یادداشت‌های وصله فصل 8 Halo MCC شامل مجموعه‌های جدید کمپین Halo 3 است

چه فیلمی را ببینید؟
 

پچ یادداشت های فصل 8 مجموعه Halo: Master Chief منتشر شده است که شامل اضافه شدن مجموعه های کمپین Halo 3 می شود.





در Halo: Master Chief Collection پچ یادداشت های فصل 8 شامل - در میان چیزهای دیگر - هالو 3 لوازم آرایشی چند نفره، کلکسیون های کمپین و نقشه جدید Icebox. با هالو بی نهایت 's انتشار بیش از یک سال به تعویق افتاد، Halo: The Master Chief Collection تنها نسخه نسبتاً جدید این سری بود که بازیکنان در رایانه شخصی یا Xbox Series X/S می توانستند به جای آن از آن لذت ببرند.






343 Industries نیز الف را منتشر کرده است Halo: The Master Chief Collection تریلر فصل 8 که برخی از محتوای اضافه شده در به روز رسانی فصل 8 را نشان می دهد، از جمله زره های جدید برای هالو 3 الهام گرفته شده از فرهنگ ها و اساطیر مختلف باستانی و قرون وسطایی مانند وایکینگ ها، یونانیان باستان و شوالیه های قرون وسطی، به نام چند. تریلر همچنین نگاهی اجمالی به نقشه Icebox جدید برای طرفداران داد هالو 3 ، که در ابتدا در سلام آنلاین و همچنین برخی دیگر از محتوایی که بازیکنان در فصل 8 به آنها دسترسی خواهند داشت.



مطالب مرتبط: درخواست هواداران Halo Infinite برای گوینده کلاسیک در نبرد تیم بزرگ

یک جدید نقطه راه هالو صفحه شامل کامل است Halo: The Master Chief Collection نت های پچ فصل 8. فصل 8 با نام Mythic چندین گزینه سفارشی سازی جدید را برای آن معرفی می کند هالو 3 و هاله: رسیدن مانند زره جدید، لوازم جانبی پشتی، سفارشی سازی سلاح و وسیله نقلیه و موارد دیگر. علاوه بر این، نقشه جدید Icebox فوق الذکر نیز وجود دارد رسیدن کلکسیون های کمپین با مضمون برای هالو 3 ، به جمجمه های موجود بازی می پیوندد. فصل 8 همچنین مجموعه‌ای از گیم‌پلی جدید و گزینه‌های دسترسی، و همچنین اضافه شدن پیوند حساب Steam و اشتراک‌گذاری فایل رایانه شخصی را معرفی می‌کند. در نهایت، به‌روزرسانی جدید بسیاری از مشکلات را در همه بازی‌های مجموعه حل می‌کند.






محتوای فصل هشتم New Halo: The Master Chief Collection

محتوای سفارشی سازی فصل جدید 8



  • زره جدید Halo 3
  • لوازم جانبی پشتی جدید Halo 3
  • لباس های فنی جدید Halo 3
  • ویزورهای متحرک جدید Halo 3
  • سفارشی سازی های جدید سلاح Halo 3
  • سفارشی سازی های جدید خودرو Halo 3
  • Halo جدید: رسیدن به زره
  • پلاک های جدید متحرک و ثابت

نقشه جدید Halo 3: Icebox






  • نقشه جدیدی برای حالت‌های Halo 3 Arena، Icebox، اکنون در بازی‌های خواستگاری و سفارشی موجود است. Icebox تصویری دوباره از نقشه چند نفره Turf از Halo 2 است.

پشتیبانی از مرورگر بازی سفارشی برای Halo: Combat Evolved و Halo 3



  • مرورگر بازی سفارشی (CGB) بهبود یافته است تا شامل Halo: Combat Evolved و Halo 3 و همچنین به‌روزرسانی‌های فیلترها، گزینه‌های جستجو و به‌روزرسانی‌های صفحات ایجاد، مرور و جستجو باشد.

Halo 3: به روز رسانی ODST Firefight

  • گزینه های سفارشی سازی در هر موج از جمله جمجمه ها، dropships، خطرات نقشه، راندهای جایزه و انواع تیم های دشمن.
  • چندین نوع تیم جدید از جمله Jackal Snipers، Brutes only، Drones only، و Hunters فقط.
  • جوخه هایی با نوع دشمن سنتینل، جدید در ODST Firefight.

انتخاب سفارشی سازی بیشتر در Halo: Reach و Halo 4

  • Halo: Reach و Halo 4 اکنون توانایی انتخاب نوع بدن و صدا را به طور جداگانه دارند و منوی سفارشی سازی Halo: Reach اکنون دارای پیش نمایش Firefight Voice است.

به‌روزرسانی‌ها برای مشاهده مدل‌های افست برای سلاح‌ها در همه بازی‌های MCC

  • تنظیمات View Model Offset اکنون در تنظیمات زیر Gameplay در دسترس هستند. آنها را می توان بر اساس دسته سلاح تنظیم کرد و برای همه بازی های Halo: The Master Chief Collection در دسترس هستند.

مجموعه های کمپین در کمپین The Halo 3

  • مجسمه‌های موآ طلایی در ماموریت‌های Halo 3 در مکان‌هایی که هر هفته تغییر می‌کنند ظاهر می‌شوند. این ها را می توان با تیراندازی به آنها جمع آوری کرد و با چالش ها گره خورد.

سفارشی سازی کمپین

نفس زلدا از روپیه های آسان وحشی
  • Halo: Combat Evolved و Halo 3 اکنون از سفارشی‌سازی وسایل نقلیه و سلاح در طول ماموریت پشتیبانی می‌کنند، اگر این گزینه در گزینه‌های ماموریت کمپین فعال باشد.

بهبود دسترسی

  • گزینه‌های دسترسی جدید شامل تنظیمات کوررنگی کاملاً جدید است.

گزینه Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD).

  • برای Halo: Combat Evolved، صفحه نمایش هدآپ (HUD) اکنون می تواند بین HUD کلاسیک یا بازسازی شده جابجا شود و با تنظیم خودکار HUD Scale به صورت دستی یا خودکار به وضوح صفحه نمایش شما تغییر کند.

Halo: Combat Evolved و Halo 2 Classic Gamma Sliders

  • برای Halo: Combat Evolved و Halo 2 Classic، تنظیمات گاما برای تصاویر کمپین کلاسیک و بازسازی شده اکنون تنظیمات جداگانه ای هستند. این اجازه می دهد تا تصاویر حتی بیشتر به بازی های اصلی نزدیک شوند.

گزارش بازیکن در جدول امتیازات و فهرست

  • اکنون جدول امتیازات در حین و بعد از یک مسابقه شامل امکان گزارش دادن یک بازیکن است.

لینک کردن حساب Steam

  • اکانت های Steam اکنون می توانند در هنگام بازی در Steam در منوی نمایه بازیکن به حساب های Xbox مرتبط شوند. این لیست دوستان را با دوستان Steam پر می کند.

اشتراک فایل کامپیوتر

  • بازیکنان رایانه اکنون می توانند نقشه های جعلی و فایل های نسخه بازی را از بازی های سفارشی اخیر خود ذخیره یا آپلود کنند. یک سطح اعتماد اشتراک فایل جدید در تنظیمات زیر Gameplay اضافه شده است. به طور پیش‌فرض روی Official تنظیم شده است، اما می‌توان آن را به Friends یا Anyone تغییر داد.

Halo: The Master Chief Collection فصل 8 مشکلات حل شد

گرافیک

  • پیش‌نمایش‌های منوی سفارشی‌سازی دیگر اشکالات گرافیکی را در برخی موارد در تنظیمات اصلی یا عملکرد گرافیک نشان نمی‌دهند.
  • برنامه LG OnScreen Control در رایانه شخصی با نمایشگر مانیتور LG دیگر باعث کاهش عملکرد و مشکل نمی شود.
  • هنگام تنظیم تنظیمات میدان دید (FOV)، تصویر پیش‌نمایش پس‌زمینه دیگر تار نمی‌شود و در زمان واقعی با تغییر تنظیمات FOV تنظیم می‌شود.

مرورگر بازی سفارشی

  • تلاش برای پیوستن به یک جلسه کامل بازی اکنون منتظر پیوستن به دیالوگ است و دفعه بعد که یک اسلات در دسترس قرار می‌گیرد به جلسه می‌پیوندد، به‌جای اینکه گاهی اوقات تلاش برای اتصال و شکست انجام شود.
  • بازیکنان اکنون می توانند با مسابقات مرورگر بازی سفارشی به آنها بپیوندند یا دوستان خود را دعوت کنند.
  • بازیکنانی که ممنوعیت سرور دریافت کرده‌اند، اکنون هنگام تلاش ناموفق برای میزبانی یک جلسه مرورگر بازی سفارشی، خطایی دریافت می‌کنند که به آنها اطلاع می‌دهد ممنوع شده‌اند.
  • گزینه جدید Team Changing، Auto، جلسات را مجدداً متعادل می کند تا از شروع مسابقات با تعداد نامتعادل بازیکنان در هر تیم جلوگیری کند.
  • گزارش قتل عام پس از بازی دیگر گهگاه بازیکنانی را با نشان یا شناسه خدمات پیش‌فرض به جای آنهایی که انتخاب کرده‌اند نشان نمی‌دهد.
  • توضیحات طولانی‌تر نوع بازی به زبان‌های غیرانگلیسی اکنون در کادر توضیحات نوع بازی جای می‌گیرند.
  • در Xbox، صفحه بارگیری هنگام پیوستن به یک جلسه مرورگر بازی سفارشی دیگر برای مدت کوتاهی سوسو نمی‌زند.
  • در منوی Session Details، عملکرد گزارش بازی اکنون از بازیکنان می‌خواهد تا دسته‌ای را برای گزارش انتخاب کنند.
  • روی ماوس و صفحه‌کلید، با کلیک راست در حالی که روی جلسات در منوی «مرور» قرار می‌گیرید، دیگر نشانگر کوچکی را نشان نمی‌دهد.
  • پس از خروج از منوی Add Variant، خروج از منوی Create دیگر نیازی به دوبار فشار دادن Back ندارید.
  • هنگام مشاهده جزئیات جلسه، فاصله اطلاعات در کادر جزئیات جلسه افزایش یافته است.
  • در منوی Create، نام‌های جلسه و تنظیمات برگزیده اکنون بین راه‌اندازی بازی بدون توجه به ایجاد یک مسابقه انجام می‌شود.
  • بازیکنان با داده‌های قدیمی‌تر مرورگر بازی سفارشی که سه نوع را در منوی Halo: Reach Create اضافه می‌کنند، دیگر هنگام راه‌اندازی مجدد بازی، داده‌های نسخه سوم را از دست نمی‌دهند.
  • پس از خروج از منوی جزئیات جلسه، جلسات تصادفی دیگر به صورت انتخابی ظاهر نمی شوند.
  • هنگام پیمایش در انتهای لیست، نیم صفحه از نتایج به جای بارگیری جلسات یک به یک بارگیری می شود.
  • تعداد بازیکنان در هر جلسه بازی اکنون حتی پس از تازه کردن دقیق خواهد بود.
  • عناوین جلسه بازی که می توانند در فضای ارائه شده قرار بگیرند، دیگر با بیضی قطع نمی شوند.
  • فشار دادن سریع دکمه Session Details دیگر نیازی به فشار دادن دکمه Back به تعداد دفعات مشابه برای خروج از منوی Session Details ندارد.
  • مرتب سازی بر اساس بازیکنان (نزولی) اکنون جلسات کامل را در بالای لیست نشان می دهد.
  • در حین استفاده از ماوس و صفحه کلید، پیمایش لیست جلسات بازی در حالی که جلسه ای که تا حدی خارج از دید انتخاب شده است، دیگر باعث پیمایش ناگهانی یا غیرقابل پیش بینی لیست نمی شود.
  • جلسات بازی که از بیش از یک نقشه استفاده می کنند، اکنون در ستون Map به جای (+X در چرخش) (+X) می گویند.
  • جلسات بازی که فقط از یک نقشه استفاده می کنند، دیگر با (+0 در چرخش) اضافه شده به نام نقشه در ستون نقشه نمایش داده نمی شوند.
  • روش مرتب سازی انتخاب شده اکنون پس از مشاهده جزئیات جلسه و بازگشت به منوی Browse به خاطر سپرده می شود.
  • اکنون یک نشانگر به روشن شدن اینکه ستون Player گزینه مرتب سازی پیش فرض است کمک می کند.
  • برجسته‌سازی که انتخاب منوی فعلی را نشان می‌دهد، دیگر پس از دسترسی به فهرست، باز کردن پنجره چت یا جابجایی فوکوس برجسته به سمت راست، کاملاً ناپدید نمی‌شود.

ساختن

  • ویجت Save اکنون به درستی در منوی مکث Forge ظاهر می شود بدون اینکه بازیکن مجبور شود ابتدا از Save As استفاده کند.

Halo: The Master Chief Collection فصل 8 مشکلاتی را در رایانه شخصی حل کرد

  • تغییر حالت پنجره با کلید F11 دیگر تنظیمات گاما را به حالت پیش فرض بر نمی گرداند.

مربوط:

Halo: Combat Evolved مشکلات را حل می کند

گرافیک

کار بارنی چگونه با مادرت آشنا شدم
  • راه اندازی مجدد بازی دیگر باعث نمی شود که پیش نمایش سفارشی سازی در منوی سفارشی سازی گزینه های پیش فرض را نشان دهد.
  • فریم برای ماموریت کمپین Halo در حین اجرا با تصاویر Remastered بهبود یافته است.
  • اکنون انیمیشن‌های چهره کورتانا در تصاویر Remastered به درستی ظاهر می‌شوند.
  • نورپردازی در فیلم سینمایی 343 Guilty Spark در جلوه های بصری کلاسیک اکنون با نسخه اصلی بازی مطابقت دارد.
  • اندازه گیری های فاصله و ارتفاع هدف در زوم تفنگ تک تیرانداز اکنون به درستی و مطابق با نسخه اصلی تنظیم شده است.
  • در رایانه شخصی، عنصر HUD با زوم 2 برابری در Magnum و Rocket Launcher دیگر خیلی نزدیک به شبکه ظاهر نمی شود.
  • آخرین فیلم سینمایی اکنون دارای جلوه‌های تاری حرکتی است تا با نسخه اصلی Halo: Combat Evolved مطابقت داشته باشد.
  • پس از تغییر تنظیمات گرافیک، دیگر یک خط باریک در لبه های پایین و سمت راست صفحه نمایش ظاهر نمی شود.

سمعی

  • در کمپین با صدای کلاسیک، طنین موسیقی و دیالوگ اکنون با نسخه اصلی بازی سازگار است.
  • در Campaign with Remastered audio، صدای تیراندازی Assault Rifle دیگر نمی تواند در انتهای یک کلیپ خفه یا کاملاً بی صدا شود.
  • در صدای کلاسیک، جلوه‌های صوتی مختلف مانند شلیک سلاح و انفجار نارنجک دیگر در مقایسه با بازی اصلی کمی پایین‌تر نیستند.
  • در صدای کلاسیک، اولین آهنگ موسیقی که پس از افتتاحیه Cinematic کمپین پخش می‌شود، دیگر صدای پخش صدا ندارد.
  • در مأموریت Campaign 343 Guilty Spark، صدای محیط جعبه رادیویی رادیویی Pelican/Covenant پس از دور شدن از یک مسافت مشخص دیگر به‌طور ناگهانی ساکت‌تر نمی‌شود.
  • هنگامی که منبع صدا در پشت یک جسم مسدود می شود، دیگر به طور ناگهانی ساکت نمی شود.
  • در نقشه های چند نفره Battle Creek، Infinity، و Gephyrophobia، سطح ریورب در صدا کاهش یافته است تا با نسخه اصلی Halo: Combat Evolved سازگار باشد.

دستاوردها

  • دستاورد Madrigal Debut اکنون همانطور که انتظار می رود هنگام فعال کردن نشانه موسیقی متن پنهان مرتبط باز می شود.

Halo 2 مشکلات حل شد

پویش

  • در ماموریت The Great Journey، Wraith در نزدیکی پایان ماموریت دیگر وارونه ایجاد نمی شود.
  • در جلوه‌های بصری کلاسیک، سینماتیک‌ها در حال انتقال به صحنه بعدی به‌درستی متقاطع می‌شوند.
  • در ماموریت Uprising، نیروهای تقویتی Zealot Elite که برای کمک به بازیکن وارد می شوند، اکنون بازیکن را در مناطق داخلی تعقیب می کنند.
  • برداشتن جمجمه اکنون نام جمجمه را در سمت چپ بالای HUD نشان می‌دهد تا با نسخه اصلی Halo 2 مطابقت داشته باشد.
  • در ماموریت‌های Armory و Cairo Station، صدای ماموریت اکنون در زمان‌های درست و مطابق با نسخه اصلی Halo 2 انجام می‌شود.
  • شبکه پخش کننده دیگر در طول آموزش نگاه در Armory گم نمی شود.

گیم پلی

  • اکنون ارواح به جای پخش صدا و انفجار، خود تخریبی خود را متحرک می کنند تا با نسخه اصلی Halo 2 سازگار باشد.
  • در گیم پلی چند نفره کلاسیک Halo 2، سقوط از ارتفاع زیاد، مطابق با نسخه اصلی Halo 2، دیگر باعث آسیب سقوط نمی شود.
  • گرافیک - به روز رسانی های بصری کلاسیک
  • در نقشه‌های برفی مانند ماموریت Campaign Sacred Icon و Quarantine Zone یا نقشه چند نفره Lockout، اکنون یک افکت هوای برفی در حال سقوط، مطابق با نسخه اصلی Halo 2 وجود دارد.
  • در نقشه‌های با باران مانند Backwash و Warlock یا ماموریت کمپین The Great Journey، باران اکنون بیشتر قابل توجه است، مطابق با نسخه اصلی Halo 2.
  • در ماموریت های کمپین The Arbiter و The Oracle، رنگ باد روشن شده و تراکم طوفان افزایش یافته است تا با نسخه اصلی Halo 2 مطابقت داشته باشد.
  • نورهای ساطع شده توسط دشمنان در Campaign دیگر زمانی که دشمن از دید خارج می شود، برای مدت کوتاهی از طریق برخی از اجسام جامد نشان داده نمی شود.
  • در برخی از پردازنده‌های گرافیکی انویدیا و در تصاویر کلاسیک، دیگر شاخ و برگ از مناطقی که دارای زندگی گیاهی در سراسر کمپین و چند نفره هستند، وجود ندارد.
  • افکت‌های بلوم در کات‌سین‌ها اکنون با نسخه اصلی Halo 2 قابل توجه‌تر و سازگارتر هستند.
  • خطوط تاریک نقشه برداری برآمدگی روی اشیایی مانند درختان و فناوری Forerunner کاهش یافته است تا با نسخه اصلی Halo 2 سازگار باشد.
  • نقشه چند نفره Halo 2 Gemini اکنون دارای مه و نور پویا است تا با نسخه اصلی Halo 2 سازگار باشد.
  • خورشید اکنون در هر نقشه چندنفره یا ماموریت کمپین که در آن خورشید حضور دارد به درستی رندر می شود.
  • آب روی چندین نقشه تیره شده است تا با نسخه اصلی Halo 2 سازگار باشد.
  • وقتی تفنگداران دریایی و جانسون در کنار بازیکن با هم می جنگند، دیگر مشکلی در گیره دادن زره روی سر، بازوها یا سینه خود ندارند.
  • پیامبران دیگر در هنگام کات سین ها هیچ اشکال گرافیکی روی صندلی یا لباس خود ندارند.
  • نورهای ساطع شده توسط زره بر روی Elites در مسابقات چند نفره دیگر در برخی از اجسام جامد نشان داده نمی شود.
  • پیشرانه جت در پلیکانز اکنون روشن تر و قابل مشاهده تر است تا با نسخه اصلی Halo 2 سازگار باشد.
  • در کمپین و چند نفره، مدل SMG اکنون با نگاه کردن به بالا یا پایین تنظیم می‌شود و دوگانه نیست.
  • سایه‌های شی در سراسر کمپین و سینماتیک اکنون به درستی ظاهر می‌شوند.

Halo 3 مشکلات حل شد

گرافیک

تعطیلات خانوادگی jersey shore را بصورت آنلاین رایگان تماشا کنید
  • تغییر اندازه پنجره بازی در حین گیم پلی دیگر باعث پخش شدن نور شکوفه و سوسو زدن در وضوح بالای 1080p نمی شود.
  • در یک بازی 8 نفره رایگان برای همه، رنگ های کوله پشتی اکنون به رنگ اصلی انتخاب شده برای سفارشی سازی زره ​​بازیکن احترام می گذارند.
  • در Capture the Flag، رنگ پرچم پس از برداشته شدن دیگر به رنگ تیم حامل تغییر نمی کند.

سفارشی سازی ها

  • هنگامی که دکمه New Skins در Halo 3 روی Disabled تنظیم شود، رنگ های درجه سوم برای Elites دیگر ناپدید نمی شوند.
  • مدل‌های گردن نخبگان دیگر درزها و بافت‌های ناهماهنگ لباس‌های فنی را نشان نمی‌دهند، وقتی کلاه‌های ایمنی Legacy مجهز شده باشند و ضامن New Skins در Halo 3 روی غیرفعال تنظیم شود.
  • هنگامی که دکمه New Skins در Halo 3 روی غیرفعال شده باشد، برگردان‌های پشتی روی زره ​​پشتی Elite دیگر ناپدید نمی‌شوند.
  • اگر زره‌های شانه‌ای MARK VI یا غیر Legacy مجهز باشند و دکمه‌های New Skins در Halo 3 روی غیرفعال تنظیم شوند، نمادها دیگر ناپدید نمی‌شوند.

چند نفره

  • در طول بازی در مسابقاتی که شامل گروه های بزرگی از بازیکنان (8+) می شود، برچسب های بازی دیگر گهگاهی روی بازیکن اشتباه ظاهر نمی شوند.
  • یک سوء استفاده قدیمی که شامل بازیکنانی بود که به اشتباه به دلیل خیانت پرچم گذاری شده بودند و از بازی حذف شدند، حذف شد.

نقشه های چند نفره

آبشار

  • بهبودهای قابل توجهی در نرخ فریم و عملکرد در چندین منطقه Waterfall انجام شده است.

حاشیه، غیرمتمرکز

  • در حال حاضر نگهبان ها در اتاق ستون Forerunner همانطور که در نظر گرفته شده است در حال پرواز هستند.
  • برجستگی های کوچک روی رمپ های نزدیک به مرکز نقشه و در برخی از نقاط ورودی و خروجی راهرو حذف شده است.
  • اکسپلویتی که شامل پریدن از پشت ستون ها در پایگاه های قرمز و آبی بود را حذف کرد.
  • اکسپلویتی که شامل رسیدن به بالای درگاه در فضاهای بالای بالابرهای نارنجی بود، حذف شد.

ساختن

  • اشیاء کوچک‌تر که روی فیزیک ثابت یا فازی تنظیم شده‌اند، دیگر مانند فیزیک معمولی در هنگام بازی آنلاین رفتار نمی‌کنند.
  • در Sandbox نقشه، اشیاء دیگر به سرعت سوسو نمی زنند وقتی از زوایای خاصی مشاهده می شوند.

Halo 3: ODST Resolved Issues

آتش نشانی

  • دیگر نمی توان از راکت استفاده کرد تا فانتوم گیر کند و نتواند پیشرفت کند.
  • خطوط صوتی دوستانه اکنون همانطور که انتظار می رود برای همه بازیکنان، نه فقط میزبان، پخش می شود.

Halo: رسیدن به مشکلات حل شده

گرافیک

  • در برخی از ماموریت‌های Halo: Reach، وقتی از زوایای خاصی مشاهده می‌شود، دیگر خطوط سایه روی زمین ظاهر نمی‌شوند.
  • در پردازنده‌های گرافیکی انویدیا، وقتی از زوایای خاصی مشاهده می‌شود، دیگر خطوط عمودی روی دیوارهای سمت چپ پخش‌کننده ظاهر نمی‌شوند.

آتش نشانی

  • Halo: حالت Reach Firefight اکنون آمارها را به درستی ردیابی می کند و به سمت چالش ها و دستاوردها پیشرفت می کند.
  • گزارش قتل عام پس از بازی دیگر نشان نخواهد داد که سختی مسابقه زمانی که سختی مسابقه در واقع قهرمانانه بود، عادی بوده است.

مرورگر بازی سفارشی

  • انجام چندین بازی مرورگر بازی سفارشی پشت سر هم دیگر باعث نمی‌شود که بافت‌های خاصی برای بقیه بازی سیاه شوند.

ساختن

  • در Halo: انواع نقشه دسترسی ایجاد شده در Forge، اشیاء دیگر به سرعت سوسو نمی زنند وقتی از زوایای خاصی مشاهده می شوند.

Halo 4 مشکلات حل شد

گرافیک

  • نورپردازی در کات سین نهایی Reclaimer outro cinematic اکنون روشنایی درستی دارد.

عملیات اسپارتان

  • صدای فیلم های Spartan Ops اکنون به طور کامل برای زبان های پشتیبانی شده بومی سازی شده است.
  • فصل 6-1 Spartan Ops اکنون بارگیری می شود حتی اگر Halo 4 چند نفره حذف نصب شده باشد.

ساختن

  • در طول گیم پلی Forge روی ماوس و صفحه کلید، منوی Change Loadout دیگر همیشه به نوار فاصله محدود نمی شود.
  • هنگامی که از یک کنترلر Xbox استفاده می کنید، با نگه داشتن ماوس روی یک شی و پایین نگه داشتن روی D-pad، شی به درستی کپی می شود.

اصلاحات دیگر Halo: The Master Chief Collection فصل 8

رابط کاربری

  • وقتی شبکه روی LAN یا آفلاین تنظیم شده است، دکمه‌های حالت‌های بازی که نیاز به خواستگاری دارند (بازی‌های اجتماعی، بازی‌های رقابتی، و مسابقه آتش‌سوزی) اکنون خاکستری می‌شوند.
  • تب Roster اکنون رهبر جلسه بازی را با یک نماد در همه انواع بازی مشخص می کند.
  • عدم پیوستن به بازیکن دیگر به دلیل اینکه یکی از بازیکنان از دیگری پیروی نمی کند اکنون پیام خطای مفیدتری را به همراه دارد.
  • قرار دادن ماوس روی دکمه منوی بیضی در پیام چت متنی دیگر آن پیام را به مرکز پنجره چت منتقل نمی کند.
  • در مسابقات مرورگر بازی سفارشی، صفحه بارگیری بین مسابقات بعدی اکنون شامل اطلاعات منطقه سرور جلسه است.
  • منوهای سفارشی سازی برای Halo 3، Halo: Reach و Halo 4 اکنون به جای اینکه نزدیک به انتهای لیست باشند، دسته Visor را بعد از دسته Helmet فهرست می کنند.
  • پس‌زمینه متحرک منوی سفارشی‌سازی اکنون به‌جای اینکه گاهی اوقات پس‌زمینه متحرک منوی اصلی را نشان دهد، به‌طور مداوم پس‌زمینه سلاح و زره‌هایی را که قبلاً استفاده می‌شد، نشان می‌دهد.
  • در حین بارگیری در یک بازی چندنفره Halo: Combat Evolved، نوار بارگذاری به‌جای اینکه تا حدی پر شود، اکنون به درستی با پیشرفت بارگیری مطابقت می‌کند.
  • طرح کنترل Fish Stick از نسخه اصلی Halo 4 اکنون به عنوان یک گزینه در تنظیمات Layout دکمه در دسترس است.
  • در Xbox، صفحه‌کلید مجازی که هنگام گزارش یک بازیکن باز می‌شود، دیگر از متن اشکال‌زدایی $REPORT_PLAYER استفاده نمی‌کند.

اشتراک فایل

  • فایل‌های موقتی که پس از بازی Multiplayer یا Firefight ایجاد می‌شوند، اکنون اندازه فایل واقعی خود را به جای حداکثر اندازه مجاز فایل نمایش می‌دهند.

دسترسی

  • تابع Narrator دیگر پس از خواندن اطلاعات جلسه در منوی Browse در مرورگر بازی سفارشی سفارشی را اضافه نمی کند.

Steamworks Mod Tools

  • اصلاحات و بهبودهایی در ابزارهای مد برای Halo: The Master Chief Collection در Steamworks وجود دارد.

آخرین فصل از Halo: The Master Chief Collection مطمئناً مجموعه گسترده ای از مطالب جدید، تغییرات و اصلاحات را معرفی می کند. در کل، از آنجایی که نسبتاً مناسب به نظر می رسد هاله: MCC فصل 8 آخرین به روز رسانی سال 2021 برای سال است و ممکن است در نهایت به عنوان یکی از MCC 's بزرگترین به روز رسانی در طول عمر هفت ساله آن تا کنون.

با هالو بی نهایت به نظر می رسد که استودیوی بازی های Xbox و 343 Industries در نهایت در دسامبر منتشر می شوند، قصد دارند با هیچ چیز جدید دیگری حواس بازیکنان را پرت نکنند. Halo: The Master Chief Collection انتشار محتوا تقریباً همزمان با ورود پرچم‌دار جدید در فرنچایز. مشخص نیست که آیا این استودیو همچنان در نظر دارد تا در سال آینده به همان اندازه محتوایی را برای مجموعه تولید کند که تمرکز آن به طور قابل درک در اولویت قرار دارد. هالو بی نهایت ، اما تایید کرده است که Halo: The Master Chief Collection در سال 2022 پشتیبانی خواهد شد.

بعدی: بازیکنان Halo Infinite Modes باید تا سال 2022 منتظر بمانند

چرا نیک و جس از هم جدا شدند

Halo: The Master Chief Collection روی Xbox Series X/S، Xbox One و PC موجود است.

منبع: نقطه راه هالو