2 و PS3 نجات داد.





از جمله دو بازی PlayStation Portable، زنجیر المپوس و شبح اسپارتا ، خدای جنگ این مجموعه دارای شش بازی بود که شامل غوغاهای مخرب کریتوس در یونان باستان اساطیری بود. با انتقام کریتوس از المپیکی ها تا پایان سال خدای جنگ سوم ، هیچ سرنخ قانع کننده ای باقی نمانده بود که این امر را ضروری می کرد معراج پیش درآمد باشد به‌ویژه ورودی‌های کنسول اصلی هنوز هم بازی‌های هک اند اسلش بسیار خوبی هستند، اما حتی با وجود داستان‌های غم‌انگیز و داستان‌های اسطوره‌ای، کریتوس یک شخصیت نسبتاً صاف باقی ماند.






مطالب مرتبط: چرا God Of War's Dead Keep Rising؟



خشم پایدار کریتوس برای ادامه بازی برای شش بازی کافی بود، اما این سری به وضوح در آن زمان متوقف شده بود. معراج در سال 2013 منتشر شد. خدای جنگ دارای مارک خاصی از machismo بود که از مد افتاده بود. اوایل چرخ دنده های جنگ بازی‌ها از همان پارچه بریده می‌شوند، با خشونت بی‌رویه و فحش‌های فراوان از سوی رهبران مرد فوق‌العاده عضلانی. در کنار هر قتل وحشتناکی که کریتوس مرتکب می شود، خدای جنگ شهرت زیادی برای گنجاندن یک مینی بازی جنسی در هر ورودی قبل از آن داشت معراج ، همیشه شامل چندین زن برهنه است. این سری از مردانگی بیش از حد خود ابایی نداشت و مطمئناً جای بحث در مورد چگونگی بازتاب این رفتار بر گذشته آسیب زا کریتوس وجود دارد، اما تصور اینکه محتوای مشابه با چیزی جز سردرگمی ناراحت کننده در یک بازی جدیدتر مواجه شود، سخت است.

کریتوس در God Of War 2018 به شخصیت بسیار بهتری تبدیل شد

کریتوس به خودی خود هرگز شخصیت بدی نبود، او فقط یک بعدی بود. صداگذاری برای هر دو نسخه کریتوس عالی است، اما نسخه جدیدتر تفاوت های ظریف شخصیتی بیشتری دارد. در طول حماسه یونانی، عملاً تمام کاری که کریتوس انجام داد فریاد زدن و کشتن بود. داستان مطمئناً شخصی است، اما بازیکن فرصتی برای دیدن پیشرفت کریتوس ندارد، زیرا او همیشه به طور خاص مشغول گرفتن انتقام خود است. خدای جنگ انتقال او به اساطیر اسکاندیناوی در سال 2018 این مجموعه را دوباره اختراع کرد و کریتوس جذاب‌تری را با خود به ارمغان آورد. کریتوس که از خداپرستی سرخورده شده است، می خواهد پسرش را بی سر و صدا بزرگ کند تا از همان سرنوشت خشونت آمیز جلوگیری کند. ترک یونان و المپیکی های باقی مانده، آخرین خدای جنگ کریتوس را مجبور می‌کند تا با آسیبی که در شش بازی اول کمی بیش از یک جریان عاطفی بود، مقابله کند.






کل بازی از بالا به پایین اصلاح شده است، اما یک کریتوس جدید و پویا مهمترین جزء آن است. سفر کریتوس از اساطیر یونانی به اساطیر اسکاندیناوی یک انحراف واقعی از فضای بازی‌های قدیمی است، اما همچنین فرصتی نمادین برای کشف قلمرو روایی جدید است. سال 2018 خدای جنگ هنوز هم برای خون و غرغر، خشونت شدید، و زبان قوی رتبه بالغ را به دست آورده است، اما هیچ موضوع برهنگی یا جنسی در کل بازی وجود ندارد. کریتوس مسن‌تر، عاقل‌تر و سطح‌تر است. مجموعه به طور کلی چرخشی مشابه به سمت داستان‌سرایی بالغ‌تر گرفته است، با تمرکز بر تلاش دوم کریتوس برای پدر شدن و پیامدهای غیرقابل درک گذشته‌اش. خدای جنگ می‌توانست به‌خوبی به‌عنوان محصولی از زمان خود از کانون توجه محو شود، اما آخرین قسمت به طرز ماهرانه‌ای به استفاده از کریتوس به‌عنوان وسیله‌ای برای تجربه‌ای متفکرانه و روایت‌گر پرداخت.



بعدی: God Of War: How Kratos Killing Magni اسطوره Ragnarok را شکست