حتی با وجود اینکه آنها حداقل زمان نمایش را داشتند، جدی از جنگ ستارگان سه گانه پیش درآمد در میان طرفداران این مجموعه به نمادی تبدیل شده است و بازی های ویدیویی تا حدی مسئول آن هستند. کمیک ها و برنامه های تلویزیونی نیز کارهای قابل توجهی انجام داده اند تا امثال Ki-Adi-Mundi و Kit Fisto را بیش از آنچه در لایو اکشن بودند به یاد ماندنی کنند، اما بازی ها جزو اولین بازی هایی بودند که به طور قابل توجهی این شخصیت ها را به تصویر می کشیدند. یک Plo Koon با شمشیر نوری نارنجی در دهه 2000 قابل پخش بود جنگ ستارگان اپیزود اول: نبردهای قدرت جدی ، در حالی که جدی استاد آدی گالیا قهرمان اصلی بود Star Wars: Jedi Starfighter ، که در همان سال منتشر شد Star Wars: Episode II - Attack of the Clones . این شخصیتها عمدتاً فاقد نقشهای گوینده در فیلمها بودند، اما طرحهای منحصربهفردشان آنها را به چهرههایی به یاد ماندنی در جهان گسترده تبدیل کرد - و همچنین شخصیتهای قهرمان ایدهآل در جنگ ستارگان بازی های ویدیویی .
جنگ ستارگان بازی های ویدیویی از قبل از سه گانه پیش درآمد کهکشان را بسیار دور گسترش داده بودند، اما انتشار بازی جنگ ستارگان: اپیزود اول - تهدید شبح منجر به موج جدیدی از عناوین شد، که بسیاری از آنها به توسعه گوشه ای نسبتا ناشناخته از فرنچایز کمک کردند. LucasArts که هم به عنوان توسعه دهنده و هم ناشر فعالیت می کرد، ریاست انتشار ده ها مورد را بر عهده داشت جنگ ستارگان بازیهای ویدیویی از سال 1999 تا 2005، که بسیاری از آنها دارای فضای پیش درآمد بودند. بسیاری از این بازیها توسط شخصیتهای پیش درآمد معروفتر، مانند Qui-Gon Jinn، Obi-Wan Kenobi، و Anakin Skywalker هدایت میشدند، اما بسیاری از آنها بیگانگان بصری چشمگیر را که فاقد بخشهای گفتاری قابل توجهی در فیلمها بودند، مورد توجه قرار دادند. در لایو اکشن آنها شخصیت های پس زمینه بودند، اما در کلاسیک جنگ ستارگان بازی های ویدیویی، آنها توانستند قهرمان شوند. پیشینه جدی همچنین در طول این دوره در کمیک های منتشر شده توسط دارک هورس و همچنین در سال 2003 پیشرفت بیشتری دریافت کرد. جنگ های کلون اجرای برنامه تلویزیونی جک سامورایی خالق گندی تارتاکوفسکی
موارد مرتبط: جایی که همه بازیهای Canon Star Wars در جدول زمانی جدید قرار میگیرند
در سالهایی که پیشدرآمدها به پایان رسید و LucasArts تعطیل شد، جنگ ستارگان Clone Wars Jedi به بخشی حذف نشدنی از آن دوران تبدیل شده است. این تا حد زیادی به لطف تلاشهای آن بازیهای ویدیویی و برنامههای تلویزیونی، بهویژه در سال 2008 است جنگ های کلون ها مجموعهای که توسط جورج لوکاس و دیوید فیلونی رهبری میشد، اما بازیها در ابتدای و اوج سهگانه پیش درآمد، در خط مقدم تبلیغ این شخصیتها بودند. بزرگ شدن با جنگ ستارگان پیش درآمدها، به لطف رسانه های گسترده تر، دلبستگی به چهره های بی اهمیت در لایو اکشن آسان شد. کمیک ها، فرهنگ لغت های تصویری و کتاب های مرجع کمک زیادی به نشان دادن این موضوع کردند که این شخصیت های کوچک در واقع به شیوه های خاص خود داستان شده اند، اما بازی ها آنها را در صندلی راننده ماجراهای خود قرار می دهند.
جانوران خارق العاده و محل پیدا کردن آنها اسپویلر
جنگ ستارگان: نبردهای قدرت جدی پلو کون و آدی گالیا
اگرچه از عالی بودن فاصله زیادی داشت جنگ ستارگان بازی، جنگ ستارگان اپیزود اول: نبردهای قدرت جدی از این نظر مهم بود که یکی از اولین بازی هایی بود که کانون توجه را به شورای جدی جلب کرد. Obi-Wan Kenobi و Qui-Gon Jinn نیز قابل بازی بودند، اما مسلماً هیجان انگیزتر این بود که میس ویندو، Plo Koon و Adi Gallia قابل بازی بودند. لوکاس آرتز میس را با یک شمشیر نور آبی تجهیز کرد (همانطور که قبل از اینکه ساموئل ال. جکسون تیغه بنفش خود را در طول ساختن درخواست کند بود. حمله کلون ها ) اما پلو کون و استاد گالیا به ترتیب یک شمشیر نوری نارنجی و قرمز دریافت کردند که هر دو از نظر بصری قابل توجه بودند. اولی به این دلیل که رنگ شمشیر نوری کمیاب بود و دومی به این دلیل که فقط سیث ها رنگ قرمز داشتند. هر دو شمشیر نوری در نهایت به رنگ آبی تغییر یافتند حمله کلون ها ، اما رنگهای اصلی به تمایز آنها از دیگر همکاران جدیشان کمک کرد، حتی اگر خود بازی نسبتاً کمرنگ بود.
شاید موفق ترین نبردهای قدرت جدی از نظر کسب شهرت اما پلو کون بود. طراحی چشمگیر این کاراکتر کمک آشکاری برای متمایز کردن او بود، اما حضور اولیه او در بازیها به ایجاد سکوی پرشی برای نقشهای مهمتر در بازیهای مرتبط کمک کرد. جنگ ستارگان رسانه ها، به ویژه جنگ ستارگان کلون سرباز محور جنگ های کلون ها سلسله. پلو کون مورد علاقه دیو فیلونی بود، و یک شخصیت اصلی در آن مجموعه بود، و نشان می داد که او از زمان حضور در بازی های اولیه در اوایل دهه 00 تا چه حد پیشرفت کرده است.
Star Wars: Jedi Starfighter نیز توسط آدی گالیا رهبری می شد
پس از بازی در نبردهای قدرت جدی و انحصاری Xbox 2001 اوبی وان در بازی، آدی گالیا در سال 2002 پیشتاز شد Star Wars: Jedi Starfighter ، دنباله ای برای جنگ ستارگان: Starfighter که قبلا تنظیم شده بود حمله کلون ها و طراحی کشتی کاملاً جدید را در آن زمان به نمایش گذاشت. اگرچه گالیا در هیچ یک از دو پیش درآمد اول، نقش گویندگی نداشت، او قبلاً مسابقه خود را رهبری می کرد. جنگ ستارگان بازی ویدیویی . درست است، او زمان زیادی را بیرون از کابین سپری نکرد، اما Jedi Starfighter هنوز هم روایت مفصلی داشت که قبل از وقایع کهکشان بسیار دورتر را پر کرد قسمت دوم .
مطالب مرتبط: هر بازی جنگ ستارگان که در آن شما می توانید شخصیت شرور را بازی کنید
پس از حضور در بازی های ویدیویی، گالیا به طور منظم در کمیک های Dark Horse و همچنین به رهبری Filoni ظاهر شد. جنگ های کلون سریال تلویزیونی، جایی که او در نهایت توسط برادر دارث مول، Savage Opress کشته شد. این او را به یکی از مهمترین پیش درآمدهای جدی تبدیل میکند، هم از نظر نقش تخیلیاش و هم اینکه او یکی از اولین کسانی بود که در این زمینه نقش اول را بر عهده گرفت. جنگ ستارگان رسانه ها پس از انتشار تهدید فانتوم . از آن زمان، حضور در بازی های ویدیویی کمتر منظم بوده است، اما آنهایی که در اوایل دهه 2000 بازی می کردند جنگ ستارگان احتمال بیشتری وجود دارد که بازی ها از مسیر او عبور کرده باشند.
داستان Star Wars: Battlefront 2 رابطه کلون و جدی را نشان داد
یکی از مهمترین بازیهایی که دوران پیش درآمد را دوست دارد آن را بخور جنگ ستارگان fandom بود جبهه نبرد 2 ، دنباله Pandemic's جنگ ستارگان: جبهه نبرد . از جمله تغییرات مهمتری که در ادامه ایجاد شد، معرفی شخصیتهای قهرمان قابل بازی بود، با بازیکنانی که میتوانستند نقش جدی، سیث یا شکارچی جایزه را بر عهده بگیرند، اگر در یک لابی به اندازه کافی خوب عمل کنند. اکثر قهرمانان و تبهکاران قابل بازی در Star Wars: Battlefront 2 جدی و سیث از فیلمها قابل توجه بودند، اما داستان آن، Aayla Secura و Ki-Adi-Mundi را نیز مورد توجه قرار داد، که اولی نقش مهمی در ماموریت Felucia بازی داشت. DLC برای Star Wars: Battlefront 2 همچنین دو شخصیت مهم را که قبلاً در تصویر نشان داده شده بودند معرفی می کند جنگ های کلون سریالهای میکرو در کیت فیستو و اساج ونترس، که - در مورد اولی - فرصت دیگری برای تجربه درگیری به عنوان یکی از پسزمینههای جدی فیلم فراهم میکند.
Aayla Secura، Ki-Adi-Mundi و Kit Fisto تنها سه قهرمان از بسیاری از قهرمانانی بودند که در Star Wars: Battlefront 2 ، اما تصاویر آنها در آن بازی پیشرفتی را که چندین سال بعد در انیمیشن دریافت کردند، تسریع کرد. ژورنال 501 کار خوبی برای نشان دادن رابطه بین کلون ها و به ویژه Secura انجام داد که به مرگ او (به طرز عجیبی بیش از حد) کمک کرد. انتقام سیث کمی تاثیرگذارتر رابطه بین جدی و کلون ها نیز یکی از محورهای اصلی سال 2008 بود جنگ های کلون سریال ها و بازی هایی مانند جبهه نبرد 2 و جنگ ستارگان: تکاور جمهوری به ایجاد زمینه برای آن کمک کرد.
این بازیها به شیوهی خود به تثبیت پسزمینه Jedi از prequels به عنوان بخشهای نمادین آرایش آنها کمک کردند. خواه متمرکز بر داستان باشد Jedi Starfighter یا اصل جنگ ستارگان لگو ، جدی بصری قابل توجه دوران پیش درآمد، خانه ای در بازی های ویدیویی پیدا کرد. این به حضور کوتاه آنها کمک کرد تهدید فانتوم ، حمله کلون ها ، و انتقام سیث کمی به یاد ماندنی تر است، و خود بازی ها حتی بیشتر مطالبی را که بعداً در انیمیشن مطرح شد، پیش بینی می کردند. به این ترتیب، نه تنها یک ستون کلیدی برای ساختن این شخصیتهای پسزمینه بیش از بخشی از مبلمان روی صفحه را تشکیل میدهند، بلکه نشان میدهند که چه چیزی عریضتر است. جنگ ستارگان کانون خیلی قانع کننده
بعدی: Star Wars Battlefront 2 مهم ترین بازی در تایم لاین است