How The Elder Scrolls: Skywind Mod در حال بازسازی Morrowind در Skyrim است

چه فیلمی را ببینید؟
 

چگونه Total Conversion Mod ساخته شده توسط طرفداران برای بازآفرینی The Elder Scrolls III: Morrowind در Skyrim's Creation Engine ، از ابتدا تلاش می کند.





برای طرفداران هاردکور از طومارهای بزرگان حق رای دادن ، قضاوت در مورد شایستگی آخرین عناوین بدون طرح یک س simpleال ساده تقریباً غیرممکن است: آیا به همان خوبی است ذهنیت ؟ در سال 2001 منتشر شد The Elder Scrolls III: Morrowind گیمرهای شیفته آن زمان با گیم پلی ابتکاری در دنیای باز که بر اکتشاف از طریق یک فضای بیگانه از جادو ، خدایان و پیشگویی ها تأکید می کرد.






این مجموعه بر اساس ایده هایی ساخته شده است که مورویند تأسیس کرده است ، گرچه می توان گفت به این تفصیل نیست ، اما باعث محبوبیت بیشتر فرمول می شود فراموشی و اسکایریم ذهنیت گرافیک و گیم پلی بازی بسیار قدیمی است و باعث می شود بازیکنان جدید نتوانند جذابیت آن را درک کنند.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: New Elder Scrolls Online Greymoor Chapter بازگشت به Skyrim's Blackreach

برای اصلاح این ، تیمی از مدرسها از پروژه تمدید طومارهای سالمند راه اندازی شد باد آسمان ، یک پروژه جاه طلبانه تبدیل کامل که به دنبال بازسازی است The Elder Scrolls III از زمین در Skyrim: نسخه ویژه موتور ایجاد ، در حال به روز رسانی ذهنیت برای نسل جدید






با وجود نوآوری Morrowind به خوبی پیر نشده است

مثل هر کدام طومارهای بزرگتر عنوان ، بازیکنان شروع می کنند The Elder Scrolls III به عنوان یک زندانی ، از پایتخت شاهنشاهی به استان شرقی مورویند ، میهن الف های دانمر منتقل شد. همراه با آواتار بازیکن خود ، از یک کشتی قایقرانی به دنیای بیگانه پیاده می شوید: سرزمینی از قارچ های غول پیکر ، حشرات سنگین و طوفان های غبارآلود ، تحت حاکمیت دادگاهی از خدایان نامیرا ، که از طرف شر شریر باستان در قلب او تسخیر شده اند. کوه سرخ در این دنیای جدید و عجیب ، بازیکنان تشویق می شدند که اطراف خود را کشف کنند ، بر مهارت های گسترده ای تسلط پیدا کنند ، طلسم های خاص خود را بسازند ، با نجیب زاده های انحطاطی طراحی کنند و با خدایان گفتگو کنند.



که بازی تاج و تخت کوهستانی را بازی می کند

ذهنیت جهان بازی منحصر به فرد و گیم پلی جهان باز هنوز هم ستایش تا به امروز؛ قسمتهای دیگر گیم پلی آن کمتر پیر شده اند سیستم نبرد با استانداردهای مدرن ، دارای انیمیشن های سخت حمله و یک سیستم احتمالی است که باعث می شود تاب های سلاح از دست برود و طلسم ها با نظم غیرقابل تحریف اشتباه بخورند. گرافیک ها و مدل های کاراکتر ، حتی با به روزرسانی های بافت ، بسیار مسدود و خام هستند و کمبود صدا باعث می شود بازیکنان با اکثر NPC ها با استفاده از خطوط متن ارتباط برقرار کنند. درست مثل قهرمان پیشگویی شده اش ، ذهنیت برای رسیدن به نسل جدید نیاز به تولد دوباره داشت و اینجاست که The Elder Scrolls Renewal: Skywind وارد شد






پروژه تبدیل کامل Skywind: ماه و ستاره دوباره متولد می شوند

Skywind زندگی را آغاز کرد به عنوان یک پروژه حمل و نقل ساده در سال 2012 ، همکاری بین گروهی از مدرسین برای تقویت گیم پلی کلاسیک ذهنیت با گرافیک معاصر تر از The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . با انتشار 2016 Skyrim: نسخه ویژه ، باد آسمان هدف پروژه بلند پروازانه تر شد: ایجاد یک تغییر کامل که داستان ، آزادی سازی و آزادی بازیکن را با هم ادغام کند ذهنیت با گیم پلی ، گرافیک و صداپیشگی مدرن که در اسکایریم .



مرتبط: 25 نظریه طرفداران طومارهای بزرگتر که نمی توانیم باور کنیم (اما در واقع ممکن است درست باشد)

با بزرگتر شدن دامنه پروژه ، باد آسمان تیم توسعه با داوطلبان متورم شد: برنامه نویسان برای طراحی مدل ها و انیمیشن ها ، هنرمندان مفهومی برای ایجاد تصاویر جدید زیبا ، صداپیشگان برای گفتگو کردن NPC ها به زندگی ، و آهنگسازان برای ساخت موسیقی پس زمینه جدید. تیم بزرگی از رمزگذاران نیز پشت سر هود هستند اسکایریم موتور ایجاد برای تعادل دوباره ذهنیت سیاه چال ها و ویژگی های گیم پلی مانند پرواز و ایجاد طلسم سفارشی را دوباره وارد کنید. گرچه باد آسمان تیم از تکمیل آخرین نسخه خود دور است نسخه نمایشی گیم پلی ، در Gamescom 2019 فاش شد ، برخی از دستاوردهای ظریف تر آنها را نشان داد. تلاشی با گفتگوی کاملاً واضح ، شخصیتی قاتل با زره قالب استخوان و نیزه کیتین ، زمین بایر گدازه مذاب ، قارچ های سوخته و موجودات حشره گرگ مانند - سرزمین مورویند ، عجیب و عجیب تر از گذشته.

The Elder Scrolls Renewal: Skywind هنوز بدون اتمام مهلت تعیین شده برای آزمایش بتا یا انتشار رسمی ، هنوز از اتمام است. در کلمات توسعه دهندگان ، 'این کار تمام خواهد شد' هدف نهایی آنها ایجاد یک محصول صیقلی است ، یک تجربه کامل که نسخه اصلی را انجام می دهد Elder Scrolls III: Morrowind عدالت ضمن افزودن شگفتی های نوآورانه به حماسه 'Neverar Reborn'. در این بین ، طرفداران و متخصصانی که به دنبال کمک هستند می توانند بازدید باد آسمان صفحه داوطلب برای پیوستن به روند توسعه

منبع: The Elder Scrolls Renewal: Skywind

بهتر است از تاریکی می ترسی