Ghost of Tsushima به دلیل موقعیتی که دارد ، به سایر بازی های مبتنی بر سامورایی وام می دهد و عناوین زیادی مانند Way of The Samurai می توانند یاد بگیرند.
آخرین عنوان PlayStation که توسط Sucker Punch Productions ساخته شده است ، شبح تسوشیما ، مانند یک آهنگ قو از نسل و یک بازی فوق العاده سامورایی برای اعصار بازی می کند. با شروع دوره انتقال سونی به پلی استیشن 5 آینده ، سونی منتشر شد شبح تسوشیما ثابت کرد که یک موفقیت حیاتی و مالی است ، زیرا این بازی رکورد فروش را شکسته و Sucker Punch به عنوان عنوان قبلی خود به طور کامل پایان عمر PS4 را به پایان رسانده است ، بدنام: پسر دوم ، در ابتدا کمک کرد تا بازیکنان به نسل PlayStation 4 وارد شوند.
شبح تسوشیما صحنه های زیبایی در جزیره تسوشیما واقع شده است و بازیکنان را جای جین ساکای ، سامورایی قرار می دهد که مجبور می شود از خانه اش در برابر نیروی مهاجم مغول دفاع کند. با اکشن سیال ، منظره ای زیبا و داستانی جذاب ، شبح تسوشیما انتظارات را برآورده کرد و بازیکنان را به سفری در یک قسمت کشف نشده از فئودال ژاپن برد.
ocarina of time master quest چیستبرای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
شبح تسوشیما موفقیت به دنبال موفقیت یک بازی دیگر در فئودال ژاپن است، سکیرو: سایه ها دو بار می میرند ، در حالی که هر دو بازی بازیکنان را به محیط آشنا با رفتارهای خاص خود ترغیب می کنند ، بازیکنان را تشویق می کنند تا در مورد تاریخ منطقه اطلاعات بیشتری کسب کنند. با هدف قرار دادن هر دو بازی با مضامین مشابه و دستیابی به موفقیت بزرگ در انجام این کار ، بازیکنان ممکن است به دنبال عناوین بیشتری مشابه این باشند تا خارش تازه کشف شده در زیر ژانر در حال رشد را خراشیده کنند. در حالی که تبر در حال دریافت به روزرسانی پس از بازی برای افزودن محتوایی مانند Boss Rush است ، بازیکنان ممکن است فکر کنند که به بازی ای فکر می کنند که آنها را جایگزین سامورایی های خود در سرزمین های تاریخی می کند.
چگونه شبح تسوشیما می تواند به سامورایی منجر شود
در مصاحبه با 4Gamer (ترجمه شده توسط سیلیکونرا ) ، شرکت خرید ، توسعه دهندگان فرقه کلاسیک راه سامورایی ، هنگام تبلیغ بازی اسپین آف ، در مورد سری های خود صحبت کردند ، کتانا کامی: راه داستان سامورایی، برای انتشار آن هنگامی که در مورد عنوان پنجم در راه سامورایی سری ، رئیس استودیو ، Takuma Endo با پاسخ مثبت ، اظهار داشت که دوست دارد بازی پنجم را بسازد ، در حالی که می ترسد این سریال به دلیل طولانی بودن قسمت های مختلف فراموش شده باشد.
همانطور که مصاحبه در رابطه با موفقیت و اعتیاد به مواد مخدر دنبال می کند تبر و شبح تسوشیما ، مدیر بازی Tetsuji Saito اظهار داشت ، که نشان می دهد بازیکنان دوباره به آن سبک بازی علاقه مند هستند ، کاملاً تصادفی بود که توسعه اینگونه با هم تداخل داشت و امیدوارم بتوانیم موج سواری را نیز داشته باشیم ' با پشتیبانی از این الهام ، شاید عنوان مدرن تر مستقر در ژاپن بتواند به عنوان یک طرح اصلی باشد.
آهنگ در آغاز نگهبانان کهکشان 2
چگونه سامورایی می تواند پیشرفت کند
با پیشرفت زمان ، پیشرفتهایی نیز در مورد a انجام شده است راه سامورایی عنوان می تواند ارائه شود. شبح تسوشیما درگیری و درگیری سینمایی باعث شده بازیکنان از آنچه ممکن است خیره شوند و یک راه سامورایی عنوان با یک سیستم رزمی مشابه تا حد زیادی به بهبود جریان کلی جنگ کمک می کند ، و آن را برای نسل جدید پیش می برد در حالی که با ادغام جریان جنگ با راه سامورایی سلاح و سیستم مهارت.
یک جنبه از راه سامورایی که به تعریف سریال کمک می کند ، آزادی سرگردانی در شهری است که بازیکن در آن قرار می گیرد ، تقریباً در رابطه با عملکرد بازیکن آزادی کامل داده می شود و با این آزادی ، بازیکن می تواند چندین مسیر واگرا ایجاد کند ، در نتیجه تغییرات زیادی در روایت و همچنین تغییرات در جریان داستان ، با پایان های بی شماری که براساس آنچه بازیکن انجام می دهد کشف می شود. پیشرفت در فن آوری بازی ، همراه با توانایی ساخت و ارائه طرح های عمیق تر و پیچیده تر و موضوعات داستانی ، به معنای یک جدید است راه سامورایی می تواند جهانی بزرگتر ، غوطه ورتر و تعاملی تر از همیشه داشته باشد.
چرا راه سامورایی بسیار خاص است
با وجود داستان گاهی جدی از راه سامورایی ، این بازی همچنین از طریق مکان های داستانی بازی خود را به لحظه های عجیب و غریب سپرده است. در حالی که برخی عناوین را کنار می گذارند ، بازیکنان دریافتند که یاکوزا این مجموعه تعادل خوبی بین شوخ طبعی موجود در کارهای کریو در کاموروچو و داستان سرایی غالباً خطرناک و جذاب پیرامون داستان اصلی برقرار می کند. توسعه دهندگان تعادل خوبی برقرار می کنند زیرا یکی از آنها بر دیگری غلبه نمی کند و احساس بی محلی نمی کند ، و در همان بازی Kiryu می تواند از نجات هاروکا از تهدیدی برای سلامتی و آینده او به معامله با باند به رهبری Kazuchika Okada تبدیل شود ، یکی از کشتی جدید طرفدار کشتی ژاپن بزرگترین استعدادها ، در یک تلاش جانبی برای خنده با کاموای دیگران بازی می کرد NJPW بزرگان
در حالی که راه سامورایی عنوان ها کوتاه تر از هستند یاکوزا بازی ها در تلاش برای تشویق چندین بازی بزرگ ، جستجوی جانبی ، کاوش و بازی های کوچک درون Kamurocho به احساس زنده بودن دنیا و بازیگرانش کمک می کنند و راه سامورایی به بازیکن اجازه می دهد شخصیت خود را خلق کند ، برای بازیکن مهم است که بتواند احساس کند خلق آنها همانطور که تصور می کند زنده می شود. با یاکوزا به عنوان الهام بخش از راه بازیکن در جهان حرکت می کند ، الهام بیشتر از شبح تسوشیما زیرا جنگ آن یک مسابقه ساخته شده در بهشت را فراهم می کند و می تواند در خدمت احیای کلاسیک سامورایی برای مخاطبان مدرن باشد ، که نشان می دهد این مجموعه از بین رفته است ، اما فراموش نشده است.
آیا فصل 6 تغییر در بدو تولد وجود دارد؟
منبع: 4Gamer (از طریق سیلیکونرا )