با نگاهی عمیق به پیشرفت Diablo 3 مشخص می شود که چه اتفاقی برای گسترش دوم بازی افتاده و تیمی که برای تحقق آن تلاش کرده است.
شیطان 3 بر اساس یک گزارش دقیق که اخیراً جزئیات چرخه های توسعه بازی و استقبال از داخل استودیو را بیان کرده بود ، گسترش دوم دوم چیزی فراتر از شایعه بود. اگرچه هیچ عنوان رسمی برای گسترش دوم وجود نداشت ، اما این چیزی بود که در یک نقطه توسط Blizzard ساخته شده بود قبل از اینکه سازنده بعداً آن را لغو کند.
تراشه جاده دیوید کراس آلوین و سنجاب ها
حماسه شیطان 3 یکی است که باید به روشی شادتر خاتمه می یافت. در حالی که این بازی در ماه مه 2012 به صورت آخرالزمانی منتشر شد ، طرفداران به دلیل 'خطای 37' و ورود به خانه حراج با پول واقعی نتوانستند توازن در حضور آنلاین بازی ایجاد کنند ، تیم 3 - بخش Blizzard مسئول شیطان 3 - تسلیم نشد این تیم بعداً اولین توسعه را با نام بازی منتشر كرد دروگر روح ، شاهکاری با تحسین منتقدان از محتوای اضافی که بسیاری از موضوعات طرفداران با عنوان را نیز متعادل کرد. استقبال فوق العاده مثبت بود و به نظر می رسید شیطان 3 بالاخره قدم به قدم خود زده بود و برای سالهای آینده یک دارایی محبوب بلیزارد خواهد بود.
مرتبط: سهام اکتیویژن پس از خشم طرفداران نسبت به Diablo Immortal مورد توجه قرار گرفت
طبق گزارشی از کوتاکو ، با این حال ، بلیزارد کاملا لغو شد شیطان 3 گسترش دوم درست قبل دروگر روح منتشر شد. این شرکت حتی منتظر نبود ببیند که طرفداران علی رغم مدت زمان طولانی که تیم 3 روی آن کار می کند و حتی موفقیت دروگر روح برای متقاعد کردن شرکت برای دادن کارهای بیشتر کافی نبود شیطان 3 گسترش یک شلیک قانونی است. نقل قول از یک عضو ناشناس تیم که روی آن کار کرده است شیطان 3 حتی بیشتر روشن می کند:
'آنچه آنها به تیم گفتند این بود ،' شما تمام کردید دروگر روح ، واقعا خوبه. اما ما فکر می کنیم بهترین چیز برای IP حرکت به آن است شیطان 4 به هر شکلی که باشد احساس کلی در تیم حداقل از نظر من این بود که از طرف مجریه رای اعتماد گرفته شد. آنها فکر شیطان 3 غول پیکر ** k-up بود.
توضیحات بیشتر نشان می دهد که تیم 3 از این حرکت مبهوت شده است و تیم توسعه دهنده احساس می کند که شیطان 3 اطراف با دروگر روح . به نظر می رسید که این اتفاق نظر طرفداران نیز باشد ، که پس از انتشار نسخه گسترده ، به بازی برگشتند. دروگر روح در هفته اول 2.7 میلیون نسخه فروخته است ، اگرچه بسیار کمتر از شیطان 3 ، با توجه به اینکه بسیاری از مردم احساس کردند این بازی در اولین تکرار شکست خورده است ، تعداد قابل توجهی بود.
شیطان 3 گسترش دوم هرگز از زمین خارج نشد. در حالی که منبع این گزارش حاکی از آن بود که کارهای جزئی برای برنامه ریزی آن انجام شده است ، اما هیچ چیز عملی نشد و تیم 3 از هم پاشید. جالب اینجاست که پس از آن بود که بلیزارد کار بر روی a شیطان 4 که خیلی بیشتر شبیه بود روح تاریک ، به گفته چندین نفر که با تکرار اول دنباله آشنا هستند. هرچند که پس از چندین سال منتفی شد ، و اکنون یک مورد جدید است شیطان 4 پروژه ، به نام کد فنریر ، ظاهراً در دست کار است.
اما همه اینها فاصله زیادی دارد. آنچه باقی می ماند آنچه در مورد آن می تواند باشد بوده است شیطان 3 ، بازی ای که بسیاری احساس می کنند پس از همه حسن نیت ، شایسته گسترش دیگری است دروگر روح به دست آورده. روشی غم انگیز برای پایان یافتن پیشرفت بازی و غم انگیزتر این که تیمی که به وضوح علاقه داشت یکی از محبوب ترین IP های Blizzard را به چیزی تبدیل کند که طرفداران آن را دوست داشتند ، هرگز فرصتی برای پیگیری کامل این هدف پیدا نکردند.
بیشتر: داده های جدید بازی ثابت می کند Diablo Immortal برای Blizzard هوشمند است
سفید برفی و بازیگران جنگ زمستانی شکارچی
منبع: کوتاکو