چگونه طرح اصلی Toy Story تقریباً لغو شد

چه فیلمی را ببینید؟
 
منتشر شده در 28 نوامبر 2020

وودی قهرمان دوست‌داشتنی داستان اسباب‌بازی است، اما فیلم اولیه با حضور وودی پست‌تر تقریباً تولید فیلم را متوقف کرد.










انتشار از داستان اسباب بازی در سال 1995، اولین فیلم انیمیشن کامل CGI، نقطه عطفی در ساخت فیلم بود، اما یک حلقه بد اولیه تقریباً آن را لغو کرد. داستان اسباب بازی اولین پروژه پیکسار بود و موفقیت آن باعث شد تا این شرکت در سراسر جهان به رسمیت شناخته شود. این فیلم بر روی یک گروه اسباب‌بازی دوست‌داشتنی اما مدبر به رهبری عروسک گاوچران مورد علاقه صاحبشان اندی، کلانتر وودی (تام هنکس) تمرکز دارد. وودی یک رهبر مهربان و دموکراتیک است، اما او، مانند همه اسباب بازی ها، در نهایت از عشق صاحبش انگیزه دارد. وقتی اندی باز لایت‌یر (تیم آلن) را دریافت می‌کند، یک شخصیت فضایی جدید با زنگ‌ها و سوت‌هایی که گاوچران 40 ساله فاقد آن است، وودی نسبت به اینکه باز به ظاهر جای او را در قلب اندی می‌گیرد حسادت می‌کند. این فیلم زوجی را که در ابتدا نزاع می‌کردند به ماجراجویی بسیار فراتر از اتاق اندی می‌برد، جایی که آنها یاد می‌گیرند بهترین دوستان شوند.



اگرچه حسادت وودی او را به سمت تصمیمات ضعیف سوق می دهد، اما او در طول فیلم همدردی می کند. که در داستان اسباب بازی برنامه اصلی، همه چیز تقریباً بسیار متفاوت بود. پیکسار می‌خواست خود را از افسانه‌های معمولی دیزنی متمایز کند، اما جفری کاتزنبرگ، رئیس استودیو والت دیزنی در زمان تولید، از آن‌ها می‌خواست این کار را با ایجاد هیجان‌انگیزتر و بزرگسالانه‌تر کردن فیلم انجام دهند. پیروی از توصیه او، داستان اسباب بازی شروع به دور شدن بیشتر و بیشتر از داستانی که پیکسار در وهله اول قرار بود تعریف کند.

مطالب مرتبط: هر فیلم پیکسار از بدترین تا بهترین رتبه بندی می شود






در 19 نوامبر 1993، پیکسار استوری بردی از نیمی از فیلم را به مدیران دیزنی نشان داد. زمین - که بعدها 'قرقره جمعه سیاه' نام گرفت - هیئت مدیره را با لحن پست خود وحشت زده کرد. ارائه آنقدر ضعیف بود که دیزنی تهدید به تعطیلی کرد داستان اسباب بازی تولید به طور کامل شخصیت اصلی آن، وودی، دلیل اصلی استقبال ضعیف از آن بود و پیکسار مجبور شد برای اصلاح کابوی تلاش کند.



در فیلم جمعه سیاه، وودی یک رهبر دوستانه و گمراه نیست، او یک قلدر آشکار است و داستان اسباب بازی شرور واقعی در بخش باقی مانده از حلقه، پس از اینکه اندی باید انتخاب کند کدام اسباب بازی را به پیتزا سیاره بیاورد، اتفاق می افتد، وودی عمدا Buzz را از پنجره بیرون می اندازد. او با افتخار اعتراف می کند که در حالی که روی تخت اندی استراحت کرده است چه کرده است. بحث و جدل با اسباب‌بازی‌های وحشتناک دیگر، با کم‌هیجانی و زیاده‌روی، پیش می‌آید. وودی در Slinky Dog منفجر می شود زیرا مخالفان خود را خاموش نمی کند. از پاسخ‌های ملایم اسلینکی گرفته تا دستورات وودی برای برداشتن اسباب‌بازی‌های دیگر از تخت، مشخص است که اسلینکی از وودی وحشت دارد و مجبور می‌شود به‌عنوان دستیار او عمل کند. تام هنکس، مرد خوب فیلم اصلی، صدای وودی را در حلقه صدا می کند و شنیدن توهین و داد و فریاد او به اسباب بازی های همکارش به ویژه قابل توجه است. در پایان قرقره، اسباب بازی های اندی از سوء استفاده های وودی خسته می شوند و او را از پنجره بیرون می اندازند.






هیئت اجرایی دیزنی، از جمله روی ای. دیزنی، از این قرقره بدون شادی متنفر بودند و از پیکسار خواستند افراد مسئول آن را اخراج کنند. جان لاستر، کارگردانی که اکنون آبروریز شده است، با دیزنی چانه زنی کرد تا دو هفته به آنها فرصت بازبینی کند. داستان اسباب بازی . در آن هفته‌ها، استیو جابز، سرمایه‌گذار پیکسار، برای تامین مالی فیلم وارد عمل شد، در حالی که انیماتورها شبانه روز برای تعمیر شخصیت اصلی آن کار می‌کردند. آنها وودی را بیشتر دلسوز کردند و سقوط باز از پنجره را به یک تصادف تبدیل کردند.



وودی دوست‌داشتنی‌تر برای بازگرداندن دیزنی به بازار ضروری بود، اما دو هفته تجدیدنظر نیز شاهد بودیم. داستان اسباب بازی پیام و لحن او برای اولین بار در کنار هم قرار می گیرند و داستان را به عظمت ارتقا می دهند. برای تجسم مضمون دوستی فیلم، شخصیت‌ها بهتر بود خوش‌بین و خانوادگی باشند، نه بداخلاق و بدبخت. با این حال، برنامه‌های اولیه جفری کاتزنبرگ برای فیلم‌های انیمیشنی هیجان‌انگیز CGI به طور کامل از بین نمی‌رود. او بعداً دیزنی را ترک کرد و دریم ورکز را تأسیس کرد که با آن اثر خود را گذاشت شرک ، جلوه ای از دیدگاه بدبینانه تر کاتزنبرگ که در واقع کارساز بود.

بعدی: چگونه داستان اسباب بازی فیلم های انیمیشن را تغییر داد