Hollow Knight: Silksong برای دسترسی بیشتر و افزودن عناصر RPG

چه فیلمی را ببینید؟
 

Hollow Knight: Silksong یک دنباله ایندی پرطرفدار است که در خفا محرمانه است ، اما یک مصاحبه جدید جزئیاتی را درباره مکان بازی ارائه می دهد.





در مصاحبه جدید در مجله EDGE ، توسعه دهندگان تیم Cherry جزئیات بیشتری در مورد دنباله مورد انتظار خود را نشان می دهند ، شوالیه توخالی: Silksong . اصلی شوالیه توخالی یک مترویدوانیا اصلی با سبک هنری مشخص و جهانی بود که همیشه با کشف شادی آور بازیکنان را صدا می کرد. این اولین بازی از تیم استرالیای جنوبی بود که در نهایت به همه کنسول های اصلی و رایانه های شخصی برخورد کرد. در حال حاضر این بازی در Xbox Game Pass نیز وجود دارد و اگر علاقه مند به بازی در حال حاضر هستند ، بازیکنان علاقه مند ممکن است بخواهند آن را به آنجا بزنند. پس از اعلام اوایل سال 2019 ، تیم Cherry فقط جزئیات بیشتری در مورد بازی بعدی خود را در افتتاحیه 2021 ارائه می دهد ، و آنها هنوز حتی به تاریخ انتشار اشاره نکرده اند.






بازی اصلی همچنین یکی از موج های عناوین مستقل بودجه Kickstarter بود که به دنبال موفقیت ماموت در تلاش های Double Fine در سال 2012 انجام شد. تیم گیلاس وقتی چندین ایده برای ایجاد بازی در یک کل منحصر به فرد را ترکیب کردند ، کار بر روی این مفهوم را آغاز کردند. کار حاصل در طول مبارزات یک ماهه به بالاتر از هدف اولیه خود رسید و با بودجه ای بیش از 43000 دلار به پایان رسید. موفقیت در بازی منتشر شده به آنها این امکان را می داد که بدون پشتیبانی سرمایه گذاری گسترده ، کار در یک دنباله را شروع کنند.



مرتبط: بهترین بازی های ویدئویی دست کشیده

همانطور که در GamesRadar + ، تیم گیلاس سکوت خود را برای مصاحبه Edge که جزئیات انتظار بازیکنان از آینده را دارد ، شکسته است شوالیه توخالی: Silksong . کارگردانان مشترک آری گیبسون و ویلیام پلن تلاش کردند شخصیت های پیچیده تری را در بازی جدید خلق کنند. دشمنان مانند بازی اول به جای اینکه بازیکن را تعقیب کنند و از حملات به طرق شگفت انگیز طفره روند ، از سقوط برآمدگی ها جلوگیری می کنند. در همین حال ، NPC ها quests ارسال می کنند ابریشم شخصیت قابل پخش هورنت تا گوشه های غیر منتظره نقشه. این فعالیت های جانبی با خطوط جستجوی ارگانیک بازی اول هماهنگ خواهد بود.






هورنت یک قهرمان اصلی جدید برای است ابریشم ، و او بسیار بیشتر از بازی اصلی Knight قابل بازی است. او سریعتر حرکت می کند ، بالاتر می پرد و بالا می رود تا لبه ها را بالا بکشد ، که همه باعث ایجاد سطوح بزرگتر با عمودی بیشتر می شود. این ممکن است باعث دسترسی بیشتر بازی شود ، که هدف مشخصی برای پروژه جدید است. در حالی که تیم می خواهد دشواری بازی اصلی را حفظ کند ، آنها همچنین می خواهند تا آنجا که ممکن است افراد بتوانند تمام کارهایی را که برای دنیای فانتزی خود انجام داده اند تجربه کنند. البته ، این به پلتفرم های انتشار بازی محدود نمی شود ، که در تاریخ عرضه هنوز نامشخص به PC و Switch محدود می شوند.



بازپس گیری صاعقه در یک بطری ممکن است دشوار باشد ، زیرا بدون شک توسعه دهندگان تیم Cherry در هنگام توسعه شوالیه توخالی: Silksong . سال 2020 مملو از دنباله های عناوین افسانه ای مستقل بود که برای دومین بار موفق به تسخیر زیتون نشدند. خواه این باشد Spelunky 2 از دست دادن به هادس وزوز، Rogue Legacy 2 ورود به یک دوره دسترسی زودرس یا سوپر گوشت پسر برای همیشه لطفا برای از دست دادن کل نقطه اصلی ، تجارت عاقبت ممکن است سخت باشد. تیم گیلاس مطمئناً در حال پیشرفت نیستند ، اما فقط زمان مشخص خواهد کرد که آیا تلاش های آنها می تواند حق رای دادن را در طولانی مدت ایجاد کند.






منبع: GamesRadar +