تیمی یکدیگر را می سازد و همه را قویتر می کند. کلاس مناسب برای Arisen و پیاده اصلی خود ، همراه با پیاده هایی که می توانید استخدام کنید ، بیاموزید.
Dragon’s Dogma یک بازی نقش آفرینی بسیار منحصر به فرد است. وقتی اولین بار به نمایش درآمد ، طرفداران شکارچی هیولا به وضوح شباهتی به حق رای دادن به قتل هیولا دید. اما هرچه نمایش کپکام بیشتر شود ، مشخص شد که قهرمانان در این بازی حضور دارند Dragon’s Dogma به همان سرعت و قدرتمند بودند دانته از شیطان ممکن است گریه کند سلسله . Dragon’s Dogma تقریباً هشت ساله است ، اولین بار در سال 2012 منتشر شده است. اما این بازی توسط طرفداران محبوب بود و باعث گسترش آن شد Dark Arisen و به سیستم های مدرن منتقل می شود. کپکام هنوز پتانسیل بالایی را در سریال می بیند و حتی یک نمایش انیمیشن را به Netflix می آورد.
که در Dragon’s Dogma ، شما فقط با شخصیت اصلی ، Arisen شروع می کنید. به زودی ، شما بنده پیاده وفادار خود را ملاقات می کنید و طراحی می کنید تا در کنار شما بجنگد. برخلاف بیشتر JRPG ها ، قد و وزن نقش زیادی در سرعت و انعطاف پذیری شخصیت های شما دارند. شما باید یک مبارزات شغلی مناسب را به هر یک از قهرمانان خود اختصاص دهید ، مانند یک مبارز قوی یا کاستور قوی. از آنجا ، می توانید با ورود به Rift آنلاین و استخدام پیاده بازیکنان در سراسر جهان ، یک تیم چهار نفره بسازید.
مشاغل پایه و پیشرفته در Dragon’s Dogma
مشاغل پایه سه کلاس ابتدایی است که می توانید برای خود یا پیاده خود انتخاب کنید. یکی را می توانید به صورت رایگان انتخاب کنید ، در حالی که ممکن است دو مورد دیگر برای تعداد کمی از Discipline Points (DP) شما باز شوند. Vocations پیشرفته به شخصیت نیاز دارد که سطح نویسه 10 را قبلاً بدست آورده باشد و همچنین برای برخی DP هزینه دارد. از آنجا که شما فقط می توانید حرفه Arisen و پیاده اصلی خود را انتخاب کنید ، بقیه اعضای مهمانی شما به پیاده هایی که بازیکنان دیگر در سرور شما بارگذاری کرده اند بستگی دارد. هنگام بازی آفلاین ، پیاده های پیش ساخته Capcom نیز یک گزینه هستند.
سریعترین راه برای جوجه کشی تخم در پوکمون گو
مبارز
جنگنده ها تانک های مقاومی هستند ، قادر به پوشیدن زره های سنگین ، شمشیرهای یک دست و سپر هستند. آنها دارای HP و DEF چشمگیر هستند اما فاقد MDEF هستند. مبارزان بهترین گزینه برای سنگین ترین عضو حزب شما هستند ، که مقاومت در برابر ضربه ناگهانی دارند. در مورد اینکه کجا می توان DP انباشته را سرمایه گذاری کرد: مهارت اصلی آنها حذف برای چسباندن دشمنان عالی است. مژه آسمانی به ضربه زدن به دشمنان پرواز کمک خواهد کرد ، و سنگ تراشی دفاع را تقویت می کند ، سکوی پرشی متحدان خود را به پرواز می فرستد ، و طبل سپر برای جلب توجه دشمن لازم است. برای تقویت ، هوشیاری HP را بیشتر تقویت می کند ، و تخلف فرار سریع دست و پنجه نرم می کند.
استریدر
استریدرها کلاهبرداری اصلی هستند ، زره سبک پوشیده و خنجر و کمان کوتاه دارند. آمار آنها متوسط است و به آنها اجازه نمی دهد ضعف و قدرت مشخصی داشته باشند. استریدرها باید متوسط تا کوچک باشند ، سرعت اضافی را می دهند اما کافی نیستند که به راحتی تحت فشار قرار بگیرند. دو خرک عبور از ارتفاعات شگفت آور است. Ensnare به شما اجازه می دهد تا به اطراف دشمنان کوچک بپردازید ، Dazzle Hold می تواند بی حس شود ، تنظیم مجدد می تواند به شما اجازه دهد به موضع خنثی خود برگردید ، و سرعت دویدن چندین پیگیری حرکت مانند لغزش را می دهد. پنج بار سر و صدا باید یک حمله خوب باشد. افزایش ریش باعث خواهد شد که استقامت به سرعت بهبود یابد.
جادوگر
ماگها به عنوان کاستورهای پشتیبانی ، و همچنین روپوش می پوشند و میله های ویژه. این مجراهای جادویی به آنها امکان می دهد تا فقط با یک سلاح از توانایی دوبرابر استفاده کنند. کاراکترهای بزرگ یا متوسط باید Mages باشند تا به راحتی در اطراف پرتاب نشوند. همانطور که انتظار می رفت آنها دارای MAG و MDEF بالا هستند ، اما همه آمار دیگر پایین است. سبکی به شما اجازه می دهد تا به آرامی بلغزانید ، و به شما امکان می دهد به لبه ها برسید ، آنودین یکی از معدود مهارت های درمانی است ، بنابراین همیشه باید آن را در دست داشته باشید ، هایدلوم می تواند جلوه های وضعیت را از بین ببرد ، ببخشید عناصر مختلف می توانند سلاح های متحدان را تقویت کنند ، کامپوزیت یک حمله بزرگ آتش سوزی است ، و یخچال نه تنها به یخ آسیب می زند بلکه از یک سکو خارج می شود. برای تقویت ، پرهیزکاری شما را در برابر جادو مقاوم می کند و خوشبختی بهبود را افزایش می دهد.
جنگجو
Warrior خط مقدم جبهه است ، زرهی بسیار سنگین و یک شمشیر یا چکش دو دست به تن دارد. توجه داشته باشید که از آنجا که آنها فقط یک سلاح دارند ، Warriors می تواند فقط نیمی از کلاس های دیگر از مهارت های حمله را استفاده کند. از آنجا که Warriors در برابر سرنگونی بسیار مقاوم است ، در نظر بگیرید این را به شخصیت های متوسط یا کوچکی که پاداش سرعت می گیرند ، بدهید. Warriors بهترین HP و همچنین STR عالی را دارند. اعتصاب رو به بالا به راحتی دشمن را پرت می کند ، اسلش فرار کنید یک حمله دفاعی بسیار ایمن است ، Spark Slash به همه دشمنان نزدیک برخورد خواهد کرد ، نبرد گریه به شما امکان می دهد دشمنان را مخزن کرده و متحدان خود را نجات دهید ، و عمل کفاره اجازه ضدحمله خواهد داد. در میان تقویت های خوب ، وحشیگری حملات عادی شما را تقویت می کند ، نفوذ به شما یک پاداش قدرت می دهد ، و تأثیر دشمنان را پایین نگه می دارد
تکاور
رنجر یک تیرانداز است و از زره سبک ، آرنج بلند و خنجر به عنوان پشتیبان استفاده می کند. از آنجا که رنجرزها اکثراً باید از عمل دور باشند ، ساختار فیزیکی آنها به اندازه سایر مشاغل مهم نخواهد بود. در مقایسه با Striders ، Rangers کمی ST و STR بیشتری دارند ، اما HP و DEF را پایین می آورند. رنجرزها باید بلند شوند سریع شل برای افزایش میزان آتش سوزی و رول جلو در صورت هرگونه طفره رفتن. فلش شش برابر برای هجوم حملات عالی است ، پرواز دین می تواند بی حس شود ، پیکان مهاجم دفاع دشمن را پایین می آورد ، و پیکان چرخان به یک منطقه بزرگ برخورد خواهد کرد مانند Strider ، تنظیم مجدد نیز ممکن است خوب باشد. برای تقویت ، عوارض آسیب اضافی انباشته خواهد شد.
جادوگر
جادوگران با استفاده از روپوش و اسقف سلطنتی ، کاستورهای حمله قدرتمندی هستند. مانند Mages ، سلاح های آنها دو برابر مهارت دارند. MAG و MDEF آنها حتی بهتر از Mages هستند اما از HP بدتری رنج می برند. Mages مشابه ساخته شده باید اولین نامزدهای جادو باشد. این حرفه به برخی از مهارت های قدیمی مانند Comestion و Frigor دسترسی دارد که می تواند به عنوان پایه استفاده شود. برای باز کردن مهارت جدید ، فرسودگی دشمنان را کند خواهد کرد ، Voidspell قدرت مستقیم و خطاهای دفاعی را از بین خواهد برد ، تحجر دشمنان را به سنگ تبدیل خواهد کرد ، بولید یک طوفان عظیم شهاب سنگ است ، گیسل یک یخ پیچ خورده ایجاد خواهد کرد ، تحقق در رعد و برق شما را سپر خواهد کرد ، زمين لرزه باعث زمین لرزه خواهد شد ، و ملستروم یک گردباد را احضار خواهد کرد. برای تقویت ، حفاظت هزینه های هجی را کاهش می دهد ، و فن بیان سرعت بازیگران را افزایش می دهد. برای جنگ خارج ، سوسی در هنگام فروش اقلام پول بیشتری به شما می دهد.
مشاغل ترکیبی در Dragon’s Dogma
هیبریدها محدودیت خاصی دارند: فقط شخصیت اصلی Arisen می تواند از آنها استفاده کند. این بدان معناست که شما فقط یک مهمانی در مهمانی خود خواهید داشت و به جای هوش مصنوعی باید توسط شما کنترل شود. همانند Advanced Vocations ، Hybrid Vocations به سطح 10 و مقداری DP خرج شده نیاز دارد.
شوالیه عارف
شوالیه های میستیک مبارزان جادویی هستند و از زرهی متوسط استفاده می کنند و شمشیر ، گرز یا عصا و یک سپر جادویی را از دست خارج انتخاب می کنند. توجه داشته باشید که برخلاف جادوگران و جادوگران ، Mystic Knights از آنجا که قبلاً از سپر بهره مند شده اند مهارتهای دو گریز را کسب نمی کنند. آمار آنها عمدتا متوسط است و کمی به سمت HP متمایل است. همانند کلاسهای پایه آنها ، بسته به سلاح خود می توانند از Levitate یا Takedown استفاده کنند. برای مهارت های جدید ، توپ جادویی می تواند به عنوان یک حمله گسترده استفاده شود ، بیشه سنگی برای راه اندازی دشمنان ، کمک مقدس برای بازگرداندن HP هنگام مسدود کردن ، و رعد و برق آسیب اساسی به دشمن برمی گردد. افزودنی های شما برای کمک به پیاده های سرنگون شده ، مانند تقویت و قصاص که هنگامی که آنها را احیا می کنید ، آمار را افزایش می دهد.
چرا زمین هاوارد در مرد آهنی دوباره ساخته شد؟
جادوگر آرچر
Magick Archer یک طلسم زن است ، با استفاده از ترکیبی از زره سبک و روپوش ، خنجر ، میله و کمان مخصوص جادوگری. مانند Mystic Knight ، آنها فقط هنگام استفاده از کارکنان مهارت نرمال دارند. Magick Archers آماری مشابه یک Mage دارد اما کمی بیشتر ST و DEF و MAG کمتر است. مانند کلاسهای والدین خود ، Magick Archers می تواند از Levitate یا Double Vault استفاده کند. بدست آوردن هم خوب است جوینده واقعی مهارت اصلی جستجوگر واقعی سرعت شلیک را افزایش می دهد. برای مهارت های حمله ، ریکوش سالک به دشمنان مختلف حمله خواهد کرد ، پیچ انفجاری قبل از منفجر شدن به یک هدف متصل می شود ، Ward Arrow متحدان منطقه را از اثر وضعیت محافظت خواهد کرد ، و بریدگی یک حمله خنجر با دسترسی متوسط است که می تواند HP را بازیابی کند. بیشتر افزودنی های آنها موقعیتی است ، اما بازسازی زندگی از دست رفته را بازیابی خواهد کرد.
آدمکش
آدمکش ها با پوشیدن زره سبک به همراه شمشیر ، خنجر ، سپر یا کمان کوتاه به عنوان قاتل نهایی خدمت می کنند. این به آنها امکان می دهد مانند مخزن خنجر دار ترکیبی سفارشی از توانایی های Fighter و Strider داشته باشند. آدمکش ها بهترین STR را دارند اما از DEF و MDEF کم رنج می برند. شما احتمالاً می خواهید Double Vault یا Takedown را از مشاغل قبلی بگیرید. اعتصاب صمیمی یک حمله شمشیر خوب برای نگه داشتن شما در فاصله نزدیک است ، خیره شدن جرم شما را هنگام استفاده از سپر تقویت می کند ، آسان کشتن یک ضد حمله رایگان خنجر را فراهم می کند ، مهار باد سرعت را بسیار بالا می برد ، و پیکان بلانت دشمنان را کند خواهد کرد. افزایش آنها ورودی و خونخواهی آمار توهین آمیز را در طول شب بسیار افزایش می دهد.
گزینه های زیادی برای تیم شما وجود دارد. به یاد داشته باشید ، شما فقط کنترل مستقیم خود و پیاده اصلی خود را دارید. دو رفیق پیاده استخدام شده شما به بازیکنان دیگری تعلق دارند و عملکرد و مجهز بودن آنها به آنها بستگی دارد. همیشه اعضای حزب را برای انسجام بیشتر خاموش کنید.
Dragon’s Dogma و Dark Arisen برای ویندوز ، پلی استیشن 3 ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس 360 ، ایکس باکس وان و سوییچ در دسترس هستند.