از آنجا که Genshin Impact و Immortals Fenyx Rising بهترین ایده های خود را کپی کردند ، گیم پلی The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 نیاز به نوآوری دارد.
این اغلب یک بازی مانند نیست نفس وحشی نسخه ها - یکی که چنین تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازی می گذارد. این عنوان برنده بازی سال در The Game Awards 2017 شد و کنسول جدید نینتندو را با صدای بلند آغاز کرد. با گذشت زمان از شروع بازی ، دیگران نیز تکرار کرده اند نفس وحشی سبک ، و برخی از محبوب ترین بازی ها در حال حاضر هستند نفس وحشی کلون به همین دلیل ، مهمتر از هر زمان دیگری این مهم است افسانه ی زلدا: Breath of the Wild 2 ایده های تازه و جدیدی را به گیم پلی خود اضافه می کند ، وگرنه مجبور است با کپی برداری های خود رقابت کند.
چه زمانی نفس وحشی در سال 2017 منتشر شد ، بسیاری از بازیکنان عاشق آنچه که یکی از مخترعانه ترین نسخه های نینتندو تا کنون بود ، شدند. نفس وحشی نقشه پهناور به ویژه چشمگیر بود ، زیرا آزادی بیشتری نسبت به سایر بازی های دنیای آزاد در آن زمان می داد. مکانیک اصلی که ساخته شده است نفس وحشی سرگرمی و کوهنوردی آن برای مسکر کردن بسیار زیاد بود ، که عبور از هایرول را یکپارچه کرد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
اگر تقلید بالاترین شکل چاپلوسی است ، پس توسعه دهندگان نفس وحشی به احتمال زیاد پشت خود را لت می زنند. بازی های دنیای باز مانند تأثیر گنشین و Immortals Fenyx Rising از جدیدترین موارد الهام گرفته اند زلدا عنوان. هر دو بازی دارای دنیای گسترده و گسترده با سبک های هنری ، کارتونی ، سرنشین دار ، کوهنوردی و زنده هستند که مجسم کننده غریب بودن است. هنگام قرار دادن این بازی ها در کنار نفس وحشی ، شباهت ها آنقدر برجسته و محسوس است که جای تعجب نیست که آنها برای کپی برداری اختلاف نظرهایی را به وجود آورده اند زلدا .
چرا Breath Of The Wild 2 باید متفاوت باشد
صرف نظر از احساس نینتندو در مورد صنعت بازی که از بازی خود تقلید می کند ، این اتفاق می افتد و ادامه خواهد داشت. بازیکنان اینها را دوست دارند نفس وحشی کلون ها ، اما این واقعیت می تواند باعث شود آنها کمتر به a علاقه مند شوند نفس وحشی عاقبت ، از آنجا که آنها اساساً همین الان هم بازی کرده اند. Breath of the Wild 2 نه تنها از نظر بازی اصلی بلکه از همه کپی برداری های اخیر نیز باید برجسته باشد. تأثیر گنشین و Immortals Fenyx Rising تغییرات مهمی در فرمول ایجاد کرد ، مانند جهش های مضاعف ، بهبودی مجدد و انواع بهتر دشمن.
یکی از راه های نینتندو برای دستیابی به این هدف ساختن آن است Breath of the Wild 2 Zelda قابل بازی است و در کنار Link برای حل معماها و مبارزه با دشمنان کار خود را انجام می دهد. این در گذشته شایعه شده بود و مفاهیم مشابه دیگری در نهایت به پایان رسیده بود زلدا بازی هایی مانند بادگیر . ایده دیگر ایجاد یک روش جدید و ابتکاری در سفر است ، زیرا این جنبه های آن است نفس وحشی اغلب کپی می شود. در بازی اصلی راهی برای شنا در زیر آب و کاوش در اعماق دریاچه ها ، رودخانه ها و اقیانوس های هیرول وجود نداشت. مناطق آبی معمولاً در بازی ها کمتر در نظر گرفته می شوند ، اما در صورت وجود زلدا شنای سریع و دقیق با جنگ زیر آب اضافه شده ، می تواند تأثیر زیادی بگذارد. نینتندو احتمالاً سخت کار می کند The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ، اما ، در نهایت ، اگر چیز جدیدی به فرمول اضافه نکند ، بازی رقابت شدیدی خواهد داشت.