تیم صوتی Halo Infinite در مورد اهمیت موسیقی این فرانچایز و نحوه نگاه آنها به بازی های گذشته برای کسب امتیاز این بازی صحبت کرده اند.
هالو موسیقی به اندازه نمره جان ویلیامز برای سریال مهم است جنگ ستارگان و 343 صنایع به نظر می رسد که این موضوع را بسیار مورد توجه قرار داده است Halo Infinite . توسعه دهندگان در مورد روند پیدا کردن صدای Halo Infinite در یک پست وبلاگ جدید ، با اشاره به اهمیت نقش های امیدوار کننده و افتخارآمیز آن.
Halo Infinite در حال حاضر به عنوان فشار سوم 343 فشار زیادی روی آن وارد شده است هالو این بازی برای اولین بار از سال 2015 انجام شده است. تیم وقت زیادی را صرف تلاش برای اطمینان از رفع اشتباهات عنوان قبلی کرده است ، حتی تا حد تأخیر Halo Infinite نسخه Xbox Series X را از دست بدهید. این ضربه سختی بود ، اما به نظر می رسد برای اطمینان از مطابقت با استاندارد هواداران ضربه ای ضروری است. یکی از مواردی که در نوشته های قبلی کمبود داشته است ، موسیقی به عنوان اصلی است هالو آهنگساز ، مارتی اودانل ، وقتی بونگی برای ادامه کار رفت ، سریال را ترک کرد سرنوشت . جدیدترین بازی ها به هیچ وجه موسیقی بدی نداشته اند ، اما جادوی مورد انتظار طرفداران را از دست داده است.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در جدید Halo Waypoint پست وبلاگ ، تیم 343 صنایع در مورد صوتی صحبت کردند Halo Infinite از موسیقی گرفته تا طراحی صدا. مدیر صوتی Sotaro Tojima در مورد عنصر 'راه اندازی مجدد معنوی' صحبت کرد Halo Infinite و این برای موسیقی چه معنی دارد. ' بازی های اصلی نیز عناصر تاریکی را در داستان های خود داشتند ، اما موسیقی بیشتر روی جنبه روشن تر متمرکز بود ، که بسیار خوب کار می کرد ، گفت توجیما. من فکر کردم که چرا موسیقی روشن تر به خوبی با داستان های تاریک تناسب دارد و من فکر می کنم به راحتی خلاصه می شود ، زیرا این استاد ارشد است. بازیکنان مستر چیف و هالو هرگز تحت تأثیر شرایط چالش برانگیز قرار نگرفته اند ، حتی با پایان بالقوه بشریت یا پایان جهان روبرو شده اند. همیشه احساس امید ، قهرمانی و اعتماد به نفس وجود دارد. بنابراین ، وقتی نوبت به موسیقی Halo Infinite می رسد ، ما معتقدیم که باید بیشتر روی این موضوعات روشن و مثبت تمرکز کنیم تا از داستان Chief و تجربه پخش کننده پشتیبانی کنیم. '
Halo Infinite در حال حاضر امیدوار کننده به نظر می رسد و 343 صنعت طی چند ماه گذشته سطح شگفت انگیزی باورنکردنی را نشان داده است. پست کامل وبلاگ دارای کلیپ های صوتی بی نظیر و خرابی های عمیق در روند طراحی است که نه تنها از پشت صحنه صحنه نادر و عالی بازی AAA را نشان می دهد ، بلکه جلوه های کلیدی بازی مورد انتظار را نشان می دهد.
به خصوص در طول سال 2020 نگرانی های زیادی وجود داشت که باعث شود Halo Infinite ممکن است بمب گذاری کند. 343 صنعت پس از سالها درگیر نگه داشتن بازی ، بازی را در تابستان نشان داد و به دلیل نقص بصری به شدت مورد انتقاد قرار گرفت. اگرچه به طور معمول مسئله بزرگی برای ساخت کار در حال پیشرفت نبود ، اما تنها چند ماه قبل از انتشار بود و هدف آن نشان دادن قدرت Xbox Series X بود. Halo Infinite توسعه دهندگان همچنین در طول سال به پرش از کشتی ادامه می دادند و این باعث نگرانی می شد ، اما اکنون که استودیو احساس اعتماد به نفس بیشتری کرده و همچنان شفاف است ، نگرانی های زیادی در حال نابودی است.
منبع: Halo Waypoint
Halo Infinite زمانی در سال 2021 برای Xbox One ، Xbox Series X / S و PC منتشر خواهد شد.