صحنه های پل واکر بعد از مرگش چگونه خشمگین 7 به پایان رسید

چه فیلمی را ببینید؟
 

تیم Fast & Furious 7 VFX توانست صحنه های پل واکر را در فیلم به رغم مرگ او در میانه راه فیلمبرداری به پایان برساند. در اینجا نحوه کار آنها انجام شده است.





در اینجا نحوه سریع و خشن 7 پس از مرگ بازیگر توانست صحنه های پل واکر را به پایان برساند. هفتمین قسمت از امتیازات اکتان بالا وقتی که واکر در یک تصادف با یک وسیله نقلیه در نوامبر 2013 کشته شد ، در زمانی که تولید فقط نیمه کاره بود ، فاجعه بار بود. پس از بازی در نقش برایان اوکانر ، قانونگذار سابق قانون شکن و رابین به کارگردانی دومینک تورتو (وین دیزل) بتمن ، از همان ابتدا سریع و خشن در سال 2001 ، عبور غم انگیز واکر یک سوراخ عظیم در این سریال محبوب ایجاد کرد. قابل درک است که خلاقیت های فیلم فکر جدی را برای لغو کردن داشتند سریع و خشن 7 پس از آن ، به جای تلاش برای پایان دادن به آن بدون او.






برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

البته ، این اتفاق نیفتاد و فیلم به موفقیت بزرگی در گیشه تبدیل شد (فروشی بیش از 1.5 میلیارد دلار در سینماهای جهان) ، علاوه بر این که برای روش لمس و سلیقه 'بازنشستگی' واکر ، تحسین گسترده کرد سریع و خشن شخصیت. اما به منظور پایان دادن به فیلم و نتیجه گیری مناسب اوكانور از سفر شخصی خود ، سریع و خشن 7 تیم تولید (از جمله ، کریس مورگان ، نویسنده فیلم نامه ، جیمز وان ، کارگردان و بسیاری از هنرمندان VFX آنها) باید بیرون از چارچوب فکر می کردند.



مرتبط: Dom در مقابل برایان: چه کسی بهترین راننده در Fast & Furious است

پس از پایان و خط داستانی اوکانر که در سریع و خشن 7 بازنویسی شد ، گروه فیلم در مورد کار تولید 350 عکس اضافی از واکر برای نقش آفرینی در نقش او در فیلم ، در 90 مورد از تصاویر بایگانی شده بازیگر از برداشت های قبلی یا عکس های قبلی استفاده کرد. سریع و خشن فیلم هایی که دوباره مورد استفاده قرار گرفتند و دوباره مورد استفاده قرار گرفتند. 260 عکس دیگر با اجرای برادران واکر ، کالب و کودی ، صحنه های وی را به صورت شخصیت انجام دادند ، فقط برای اینکه چهره های آنها با نسخه های CGI واکر در طی تولید پس از تولید جایگزین شود. از آنجایی که جفت و جسمان کم و بیش همان شیوه های واکر را دارند ، فراتر از آن نیازی به هیچگونه تغییر دیجیتالی نداشتند.






همانطور که جو لتری ناظر Weta VFX توضیح داد THR در سال 2015 ، سریع و خشن 7 تیم جلوه ها ابتدا با اسکن برادران خود ، جایگزین CGI را برای صورت واکر ایجاد کردند تا از آنها به عنوان مرجع استفاده کنند. در پایان ، در نهایت ، آنها بیشتر از فیلم قدیمی Walker به عنوان مرجع استفاده کردند 'زیرا به همان اندازه که برادران با سبک و روشی نزدیک بودند ، آنها فقط پل نبودند که پلاس شخصیت خود را بازی می کرد ،' طبق گفته لتری. مسائل پیچیده ، بسیاری از این عکسها شامل دیالوگ بود که تدوینگران صدای فیلم مجبور بودند با استفاده از دیالوگ موجود که قبلا توسط واکر ضبط شده بود ، ایجاد کنند. لتری همچنین در مورد روند طراحی چهره CGI واکر و چگونگی احتیاط بیشتر هنرمندان VFX فیلم برای جلوگیری از فرود آمدن اثر در جایی در 'دره ناخواسته' (به عنوان مثال وقتی یک انسان با ارائه دیجیتال به واقعیت نزدیک است) صحبت کرد. چیز ، اما فقط به اندازه کافی خنده آور به نظر می رسد به جای متقاعد کردن).



اگرچه نتیجه نهایی بی عیب و نقص نبود ، اما با توجه به موانع بزرگی که هنرمندان VFX فیلم مجبور به غلبه بر آن بودند بسیار چشمگیر بود. این همه در صحنه نهایی در به اوج خود رسید سریع و خشن 7 ، جایی که Dom و برایان یک 'مسابقه' نهایی دارند ، اما صرفاً در لذت بردن از وقت خود با هم سواری صرفاً قبل از رسیدن به یک چنگال در جاده و حرکت در مسیرهای جداگانه ، بیشتر سرمایه گذاری می شود. این یک انتقاد تکان دهنده و غیر قابل انکار برای واکر است ، و یکی از آنها دیزل تا آنجا پیش رفت که شاید آن را اعلام کرد 'بهترین لحظه در تاریخ سینما' اوایل امسال چه با این موافق باشید یا نه ، قطعاً این یک سکانس تأثیرگذار بود که بدون سخت کوشی بسیاری از افراد پشت دوربین امکان پذیر نبود.