ممکن است Breath of the Wild 2 از نقشه بازی اول استفاده کند ، اما نینتندو با اقساط قبلی Zelda نشان داده است که این چندان بد نیست.
یک سال از افشای دنباله این فیلم می گذرد افسانه زلدا: نفس وحشی ، اما به نظر می رسد احتمال دارد که نفس وحشی دو برای ایجاد یک تجربه تازه ، که می تواند یک چیز خوب باشد ، از دارایی های خود استفاده مجدد و دوباره استفاده خواهد کرد. فاصله بین تاریخ انتشار رشته اصلی افسانه زلدا عناوین به طور معمول وسعت بیشتری نسبت به کویر Gerudo دارند و طرفداران را برای قسمت بعدی کاملاً طاقت فرسا می کند تا زمان رسیدن آن. استفاده مجدد از دارایی ها این زمان انتظار طاقت فرسا و قبلی را کوتاه می کند زلدا بازی هایی که از تاکتیک های مشابه استفاده می کنند ثابت کرده اند که تجربه ای با محتوای بازیافت شده و آشنا هنوز می تواند با کیفیتی که حق رای دادن برای آن شناخته شده مطابقت داشته باشد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
شاید بارزترین مثال در این مورد باشد افسانه زلدا: پیوندی بین جهانیان در Nintendo 3DS. این بازی بازگشت به ریشه های سری و پیش فرض داستان خطی و سیاه چال است نفس وحشی سالها بعد همین کار را کرد پیوندی بین جهان ها شامل موارد جدید ، شخصیت ها ، یک داستان سرگرم کننده با پیچ و تاب منحصر به فرد ، و یک مکانیک شکل گیری دیوار است که باعث تغییر دید بازیکن و بررسی محیط در همه زمان ها می شود. این بازی در رده بالایی از نظر منتقدان و طرفداران قرار گرفت ، علی رغم این واقعیت که این بازی از دنیای ماورا from جهانی Super Classic از Super Nintendo استفاده کرد پیوندی به گذشته . به اندازه کافی جالب توجه است که هنوز هم بسیاری از اسرار جدید و مناطق کوچک به این دنیای اضافه شده وجود دارد که باعث جذابیت آن در جستجو دوباره می شود ، مانند کلکسیون های Maiamai و مینی بازی های جدید در سراسر جهان.
Breath of the Wild 2 همان تجسم های Link و Zelda را از نسخه 2017 کاملاً شبیه به چطور بازی خواهد کرد ماسک Majora همین کار را با لینک مربوطه خود از اوکارینای زمان. شات در انتهای تریلر بازی ، که همان Hyrule را نشان می دهد نفس وحشی ، به این معنی است که بازی دوم نیز در همان جهان برگزار خواهد شد.
بازی های Zelda قبلاً دوباره از مکان ها استفاده کرده اند
Eiji Aonuma ، تولید کننده فعلی زلدا سریال ، گفت خبرچین بازی طبق گفته او علاقه مند است بازیکنان را به همان نقشه دنباله برگرداند فوربس . ' یکی از دلایلی که ما می خواستیم ادامه آن را ایجاد کنیم این بود که من می خواستم دوباره آن Hyrule را مرور کنم و ضمن استفاده از گیم پلی جدید و داستان جدید ، از آن جهان دوباره استفاده کنم ، 'Aonuma گفت.
گرچه این خبر برای برخی ناامیدکننده است ، پیوندی بین جهان ها و ماسک Majora ، که هر دو به طور مکرر بعنوان بهترین معرفی می شوند زلدا تجارب میان طرفداران ، ثابت کند که استفاده مجدد از دارایی لزوماً برابر با یک بازی کمتر نیست ، مادامی که از مکانیک های جدید گیم پلی جدید استفاده کند. ماسک Majora دارای یک داستان بسیار تاریک و یک چرخه زمانی سه روزه هوشمندانه است که در آن بازیکن برای تکمیل ماموریت ها نیاز به یادگیری برنامه های محلی ترمینا دارد و پیوندی بین جهان ها بر پیشرفت داستان غیر خطی و توانایی جدید برای تبدیل شدن به یک نقاشی و راه رفتن در کنار دیوارها برای حل معماها و ورود به راهروهای تنگ متمرکز شده است.
اصلی نفس وحشی یک ماجراجویی پیشگامانه در دنیای باز بود ، اما پس از آرام شدن هیاهوی آن مشخص شد که این بازی دارای نقص های خاص خود است که دنباله می تواند آنها را بهبود بخشد. زیاد زلدا هواداران از نبود سنتی ناامید شدند افسانه زلدا سیاه چالهایی که جانوران الهی جای آنها را گرفتند و زیارتگاههایی که همه دارای همان زیبایی های آینده نگر و دشمنان نگهبان رباتیک هستند. نقطه گذاری دنیای ماورا النهر با تمام دخمه های جدید کامل با مضامین و دشمنان منحصر به فرد خود ، یک بروزرسانی عالی برای دنیای اصلی خواهد بود.
یکی دیگر از پیشرفت های بالقوه می تواند اصلاح مجدد باشد نفس وحشی سیستم دوام بحث برانگیز و اضافه کردن توانایی ساخت و تعمیر سلاح و زره پوش ، که می تواند مقدار قابل توجهی از عمق تجربه را فراهم کند. به نظر می رسید تریلر لحن تیره تری شبیه به آن دارد ماسک مایورا ، و این خواهد ساخت Breath of the Wild 2 اولین بازی در این حق رای دادن که از سال 2006 تاکنون این مسیر را طی کرده است شاهزاده خون آشام . Breath of the Wild 2 دارای برخی چکمه های عظیم برای پر کردن است ، اما با اجرای دقیق و دقیق از زلدا تیم ، این بازی پتانسیل دارد که نسخه اصلی را از آب خارج کند ، حتی اگر همان نقشه را از بازی اصلی بازیافت کند.