بازسازی بازی های قدیمی مفهوم جدیدی نیست، اما دو سه گانه کلاسیک امسال برای سخت افزار مدرن اصلاح شدند: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition و Mass Effect Legendary Edition . را سه گانه GTA با واکنش شدید طرفداران روبرو شد و انتشار مورد انتظار آن را به یک شکست تبدیل کرد. Mass Effect Legendary Edition از سوی دیگر، از پرتاب نسبتاً نرمی لذت برد، و نمونه بارز دیگری از شکست بزرگ بود. سرقت بزرگ خودرو ریمستر هستند.
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition است - جدا از یک لقمه - یک مجموعه بازسازی شده از GTA 3 ، معاون شهر ، و سن اندریاس . از این سه عنوان به عنوان یک سه گانه یاد می شود GTA دوران پلی استیشن 2 هر بازی از زمان انتشار اولیه خود به چندین پلتفرم پورت شده است، اما در ابتدا قبل از هر کنسول دیگری به PS2 آمد. GTA 3 سریال را وارد دوران سه بعدی کرد، به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد و به سرعت دو دنباله، هر کدام با شخصیت ها و تنظیمات متفاوت دنبال شد. با نسخه قطعی ، Rockstar و توسعه دهنده Grove Street Games تلاش کردند تا جلوه های بصری هر سه بازی را اصلاح کنند و طرح های کنترلی را بیشتر مطابق با آخرین ورودی سری معرفی کنند. Grand Theft Auto V .
مطالب مرتبط: سه گانه GTA Rockstar واقعا چه حسی برای بازی دارد
Mass Effect Legendary Edition تقریباً همین هدف را داشت - بازسازی حماسههای علمی تخیلی RPG BioWare. اولین تاثیر عمده شاید آنقدر پیشگامانه نبود GTA 3 ، اما دامنه آن در زمینه و عمق گیم پلی برای سال 2007 چشمگیر بود. طی پنج سال بعد، دو دنباله دریافت کرد که به تصویر کشیده شد. Mass Effect فرمانده شپرد در حال مقاومت در برابر تهاجم ریپر که تهدیدی برای نابودی تمام حیات ارگانیک در کهکشان راه شیری بود. ورودی نهایی یک پایان ناامیدکننده داشت، اما آنقدر بد نبود که کل تجربه را تلخ کند. بازی اصلی اکثریت را دریافت کرد نسخه افسانه ای تمرکز، از آنجایی که به گرافیکی ترین کار و برخی تغییرات در مکانیک گیم پلی آن نیاز داشت.
بهبودهای بصری GTA و Mass Effect
قابل توجه ترین تفاوت در رویکرد به ریمستر بین سه گانه GTA و Mass Effect Legendary Edition به روز رسانی های گرافیکی هر مجموعه است. توجه به این نکته ضروری است Grand Theft Auto 3 شش سال قبل در سال 2001 منتشر شد تاثیر عمده اما ریمستر دومی در حفظ دید اصلی بازی بسیار موثرتر است. در سراسر سه گانه GTA ، کاراکترها بسیار عجیب به نظر می رسند، و نه فقط به دلیل اشکالات متعددی که بر مدل ها تأثیر می گذارد. مطمئناً جایی برای مجوز هنری برای بیرون آوردن گرافیک از دوران PS2 وجود دارد، اما حتی قبل از انتشار بازی، بسیاری از کارگردانی هنری برای بازی انتقاد کردند. سه گانه GTA . بسیاری از GTA شخصیت ها به سختی شبیه مدل های PS2 خود هستند، در حالی که Mass Effect Legendary Edition در حفظ شخصیتها و ارتقای مدلهای خود به 4K کار بسیار خوبی انجام داد.
حتی خارج از گرافیک کاراکتر، Mass Effect Legendary Edition کار بسیار بهتری را در مدرن سازی محیط و فضای اصلی انجام می دهد. برخی به سختی می میرند تاثیر عمده طرفداران به طور خاص در مورد روشنایی بیش از حد در کات سین های بازی اول صحبت کرده اند، اما اکثریت بزرگی از سه گانه از جلوه های جدید پس از پردازش سود می برند. برعکس، سه گانه GTA در مقایسه با نسخه های اصلی PS2 مانند یک گام بزرگ به عقب در فضای آن احساس می شود. را سه گانه GTA باران شدید یک مد رایانه شخصی دریافت کرد، زیرا این یک افکت به شدت بررسی شده است، اما نورپردازی «بهبود» باعث شده است که بسیاری از جهانهای بازی در مقایسه با تجسم اصلیشان صاف و استریل به نظر برسند. GTA 3 ، معاون شهر ، و سن اندریاس لزوماً بهترین گرافیک را در پلی استیشن 2 نداشت، اما جهت هنری آنها دید منسجمی را به آنها داد که در ارتقاء هوش مصنوعی ریمسترها گم شده بود.
بهبودهای گیم پلی GTA و Mass Effect
هر دو سه گانه بازسازی شده امیدوار بودند که نسخه های اصلی خود را از نظر مکانیک گیم پلی مدرن سازی کنند. را سه گانه GTA کنترلهای بازیهای PS2 را بهگونهای که بیشتر شبیه به آن عمل میکنند، اصلاح کرد GTA 5 با چرخ های انتخاب اسلحه و ایستگاه رادیویی و سوئیچ به ماشه های هدف گیری و تیراندازی اسلحه ها. علاوه بر این، به جای مسیر کلاسیک که مجبور به استفاده از تاکسی برای بازگشت به شروع ماموریت است، گزینه ای را اضافه کرد که بلافاصله یک ماموریت را دوباره امتحان کنید. اینها افزودههای خوشآمدی هستند، اما در نهایت احساس میکنند حداقل چیزی است که برای ارتقای گیمپلی بهبود یافته لازم است. قابل درک است که سه گانه GTA یک ریمستر است و بازسازی نیست، بلکه تلاش بیشتری انجام شده است Mass Effect Legendary Edition اکنون در مقایسه بسیار قابل توجه است.
مطالب مرتبط: بزرگترین (و بدترین) تغییرات GTA Trilogy
همانطور که قبلا ذکر شد، اصلی است تاثیر عمده بود نسخه افسانه ای مهمترین ریمستر مبارزه با انواع ترفندها در ضربکنندههای هدشات، دستورات جوخه، دقت سلاح و موارد دیگر بهبود یافت. کنترل های ماکو بازنگری شد. صحنههای برش سوار آسانسور که صفحههای بارگیری را پنهان میکردند، حذف نشدند، اما دکمه پرش داده شد. HUD برای مطابقت با زیبایی شناسی دنباله ها به روز شد. و بسیاری تغییرات کوچک دیگر Mass Effect 2 بهبودهای مشابهی در گیم پلی از طریق انجام مجدد برخوردهای رزمی و فرکانس افت مهمات داشت، در حالی که Mass Effect 3 تغییرات مکانیکی گستردهای در سیستمهای Galaxy at War خود داشت، زیرا بازی چند نفره آن از این سیستم حذف شد نسخه افسانه ای . پخش کردن تاثیر عمده ریمسترها احساس میکنند که هر اینچ برای بهبود و تثبیت این سه تجربه تلاش شده است، در حالی که بسیاری از سه گانه GTA به نظر می رسد که این کار با عجله و بدون بررسی کامل انجام شده است.
شفافیت مصرف کننده GTA و Mass Effect
یکی دیگر از تفاوت های قابل توجه بین این دو، که گفتمان هر یک را تحت تاثیر قرار داده است، میزان شفافیت توسعه دهندگان و ناشران است که منجر به راه اندازی مربوطه می شود. سرقت بزرگ خودرو یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ بازی است و اعلام سه گانه ریمستر هیجان زیادی را به همراه داشت. وقتی Rockstar و Grove Street Games هیچ گیم پلی پیش از انتشار را نشان ندادند، خیلی ها به سرعت شک کردند. سه گانه GTA ، تنها بهبودهایی را در کنار یک تریلر انتخاب شده نوید می دهد. Mass Effect Legendary Edition از سوی دیگر، انتشار آن با پستها و ویدیوهای وبلاگ متعددی از EA و BioWare همراه بود که تمام تغییراتی را که بازیکنان میتوانند انتظار داشته باشند، مقایسه بین نسخه اصلی و جدید، و روند دقیق توسعه را تشریح میکردند. در حال رسیدگی است.
شرکت های بازی سازی لزوما این کار را نمی کنند دارند نشان دادن محصول قبل از عرضه به مصرف کننده، و نزدیک نگه داشتن جزئیات به سینه چیزی شبیه به شیوه عملی Rockstar است، اما فاقد تدبیر خاصی است. این موضوع احترام به مصرف کننده تنها با این واقعیت تشدید می شود که جدید سه گانه GTA اکنون تنها نسخه آن بازی ها برای خرید موجود است. اگر کسی زودتر با اینها آشنا شده است GTA بازی ها می خواهند آنها را بازی کنند، تنها گزینه آنها نسخه های نیمه راه شکسته است، زیرا سه گانه GTA منجر به حذف بازی های اصلی از ویترین فروشگاه های دیجیتال شد. اصلی تاثیر عمده ، ME2 ، و ME3 هنوز در کنار Steam در دسترس هستند نسخه افسانه ای دسته. تاثیر عمده نسخه افسانه ای بسیار پیش بینی شده بود و نسخه های اصلی را با انبوهی از پیشرفت ها به درستی بازسازی کرد، در حالی که Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition تقریباً همان را وعده داد، اما نسخهای را ارائه کرد که از بسیاری جهات نسبت به نسخههایی که در اوایل دهه 2000 منتشر شدند، پایینتر است.
بعدی: چرا ریمسترهای سه گانه GTA خیلی بد هستند؟