Screen Rant در رویداد پیش نمایش Hearthstone Forged in the Barrens نظریه پردازی تئوری شرکت می کند ، و تحت تأثیر کارگردانی بازی دور می شود.
انتشار سنگ سنگ است جعلی در بایرها گسترش یکی از موارد مهم برای آینده بازی است. این اولین مجموعه ای است که برخی تغییرات گسترده را در نحوه نزدیک شدن به تیم طراحی Blizzard دنبال می کند سنگ سنگ فرمت ها ، و این را نشان می دهد مهم است که چگونه مجموعه های جدید کارت با مکانیک Core Set ادغام می شوند. ادغام Core Set و تغییراتی که در بسیاری از نمادین ترین کارت های کلاسیک بازی ایجاد شده است تاکنون بسیار خوب پیش رفته است ، اما این امر با استفاده از عرشه های کاملاً ثابت در متا و تغییرات زیادی که قبلاً در کارت های قدرتمند انجام شده است.
روزی روزگاری در اسکریپت هالیوود pdfبرای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
اگرچه یک جلسه پیش نمایش برای داشتن پاسخ کافی نیست ، اما در تعیین جهت هدایت بازی مفید است جعلی در بایرها - و در نگاه اول مثبت است. در طول یک جلسه پیش نمایش نظریه پردازی عملی با همه موارد جدید جعلی در بایرها کارت های موجود ، طراحی مجموعه می تواند همراه با تغییرات تازه Core Set و مجموعه کارت موجود بدرخشد.
مهمترین مکانیک در Hearthstone: جعلی در بایرها به نظر می رسد Frenzy باشد ، که به بازیکنانی که یک مینیون با کلمه کلیدی دارند آسیب می رساند و یک بار سود می برد. بسیاری از عرشه های اولیه در اطراف کارت ها ساخته شده اند و برخی از آنها کاملاً قدرتمند احساس می شوند - اما به پوسته مناسب نیاز دارند. Octo-Bot کارآمد در عرشه هایی که تعداد زیادی کارت در دست داشت ، خوش درخشید که سایر موارد اضافه شده Rogue ، مانند Silverleaf Poison ، به آنها کمک می کند. یکی دیگر از ویژگی های برجسته Frenzy Raptor بود ، که احساس می کرد کارت هانتر است که می تواند در هر دو استراتژی تهاجمی و بیشتر میان رده بازی شود - مشخصه یک کارت قدرتمند ، اما نه یک کارت که به تنهایی احساس طاقت فرسایی کند.
بسیاری از آنچه که باعث می شود سنگ سنگ یک بازی جذاب نیز در وجود دارد جعلی در بایرها ، از جمله عناصر تصادفی بازی. Mankrik پاسخ بسیار خوبی به a World of Warcraft افسانه ، ترکیب عطر و طعم تلاش خود را به بازی بی نقص در حالی که فراهم می کند چیزی را به بازیکنان به سمت جلو و امیدوارم که به زود انتخاب کنید. Kazakus، Golem-Shaper یک پیچ و تاب فوق العاده روی کارت است که کاملاً متای استاندارد را که در آن وجود داشت با تکرار قبلی تعریف می کند و به نوعی احساس بازی کردن آن کارت افسانه ای سابق را در پوسته ای جدید و متعادل حفظ می کند.
این در راهی است که سنگ سنگ جدید است جعلی در بایرها کارت ها همچنین برخی از واریانس های بازی را که برای پیشکسوتان دیرباز جذاب است کاهش می دهند. جادوهای Rank که با داشتن کریستال های mana بیشتر ، جلوه های قدرتمندتری به دست می آورند ، اساساً ساخته می شوند تا در تمام نقاط بازی کمی کم مصرف شوند - اما با خرید و فروش که تقریباً در همه نقاط قابل اجرا هستند ، هم. این نوع انعطاف پذیری مورد علاقه بازیکنان با مکانیک Discover است که یکی از آنها همچنان باقی مانده است سنگ سنگ بهترین ها حتی سال ها پس از اولین نمایش آن ، و رتبه های جادویی امتیاز دیگری برای مبارزه مداوم برای تعادل بازی است که می خواهد هیجان واریانس بالایی داشته باشد اما یک پایگاه پخش اختصاصی را حفظ کند که می خواهد به مهارت آن پاداش دهد.
البته چند نگرانی وجود دارد. مزدوران افسانه ای ، علی رغم وعده های اولیه در چندین مورد ، احساس نمی کنند که به اندازه تأثیرگذار هستند. این احتمال وجود دارد که ساختن آنها به سختی انجام شود و تا زمانی که مجموعه به درستی منتشر نشود ، درخشش نخواهند داشت ، زمانی که بازیکنان زمان بیشتری برای کشف نحوه قرار گرفتن کارت های خاص در استراتژی ها یا تولد کارت های کاملا جدید دارند. یک نگرانی بزرگتر این است که به نظر می رسد استراتژی های مستقر در حال حاضر چقدر از این اضافات سود می برند. خوب است که عرشه هایی مانند Rogue هنوز دارای هویت هستند ، اما با توجه به خستگی برخی از بازیکنان با عرشه هایی که در طول سال گذشته از نرخ بالای برد بهره مند شده اند ، دور شدن از آنها خوب بود جعلی در بایرها با این تصور که فراداده کاملاً باز است و به جلو حرکت می کند.
با این وجود ، در یک رویداد پیش نمایش ، طبیعی است که استراتژی های مستقر در حال حاضر رشد می کنند - و تفاوت قابل توجهی با آن داشت جنون در Darkmoon Faire رویداد پیش نمایش ، که احساس می کرد تقریباً به طور کامل عرشه هایی از قبل موجود است که در چند کارت جدید شکاف دارند. در جعلی در بایرها پیش نمایش رویداد ، عرشه های جدید در حال ظهور هستند ، و آنها امیدوار کننده هستند ، و با برخی از استراتژی های منتقل شده از مجموعه گذشته رقابت می کنند.
اگر هیچ چیز دیگری نیست ، جعلی در بایرها شاخص دیگری است که بلیزارد می داند با چه کاری انجام می شود سنگ سنگ . این مجموعه بلافاصله جالب توجه است و با بسیاری از ارتباطات روبرو است World of Warcraft lore فریاد سرگرم کننده بازی است که به عنوان نقطه ورود بسیاری از پیشکسوتان عمل می کند سنگ سنگ بازیکنان این مجموعه هنری به عنوان نمایش های باشکوه یک نمادین ظاهر می شود وارکرفت مکان ، در حالی که هر یک از مکانیک ها یا مفاهیم جدید به طور یکپارچه با احساس عمومی ترکیب می شوند که این یک است وارکرفت بازی اول و مهمترین. این هویت همیشه مفید بوده است سنگ سنگ ، و جعلی در بایرها آن را حتی بیشتر از نسخه های اخیر پذیرفته و بسیار تأثیرگذار است.
با تحول بسیاری از تغییرات اساسی ، تماس گرفتن وسوسه انگیز است جعلی در بایرها گسترش کمتر تأثیرگذار نسبت به گذشته در بازی ، اما این ممکن است روش درستی برای دیدن آن نباشد. واقعیت این است که بسیاری از تغییرات آن پس از پتکی که Core Set بود ، بسیار ناپسند است که قابل قدردانی است و بسیاری از کارتهای آن احساس می کنند که ساخت وساز هستند - هرچند برخی از آنها وجود دارند - و بیشتر شبیه گزینه های بیشتری هستند برای ساخت عرشه به طور کلی. این یک احساس هیجان انگیز است و الکتریکی را که Year of Gryphon تاکنون به بازی معرفی کرده است ، حفظ می کند. خیلی زود است که بگوییم کجا سنگ سنگ در حال رفتن به سال 2021 است ، اما جعلی در بایرها - حداقل در چند ساعت اول بازی - نشانه دیگری است که نشان می دهد جهت درست است.
Hearthstone: جعلی در بایرها در تاریخ 30 مارس 2021 منتشر شد. Screen Rant با یک حساب کاربری Battle.net موقتاً به منظور اجرای رویداد نظریه پردازی ارائه شد.