چگونه اسلحه پیشاهنگی عجیب و غریب 'Dead Man's Tale' را در Destiny 2 بدست آوریم

چه فیلمی را ببینید؟
 

تفنگ پیشاهنگی عجیب و غریب جدید ، Dead Man's Tale ، در Destiny 2 به کمی کار نیاز دارد ، اما ارزش این دردسر را دارد ، مخصوصاً با استفاده از رول خدا.





هفته دو سرنوشت 2 Season of the Chosen در شانزدهم فوریه 2021 آغاز شد و تلاش جدید عجیب و غریب برای تفنگ پیشاهنگی Dead Man's Tale و هفته دیگر چالش های فصلی را معرفی کرد. ادای احترام به اهرم اکشن Winchesters که در فیلم های وسترن معروف شد ، Dead Man’s Tale عقب نشینی کم ورزشی دارد و قدرت بالایی دارد که با هر ضربه دقیق آسیب را افزایش می دهد. تفنگ پیشاهنگی برای نابودی مبارزان جزئی و بزرگ بسیار عالی است و حتی اگر نگهبانان از مهمات ویژه و سنگین خارج شوند حتی می تواند رقیب خسارت رئیس باشد.






مربوط: Destiny 2: Beyond Light بهترین ساخت PvE Hunter



فیلم چند تپه چشم دارد وجود دارد

سرنوشت 2 جامعه فرض كرد كه كشتی مرموز معرفی شده در تصاویر صفحه ای كه قبل از فصل پرتاب Chosen معرفی شده است ، محلی برای یك تلاش عجیب و غریب است. این فرض از 16 فوریه 2021 حقیقت داشت. به عنوان بخشی از تلاش برای به دست آوردن داستان Dead Man ، Guardians سوار آن کشتی اسرارآمیز می شوند و با دشمنان Scorn می جنگند و هنگام پیمایش در کشتی فرسوده با برخی از معما های جالب کنار می آیند.

How To Get Dead Man’s Tale Exotic Scout Rifle in Destiny 2

خرید تفنگ پیشاهنگی عجیب و غریب Dead Man’s Tale در سرنوشت 2 چند مرحله نیاز دارد. اولین گامی که بازیکنان باید بردارند این است که وارد حمله فروشنده اسلحه به EDZ شوند. پس از حضور ، نگهبانان باید در اتاق اول تمام دشمنان را بکشند. پس از انجام این کار ، گیمرها به جای استقرار شبح خود و ادامه اعتصاب ، متوجه باز شدن برخی از درها در سمت راست اتاق می شوند. از این درها عبور کنید و از طریق دشمنان فراتر از آن بجنگید تا به چند سکو بیرون بروید.






رئیس کوچک واقع در آنجا را شکست دهید و به بیشترین سکوی سمت راست بروید. در ظرف های باز بازیکنان یک مورد قابل اسکن پیدا می کنند. مورد را اسکن کرده و به Zavala in Tower برگردید ، که به Guardians تلاشی به نام The Voice on the Other Side را می دهد ، که تلاش عجیب و غریب The Presage را در ساحل درهم باز می کند. باز کردن Tangled Shore روی نقشه به بازیکنان این امکان را می دهد تا نماد تلاش در گوشه بالا سمت چپ نقشه را ببینند.



تلاش را شروع کنید و بازیکنان در یک برش قرار می گیرند و سفر خود را برای پیمایش در کشتی مرموز آغاز می کنند. روی بالشتک فرود ، هواداران متوجه می شوند که نمی توانند درب خلیج جلوی کشتی را باز کنند. درعوض ، آنها باید به سمت چپ بپیچند (اگر رو به در باشند) و به برخی از سکوهای دور از لبه رمپ در مقابل بدنه خارجی کشتی بپرند.






فیلمی با بازی درو بریمور و آدام سندلر

سکو را در گوشه ای از سمت راست قرار دهید و به سمت بالا و جلو ادامه دهید. سرانجام ، بازیکنان هنگام رسیدن به سکوی نهایی در دهانه سمت راست قرار می گیرند. سفر از آن در ، نگهبانان را با پیچ و خم هایی روبرو می کند که احساس می شود سیستم تهویه است. به برخی از توری های فلزی شلیک کنید تا مسیرهای بیشتری مشخص شود و سرانجام به کف زیر بروید. این جایی است که طرفداران با برخی از مکانیک های اصلی تلاش برای حل برخی از معماها روبرو می شوند: اهرم ها و اسپورها.



اهرم ها درهایی را باز می کنند که به طور معمول دسترسی Spores یا Electric Cores را فراهم می کنند ، برای باز کردن درب دیگری یا غیرفعال کردن یک میدان الکتریکی ، باید تخریب شوند. اسپورها هنگامی که بازیکنان در کنار آنها می ایستند و به آنها شلیک می کنند ، یک بوف را به نام Egregore Link اعطا می کنند. با گاوچران ، نگهبانان می توانند از مناطق خاصی عبور کنند که در غیر این صورت توسط ماده مهلکی محافظت می شود که باعث می شود بازیکنانی که سعی می کنند بدون گاو صندوق Egregore Link وارد مسیر شوند ، به آرامی کشته شوند.

پیمایش در کشتی نسبتاً سرراست است. بازیکنان مدتی را با کشیدن اهرم ، تیراندازی اسپور ، عبور از میدان های محافظت شده و تخریب هسته های برق برای خاموش کردن میدان های الکتریکی یا باز کردن درها ، سپری خواهند کرد. برای یافتن اهرم های پنهان ، هاگ ها و هسته های الکتریکی در هر اتاق کاوش کنید. سرانجام ، بازیکنان به سکویی سقوط می کنند که با نزدیکتر شدن نگهبان خود برای ایجاد سطحی که روی آن قرار می گیرد ، می چرخد. نگاه به سمت راست ، یک ناودانی کوچک را نشان می دهد که گیمرها باید در آن رها شوند ، و منجر به یک منطقه فشرده کننده سطل زباله می شود که در آن دیوارها بسته می شوند (پس از کشیدن اهرم) تا زمانی که بازیکنان له شوند.

برای فرار ، طرفداران باید توری های فلزی را به زمین شلیک کنند تا هسته های نیرو در زیر مشخص شود. به تمام هسته های قدرت (سه هسته) شلیک کنید تا دیوارها مکث کرده و جمع شوند. یکی از توری ها زیر دریچه ای دارد که پس از توقف حرکت دیواره ها از بین می رود. نگهبانان سپس دهانه را پایین می کشند و راه خود را از طریق کشتی ادامه می دهند. بازیکنان اتاق بزرگ بعدی که با آنها روبرو می شوند ، امواج Scorn را تولید می کنند. این دشمنان سرسخت هستند و قادر به از بین بردن هر سه نوع سپر اساسی در اتاق های زوج بعدی یک امتیاز مثبت محسوب می شوند.

از طریق موج دشمنان در این دو اتاق بجنگید ، که اتاق دوم یک منطقه آشیانه است. هنگامی که همه دشمنان شکست خوردند ، با حرکت به سمت چپ از ورودی اتاق ، آشیانه را ترک کنید و از درهای بزرگ خلیج خارج شوید و دوباره در فضای بیرونی کشتی سکو بزنید. بستر های نرم افزاری بازیکنان را به خلیج آشیانه دیگری هدایت می کند ، جایی که برای یافتن مسیر دیگری باید به سمت بالا بپرند. به جلو ادامه دهید ، با استفاده از اهرم ها ، هاگ ها و هسته های انرژی در حالی که با دشمنان Scorn مبارزه می کنید ، پازل های بیشتری را تکمیل کنید. در نهایت ، گیمرها به اتاق رئیس می آیند. رئیس خیلی دشوار نیست اما برای جلوگیری از حملات ویرانگر شلیک یا رگه های آتش به برخی از مهارت ها نیاز دارد. در طول مبارزه ، رئیس به طبقه دیگر پایین جایی که جنگ شروع می شود ، می پرد. این ناحیه دوم باعث آسیب سوختگی می شود. بنابراین ، بازیکنان باید سه اهرم در طبقه آخر را فعال کنند ، یکی از آنها در یک اتاق است که باعث آسیب سوختگی نیز می شود. برای بازیکنان انفرادی ، این کلید را برای آخر ذخیره کنید.

به هر حال بهترین خط آن است

فعال کردن هر سه اهرم باعث می شود تا آسیب ناشی از سوختگی در طبقه پایین خاموش شود و طرفداران می توانند دوباره مبارزه را به رئیس منتقل کنند. با این حال ، پس از تخلیه سلامت کافی ، آسیب سوختگی دوباره فعال می شود و نگهبانان باید دوباره به سه اهرم در طبقه آخر ضربه بزنند. در این مدت ، دشمنان تخم ریزی می کنند و بازیکنان باید قبل از تمرکز روی اهرم ها و بازگشت به رئیس ، آنها را اعزام کنند (آسیب های خورشیدی برای سپرها توصیه می شود ، اگرچه ایستایی برای کنترل منطقه نیز مناسب است).

برای بازیکنانی که به تنهایی با مأموریت مقابله می کنند ، مبارزه با رئیس بیش از حد عملی است. پس از غیرفعال شدن برای مبارزه با رئیس وقتی خسارت ناشی از سوختگی غیرفعال شده است ، در یک انتهای اتاق بایستید و خسارت وارد کنید. رئیس فاصله را می بندد. وقتی این کار را انجام داد ، به طبقه آخر بروید ، به انتهای دیگر بدوید و به سمت پایین بکشید تا آسیب بیشتری ببیند. این کار را تکرار کنید تا آسیب سوختگی برگردد و وقت آن است که اهرم ها را بکشید و مواد اضافی را دوباره بکشید.

هنگامی که رئیس شکست خورد ، یک نشانگر روی نقشه ظاهر می شود که بازیکنان باید دنبال کنند. آنها را به یک مسیر باریک دیگر هدایت می کند و به منطقه ای باز می شود که نگهبان که سیگنال پریشانی را نشان می دهد در آن قرار دارد. او فوق العاده مرده است ، اما این جایی است که گیمرها جایزه خود را می گیرند: تفنگ پیشاهنگی عجیب و غریب The Dead Man’s Tale. با این حال ، اگر اسلحه بلافاصله در موجودی انبار موجود نباشد ، طرفداران نباید دست و پا بزنند ، زیرا آنها مجبورند برای باز کردن قفل رسمی آن و دوباره در Zavala ، به آنها مراجعه کنند. از آنجا بازیکنان می توانند ماموریت Presage را تکرار کنند تا رول های تصادفی The Dead Man’s Tale را بدست آورند.

سرنوشت 2 در رایانه های شخصی ، PS4 ، PS5 ، Stadia ، Xbox One و Xbox Series X / S موجود است.